【バインド】【マクロ解説】これ一本でバインドが分かる!バインドの攻め方守り方!
Summary
TLDRこのビデオスクリプトでは、マップ「バインド」の攻略法と戦略が詳述されています。攻撃側はエリアを広く取りながら相手の配置を読み、守備側は戦力を集中させながらエリアを守るという基本戦略が提案されています。また、各エリアの重要性やスキルの使い方、リテイク時の戦術も解説されており、プレイヤーがマップをより効果的に攻略できる情報を提供しています。
Takeaways
- 🎮 バインドマップは攻撃と防御の戦略性が高く、マップの理解が深いほど有利にプレイできます。
- 🛡️ メインの構造とTP(テレポート)ポイントがバインドマップの戦略の鍵を握っています。
- 🗺️ 攻撃側はエリアを広く取り、相手の攻める方向を絞らせないようにすることが重要です。
- 🏹 特定のスキル(例えば:スカイタン、イニシエーター)はマップの特定のエリアで特に有効です。
- 👥 チーム構成にはデュエリスト、センチネル、スモークなどがあり、それぞれの役割が重要です。
- 🔄 ポジションの潰しやエリアコントロールが攻撃と防御の両方で有効な戦術です。
- 💣 スキルの使い方と配置は、攻撃時のエントリーポイントや防御時のリテイク戦術に大きく影響します。
- 🔑 BロングとAシャワーはバインドマップで特に重要なエリアであり、高速ローテーションが可能で危険性があります。
- 🛠️ 特定のエリアを守ることで、攻撃側の戦略を制限し、リテイクを困難にすることができます。
- 🕹️ プレイヤーは自分の戦略に合わせてスキルやポジションを選択し、マップの構造を利用して有利な状況を作り出します。
- 📈 経験を通じて戦略を改善し、より高度なマクロ戦術を学び、試合での応用を目指すことが望ましいです。
Q & A
バインドマップの特徴は何ですか?
-バインドマップは攻撃と防御の両方にとって理解が必要なマップで、構造とTPによる高速ローテーションが特徴です。
バインドマップで推奨される攻撃者構成は何ですか?
-デュエリストとしてレイズかジェットが望ましいとされ、特にレイズはブレやウルトとの噛み合いが良いとされています。
スモークの推奨されるバインドはありますか?
-タコンであればブリムがおすすめで、アストラでも可ですが、SGが弱体化されたため避けるべきです。
攻撃時に重要なエリアはどこですか?
-BロングとAシャワーが特に重要で、これらのエリアを広く取りながら相手の配置を割り出すことが必要です。
攻撃時にエリアを広く取ることの重要性は何ですか?
-エリアを広く取ることで相手の攻める方向を絞らせず、攻撃側が有利な状況を作り出すことができます。
バインドマップでの守りの戦略には何がありますか?
-戦力を集中させ、エリアを狭くすることや、高めでエリアを取ることで相手のアプローチを防ぐことが挙げられます。
AシャワーとBロンブの重要性とは?
-AシャワーとBロンブはTPによる高速ローテーションが可能になるため、攻撃時に特に重要なエリアとされています。
Aサイトのリテイク戦略には何がありますか?
-Aサイトはリテイクがしやすい構造なので、グレや設置遅延を使い、相手の木が晴れるまで時間を稼ぐことが有効です。
Bサイトの守り方には何がありますか?
-Bサイトはリテイクが難しい構造なので、CTとエルボから守り、AからTTして挟む戦略が有効です。
スカイフードブリーチの強さの理由は何ですか?
-スカイフードブリーチはAプラントで活躍し、スキルがマックと噛み合うため、強いとされています。
センチネルの役割とは何ですか?
-センチネルはサイファーを使い、安定したサポート役として、エリアコントロールに貢献します。
攻撃時にエントリーボの動きについて教えてください。
-Bサイトでは状況有利の時はエルボを取ることが望ましいとされ、エリアの広げ方として最適です。
守備時にシャワーエリアの重要性は何ですか?
-シャワーエリアを守ることで、相手のアプローチを制限し、リテイクに時間を稼ぐことができます。
攻撃時にBサイトをどう取りますか?
-Bサイトはリテイクが難しい構造なので、エントリーボが状況有利の時はエルボを取り、エリアを広げることが重要です。
攻撃時にAサイトの取り方には注意点はありますか?
-Aサイトはリテイクがしやすいため、時間稼ぎを意識し、バックまで取り切る戦略も有効です。
Outlines
🎮 マップ解説と戦略の基本
この段落では、ゲーム内のマップ解説とプレイヤーが理解すべき戦術戦略について述べています。マップのバインドとその重要性、特にデュエリストの役割と望ましいポジション、そしてスモークやイニシエーターの使い方について解説しています。また、プレイヤーが理解しなければ危険な状況に陥ることがあるという理由も触れています。
🛡 守りの戦略とポイントの重要性
第二段落では、バインドマップの守りの戦略について詳細に説明しています。重要なエリアの守り方、戦力の集中、エリアコントロールの重要性、そしてリテイク時のアクションについて触れています。また、特定のエリアを守る際の戦術的なアプローチや、逆にそれを防ぐための戦略も提案しています。
Mindmap
Keywords
💡マップ解説
💡バインド
💡デュエリスト
💡スモーク
💡センチネル
💡攻撃方法
💡守備方法
💡エリアコントロール
💡リテイク
💡マップ構造
💡スキル
Highlights
バインドはマクロを理解していないとボコボコにされるマップ
デュエリストはレイズが望ましい理由はグレやウルトのマップとの噛み合い
スモークはブリムストーンがおすすめ
イニシエーターは設置の安全性が高い月光(キルジョイ)がAプラントで活躍
センチネルは安定のサイファー
TPを活用したバインドの攻め方と守り方
攻め側ではとにかく相手に攻める方向を絞らせないようにエリアを広く取ることが大事
BロングとAシャワーが重要なエリア
リテイクがしやすいAサイトは設置遅延が有効
守りの肝は戦力集中で、シャワーやBロングに人数をかけてエリアをホールド
相手の挟みを防ぐのが大事
リテイク時にスパイクに炊く用のスモークを持っておくことが重要
Bサイトはリテイクが難しいため、中で耐えるのがおすすめ
エルボーやCTから守るリテイクが有効
全体的なマクロ解説は実践の中で自分の経験に変えていくことが大事
Transcripts
原マップロテ最後のマップ解説なのだ
バインドはかなり両マップな反面マクロを
理解していないとボコボコにされるマップ
なのだその原因はメインの構造とTPに
あるのだバインドのうまい攻め方守り方を
今回は教えれたらいいなと思うのだ強ポジ
については前に動画にしてるからそれとか
見て欲しいのだ早速構成の話なのだ構成は
バインドは結構自由があるのだ今回はその
上でおすすめ構成を言っていくのかまず
デュエリストはレイズかジェットできれば
レイズが望ましいのだ理由はブレやウルト
のマップとの噛み合いなのだグレでの
ポジション潰しやグレテーテが強力なのだ
スモークはタコンならブリムがおすめなの
だアストラでもかなのだイニシは結構なん
でもいいんだけどスが弱体化されたから
スカイタンイニシは弱くはないんだけど
できれば避けたいのだ個人的には設置の
安全性が高い月光はAプラントで活躍する
しスキルもマックと噛み合うので強いと
思うのだあとスカイフードブリーチも強い
のだこの4人から2人選ぶイメージなのだ
後センチネルは安定のサイファーなのだ
もう1個ニコンの構成を紹介するんだけど
野良でも賞味汗以上ならこっちの方がお
すめなのだゆえはレイズそこにスモークと
してアストラとバイパーを入れるのだなん
でアストラかというとバインドはTPでの
ローテなどがあるため特にニコでは開幕は
広がる形が多いからブリムよりも便利なの
だあとはフェードスカイなどで
イニシエーターを2枚入れるのだ
サイファーを入れない理由は恨みで
ワイヤー置くよりもそもそも展開して
エリアコントロール型が強いから後守りも
バイク入れば止まるから等の理由があるの
だまたロングとショートが2個ずつある
ためスキルの必要量が多いから2しにした
いって理由もあるのだこの辺りの構成の
理由は攻め方の解説聞いてたら分かって
くると思うのだあとここハーバーも強い
からワイパーの代わりに入れてもアストラ
の代わりに入れてもいいと思うのだロンブ
とカシワとカシをカスケードで取るのが
オペケアもできるアビリティアス意思で
強いのだとりあえず構成の話はここまでな
のだ攻めの解説なのだバインドはまず
攻める場所が4箇所あるのだそしてそれら
は比較的アタッカー側が取りやすいように
できているのだビーロンブは鳥でフッカー
は犬でそんな感じで結構スキル1個で取れ
たりするのだそしてそのエリアの中でも
特に重要なのがBロングとAシャワーなの
だそこが重要な理由はTPによる高速
ローテが可能になるからなのだBロンから
Aでプラントするまで10数秒しかかから
ないのだこれの危険があるだけで相手はB
に寄せたくても寄せれないのだ逆にBに
寄られたらAに行けばいいだけなのだ
バインドはエリアを完全に取られると
責める場所が全くわからなくなるのだだ
から攻め側ではとにかく相手に攻める方向
を絞らせないように開幕は展開してエリア
を広く取りに行くことが大事なのだただ
らしするだけだとよりが早いマップだから
早めにリテイクされたりそもそも中で耐え
られたりと色々しんどいのだそして
バインドはabともに斎藤に手で挟める
ようなマップ構造なのだ挟まないと基本
もう片方のエリアから役に自分たちが挟ま
れることになるのだだから攻める時は両方
のメインを取って足並みを揃えて入るのだ
ただ片方のエリアを捨ててでも最速らし
するみたいな戦はあるから絶対じゃないの
だ基本開幕はこんな感じでエリアを広く
取りつつ爪待ちする感じになるのだこの
エリア取りフェーズで相手の配置等も
割り出していくのだエリアを取った後時間
をかけて本命のサトを決めそこにバレない
ように合流して一気に挟むって感じなのだ
これが基本の攻め方なんだけどまラッシュ
が通るうちは無難にラッシュでも良いと
思うのだあとちょっと細かくエントリーボ
の動きを解説するのだまずBなんだけどB
はエントリー5人数フりやウルトなど相手
の方が状況有利の時はエルボを取ると良い
のだ前のグリムの動画で説明したんだけど
CTにもを打てばエルボを孤立させれるの
だそうしてプラント語人数の薄いであろう
エルボを取りに行くっていうのがエリアの
広げ方として最適なのだ過去にスプリット
で解説したふり状況でCTをプシするのと
同じなのだBは比較的リテイクが難しい
構造なので分以上では必要はないけど不利
な時はすると良いのだあとは大理テイクは
強ポジの動画で紹介したようなところを
使って有利に打ち合うのがBでもAでも
大事なのだAに関してはそもそもバック
まで取り切っちゃうっていう戦略もあるの
だこれはprxとかが好きなんだけど手前
を取るんじゃなくワックサイトまで全部
取り切ってエリアを広く取ってリテイク率
を下げるっていう考えなのだこれに関して
はレイズウルトなどのウルトを使う時に
すると強いのだランプにオービタル
ストライクを打ちつつサイト全体を小
ストッパーで破壊みたいなのが比較的
メジャーな気がするのだバックまで取り
切っちゃえばエリアで困ることはないのだ
普通に手前だけを取る場合やエショート
だけを取る場合に重要なエリアそれは
ランクなのだとにかくランプをホールド
することこれに尽きるのだランプを
ホールドできてると相手は解除の際に賞と
ランプシャワーをケアしなければならず
さらにはランクからトラック裏を回って
くる可能性もあるのだしかもそもそも解除
に触れる前にベンチとランプのクロスを
どうにかしなきゃいけなかったりとかなり
リテイクに時間がかかっちゃうのだランプ
を守るために小器やジャッジを買っとく
ことを推奨するのだそしてランプを守って
時間を稼げれば最終人数不利になっても
空爆で勝ちなのだAは入りやすくリテイク
されやすいサイトだから時間稼ぎで勝つ
ことを意識するのだ守りの解説なのだ勘の
いい人はここまでの説明で守りの肝が何か
分かってると思うのだバインドの守りのき
もそれは戦力集中なのだ全体的に満面なく
散らばってもスキルでエリアを取られて
押し込まれて挟まれるだけなのだだから
例えばシャワーさんみたいに人数をかけて
挟まれないようにエリアを取りエシとは
捨てるのだこれをすると相手は挟めなく
なるからエリアの狭いエントリーをする
かろうてするしかないのだ噛み合わずAに
来てなくても情報が取れるから1人残して
B寄れるのだシャワーとBロンブは最初に
た通り重要なエリアだからこんな感じで
人数をかけてホールドする動きが強力なの
だそして相手が狭いエリアでエントリーし
てきたらスキルでの設置遅延や目抜きで
やりたい放題なのだただこれに対しては
ショートからサトを通ってシャワーを挟み
に行く動きとかが対策になるから最強では
ないのだあとは高めでエリアを取るんじゃ
なくても純粋にもで片方を抑え
るっていうのも有効なのだとにかく相手の
ハミを防ぐのが大事なのだあとAは
リテイクしやすい構造だからひたすらグレ
とかで設置遅延して相手の木が晴れるまで
時間をかぶのも有効なのだその間に味方も
寄れるし相手はローテシオにも目がないし
で対策されるまではかなり強い戦法なのだ
この時はAにb3とかでBを固めにすると
直意なのだあとこれをする際はリテイク時
にスパイクに炊くようのスモークを持って
おくことが重要なのだそれがあれば相手が
SGの時は無理にランプに絡む必要もない
しそもそも解できるし安全なのだ最後にB
の守り方もちょっと教えるとbは前出した
サイファー動画でも紹介したサイファーの
カメラとの合わせでのグレティPやB
ショートやBロングでのタイミング
フラッシュによる勝負などAよりも
そもそもメインを取られないようにする
カウンタープレイが多いからそれらを積極
的に行いキルを狙うと同時に相手に
アビリティを抜かせるのだそうすることで
人数やスキルの量が減るのでサイト中で
耐えやくなるからこんな感じで木を炊く
ことで中でしっかり守るのが大事なのだ
チューブとザリガニの間に炊くのがCK
からサイトサイトからCKの動きができる
からおすすめなんだけどテジとかで右側に
も耐えちゃうのもおすすめなのだBは
リテイクが難しいから中で耐えるのがお
すめなのだウルトとかでそもそもリテイク
にするしかなさそうな時はCTとエルボ
から守ってホールドしAからTTして
フッカーとCTとエルボーの3方向から
挟んでリテイクするのがおすすめなのだA
もB論からTTして挟んでのリテイクは
有効なんだけどAはシャワーに普通に人が
残ってるせいで事故ることが多い気がする
のだ今回はここまでなのだ長かったマクロ
解説も一旦終わりなのだ終盤になるに連れ
て語ることが増えてきた印象なのだマクロ
解説全部見れば大体基礎的なマクロは理解
できてると思うのだあとは実践の中で自分
の経験に変えていくのだより発展的な
マクロ的なものはVCTの試合解説的な
感じでするかもなのだあとはコーチン部
ちょいちょいしていけたらいいなと思っ
てるのだそれでは牛
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