【 AI にできない仕事をせよ!】人だからできる 仕事 とは?! 事業仮説 を整理する フレームワーク を解説します!

スタートアップチャンネル
11 Mar 202413:17

Summary

TLDRこのトークは、ビジネスにおける「人の目」の重要性と、それを活かすためのフレームワークについてです。AIの進化によって人間の役割が変化する中で、人間特有の仕事の価値を強調し、リキャンバスフレームワークを用いた事業構築の方法を説明。事業の成功には、行動量と質が重要であり、フィードバックを通じて仮説を検証し、改善していくことが求められます。また、メンタリングにおいては、共感力と論理的思考が重要であり、アクティブリスニングやコミュニケーションスキルを磨くことが提唱されています。

Takeaways

  • 👀 最終的には、人間の視点が最も影響力を持つと思われます。
  • 🤖 AIの進化やその影響は確かですが、人間特有の仕事はAIに奪われることはないでしょう。
  • 🔍 リンキャンバスフレームワークは、事業仮説を簡単に立てることができるツールです。
  • 🚀 成功には、行動量とその質が重要であり、ユーザーエクスペリエンスの提供に焦点を当てることが求められます。
  • 🔄 仮説思考とフィードバックの繰り返しが、事業を進める上で重要なプロセスです。
  • 📈 MVP(最小化された機能を持つプロダクト)の開発と検証は、実際のユーザーフィードバックを得るための鍵です。
  • 📊 リンキャンバスを使用することで、ビジネスモデルを迅速に検証し、行動量を増やすことができます。
  • 🔢 順番に従ってフレームワークを適用することで、事業の進捗を効率的に追跡できます。
  • 🤝 メンタリングやコミュニケーションにおいて、共感力と論理性のバランスが重要です。
  • 💬 アクティブリスニングやフィードバックのスキルを磨くことで、相手の意見をより効果的に理解できます。
  • 📚 企業戦略書を読むことで、より詳細な情報を得ることができ、ビジネスの理解を深めることができます。

Q & A

  • 人の目とは具体的にどのような意味ですか?

    -人の目とは、AIやテクノロジーには模倣できない、人間独自の洞察や感性、共感力を指し、ビジネスや創造活動において重要な役割を果たすとされています。

  • リンキャンバスとは何ですか?

    -リンキャンバスは、事業仮説を簡単に立てることができるフレームワークであり、ビジネスモデルを構築する際に役立つツールです。

  • リンキャンバスを使用するメリットは何ですか?

    -リンキャンバスを使用することで、事業計画を迅速かつ効率的に立てることができ、ビジネスアイデアの検証や改善を容易に行えるようになります。

  • 人間がAIに取って代わられない仕事とはどのようなものですか?

    -人間にしかできない感性や創造性、共感力を必要とする仕事はAIに取って代わられにくいとされており、対人関係や創造的な思考を伴う職種が該当します。

  • メンタリングにおいて重要視されるべき点は何ですか?

    -メンタリングでは、相手に共感し、理解を深めることが重要であり、ロジカルシンキングやクリティカルシンキングと同じく、共感力もまた重要なスキルとされています。

  • 行動の質を高めるためにはどのようなアプローチが効果的ですか?

    -フレームワークを使用してビジネスモデルを構築し、ユーザーからのフィードバックを取り入れながら、仮説をテストし続けることで、行動の質を高めることができます。

  • ビジネスアイデアを検証する際にリンキャンバスが役立つ理由は?

    -リンキャンバスを使用することで、ビジネスアイデアの構造を明確にし、仮説の検証を迅速に行うことができるため、ビジネスアイデアの有効性を効率的に評価できます。

  • 成功するビジネスモデルを構築する上でのキーとは何ですか?

    -成功するビジネスモデルを構築するキーは、ユーザーのニーズや課題を深く理解し、それに対する効果的な解決策を提供することにあります。

  • なぜビジネスモデルの検証で行動量が重要視されるのですか?

    -行動量が多ければ多いほど、より多くのフィードバックを受け取ることができ、その結果としてビジネスモデルを迅速に改善し、成功へと導くことが可能になるからです。

  • 起業家がリンキャンバスを利用する際の注意点は何ですか?

    -起業家がリンキャンバスを利用する際には、ただアイデアを書き出すだけでなく、それをもとに具体的なアクションを起こし、定期的にアップデートを行うことが重要です。

Outlines

00:00

👀 人の目とAIとの関係

この段落では、人の目がどの程度影響力を持つか、そしてAIが仕事を奪う可能性について議論されています。AIの進化と共に、人間特有の能力や尊敬されたい思い、知見を持つことが重要であると述べられています。また、事業の成果は行動の質と量によって決まると主張されており、行動を増やすことで成果を上げる方法が提案されています。

05:00

📈 リンキャンバスを使ったビジネスモデルの構築

リンキャンバスフレームワークを利用して、ビジネスモデルを簡単に立てることができると説明されています。このフレームワークは、ユーザーからのフィードバックを収集し、ビジネスアイデアをアップデートするために役立ちます。また、MVP(最小限の機能を持つプロダクト)の開発や、実際の顧客検証の重要性についても触れられています。

10:02

🤝 メンタリングにおけるコミュニケーションの重要性

メンタリングの中で気をつけるべきコミュニケーションの方法について話されています。共感力と論理性のバランスが重要であると強調されており、アクティブリスニングやフィードバックの技術を身につけることで、相手の意見を理解し、行動のモチベーションを高めることができると提案されています。

Mindmap

Keywords

💡人の目

動画の中で「人の目」は、人間の視点や観察力を指しています。これは、ビジネスやプロジェクトにおいて、人間の感性と判断力が必要不可欠であることを強調しています。例えば、AIができない仕事や、人間の感情や反応を理解する必要がある場面で、人の目が重要となります。

💡リンキャンバス

リンキャンバスは、ビジネスモデルの構築や検証に役立つフレームワークです。このツールを使うことで、事業の仮説を視覚的に表現し、問題点を明らかにすることができます。

💡AI

AI(人工知能)は、機械が人間の知能を模倣する技術です。動画では、AIが人間の仕事を奪う可能性や、AIと人間の関係について議論されています。

💡行動量

行動量とは、ビジネスやプロジェクトにおいて行われる行動の量や頻度を指します。動画では、行動量の多寡が事業の成果に大きく影響するという視点から説明されています。

💡フィードバック

フィードバックとは、他人からの意見や感想を受けることです。ビジネスやプロジェクトのコンテキストでは、顧客や関係者からのフィードバックが重要な役割を果たします。

💡メンタリング

メンタリングは、経験豊富な人(メンター)が、経験の少ない人(メンテージ)を指導するプロセスです。動画では、メンタリングの中で大切なコミュニケーションスキルについて議論されています。

💡共感力

共感力とは、他人の感情や立場を理解し、その気持ちに共感する能力です。ビジネスコミュニケーションにおいては、共感力が相手との信頼関係を築く上で欠かせない要素となります。

💡アクティブリスニング

アクティブリスニングとは、相手の話を真剣に聞くだけでなく、その内容を理解し、相手の視点に共感するコミュニケーション技術です。

💡ビジネスモデル

ビジネスモデルとは、企業がどのように利益を上げ、どのように価値を提供するかを示す枠組みです。動画では、ビジネスモデルの構築と検証が事業成功への重要なステップとして強調されています。

💡MVP

MVP(Minimum Viable Product)とは、最小限度で必要な機能を持つプロダクトのことを指します。MVPを開発することで、早期に市場に製品を投入し、フィードバックを得ることができます。

Highlights

人的目(人的观点)对于事业的影响至关重要。

AI虽然强大,但人类的尊敬和知识是创业成功的关键。

事业的成果取决于行动的质量,而不仅仅是数量。

利用虫的眼、鸟的眼、鱼的眼和医生的眼来分析事业。

人的目代表着人类的行动和反馈的重要性。

通过行动和反馈循环来提高事业成果。

利用リんキャンバス(Lean Canvas)框架可以简化事业假设的建立。

事业计划的制作是一个耗时且辛苦的过程。

通过リんキャンバス框架,可以在1小时内构建事业假设。

在事业假设中,重要的是从用户的角度出发。

通过与用户的互动来验证和调整事业假设。

行动量的提升是通过不断试错和用户反馈来实现的。

リんキャンバス框架有助于提高行动的质量和数量。

在事业规划中,应避免从解决方案(4番)开始,而应从用户需求(1番)出发。

通过リんキャンバス框架,可以快速迭代和验证多个事业想法。

在メンタリング(指导)过程中,共感力和逻辑思维同样重要。

アクティブリスニング(积极倾听)和非言语技能对于建立共感至关重要。

Transcripts

play00:00

最後が人の目はい結局誰に1番影響を

play00:03

受けるかって言とやっぱ人だと思うんです

play00:05

よね人間にしかできないことを依愛に奪わ

play00:07

れない仕事ですねはいリンキャンバスって

play00:10

いうフレーマークがあって事業仮説が簡単

play00:13

に立てられるメンタリングの中でこういう

play00:16

ことは気をつけた方がいいんじゃないか

play00:17

みたいなどさん的にあったりするんです

play00:23

かこんにちはスタートアップチャンネル

play00:26

ですこんにちはイアム大のタコですフリ

play00:28

アナウンサーのはしですさあどこさん

play00:31

えっとこちらの企業参謀の戦略書の中から

play00:35

5つの目そしてそれぞれのフレームワーク

play00:37

紹介していただいておりますが最後が人の

play00:41

目はいですねこちら是非ご紹介お願いし

play00:45

ますはいえっとこれまでですね虫の目え鳥

play00:48

の目魚の目医者の目紹介したんですけどま

play00:50

最後は人の目ですねまさ人っていうことで

play00:54

ま人としてあのま背中を押すといいますか

play00:58

結局ま人間ってそうだと思うんですけど誰

play01:00

に1番影響受けるかっていうとやっぱ人だ

play01:02

と思うんですよねなんでうんまあねAIと

play01:05

かすごいあの流行ってきてますしまAIが

play01:08

ね仕事奪うって話があるかもしれないです

play01:10

けど1つはやっぱり僕はAIというのは

play01:13

基本的やっぱ尊敬されないと起業参謀とし

play01:17

てまいろんなこうね思いとかま知見とか

play01:20

あると当然起業化から尊敬されるので最終

play01:23

的に事業の成果っていうのはあの行動の質

play01:27

ねどこでやるのかっていうさめがあって

play01:30

ですねどんなユーザーエクスペンスを提供

play01:32

するのかみたいなまさに虫の目があって

play01:35

勝ち続けるためのこう魚の目があってです

play01:37

ねでそれがあのちゃんとフェーズと言い

play01:40

ますかあのま時期総称の拡大になってない

play01:43

のかとか自己認識できるのかっていうま

play01:45

医者の目があるんですけどとは言っても質

play01:48

を高めて言ってもやっぱりあの量がないと

play01:51

ま行動量ですよねがないと基本的に正果

play01:54

上がっていかないのかなと思ってますうん

play01:56

なのでいかにしてその成果を上げるの

play01:59

かってことですよねまこちらの図を見て

play02:01

いただきたいんですけども成果ってのは

play02:03

本当にえっと高の量行動しかなと思ってて

play02:06

うんともすればま稼働な右のね角なもらし

play02:10

ことあるんですけどもなんかひたすらもう

play02:12

なんか競合100車ある100車を調べ

play02:15

尽くすとかなんかもうあらゆるなんか文献

play02:18

とかあので調べ尽くすとかユーザーも

play02:22

100人インタビューしてかなんかやる

play02:23

みたいな結構こう角なモラに特に事業会社

play02:27

とかはなりがちかなと思ってますうそので

play02:30

もまさにその人の目としてある程度

play02:32

やっぱり行動ですよね行動していきながら

play02:35

仮説思考というんですけどもその時点で

play02:37

分かっている最適な回っていうことぶつけ

play02:40

ながらあの実際にこうユーザーから

play02:42

フィードバックもらっていくでこの行動を

play02:45

促すていうのが僕は人の目って言い方をし

play02:48

ていますああその人間にしかできないこと

play02:51

そうですねAIに奪われない仕事ですね

play02:54

はいままさにその腹落ちしてコードレを

play02:56

増やすてことなんですけどなんかAIに

play02:58

こんなことやってても人間って腹のそから

play03:00

やりたいなと思う思んですけどやっぱりえ

play03:03

賛同としてですね行動を増やしていくま

play03:07

その背中をすまそのためにやっぱり納得

play03:10

するというところがま大事なのかなと思っ

play03:12

ています

play03:15

え人の目を持つ需要性っていうのすごい

play03:18

良かったんですけれども人の目を持つため

play03:21

にフレームワークとかってどんなのを紹介

play03:23

してるんですかはいえっとフレームワーク

play03:25

としてはですねまこれ基書いてあんです

play03:28

けども例えばリンキャンバスっていう

play03:31

フレームワークがあってこれなんか本当に

play03:34

えっと30分1時間あれば事業仮設が簡単

play03:38

に立てられる漏れなくダビなッですねあの

play03:41

立てられるフレムアックになってるんです

play03:43

けども事業計画を本当にこう白みつぶしに

play03:47

作るみたいなとと結構時間かりますよね

play03:49

結構しんどいと思いますそれははいなん

play03:51

ですけどまリキャンバスとかだと誰の何を

play03:54

どのようにま誰のどんな課題をどう回復

play03:56

するんですかっていうことがまここのその

play03:59

箱でま端的表現できるとこれ慣れてきたら

play04:01

本当にえっと1時間もあれば結構これ

play04:04

かけるんですよねうんうんうんうんです

play04:06

けどこれってまさに仮説でこれ書き出すと

play04:10

あそうかと本当にこのチャネルでいいのか

play04:12

であったりか本当にこの指標でいいのかで

play04:14

あったりか本当にこの周囲このビジネスモ

play04:16

でいいのかとことで結構疑問になってくる

play04:19

となんでまさに無知の無知何もこの仮説学

play04:23

前段階だとふわっとしてるんですけど

play04:25

書き出すと自分が何が分かってないか

play04:27

分かり出すつまり無の無か無のうんなうん

play04:30

うんうんうんでここからまさにスタート

play04:32

アップっていうのは地の地と言って無知の

play04:35

地であここ分からんなと思ってユーザーに

play04:37

実際出して聞いてきたらこのパターン

play04:39

うまくいくけどこのパターンうまくいか

play04:41

ないあじゃこのパターン残そうううって

play04:42

ことで人が欲しがも作ってくっていう風な

play04:45

繰り返しなんですねでユーザー自身も最初

play04:47

よく分かってない欲しよくってないとでも

play04:50

出してみたこれで反応があったよ良かった

play04:53

よねって感じでまどんどんどんどんその

play04:54

行動量をスピード上げてくっていうのが

play04:56

大事かなと思ってますそのための1つの

play04:58

フレームワークととしてこちらリン

play05:00

キャンバスですね非常に便利かなとこと

play05:02

ですね

play05:04

へいくつもいくつもその事業アイデアをの

play05:08

リンキャンバスを書いていくっていうのも

play05:10

大切なんですかうんうんチェまリンキャン

play05:13

バスってめちゃめちゃ簡単に書けるんで

play05:14

なんかユーザーからフィードバックあっ

play05:16

たらまアップデートするってですねいくつ

play05:18

か書いてもいいんですけどあアップデート

play05:20

してえっとやっていくていうのもあります

play05:24

しまこの本中紹介してる例えばMVPと

play05:27

いって必要最小限の機能を持ったえ

play05:29

プロダクトを出してみるうんうんというの

play05:31

もこれもまさに行動量ですよねま実際に

play05:34

そのなんて言うんですかねあのプロダクト

play05:37

をこうなんか細かく作っていくのも大事な

play05:40

んですけどもそうじゃなくて最終的にお客

play05:43

さんがそれをいいなと思って使って買って

play05:46

くれるとかずっと使い付けてくれるその

play05:48

検証も大事だと思うんですけどうんただ

play05:50

こういうのもやっぱりある程度行動しない

play05:52

とフィードバックもらえないですよねうん

play05:54

なんでそこの部分はまさにこう人の目とし

play05:57

てあのまスしてうんのが大かますへえじゃ

play06:01

このリンキャンバスっていう

play06:02

フレームワークを使うことによってまどこ

play06:04

が抜けてるのかちょっと課題なのかって

play06:07

いうのが分かってきて行動の質量をまその

play06:12

抜け落ちてる部分上げていけるっていう

play06:14

ような使い方ができるわけですねうんそう

play06:16

ですね行動量としてもま本当に1日あ10

play06:19

個ぐらいかけると思うんでリンキャンバス

play06:21

もで10個のビジネスモデルをバっとこう

play06:23

なんかスピード感持って検証できたりとか

play06:26

じゃあこの10個書いてじゃあ1つに月3

play06:29

人インタビューしましょうっって言ってま

play06:31

一気にその30人ぐらいまあ2週間で

play06:34

インタビューしたら10個のビジネス

play06:35

モデルがやっぱ検証できるんですよねうん

play06:37

うんうんでまさにこれってあの人の目と

play06:40

言いますかあの実際行動量の分でその確信

play06:43

に近づいていくというところかなと思って

play06:45

ますのでまその辺りはやっぱり参謀として

play06:47

も見つける必要があるかなと思って

play06:50

ますこれ各順番も決まってるんですかここ

play06:54

ののそうですねあの一応そのこちら

play06:57

12345689ってあの朝にされてるん

play07:00

ですけどもよく書きがちなのが4番の

play07:03

ソリューションから書いてしまうと思うん

play07:04

ですねいや例えば最近の強ありがちなのが

play07:07

もどんなことがあろうともなんか生生使い

play07:11

たいどんなことがあろうともブロック

play07:12

チェーン使いたいっていうのがあるんです

play07:13

けどもそちらから始めていて後からなんか

play07:17

こう課題をでっち上げるみたいなところも

play07:19

結構あったりするんですよでっち上げに

play07:21

なっちゃうですとりあえず生成でこんな

play07:23

なんか使っててこんなプログラミングやっ

play07:26

てこんなものできちゃいましたっていう

play07:27

とこに対してからなんかえっと気化に

play07:31

こんなもん使いたくないですかって

play07:32

インタビューするんですけどあのこれって

play07:35

やっぱ非常に非効率だったりするんですよ

play07:37

ねへなんでやっぱりユーザーの現場に行っ

play07:39

て例えばその非高率になんかやってるこう

play07:43

場面があるのでそこに対してまもしかして

play07:47

その場っていうのは別に生というのが最適

play07:49

じゃないかもしれないし別の手段ですよね

play07:51

例えばクラウドソーシングでなんかその

play07:54

フリーランスの人たちを当てるていう方が

play07:56

いいかもしれないしそれって多分ユーザー

play07:59

予算次第であったらユーザーの

play08:00

コンテクスト時代なんですけど

play08:02

ソリューションの4番から入ってしまうと

play08:04

えっと最初からもうそれありきで考えて

play08:06

しまうとなんで特に順番と識するかこれ1

play08:10

番2番ですねその誰の何をっていうんです

play08:12

けどそこまずはっきりさせるでそこに課題

play08:15

があったらそれに対する独自の価値提案

play08:17

ですねどういう風にしたらそこが解決

play08:19

できるのかって価値提を考えるでその手段

play08:21

としてハウの部分としてソリューションに

play08:23

なってくるかな4番目でやっと

play08:25

ソリューションなんですねそうですねなん

play08:27

で結構その123を生きしてで123が

play08:31

変わると4はものすごい変わってくんです

play08:32

よあそうなんですか変わります変わります

play08:34

はいだって顧客セグメントが誰かによって

play08:37

これがわかんないですけども自己肯定感を

play08:40

高めるみたいなあの自己肯定感低いって

play08:43

なった時にそういう風な課題があった時に

play08:46

多分その10代の女性と50代の男性って

play08:49

全然そのソリューションって変わってき

play08:51

ますよねあそうですねで課題も変わるし

play08:54

独自の価も変わってくるというところだと

play08:56

思うんですよなでこのセグメントによって

play08:58

全てその後のねえっと2から2から9番

play09:01

ってのはあのまセトに依存するってこなん

play09:05

ですけどもただそういった検証がこうすぐ

play09:08

できるんですよねなんでまさにこう人の目

play09:09

って感じで高速で回せるということが

play09:11

ポイントかなと思ってます本当ですね結構

play09:14

それこそ今おっしゃったように生生AI

play09:16

やりたいから起業したいとかうんうんあの

play09:19

授業を立ち上げたいとかて思ってる方

play09:21

いらっしゃいますけれどもまそういう方が

play09:23

もしいたら企業散歩としてはま人

play09:26

キャンバスを書いてみてまずはお客セメと

play09:29

課題を見つけてみていう本当にそういうお

play09:31

客さんがいるのかってことですよねで基の

play09:34

大体で結構満足し場合があるんですよああ

play09:36

ってはいどうしても大対案とかに対しても

play09:39

やっぱり過小評価しがちになるのでま

play09:41

ちゃんと冷静に先ほどの前の動画で紹介し

play09:44

た医者のネットあると思うんですけどその

play09:46

あも客観的に見していくということが大事

play09:47

かなと思ますあその大体案に関してもリ

play09:51

キャンバスを書いてみるっていうのも効な

play09:53

んですかそうですねま

play09:56

大体の使いわり方としての目で紹介した

play10:00

ようなあのモチベーションこの本でも紹介

play10:02

してるんですけども今既存の大タイアで

play10:04

ユーザーでやっぱ未重則どうなってるのか

play10:07

みたいなことはリンキャンパス書いた上で

play10:09

例えばインタビューするとかまその

play10:11

ユーザーの使ってるモチベーショングラフ

play10:13

とかま感情の基をこう表現して書いて

play10:16

いただくとかそういう風にあの定量訂正で

play10:19

検証していくのがいいのかなと思ってます

play10:20

[音楽]

play10:22

うあのフレームワークではなくてその人の

play10:27

目なのでメンタリングをすると

play10:29

メンターとしてその人間関係的な

play10:33

コミュニケーション方法とかも人の目に

play10:35

入ってくるのかなと思うんですけれども

play10:37

メンタリングの中でこういうことは気を

play10:39

つけた方がいいんじゃないかみたいな

play10:41

コミュニケーション術みたいなのってど

play10:44

さん的にあったりするんですかあそうです

play10:46

ねこれを話すと非常にまこの本の中でも

play10:49

メンタルのポイントっていうのはあの結構

play10:51

詳しく書いているんですけどもやっぱり

play10:54

その大事なポイントとしてはですね1つが

play10:57

どうしてもとかコンサルになってくとま

play11:01

ロジカルシンキングとクリタシンキング

play11:03

みたいなとこが当然ね大事かもしれない

play11:05

ですけどもう1つ大事なやっぱ共感力なの

play11:07

かなと思ってて共感力ま言ってみたら基本

play11:10

的にやっぱ清化に対するリスペクトがあっ

play11:12

てあのそれがあるからこそ皆さんもそうだ

play11:15

と思うんですけど全く共感してくれない人

play11:18

に対してはあのなんか話聞きたくないじゃ

play11:21

ないですかいや聞きたくなくなります耳

play11:23

塞いじゃいますうんなんでちょっとこちら

play11:24

であの整理してるんですけども縦軸って

play11:27

いうのは共感性横軸って性なんですけども

play11:30

要はAIとかだといやすごい構造的に

play11:33

バーってやってくれるんですけどもただ

play11:35

一方でえっとなんか腹落ちはしないですね

play11:38

本当に動きたいと思うかどうかうんうん

play11:40

うんうんでこれ右下なんですけど一方で

play11:42

共感性だけでもダメかなと思ってて全く

play11:44

その話してうんうんってこう色々聞いて

play11:46

くれるんですけどなんかモヤモヤするなと

play11:48

整理できないなというところなんで

play11:51

ちゃんとその共感高い共感性まこれ

play11:53

いわゆるアクティブリスニングっていう

play11:54

スキルもあると思うんですけども調スキル

play11:57

ですよね相手の話をちゃちゃんと聞いた上

play12:00

でまいわゆるリピートするサマライ

play12:02

パラフレーズするであったりとかあとこの

play12:05

本にも紹介してるんですけどもいわゆる

play12:06

ラポールと言ってですねあのま相手の

play12:09

例えばえっとまあなんてうですか同調し

play12:13

てくようないろんなこうコミュニケーショ

play12:14

非言語のスキルがあるんですけどもそう

play12:15

いうのを用いながら相手を共感してく

play12:18

みたいなことを身につつけることによって

play12:20

いわゆるあのこの人はすごいやっぱ自分の

play12:23

ことを考えてく共感参謀考えてくれると

play12:26

なんでまある意味こう参謀にこの人に行っ

play12:28

てくれて本当考えてくれてるんでじゃこの

play12:30

人言われたことはちゃんとやろうっていう

play12:32

風にやっぱりえ行動のモチベーションが

play12:34

湧くと思うんですよねなんでこの2軸は

play12:37

非常にあの共感性と浪人性の2軸が大事か

play12:40

なと思いますああありがとうございますと

play12:43

いうことで今日は人の目そして

play12:45

フレームワーク紹介いただきましたもっと

play12:48

詳しいこと知りたいという方は是非この

play12:51

企業3本の戦略書読んでみてください

play12:54

ありがとうございましたはいありがとう

play12:55

ございまし

play12:57

play13:15

JA

Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Related Tags
ビジネス戦略AIと人間起業家メンタリングリキャンバス事業仮説ユーザーフィードバック行動量共感力クリティカルシンキング
Do you need a summary in English?