Why did Davy Jones Look SO Realistic?

CGY
30 Nov 202313:56

Summary

TLDRDavey Jones es considerado el personaje CGI más realista de todos los tiempos, gracias a la tecnología de captura de movimiento usada en el set que permitió al actor Bill Nighy interactuar con el elenco. La clave de su realismo radica en su emotividad, el detalle de su piel y barba de tentáculos, y la iluminación. A diferencia de otros personajes CGI, Jones aprovecha al máximo el CGI para narrar historias únicas y realistas. La combinación de animación de alto nivel y un diseño visual ingenioso lo hace destacar en el mundo del cine.

Takeaways

  • 🎭 Davey Jones es considerado uno de los personajes CGI más realistas de todos los tiempos debido a su uso pionero de la tecnología de captura de movimiento en el set de rodaje.
  • 🌟 La presencia emocional de Davey Jones es central en su diseño, enfocándose en su humanidad y su historia traumática más que en escenas de acción o discursos dramáticos.
  • 🎭 La captura de movimiento en tiempo real permitió que el actor Bill Nighy pudiera interactuar con el elenco, lo que aportó una autenticidad humana a su personaje.
  • 🤖 Aunque la captura de movimiento es una herramienta valiosa, los animadores aún deben trabajar en el rendimiento para alcanzar la realismo en la pantalla grande.
  • 🧐 La piel es uno de los aspectos más difíciles de replicar en CGI, y el enfoque en la facial de Davey Jones permitió un mayor nivel de detalle y realismo.
  • 👹 La barba de tentáculos de Davey Jones no solo aporta un elemento fantástico a su diseño, sino que también evita que el personaje caiga en la 'valle de lo uncanny', mejorando su aceptación como real.
  • 💡 El uso de iluminación en las películas complementa los efectos visuales de Davey Jones, especialmente con su piel húmeda y reflejante, que mejora la ilusión.
  • 🎨 La combinación de animaciones detalladas, detalles faciales sutiles y una trama sólida convierten a Jones en un personaje convincente y emocionalmente profundo.
  • 👕 La decisión de ocultar el cuerpo de Davey Jones con ropa CGI facilitó el proceso de animación, permitiendo un mayor enfoque en su rostro.
  • 🌞 La iluminación intensa y las sombras profundas, tanto en diurnas como en noches escenas, ayudan a integrar a Jones en el mundo real de la película.
  • 🎥 El uso de elementos físicos en las películas, como estallidos y maquetas, junto con la CGI, aporta una experiencia más visceral y auténtica.
  • 🤹 La altura de Davey Jones en relación con la del actor real contribuye a la sensación de realismo y autenticidad en las interacciones en el set.

Q & A

  • ¿Por qué se considera a Davey Jones como uno de los personajes CGI más realistas de todos los tiempos?

    -Davey Jones es considerado uno de los personajes CGI más realistas debido a su uso pionero de la tecnología de captura de movimiento en el set de rodaje, lo que permitió a su actor, Bill Nighy, interactuar con el elenco y transmitir emociones de manera auténtica. Además, la técnica de animación detrás de su apariencia facial fue elevada a un nivel alto, logrando una representación digital de su actuación que era imprescindible para la narrativa emocional de su personaje.

  • ¿Qué papel jugó la captura de movimiento en la creación de Davey Jones?

    -La captura de movimiento fue crucial para que Bill Nighy pudiera transmitir emociones auténticas a través de su personaje. Sin embargo, los datos de captura de movimiento solo sirvieron como punto de referencia, ya que los animadores tuvieron que trabajar intensamente en la reanimación de estas capturas para lograr la calidad final que se ve en la pantalla grande.

  • ¿Cuál es la importancia de la piel en la creación de un personaje CGI realista?

    -La piel es uno de los aspectos más difíciles de lograr en CGI debido a su complejidad real, con movimientos sutiles que generan respuestas variadas. Para crear un personaje CGI realista, es necesario replicar estos detalles con precisión, lo que aumenta la dificultad y el tiempo de trabajo, especialmente si el personaje muestra una gran cantidad de piel.

  • ¿Por qué el barba de tentáculos de Davey Jones es clave para su realismo?

    -El barba de tentáculos de Davey Jones ayuda a equilibrar su apariencia humana con características alienígenas, evitando que el personaje caiga en el valle de los desconcertantes. Al mantener elementos emocionales clave como los ojos y la boca, mientras que el barba cubre la parte inferior de su rostro, se logra una apariencia que es tanto humana como fantástica, lo que ayuda a que la audiencia lo acepte como real.

  • ¿Qué rol juegan los efectos de iluminación en la visualización de Davey Jones?

    -La iluminación juega un papel fundamental en la apariencia de Davey Jones, ya que la luz intensa del sol caribeño o las sombras nocturnas complementan su piel húmeda y refleja detalles. Esto ayuda a crear una ilusión visual que permite que la piel de CGI se vea más realista, especialmente en comparación con otros personajes CGI.

  • ¿Por qué es importante el uso de elementos físicos en las películas que incluyen CGI?

    -Los elementos físicos como estampas, explosivos y maquetas reales añaden una sensación de realidad y visceralidad a la película. Si se incluye demasiado CGI, estas sensaciones pueden perderse, lo que podría afectar la experiencia de la audiencia.

  • ¿Qué ventajas tiene Davey Jones en términos de altura en comparación con otros personajes CGI?

    -Davey Jones tiene la ventaja de tener una altura similar a la de su actor, lo que permite una mayor autenticidad en las interacciones en el set de rodaje. En contraste, otros personajes CGI a menudo requieren que los actores utilicen contrapisos para compensar sus alturas exageradas, lo que puede disminuir la realismo.

  • ¿Qué decisiones tomó el director G. vinsky para mejorar la apariencia de Davey Jones?

    -El director G. vinsky, proveniente de un fondo en VFX, tomó decisiones interesantes como ocultar el cuerpo y la parte superior de la cabeza de Davey Jones con ropa CGI, lo que redujo la cantidad de piel que tenía que ser animada y permitió un enfoque más detallado en la animación facial. Además, utilizó iluminación y diseños reflectivos para mejorar la apariencia de su piel húmeda.

  • ¿Qué lecciones pueden aprender los proyectos modernos de CGI de Davey Jones?

    -Los proyectos modernos pueden aprender de Davey Jones la importancia de utilizar CGI de manera efectiva y justificada en la narrativa, en lugar de simplemente por su presencia. También pueden aprender sobre la importancia de la iluminación, la piel y la ropa en la creación de personajes CGI realistas y cómo estos elementos pueden ser utilizados para mejorar la apariencia visual de los personajes.

  • ¿Qué otros personajes CGI han logrado superar a Davey Jones en términos de realismo y por qué?

    -Es una pregunta abierta para la discusión, ya que cada personaje CGI tiene sus propias fortalezas y debilidades en términos de realismo. Algunos personajes podrían haber mejorado en aspectos técnicos específicos o en la integración con la narrativa, pero la respuesta dependerá de la perspectiva individual y de las preferencias de cada espectador.

Outlines

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😀 El Realismo de Davey Jones: Pionero en CG

El primer párrafo explora por qué Davey Jones es considerado uno de los personajes CGI más realistas de todos los tiempos. Se discute cómo su diseño y la tecnología de captura de movimientos utilizada permitieron a su actor, Bill Nighy, interactuar con el elenco y cómo esta interacción en conjunto con la tecnología elevó el nivel de realismo en su actuación. Además, se destaca cómo la enfoque en la emocionalidad del personaje, en lugar de escenas de acción épica, permitió que la tecnología de CGI se centrara en la expresividad facial y la construcción de un personaje con una historia y emociones profundas.

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🎭 La Maestría Técnica y la Iluminación en el Diseño de Personajes CGI

El segundo párrafo profundiza en los aspectos técnicos que contribuyeron al realismo de Davey Jones, como la limitación de la cantidad de piel expuesta para reducir la complejidad de la animación y la utilización de la piel como un elemento narrativo. Se analiza cómo la barba de tentáculos de Jones ayudó a evitar el Valle de los Incómodos y a mantener un equilibrio entre características humanas y elementos fantásticos. Además, se discute la importancia de la iluminación y cómo la combinación de luz intensa y sombras ayudó a integrar a Jones en escenas reales, creando una ilusión más creíble.

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🌊 La Innovación en los Efectos Visuales y su Uso Justificado

El tercer párrafo reflexiona sobre el uso efectivo de la tecnología CGI en la creación de Davey Jones, enfatizando cómo los efectos visuales se utilizaron para enriquecer la narrativa y agregar elementos únicos a la historia que no podrían haber sido realizados de otra manera. Se menciona cómo la barba de tentáculos de Jones añadió una dimensión adicional de realismo y se comparan con otros personajes CGI que no aprovecharon al máximo su potencial. Finalmente, se reconoce la importancia de las decisiones creativas y técnicas tomadas por el director, G vinsky, y se invita a la audiencia a reflexionar sobre personajes CGI modernos que hayan superado a Jones en términos de realismo y uso efectivo de la tecnología.

Mindmap

Keywords

💡Davey Jones

Davey Jones es un personaje CGI de la película 'Pirates of the Caribbean', considerado por muchos como uno de los personajes CGI más realistas de todos los tiempos. En el video, se analiza su diseño y ejecución técnica para entender por qué logró una fidelidad tan alta en comparación con otros personajes CGI. El personaje es central en el tema del video, que busca desentrañar los secretos detrás de su apariencia realista.

💡CGI

CGI (Computar-Generated Imagery) se refiere a las imágenes creadas por ordenador que se utilizan en películas y videojuegos para efectos visuales. En el video, se discute cómo el CGI se implementó en el personaje de Davey Jones y cómo este uso influenció su realismo, contrastándolo con otros personajes CGI que no lograron el mismo nivel de calidad.

💡Motion Capture

Motion Capture, o captura de movimiento, es una técnica que registra las acciones y expresiones faciales de un actor para luego transferirlas a un personaje CGI. En el video, se menciona que Davey Jones fue el primer personaje en usar esta tecnología, permitiendo a Bill Nighy, el actor detrás de él, interactuar con el elenco y dar vida al personaje de una manera muy humana.

💡Emoción

La emoción es un aspecto clave en la creación de personajes CGI realistas, como se destaca en el video. Davey Jones es presentado como un personaje con una rica historia emocional y psicológica, lo que le da profundidad y hace que su performance sea más creíble y conmovedora, algo que se logra a través de la captura de movimiento y la animación detallada.

💡Piel

La piel es uno de los aspectos más difíciles de replicar en CGI debido a su complejidad y las respuestas sutiles que tiene ante movimientos y cambios de expresión. El video destaca cómo la representación de la piel de Davey Jones, especialmente su barba de tentáculos, contribuye a su realismo y evita el efecto de 'Valley Uncanny', donde lo artificial se vuelve demasiado parecido a lo real, provocando rechazo.

💡Iluminación

La iluminación es fundamental en la creación de efectos visuales realistas. El video analiza cómo la iluminación intensa del sol caribeño o las sombras nocturnas complementan la apariencia de Davey Jones, ocultando detalles y enfatizando su apariencia realista a través de reflejos y sombras.

💡Subsurface Scattering

Subsurface Scattering es un término técnico que se refiere a cómo la luz se difiere dentro de un objeto, como la piel, antes de ser reflejada de nuevo. En el video, se explica cómo este fenómeno fue模拟ado en la piel de Davey Jones para aumentar su realismo, a pesar de las dificultades técnicas que presenta para los ordenadores de la época.

💡Uncanny Valley

El 'Valley Uncanny' es un concepto psicológico que describe la aversión que sienten las personas cuando algo se asemeja mucho a un humano real, pero no lo es. El video discute cómo la apariencia de Davey Jones, gracias a su barba de tentáculos, evita este efecto, permitiendo que el espectador lo perciba como realista sin desencadenar la aversión.

💡Narrativa

La narrativa es el relato o historia que se cuenta en una película. En el video, se argumenta que el personaje de Davey Jones está profundamente entrelazado con una narrativa emocional y una trama que justifica su existencia como personaje CGI, algo que no siempre se logra con otros personajes de ordenador.

💡Reflectividad

La reflectividad es la capacidad de un objeto para reflejar la luz. El video destaca cómo la piel húmeda de Davey Jones, junto con su barba, aprovecha la reflectividad para ocultar detalles y crear un efecto más realista, aprovechando las ventajas de la iluminación y la técnica de subsurface scattering.

💡Gore Verbinski

Gore Verbinski es el director de las películas 'Pirates of the Caribbean' y se le atribuye una gran influencia en la creación del personaje de Davey Jones. El video menciona su experiencia previa en VFX y cómo esto pudo haber ayudado a tomar decisiones inteligentes sobre el uso del CGI en la película.

Highlights

Davey Jones es considerado uno de los personajes CGI más realistas de todos los tiempos debido a su uso pionero de la tecnología de captura de movimiento en el lugar de rodaje.

El uso de la tecnología de captura de movimiento permitió que el actor Bill Nighy interactuara con el elenco, lo que influenció positivamente en la calidad del personaje.

A pesar de que otros personajes CGI han tenido acceso a mejoras tecnológicas, no se ha observado una mejora lineal en la calidad.

La realism de Davey Jones se debe en gran parte a su enfoque en la emocionalidad en lugar de escenas de acción épica o discursos dramáticos.

La apariencia de Jones como un personaje humano con una historia de tortura emocional subyacente, fue traída a vida a través de la actuación de Bill Nighy y el trabajo técnico detrás de escenas.

La mayoría de las apariciones de Davey Jones se centran en diálogos y reacciones de personaje, en lugar de en escenas de acción.

La actuación de Bill Nighy fue crucial para dar vida a Jones, infundiendo humanidad a través de la captura de movimiento en el lugar de rodaje.

La captura de movimiento no es suficiente para la representación final en la gran pantalla; los animadores trabajan en la refinación de las expresiones faciales.

La piel es uno de los aspectos más difíciles de representar en CGI, y el enfoque en la piel facial de Jones permitió una mayor refinación de detalles.

La barba de tentáculos de Jones cubre su parte inferior de la cara, ayudando a evitar el Valle de los Inquietantes y permitiendo una mayor aceptación de su realismo.

La barba también presenta desafíos técnicos, como el movimiento autónomo de cada tentáculo, que requiere programas personalizados para su simulación.

La iluminación y el diseño de la piel húmeda de Jones complementan los efectos visuales y ayudan a ocultar detalles que podrían ser problemáticos.

El uso de la luz y la reflexión en la piel de Jones mejora la calidad visual, especialmente en comparación con otros personajes CGI.

Los efectos secundarios como la difusión de la luz debajo de la superficie de la piel son más fáciles de manejar con la piel cubierta por agua, mejorando la apariencia realista.

La combinación de animación de alta calidad, movimientos faciales sutiles y la trágica historia de fondo de Jones, crean un personaje convincente.

El uso de CGI en Jones se justifica con elementos narrativos y visuales únicos, a diferencia de otros personajes que no aprovechan al máximo su potencial.

La altura de Jones en relación con la del actor y la ausencia de maquinaria adicional en el rodaje mejoran la autenticidad de la actuación.

La dirección de G vinsky, con su experiencia previa en VFX, influyó en las decisiones que llevaron a la creación de un personaje CGI exitoso.

Los detalles como la iluminación, la piel y la ropa de Jones fueron cuidadosamente seleccionados para maximizar su realismo visual.

Los proyectos modernos pueden aprender de Jones sobre cómo aprovechar las ventajas técnicas y narrativas de la CGI en situaciones de presupuesto o tiempo limitados.

El video invita a la audiencia a reflexionar sobre personajes CGI que hayan superado a Jones y a compartir sus opiniones en los comentarios.

Transcripts

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Davey Jones is often regarded as the

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best looking CGI character of all time

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but why because whilst he was the first

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ever character to use that onset motion

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capture technology which meant that his

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actor Bill Nai could be present on the

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film set and actually able to interact

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with the cast around him him being the

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first means that every other CG

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character that followed him also had

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access to the same technology in fact

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they presumably had access to better

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versions of it so why did we get such

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diminishing returns in quality when

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surely they should have just gotten

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better and better and better well this

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is exactly the question we're going to

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answer in this video by breaking down

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why Davey Jones works so well and where

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all of these other characters are going

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so wrong and why all of this transcends

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just the use of CGI and comes down to

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something a lot more than that so let's

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dive into the Soggy world of DAV Jones's

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visual effects and definitively answer

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once and for all why he was the Pinnacle

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of photo realism so I believe a massive

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reason why Jones looks so realistic come

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comes from the fact that the primary

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point of focus for this character isn't

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on Epic action scenes or big dramatic

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speeches but instead on pure

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emotionality because underneath that

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soggy wet skin and living tentacle beard

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Dave Jones is just a regular guy who's

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been twisted and tortured by the choices

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of his past and all of that is brought

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to life via both this raw stage presence

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that he had but also by the technical

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workings going on behind the scenes that

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had to be elevated to such a high level

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to allow such an emotionally driven

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performance to be crafted completely out

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of CGI because in using that onset

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motion capture technology his actor Bill

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Nai had the opportunity to infuse Jones

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with something genuinely human because

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unlike CG villains and other films who

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are primarily present in just action

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scenes and maybe one or two other

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dialogue scenes most of Davey Jones's

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appearances are instead just pure

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dialogue in fact in Dead Man's Chest I

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don't think Jones has a single action

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scene and so this means that for an

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entire film everything about Jones was

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centered purely around the character's

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dialogue reactions and interactions in

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addition to all of these emotional

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subtleties going on just underneath the

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surface of his performance all of which

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work to build Jones up into this living

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breathing person who can actually

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respond to the events around him with

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believable and predictable emotion but

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now obviously a great performance alone

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isn't enough for good CGI because you

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can have the best actor in the world and

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it can still look pretty bad so there's

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got to be a technical side to this

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performance as well something going on

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under the surface that allowed this

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digital facial performance to manifest

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itself as unbeatably realistic and now

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you might immediately think well that's

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just cuz it's motion captured right they

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just recorded Bill n's face and mapped

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that onto Dave Jones and that's why it

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looks so realistic but this is

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absolutely not the case in fact this is

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one of the biggest misdirections around

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VFX in CG characters and it's been

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purposefully spread by the film studios

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because in reality motion capture is

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never good enough for the final

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performance that goes up on a big cinema

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screen and so more often than not this

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data is only ever really used as a

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baseline or a reference point and

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animators still have to go in and rework

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this entire performance themselves and

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so by only saying oh yeah we used motion

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capture to get the actor's authentic

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performance and then omitting the second

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part where these animators slaved away

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for hours in the back end the studios

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can distance themselves from the

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negative press CGI gets and come out of

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this looking like they actually care

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about art and so if it's animators and

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other artists who are the ones refining

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the performances of all of these motion

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captured characters what is the

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technical factor that gave Jones's

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performance an edge over the rest of

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them well I believe this Edge came from

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the fact that seemingly the VFX artist

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have done everything they possibly can

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to include as much of Jones's skin as

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possible from the audience as skin is

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probably the single hardest thing to get

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looking right with CGI because in real

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life it's so flipping complex with even

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the tiniest of movements generating a

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myriad of subtle responses across our

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skin like bulging stretching wrinkles

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color deformation Etc and so to create a

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realistic CG character you also have to

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perfectly recreate all of these details

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as well which means the more skin you

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show then the more and more of these

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subtleties you need to account for

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meaning if you take a character who's

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showing a lot of skin like Thanos or

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Azog the defiler from The Hobbit then

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you have to do a lot more work with

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their skin to keep them looking

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realistic than you would with Dave Jones

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because yeah you need to generate all of

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these skin responses for him too but

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only for his face because they'd hidden

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his entire body and even the top of his

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head under multiple layers of much

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easier to do and a lot less important to

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an emotional performance CGI clothing

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and this meant the artists only had to

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focus their efforts on this crucial

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facial area allowing them much more time

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to refine it to a high level than if

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they also had to account for the rest of

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his body body skin and so when you

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combine this high level animation with

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all of those brilliant subtle facial

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movements and inclinations in Bill n's

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performance and tile that in with

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Jones's beautiful tragedy of a backstory

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it gives you this genuinely compelling

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character with a powerful narrative and

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it actually makes it quite hard to see

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Jones as something generated inside of a

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computer when both his animation and the

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building blocks of his character are

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just this strong but now there is still

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more to a good CG character than just

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their performance so in mentioning

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characters like AOG this does bring me

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to my next point which is that Dave

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Jones is just the perfect example of

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using CGI where you actually need CGI

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and then doing something completely

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different with the opportunities that

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that CGI presents because if you look at

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Azog or other similar villains aside

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from his massive height did he really

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need to be CGI cuz they do nothing

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special with him being CGI it doesn't

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unlock any new narrative potential or

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interesting fight scenes or anything

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really and so that just leaves this

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bitter taste in your mouth because

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you're sat there looking at this

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unappealing blob thinking why why did

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they do this none of the Orcs in the

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original Lord of the Rings were CGI and

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they all looked brilliant but with Davey

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Jones the filmmakers went out of their

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way to do interesting things with him

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being CGI like having him dramatically

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play the organ with his beard of

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tentacles and all the characterization

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that comes along with that or hiding a

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key in there as part of the narrative or

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just straight up murdering a guy with

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them all of which couldn't have been

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done without CGI and yet Works to bring

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in the audience something completely new

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and very much helps to justify the use

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of it but what made this beard truly

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genius and crucial to Jones's realism is

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how said beard takes this whole skin

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hiding technique who mentioned earlier

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to the next level as by having it cover

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only his lower face they drew a perfect

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line between having humanoid features

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and achieving photo realism because

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whilst this beard did still present the

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VFX artist with its own set of

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challenges such as having to write

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custom programs to calculate the sticky

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yet autonomous movements of each

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tentacle if Jones didn't have this beard

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and we could instead see his chin in his

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neck then Not only would the VFX artist

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have to again account for all the tiny

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little muscles in there whenever he

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spoke or breathed but more importantly

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Jones would begin to look closer and

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closer to your average human and this

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means he would begin to Edge into the

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territory known as The Uncanny Valley

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which is a scientific phenomenon where

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the closer to a human something fake

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look the more likely our brains are to

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reject it because we are so used to

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looking at human faces and features that

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once something is sufficiently close

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enough to looking like a real human our

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brains kick in and begin to

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subconsciously criticize it and pull it

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apart and just find these tiny little

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subconscious flaws with it and so that's

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why a photorealistic CG human still

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hasn't really been done yet without the

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use of deep fakes and stuff whereas you

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have no idea what a living tentacle

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beard should 100% correctly look like

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and so by giving him this Fantastical

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beard they pull Jones out of The Uncanny

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Valley stopping our brains from Reading

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him as a fellow human face which in turn

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stops that criticism Instinct from

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kicking in and therefore lets our brains

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relax around him and more easily accept

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him as something real but this was only

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the tip of the Brilliance of this beard

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because what made this even more genius

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was that by keeping the elements of his

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face that are crucial to portraying

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emotion like the eyes the mouth and

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these somewhat eyebrow things on full

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display to the audience whilst only

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changing the secondary emotional

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elements of his face like his skin

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texture and of course his entire lower

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face of the beard then they struck this

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perfect balance of a character whose

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face can tell any story but also having

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such alien features that our brains just

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accept it therefore crafting a balance

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of an emotional human character and CGI

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realism that very few other characters

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have ever managed to find and now from

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here speaking of his skin this does

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bring us to another really major factor

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that contributed to his realism the

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genius use of lighting in this film and

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how that plays so well with the

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reflective design of his constantly wet

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skin because around 90% of the time in

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these films daav Jones is shown under

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one of two types of lighting either the

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intense Caribbean Sun or the shadowy

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nighttime both of which massively

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complement his visual effects because

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visual effects is a bit like a magic

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trick it's an illusion designed to trick

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your brain and much like a real magic

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trick the less you show your audience

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the more they're going to believe in

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your illusion and so dark lighting is

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obviously ideal for this because all of

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this darkness is just going to include

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your CGI naturally but how does pure

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daytime brightness hide anything well

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this plays in masterfully with the

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reflective nature of his skin and this

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is why films like Transformers and the

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first Iron Man look so good in the

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bright day time because these bright

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Reflections can get so bright that they

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too technically include detail because

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the reflective surface just turns into

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this bright Overexposed details

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highlight and when you combine this with

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the heavy Shadows also cast by bright

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daylight which plunge areas of the

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character Into Darkness you suddenly

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have quite a high amount of your

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character naturally uded from the

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audience and then this reflectivity also

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goes to the next level with Davey Jones

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because of a thing VFX artists call

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subsurface scattering which in very

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short is why stuff like for example

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lighter skin has that milky Haze to it

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because when light penetrates it it

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bounces around within it for a while

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diffusing itself within like the blood

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vessels and the skin and stuff and

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causing that cloudy look and then

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bouncing back out to our eyes again and

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so because this is a natural phenomenon

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to look real CGI skin also needs to

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replicate this too but all of this light

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bouncing around within the surface of an

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object is a flipping lot for a computer

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to calculate and get looking right

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particularly back in 2005 which is

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actually why a lot of characters had

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that rubbery plastic look back then

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because the computers just weren't able

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to calculate this under the skin light

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diffusion correctly however if you were

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to cover that skin with something

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reflective say water then a lot of that

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light will just get bounced away instead

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thus reducing the need for this light

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diffusion effect and therefore making it

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much easier to get a realistic result

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and so as the cursed captain of the Seas

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daav Jones could believably have

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constantly wet skin and could therefore

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uniquely take advantage of all of these

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reflectivity perks in a way that

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basically no other CGI character can

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which further massively enhances his

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visual quality especially when in

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comparison to every other character and

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so with all of this it finally brings me

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on to those subtle little details that

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add the icing on the cake to Davey

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Jones's visual quality stuff like how

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these films were packed with real stunts

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explosions and sets and Miniatures all

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of which accumulate to make a much more

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real and visceral film experience that

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could have very easily have gotten lost

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if these films Incorporated too much CGI

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or another big thing that gets

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overlooked no pun intended is the height

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of Davey Jones relative to his actor

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because nowadays CG character Heights

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can be whatever you want them to be

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which means that on set you have actors

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crawling around Contraptions to

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compensate for these new heights and

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postures and this has to detract from

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the realism to some degree and so when

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you have Bill Nai basically standing at

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Jones's height it just allows for that

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further level of authenticity that other

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films can't really reach and so overall

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I think a lot of these interesting

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little decisions came from the director

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himself G vinsky having come from a VFX

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background as he' worked in VFX for many

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years prior to making these films and so

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probably had a great sense of the limits

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of CGI and what to do and not to do with

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it and how to tie all of this up with a

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pretty bow on top and make a great

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looking CG character and so in short

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daav Jones is just the perfect example

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of stacking the deck in your favor by

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getting everything right particularly

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the lighting the skin and the clothes

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and it's something that modern CGI

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characters just don't seem to do anymore

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making it harder and harder for them to

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reach that same bar of visual Perfection

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but you know what I'm actually perfectly

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fine with that because I don't want to

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see the same thing every time of a CG

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character covered in clothes at night

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and made to be soaking wet just to be

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reflective I want to see variety and so

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it's great that these big budget films

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are trying to push the envelope each and

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every time to evolve CGI technology and

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hopefully bring us new and different

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stories however there is still a lot

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that Modern Day projects can learn from

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Dave Jones cuz if your budget is low or

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your timeline is tight you really should

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take these advantages where you can but

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what do you guys think are there any CG

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characters that have progressed Beyond

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Dave Jones and if so why do you think

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that these characters worked where so

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many others have failed oh and also I

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just wanted to give a massive shout out

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and thank you to my first ever patreon

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subscriber Darth Gator your support

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honestly means a lot and thank you so

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much for supporting the channel but yeah

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if you like this video and you want to

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see more deep dives into the best VFX of

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the last 20 years then please let me

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And subscribe oh and we also have a

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of this stuff too so please check the

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but otherwise yeah thank you for

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watching and have a great day

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