Curso Inkscape 2022 -Trabajar con nodos y curvas
Summary
TLDREn este vídeo tutorial, se explica cómo trabajar con nodos en un programa de IU de skate. Seguidamente, se muestra cómo seleccionar la pantalla de bienvenida, ajustar la resolución y crear un lienzo. Luego, se profundiza en la creación de nodos al dibujar curvas y líneas rectas, y se detallan las herramientas para editar, agregar, eliminar y unir nodos. Además, se explora cómo convertir segmentos en curvas y rectas, y se ofrecen trucos para controlar la forma de las curvas y crear ángulos redondeados. Finalmente, se invita a los espectadores a dejar comentarios y suscripciones para más contenido.
Takeaways
- 🖥️ El vídeo comienza explicando cómo elegir la resolución de la pantalla en un programa de IU de skate.
- 🎨 Se detalla cómo los clics en la herramienta de dibujo crean nodos, que son esquinas o vértice en el lienzo digital.
- ➡️ Al cambiar a la herramienta de edición de nodos, se pueden ver y manipular los nodos representados por rombos blancos.
- 🔄 Se puede mover, agregar y eliminar nodos con la herramienta correspondiente, lo que permite modificar la forma de los trazados.
- ➕ Se muestra cómo agregar un nodo entre dos existentes seleccionándolos y utilizando el icono de signo más.
- ➖ Se explica cómo eliminar nodos no necesarios usando la herramienta de signo menos.
- 🔀 Se describe cómo convertir segmentos en curvas y viceversa, proporcionando control sobre la forma de los trazados.
- 🔄 Se menciona la opción de hacer que los tiradores (controles de curva) sean simétricos para crear curvas más redondas.
- 🔗 Se aborda cómo unir nodos para cerrar un área o crear un objeto cerrado, y también cómo romper un segmento para abrirlo.
- 🎨 Se destaca la capacidad de editar y controlar con precisión las curvas utilizando los tiradores y las opciones de edición de nodos.
Q & A
¿Qué herramienta se utiliza para dibujar en el software mencionado en el script?
-Se utiliza la herramienta 'en dibujar', que incluye opciones para dibujar curvas, líneas rectas y más.
¿Cómo se crean nodos al dibujar en el software?
-Los nodos se crean al hacer clic en la pantalla para marcar las esquinas o los vértices. No es necesario mantener presionado el mouse, simplemente hacer clic en los puntos deseados.
¿Qué representa el pequeño rombo de color blanco que aparece al cambiar a la herramienta de edición de nodos?
-El pequeño rombo de color blanco representa cada uno de los clics realizados durante el dibujo, es decir, cada nodo creado.
¿Cómo se pueden mover los nodos una vez creados?
-Para mover los nodos, se selecciona la herramienta de edición de nodos y se hace clic y arrastra el nodo deseado a la nueva posición.
¿Cómo se agrega un nodo adicional entre dos nodos existentes?
-Para agregar un nodo entre dos existentes, se seleccionan los nodos con la tecla Shift y luego se hace clic en la línea directa entre ellos o se utiliza el icono de signo más para insertar un nuevo nodo.
¿Qué herramienta se utiliza para eliminar nodos seleccionados?
-Para eliminar nodos, se selecciona el nodo que se desea eliminar y se utiliza la herramienta con el signo menos que indica 'suprimir los nodos seleccionados'.
¿Cómo se convierte un segmento en una línea recta o en una curva?
-Para convertir un segmento en una línea recta, se seleccionan ambos nodos del segmento y se utiliza la opción 'convertir los segmentos seleccionados en líneas'. Para hacer una curva, se selecciona el segmento y se usa la opción 'convertir los segmentos en curvas'.
¿Qué hace la opción 'hacer simétricos' en la edición de nodos?
-La opción 'hacer simétricos' ajusta los tiradores de los nodos seleccionados para que formen una línea recta, lo que permite crear curvas más redondas y suaves.
¿Cómo se cierra un objeto o se une un trazo en el software?
-Para cerrar un objeto o unir nodos formando un solo trazo, se seleccionan los nodos finales y se utiliza la opción 'unir los nodos seleccionados' o se hace clic derecho en el último nodo y se selecciona la opción de cerrar.
¿Qué efecto tiene la opción 'convertir en esquinas' en los nodos seleccionados?
-La opción 'convertir en esquinas' hace que los nodos seleccionados dejen de ser curvas y se comporten como ángulos agudos, lo que permite crear esquinas en lugar de curvas suaves.
Outlines
🎨 Introducción a la edición de nodos en IU deskate
Este primer párrafo presenta el tema de los nodos en el curso de IU de deskaite. Se explica cómo elegir la pantalla de bienvenida y se detalla el proceso de selección de herramientas para dibujar curvas y líneas rectas. Se menciona que al hacer clic se forman vértices, que son en realidad nodos. Se describe cómo se pueden mover estos nodos con la herramienta de edición de nodos y se introduce la capacidad de agregar y eliminar nodos, así como la visualización de estos al cambiar de herramienta.
🔗 Agregando y eliminando nodos en trazados
En este segundo párrafo, se profundiza en cómo agregar y eliminar nodos en una línea recta. Se muestra cómo seleccionar nodos específicos utilizando la tecla Shift y se explica el proceso de inserción de nuevos nodos entre dos seleccionados. También se aborda la eliminación de nodos y cómo esto afecta la forma de los trazados, pasando de ser rectos a curvos y viceversa. Se menciona la herramienta de edición de nodos y cómo se pueden usar para ajustar la forma de los trazados.
✂️ Uniendo y rompiendo segmentos en trazados
El tercer párrafo se centra en las opciones para unir y romper segmentos en los trazados. Se describe cómo usar la herramienta de edición de nodos para seleccionar nodos y luego unirlos creando un solo nodo o romperlos para dejarlos abiertos. Se explica cómo cerrar nodos para formar un objeto cerrado y cómo abrir segmentos seleccionados. Además, se menciona cómo convertir segmentos en curvas y rectas, y se presentan las opciones para editar la forma de los tiradores para obtener curvas más redondeadas.
🖌️ Editando y ajustando la forma de las curvas
En el cuarto y último párrafo, se aborda cómo editar y ajustar la forma de las curvas en los trazados. Se muestra cómo hacer que las curvas sean más redondeadas al alinear los tiradores de los nodos seleccionados de manera simétrica. Se explica cómo convertir nodos en esquinas y cómo invertir o deshacer cambios con el comando Ctrl+Z. Se resalta la importancia de la precisión al manipular los nodos y cómo las opciones de edición permiten un control detallado sobre la apariencia final de los trazados.
Mindmap
Keywords
💡Nodos
💡Herramientas de dibujo
💡Editar nodos
💡Tiradores
💡Curvas y líneas rectas
💡Selección de nodos
💡Simétricos y asimétricos
💡Unir nodos
💡Romper segmentos
💡Relleno de trazos
Highlights
Explicación de los nodos en el contexto de IU/UX diseño gráfico.
Selección de la herramienta de dibujo y creación de nodos al hacer clic en la pantalla.
Visualización de los nodos como pequeños rombos blancos al cambiar a la herramienta de edición de nodos.
Movimiento de nodos utilizando la herramienta de edición de nodos.
Procedimiento para agregar un nodo entre dos existentes seleccionados.
Eliminación de nodos y el efecto en la forma de los trazados.
Conversión de segmentos en líneas rectas y curvas.
Uso de tiradores para editar la curvatura de los trazados.
Unión de nodos para cerrar un área o crear un objeto.
Selección de nodos utilizando clic y shift para seleccionar múltiples.
Romper segmentos para abrir nodos y crear nuevas líneas.
Conversión de curvas en líneas rectas y viceversa.
Uso de la herramienta de edición de nodos para ajustar la forma de las curvas.
Selección de la opción de hacer simétricos para crear curvas más redondas.
Conversión de nodos en esquinas para controlar la forma de los ángulos.
Invertir la forma de los nodos para cambiar la dirección de las curvas.
Relleno de trazos con color y edición de curvas con tiradores.
Invitación a los espectadores a dejar comentarios, preguntas y suscripciones al canal.
Transcripts
continuando con nuestro curso de iu de
skate hoy vamos a explicar el tema de
los nodos así que ahora vamos en skate
en la pantalla de bienvenida vamos a
elegir pantalla valga la redundancia y
acá elijamos escritorio de 1080 x de
1920 x 1080
tú puedes elegir la pantalla que quieras
no hay ningún problema
tenemos entonces este lienzo ya aquí y
vamos vamos entonces a explicar que son
los nodos bueno ya en un vídeo anterior
más o menos vimos una introducción hoy
veremos
explicado un poco más a profundidad el
tema de los nodos cuando seleccionamos
la herramienta aquí que dice en dibujar
curva pérez jr y líneas rectas
vamos a ver que al dar clic
lo que se va formando
podemos decir que es un vértice una
esquina lo que sea pero en realidad cada
vez que hacemos clic y vamos dibujando
lo que se forma es un nodo recuerde
recuerde que no es necesario apretando
el mouse simplemente voy dando clic
cierro donde empecé en cada esquina
entonces se ven cada vértice lo que
tengo acaso en nodos
acá no se aprecia no se ven pero cuando
es cambio de herramienta así como está
seleccionada el dibujo y si cambio de
herramienta a la herramienta a editar
nodos de trayectos o tiradores
vamos a ver que aparecen estos pequeños
estos pequeños
rombos de color blanco esto representa
cada uno de los clic que hice o sea cada
uno de los nodos esto se puede mover
perfectamente con la misma herramienta
de edición de nodos podemos venir y
hacer esto y movernos
qué más podemos hacer
con los nodos podemos agregar podemos
quitar los vamos a ver el primer caso
como haríamos un nodo a ver quiero
agregar un nuevo en entre estos dos
entre este de aquí y este de acá
pero antes quiero que vean algo como se
donde se va a agregar pues debo
seleccionar primero esos nodos si hago
clic fuera de la imagen
si no hay ninguno seleccionado pero si
doy clic acá y mantengo presionada la
tecla shift y luego doy clic en este
entonces estos dos nodos están
seleccionados o activos en ese momento
como puedo agregar entonces nodos aquí
en esta en esta línea recta que está acá
pues simplemente me ubico como le dije
dando clic puedo al darle clic a la
línea directamente o la de clic a este
nodo presionar shift y darle clic al
otro y luego boyacá arriba y voy a
buscar el icono que tienen el signo de
más donde se insertar los nuevos nodos
entre los segmentos seleccionados si doy
clic ahí vamos a ver que apareció un
nuevo pequeño rombo y este ya es un nodo
se puede mover perfectamente como
ustedes ven se mueven los tres lo que
significa es que están seleccionados
esos tres nodos para mover sólo este
pues basta con darle clic
puedo mover solo el que acabo de agregar
entonces puede dar clic en esta línea
así inmediatamente en seleccionar ambos
nodos y dar clic acá en el signo más
donde se insertar los nodos y de esa
manera he agregado uno nuevo y si lo
arrastró pues estoy moviendo los tres y
si hago clic en él pues ya se suelta
nosotros y ya puedo mover exactamente
este nodo qué más podemos hacer con los
nodos podemos quitarnos
si yo digo que no necesito este nuevo de
acá este que creo que lo que voy a
agregar sido que no necesito este nodo
pues le doy un clic para seleccionarlo y
luego me voy a la herramienta que tiene
signo menos que dice que a suprimir los
nuevos seleccionados si hago clic
de esta manera eliminado y vean ustedes
que esta línea que antes era recta se me
ha transformado en una curva por eso
ahora aparecen los tiradores que ya lo
habíamos visto más o menos también en un
vídeo anterior bueno
también podemos hacer esto si
seleccionamos vamos a darle clic para
que aparezcan los nuevos ahí está si
seleccionamos varios nodos de esta
manera pues esos están seleccionados
estos dos y si le doy eliminar aquí
se eliminan esos dos nodos
inmediatamente la recta que formaba aquí
esta parte se convierte en una curva
dirán ustedes y ahora si quiero que siga
siendo recta que hago entonces hoy le
doy clic a ese segmento a esta línea ya
le dé clic y luego aquí vamos a
encontrar una opción que es para
convertir un segmento en una recta en
este caso una curva la va a pasar a una
recta y de esa manera sea convertida
entonces ya en una recta lo contrario es
posible o sea convertir una recta en una
curva si hay dos maneras una es hacemos
clic en el objeto en sí en el trazo y
podemos agarrar la línea y podemos sacar
la línea y moverla y arrastrar sin
soltar y de esa manera se ha convertido
en una curva igual la podemos ver para
dónde querramos de acuerdo voy a
convertir en una recta
doy clic primero deben estar
seleccionados ambos nodos si para que se
defina cuál es el segmento que quiero
convertir en recta y hago clic en este
icono que dice convertir los segmentos
seleccionados en líneas y ya es una
línea red bueno si lo que quiere es
pasar este segmento a una curva o este
de aquí abajo mejor voy a selección aquí
de tal manera que estos dos no están
seleccionados este segmento y luego de
aquí acá que dice convertir los
segmentos en curvas así vienen que
aparecen los tiradores y aunque la línea
se sigue viendo recta totalmente recta
ya es una curva basta con mover un
tirador y ya puedo perfectamente
editar esa curva
que más ya vimos cómo agregar como
eliminar nodos y cómo convertir un
segmento en una curva y
también lo inverso cómo convertir una
curva en una línea recta
bueno
hay más opciones aquí que ustedes pueden
probarlo algunas son para unir cómo
funciona esto debe de unir unir nodos
vamos a ver voy a eliminar este este
objeto que cree y lo seleccionó en lugar
de élite en el teclado ya voy a entonces
ahora a cerrar un área por ejemplo
cerrar un objeto y entonces voy a
dibujarlos no con la herramienta debe
ser que ésta
hago un clic acá hago un clic acá cumplí
acá y este pero yo quiero perdón voy a
dejar acá estos segmentos de recta que
están allí y sin unirlo usando voy a dar
clic aquí en el principio por lo tanto
voy a dar clic derecho
aquí esta manera se despega ya la línea
de mi cursor de mi herramienta mejor
dicho y me quedan estos dos nodos
abiertos
voy a seleccionar entonces aquí la
herramienta de edición de nodos de
acuerdo hago clic en este y hago clic y
mientras presiona la tecla shift para
mayúscula y doy clic en el otro
de esta manera tengo seleccionados los
dos la otra manera podría ser creo
encerrándolos en una en un rectángulo si
de esa manera se seleccionan ambos
podríamos hacer esto en un rectángulo y
podemos seleccionar ambos
esto de chief clic y presiona chief o
major kool-aid click es muy útil cuando
tengo muchos y no me funciona la de
encerrar en un rectángulo porque voy a
seleccionar más de la cuenta entonces en
este caso es más preciso usar shift clic
bien volviendo entonces al punto mi
intención es cerrar estos nodos con una
una línea o muerto cerrar todo el objeto
como lo hago entonces seleccionó este
shift y el otro y luego aquí arriba hay
una opción que sirve para cerrar vamos a
ver si es ésta dice unir los nuevos
seleccionados al unirlos creo que se va
a convertir en un solo sí bueno
exactamente se une pero pasa a un solo
nodo cuando antes tenía dos voy a hacer
control z para deshacer
y vamos a intentar otra otra opción
vamos a ver esa es una forma de unir
sería juntarlos en un solo la otra
opción es vamos a ver dice romper este
es como para abrir todos podemos decir
eliminar una una línea y dejar solo los
nuevos abiertos entonces espero que para
romper la otra dice que es para unir los
no finales seleccionados con un segmento
entonces está en la que estoy buscando
si vamos a dar pliegues entonces y de
esta manera me ha creado un segmento
nuevo que me ha unido ambos nodos
de esta manera entonces estamos cerrando
como hice un trayecto y si quiero abrir
acá pues selecciono dándole clic en la
línea para que se seleccionen los dos
nodos y se defina cuál es el segmento y
aquí lo puedo vamos a ver aquí lo
podemos romper eliminar el segmento b de
esa manera se ha eliminado
bueno
ya les dije que podemos simplemente
halar esto y
convertirlo a una curva y después si
quiero unir de nuevo como este puede
presionar shift doy click aquí
presiona chief y de clic en el otro y de
esa manera puedo venir y decirle aquí
hay un skate que me una con un segmento
estos dos nodos de esa manera y ya lo
puedo convertir también en una en una
curva
ya una vez que tenemos definido nuestros
segmentos o nuestro trazo que sería esta
línea basta convenida clic acá en un
color y de esa manera lo podemos
rellenar perfectamente y aquí tenemos
nuestros tiradores para venir a editar
las curvas tal como nosotros las
querramos de acuerdo ahora bien para ir
ya cerrando con esta parte de los nudos
si se fijan ustedes
este vértice oeste no lo que está aquí
me forma este ángulo de esta manera a
veces necesitamos dibujar líneas perdón
curvas
que sean como te digo que sean así a
redondas podemos decir bueno las curvas
casi todos son tienen forma redonda pero
a veces tengo esto así en maya
tengo esto y yo quiero que este trayecto
de acá o esta curva de acá quede lo más
redondo posible como se logra eso
seleccionó el nodo y vemos que mis
tiradores aquí forman un ángulo lo ideal
es que estos tiradores entonces
estuvieran viéndose uno frente a frente
y fue definiendo una línea recta de esta
manera la curva pues queda perfectamente
redonda como se puede lograr de manera
automática pues esto bien sencillo
imaginemos que tenemos estos vértices
aquí y yo los quiero convertir en curvas
lo más redondas y redondas posible
entonces voy a dar clic en este hay y
luego acá está esta opción que dice
hacer simétricos los nuevos
seleccionados y
vamos a ver que automáticamente se ha
convertido ya los dos nodos de los dos
tiradores perdón forman una línea recta
y de esa manera la curva es suave
igual puedo seguir gritando vean que
cambió la forma de manejar los tiradores
si estiró este el otro también crece y
si muevo este el otro disminuye o
aumenta dependiendo de lo que haga yo de
acuerdo entonces eso me permite o mejor
dicho esto me da un control
lo más exacto posible sobre el manejo de
los nodos vamos a convertir este también
en una curva le doy clic al nodo y vamos
a dar clic acá en convertir asimétricos
a ser simétricos y de esta manera
automáticamente ha hecho estas inédito a
hacer la curva más fina pueda west y si
quiero que sea más y ensanchada pues
hago esto y puedo editar mis curvas de
manera perfecta a veces necesitamos esto
y a veces necesitamos que nuestras
curvas se comporten de esta manera de
acuerdo sí bueno este es el truco
entonces para lo mejor de chiste la
manera para manejar los nodos de una
manera más exacta vamos a hacer este
también simétrico bien
existe también la opción de
separar lo que hice o de invertir lo que
hice van a estar control z si quieres
hacer pero supongamos que me interesa
que este nodo de aquí vamos a ver está
aquí que sea igual a éste sí que
presente ángulo ahí actualmente pues es
una línea recta muy inspiradores como
hago entonces pues los seleccionó aquí
aparece de un color como verde con esta
seleccionado y aquí está la opción esta
de acá ya le di clic que lo que hace es
convertir en esquinas los nuevos
seleccionados sin damos clic a ver
es que le di doble clic y vamos a verlo
como éste de clic ahí y ahora le digo
que se convierta en esquina y de esta
manera ya no se comporta como antes si
ya puedo evitarlo de manera individual
bueno esto entonces eso es
la gran y la gran potencia digamos que
tiene esto de manipular los nuevos de
manera
correcta vamos a ver ahí está y lo voy a
convertir otra vez en esquinas y ahí
está ahora ya puedo venir y hacer esto
bien
hasta acá entonces voy a dejar este
vídeo de la edición de los nodos
déjenme los comentarios ustedes hay
alguna pregunta que tengan alguna
opinión que quieran dar no importa
recuerden
dar me gusta a este vídeo y también
pueden perfectamente darle
como es registrarse en el canal
suscribirse en el idioma de aquí de
youtube bien
dejemos esto acá y nos vemos en el
próximo vídeo
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