Programar no es tan Bonito

hdeleon.net
3 Jul 202409:53

Summary

TLDRHéctor de León, conocido como 'El único programador que no le gusta jugar Tetris con sus commits', lanza su libro 'Aprender a programar con C#' y aborda la importancia de tener respaldo de proyectos antiguos en GitHub. En su video, reflexiona sobre la realidad del trabajo en programación, donde a menudo se utilizan tecnologías obsoletas y se enfrentan desafíos como bibliotecas sin soporte. Exhorta a los programadores a enfocarse en conceptos fundamentales y a ser conscientes de las consecuencias a largo plazo de las decisiones tecnológicas, destacando la importancia de una buena arquitectura de software y la selección de tecnologías estables y ampliamente utilizadas.

Takeaways

  • 📚 El lanzamiento del nuevo libro de programación de Héctor de León, 'Aprender a programar con C#', que cubre conceptos fundamentales para programadores.
  • 🔗 La importancia de tener un respaldo local de los proyectos, especialmente aquellos de años anteriores, dado que no siempre están disponibles en plataformas como GitHub.
  • 🕵️‍♂️ La tendencia de los programadores a enfocarse únicamente en el código y no considerar otros factores que podrían afectar su trabajo.
  • ⏰ La realidad de trabajar con proyectos antiguos que no siempre están actualizados con las últimas tecnologías, como es el caso de proyectos de 10 o 15 años.
  • 🛠️ La necesidad de enfocarse en los conceptos de programación más que en las tecnologías específicas, que cambian con el tiempo.
  • 📦 Los desafíos de mantener bibliotecas obsoletas y la importancia de evaluar la compatibilidad y soporte de las bibliotecas antes de su uso.
  • 👷‍♂️ La responsabilidad de considerar las consecuencias a largo plazo de las decisiones tomadas, como la selección de bibliotecas y tecnologías.
  • 🤔 La importancia de evaluar alternativas y tener una buena arquitectura de software para facilitar futuras migraciones y actualizaciones.
  • 💡 La consideración de utilizar tecnologías estables y ampliamente utilizadas en lugar de las más recientes o exóticas, para facilitar el mantenimiento y la contratación de personal.
  • 💰 La programación no es solo escribir código; también implica tomar decisiones sobre costos, riesgos y factores de compatibilidad a largo plazo.
  • 📈 La necesidad de balancear el fanatismo por las nuevas tecnologías con lo que es práctico y beneficioso para el proyecto y la empresa.

Q & A

  • ¿Qué libro de programación ha lanzado Héctor de León recientemente?

    -Héctor de León ha lanzado un libro titulado 'Aprender a programar con C#', donde se discuten los conceptos fundamentales que todo programador debería conocer.

  • ¿Por qué Héctor de León se refiere a sí mismo como 'El único programador que no le gusta jugar Tetris con sus commits'?

    -Héctor de León hace una referencia humorística a que no utiliza GitHub, lo cual es una herramienta común para la gestión de versiones en la programación, y por extensión, a que no 'juegue' con sus cambios (commits) en ella.

  • ¿Qué preocupación plantea Héctor de León sobre la dependencia a GitHub y la pérdida de proyectos?

    -Héctor de León expresa su preocupación sobre lo que sucedería si GitHub eliminase los proyectos, y cómo muchos programadores podrían no tener un respaldo de sus códigos, especialmente de proyectos antiguos de 5 o 10 años.

  • ¿Cuál es el mensaje principal del video sobre la programación que Héctor de León quiere transmitir?

    -El mensaje principal del video es que los programadores a veces se centran solamente en el código y no consideran otros aspectos que podrían afectarles, como la gestión de versiones, la compatibilidad con tecnologías antiguas y la importancia de tener respaldos.

  • ¿Por qué Héctor de León critica la falta de realismo en la enseñanza de la programación?

    -Él critica que en la enseñanza de la programación a menudo se presenta de manera idealizada, sin abordar las realidades y desafíos que los programadores enfrentan en el mundo laboral, como trabajar con tecnologías obsoletas.

  • ¿Qué ejemplo da Héctor de León sobre la rareza de encontrar proyectos actualizados con la última tecnología .NET en el año 2024?

    -Héctor menciona que es muy raro encontrar proyectos que estén actualizados con .NET 8 en 2024, ya que la mayoría de las empresas siguen utilizando tecnologías más antiguas y no siempre tienen el tiempo o los recursos para migrar a las últimas versiones.

  • ¿Cuál es la principal recomendación de Héctor de León para los programadores con respecto a la elección de tecnologías y frameworks?

    -Héctor recomienda que los programadores se enfoquen en los conceptos fundamentales más allá de las tecnologías específicas, ya que estas cambian con el tiempo, y que consideren la estabilidad y la popularidad de una tecnología antes de adoptarla.

  • ¿Qué problemas encuentra Héctor de León al actualizar proyectos antiguos?

    -Héctor menciona que uno de los problemas más molestos al actualizar proyectos es lidiar con bibliotecas que ya no tienen soporte en las nuevas versiones, lo que requiere de una migración a alternativas que no necesariamente se conocen.

  • ¿Por qué es importante considerar las consecuencias a largo plazo al instalar un paquete según Héctor de León?

    -Es importante porque un paquete que no tenga soporte o que no esté actualizado puede dejar el proyecto en una situación vulnerable o incompatible con futuras versiones de sistemas operativos o tecnologías, lo que podría requerir un esfuerzo significativo para migrar o reemplazar.

  • ¿Qué consejo da Héctor de León sobre cómo abordar la elección de tecnologías en un proyecto?

    -Héctor aconseja que se analicen las tecnologías más utilizadas y estables, y que se consideren factores como la disponibilidad de programadores, los costos y la facilidad de migración, en lugar de simplemente elegir lo nuevo o lo que se considera 'cool'.

  • ¿Cuál es el mensaje final de Héctor de León sobre la programación y cómo se relaciona con la realidad del trabajo en el campo?

    -El mensaje final es que la programación no es solo sobre escribir código, sino que también implica tomar decisiones prácticas y consideradas sobre tecnologías, costos y riesgos, y que es importante abordar estos aspectos menos glamorosos pero reales del trabajo en programación.

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