Vectores propios y valores propios | Esencia del álgebra lineal, capítulo 10

3Blue1Brown Español
1 Jan 201817:33

Summary

TLDREl guión de este video trata sobre valores propios y vectores propios, un tema que a menudo parece poco intuitivo para los estudiantes. Se discute la importancia de entender las matrices como transformaciones lineales y cómo los vectores propios permanecen en su propio subespacio generado durante la transformación. Se ilustra cómo los valores propios y vectores propios son útiles para visualizar y simplificar problemas en álgebra lineal, como encontrar el eje de rotación en una transformación. Se enfatiza la necesidad de una sólida comprensión visual y conocimientos previos en determinantes, sistemas de ecuaciones y cambio de base para entender completamente este concepto.

Takeaways

  • 😀 Los valores propios y vectores propios son conceptos que a menudo parecen poco intuitivos para los estudiantes.
  • 🔍 Es importante tener una comprensión visual sólida para entender estas ideas, incluyendo la interpretación de matrices como transformaciones lineales.
  • 📚 Se recomienda estar familiarizado con determinantes, sistemas de ecuaciones lineales y el cambio de base antes de abordar vectores propios y valores propios.
  • 🎯 Los vectores propios son aquellos que permanecen en su propio subespacio generado durante una transformación lineal.
  • 📏 El valor propio asociado a un vector propio es el factor por el cual el vector se estira o encoge durante la transformación.
  • 🌀 En el caso de rotaciones en tres dimensiones, los vectores propios son los ejes de rotación, donde los valores propios son 1, ya que no alteran la longitud del vector.
  • 🔢 El cálculo de vectores propios y valores propios implica resolver una ecuación donde la matriz menos lambda por la identidad resulta en un vector nulo.
  • 📉 El determinante de la matriz lambda menos la matriz original es clave para encontrar los valores propios, ya que debe ser cero para que haya soluciones no triviales.
  • 📚 El ejemplo dado muestra cómo se pueden calcular los valores propios y vectores propios para una matriz específica, encontrando raíces del polinomio resultante.
  • 🔄 Las transformaciones que no tienen vectores propios, como una rotación de 90 grados, rotan todos los vectores fuera de su propio subespacio generado.
  • 📊 Una base propia es un sistema de coordenadas donde los vectores de la base son vectores propios, lo que simplifica la multiplicación de matrices y el cálculo de potencias.

Q & A

  • ¿Por qué los valores propios y vectores propios pueden ser difíciles de entender para los estudiantes?

    -Los valores propios y vectores propios pueden ser difíciles de entender porque a menudo se dejan preguntas sin respuesta y se enfocan en cálculos numéricos sin una comprensión visual sólida. Esto se debe a que se necesita estar cómodo con conceptos como las transformaciones lineales, determinantes, sistemas de ecuaciones lineales y el cambio de base.

  • ¿Qué es una transformación lineal y cómo se relaciona con los vectores propios?

    -Una transformación lineal es una función que mantiene las operaciones de adición y escalado en un espacio vectorial. Los vectores propios son aquellos que, bajo una transformación lineal, permanecen en su propio subespacio generado, lo que significa que solo se estiran o encogen por un factor escalar.

  • ¿Qué es un vector propio y cómo se relaciona con su valor propio?

    -Un vector propio es un vector que, tras ser transformado por una matriz, se mantiene en su propio subespacio generado. Su valor propio es el factor por el cual el vector se estira o encoge durante la transformación.

  • ¿Cómo se relacionan los vectores propios con las rotaciones en tres dimensiones?

    -En el caso de una rotación en tres dimensiones, si se encuentra un vector propio, este representa el eje de rotación. Los vectores propios se mantienen en su propio subespacio generado sin ser girados fuera de él.

  • ¿Por qué es útil encontrar vectores propios y valores propios para entender una transformación lineal?

    -Encontrar vectores propios y valores propios ayuda a entender la esencia de lo que hace una transformación lineal, ya que muestra cómo se escalan los vectores en lugar de depender de un sistema particular de coordenadas.

  • ¿Cómo se calcula simbólicamente un vector propio y su valor propio para una matriz dada?

    -Se calcula buscando vectores b y escalares λ que cumplan con la expresión Av = λb, donde A es la matriz de transformación, v es el vector propio y λ es el valor propio asociado.

  • ¿Qué implica que un vector no sea un vector propio para una transformación lineal?

    -Si un vector no es un vector propio, significa que durante la transformación lineal, el vector se rota fuera de su propio subespacio generado y no solo se estira o encoge por un factor escalar.

  • ¿Cómo se relaciona el determinante con la existencia de vectores propios distintos de cero?

    -El determinante de una matriz se relaciona con la existencia de vectores propios distintos de cero, ya que la única manera de que el producto de una matriz con un vector distinto de cero sea cero es si la transformación asociada reduce el espacio a una dimensión inferior, lo que corresponde a un determinante cero.

  • ¿Qué sucede si se intenta calcular los vectores propios de una rotación de 90 grados?

    -Al calcular los vectores propios de una rotación de 90 grados, se observa que no hay vectores propios reales, ya que su matriz tiene columnas que representan números imaginarios, lo que indica que todos los vectores son rotados fuera de su propio subespacio generado.

  • ¿Qué es una base propia y cómo se relaciona con las matrices diagonales?

    -Una base propia es un sistema de coordenadas donde los vectores de la base son también vectores propios de la transformación. Esto resulta en una matriz diagonal, donde los valores propios están en la diagonal y los vectores de la base se escalan por estos valores en lugar de ser transformados de manera más compleja.

Outlines

00:00

😕 Comprensión intuitiva de valores propios y vectores propios

El primer párrafo aborda la dificultad que muchos estudiantes enfrentan para entender intuitivamente los valores propios y vectores propios, temas que a menudo quedan sin respuestas claras en medio de cálculos matemáticos. Se argumenta que la clave para entender estos conceptos es tener una sólida comprensión visual, especialmente en el contexto de las transformaciones lineales y conceptos relacionados como determinantes, sistemas de ecuaciones lineales y cambio de base. Se ilustra cómo algunos vectores se mantienen en su propio subespacio durante una transformación lineal, lo que los convierte en vectores propios, y cómo estos tienen asociados valores propios que representan el factor de estiramiento o compresión.

05:01

🔍 Vectores propios y valores propios: una visión conceptual

El segundo párrafo profundiza en la idea de vectores propios y valores propios, presentando una aproximación conceptual y simbólica para su cálculo. Se describe el proceso de encontrar vectores propios y valores propios como la búsqueda de vectores que, cuando se multiplican por una matriz, resultan en un escalar múltiplo del mismo vector. Se utiliza la matriz identidad y el valor propio 'lambda' para representar esta relación, y se discute cómo la condición de que el determinante de la matriz (A - lambda * I) sea cero es crucial para encontrar estos valores. Se enfatiza la importancia de comprender la reducción de espacio y la relevancia de los determinantes en el contexto de sistemas de ecuaciones lineales con soluciones no triviales.

10:03

📚 Ejemplos y aplicaciones de vectores propios y valores propios

El tercer párrafo presenta ejemplos concretos de cómo calcular los valores propios y vectores propios, utilizando matrices con columnas específicas y resolviendo el determinante para encontrar posibles valores de 'lambda'. Se exploran casos como la rotación de 90 grados, que no tiene vectores propios, y la inclinada que tiene vectores propios en el eje x con un valor propio de 1. Se destaca la posibilidad de tener una base propia, donde los vectores de la base son también vectores propios, lo que simplifica enormemente las operaciones con matrices diagonales.

15:03

🌐 Cambio de base y la importancia de las bases propias

El último párrafo concluye la serie de videos sobre espacios vectoriales y transformaciones lineales, enfocándose en el cambio de base y la creación de una base propia utilizando vectores propios. Se explica cómo la representación de una transformación en una base propia resulta en una matriz diagonal con los valores propios en la diagonal. Esto simplifica enormemente el cálculo de potencias de matrices y se presenta como una herramienta poderosa para problemas avanzados en álgebra lineal.

Mindmap

Keywords

💡Valores propios

Los valores propios son escalares asociados con los vectores propios en una transformación lineal. Son factores por los cuales los vectores propios se estiran o encogen durante la transformación. En el video, los valores propios son cruciales para entender cómo los vectores se comportan bajo una transformación, como cuando se estira un vector en el eje x por un factor de 3.

💡Vectores propios

Los vectores propios son vectores que, tras ser transformados por una matriz, permanecen en su propio subespacio generado. En el video, se menciona que estos vectores 'especiales' son fundamentales para entender las transformaciones lineales, como el vector de la base que se estira y permanece en el eje x.

💡Transformaciones lineales

Las transformaciones lineales son funciones que mapean un espacio vectorial a otro, preservando las operaciones de suma y escalar. En el video, se discute cómo las transformaciones lineales afectan a los vectores y los valores propios, como en el caso de una rotación en tres dimensiones.

💡Matriz

Una matriz es una tabla de números organizada en filas y columnas que puede representar transformaciones lineales. En el video, las matrices se utilizan para ilustrar cómo los vectores se transforman, y se discute cómo las columnas de una matriz representan los resultados de la transformación de los vectores de la base.

💡Determinante

El determinante es una cantidad que puede calcularse a partir de una matriz y que proporciona información sobre la transformación que representa la matriz, como si es invertible o no. En el video, el determinante se usa para encontrar los valores propios, buscando el valor que hace que el determinante sea cero.

💡Ejemplos

El video utiliza ejemplos para ilustrar conceptos abstractos, como la transformación de un vector en el eje x y la rotación en tres dimensiones. Estos ejemplos ayudan a entender cómo los valores propios y vectores propios se relacionan con las transformaciones lineales.

💡Subespacio generado

El subespacio generado por un vector es el conjunto de todos los vectores que se pueden crear como combinaciones lineales de ese vector. En el video, se discute cómo algunos vectores permanecen en su subespacio generado tras una transformación lineal.

💡Bases

En el contexto del video, las bases son conjuntos de vectores que se usan para representar cualquier vector en el espacio vectorial. Se menciona el cambio de base y cómo una base propia (basada en vectores propios) simplifica las operaciones matemáticas.

💡Diagonalización

La diagonalización es el proceso de encontrar una base propia y una matriz diagonal similar a una matriz dada. En el video, se sugiere que diagonalizar una matriz puede simplificar cálculos, como calcular la potencia de una matriz.

💡Matriz diagonal

Una matriz diagonal es una matriz en la que todos los elementos no diagonales son cero. En el video, se discute cómo las matrices diagonales son más fáciles de trabajar debido a que sus vectores de la base son vectores propios con sus valores propios en la diagonal.

💡Cambio de base

El cambio de base es el proceso de expresar una transformación en un sistema de coordenadas diferente. En el video, se explica cómo realizar un cambio de base para trabajar con vectores propios como base, lo que puede simplificar la representación de la transformación.

Highlights

Valores propios y vectores propios son temas que a menudo parecen poco intuitivos para los estudiantes.

La comprensión visual es crucial para entender el significado de los valores y vectores propios.

Se debe estar cómodo con conceptos como determinantes, sistemas de ecuaciones lineales y cambio de base para entender los vectores propios.

Las transformaciones lineales pueden ser vistas como cambios en los vectores de la base.

Algunos vectores permanecen en su propio subespacio generado durante la transformación lineal.

Los vectores propios son aquellos que se estiran o encogen por un factor escalar durante la transformación.

Los valores propios representan el factor por el cual un vector propio se estira o encoge.

Las rotaciones en 3D pueden ser vistas en términos de un eje de rotación y un ángulo, facilitando su comprensión.

La comprensión de vectores propios y valores propios puede simplificar la visualización de transformaciones lineales.

La matriz que representa una transformación lineal puede ser factorizada en términos de vectores propios y valores propios.

Los vectores propios y valores propios se calculan buscando vectores que no sean nulos y que cumplan con la ecuación de transformación.

El determinante de una matriz relacionada con los valores propios es clave para encontrar los vectores propios.

Las matrices diagonales son más fáciles de trabajar debido a que sus vectores de base son vectores propios.

Una base propia es una base en la que los vectores de la base son también vectores propios de la transformación.

El cambio a una base propia puede simplificar cálculos de potencias de matrices.

Las matrices que no tienen suficientes vectores propios para generar todo el espacio no pueden tener una base propia.

Las transformaciones con una gran cantidad de vectores propios facilitan el cálculo de potencias de matrices.

El concepto de base propia se puede aplicar para simplificar cálculos en álgebra lineal.

La búsqueda de vectores propios y valores propios es una herramienta poderosa en el análisis de transformaciones lineales.

Transcripts

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[Música]

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valores propios y vectores propios es

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uno de esos temas que a muchos de los

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estudiantes les parece particularmente

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poco intuitivo

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a menudo las preguntas como por qué

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estamos haciendo esto y qué significa

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esto realmente son dejadas en el aire

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sin respuesta en medio de un mar de

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cálculos numéricos y cuando puse los

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vídeos de la serie muchos de ustedes han

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comentado acerca de la visualización de

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este tema en particular sospecho que la

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razón de esto no es tanto que las cosas

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propias sean particularmente complicadas

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o mal explicadas de hecho es

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relativamente sencillo y creo que la

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mayoría de los libros hacen un buen

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trabajo al explicarlo la cuestión es que

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en realidad este tema sólo tiene sentido

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si tienes una sólida comprensión visual

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para muchos de los temas anteriores lo

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más importante aquí es que sepas cómo

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pensar en matrices como transformaciones

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lineales pero también tienes que estar

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cómodo con cosas como determinantes

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sistemas de ecuaciones lineales y el

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cambio de base la confusión acerca de

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las cosas propias por lo general tiene

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más que ver con una base inestable de

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conocimientos en uno de estos temas que

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con los vectores propios y valores

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propios por sí mismos para empezar

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considera una transformación lineal en

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dos dimensiones como la que se muestra

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aquí se mueve el vector de la base y

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sombrerito alas de nada 30 y jota

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sombrerito a 12 por lo cual se

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representa con una matriz cuyas columnas

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son 30 y 12 céntrate en lo que hace a un

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vector particular y piensa en el sub

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espacio generado de ese vector la línea

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que está pasando por el origen y su

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punta la mayoría de los vectores van a

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ser anulados de su sub espacio generado

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durante la transformación es decir sería

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bastante coincidencia si el lugar donde

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aterrizó el vector también fuera a estar

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en algún lugar de esa línea sin embargo

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algunos vectores especiales si

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permanecen en su propio sub espacio

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generado y significa que el efecto que

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tiene la matriz en tal vector es sólo

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para estirarlo aplastarlo como una

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escalar

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para este ejemplo específico el vector

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de la base y sombrerito es un vector

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especial el sub espacio generado del

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sombrerito es el eje x y de la primera

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columna de la matriz podemos observar

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que y sombrerito se mueve tres veces su

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longitud siguiendo en el eje x lo que es

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más debido a la forma en que funcionan

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las transformaciones lineales cualquier

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otro vector en el eje x se encuentra

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simplemente estirado por un factor de 3

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y por lo tanto se mantiene en su propio

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sub espacio generado un vector

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ligeramente más sigiloso que permanece

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en su propio sub espacio generado

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durante esta transformación es menos 1 1

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el cual termina siendo estirado por un

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factor de 2

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y de nuevo la linealidad va a implicar

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que cualquier otro vector en la línea

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diagonal generada por este vector solo

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va a quedar estirado en un factor de 2

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y para esta transformación esos son

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todos los vectores con esta propiedad

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especial de que permanecen en sus v

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espacio generado aquellos en el eje x

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siendo estirados por un factor de 3

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hilos de esta línea diagonal siendo

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estirados por un factor de 2 cualquier

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otro vector será girado de alguna manera

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durante la transformación saliendo de la

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línea que genera

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como ya habrás adivinado por ahora estos

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vectores especiales son los llamados

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vectores propios de la transformación y

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cada vector propio tiene asociado con él

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lo que se llama un valor propio que es

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solo el factor por el cual se estira o

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encoge durante la transformación

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por supuesto no hay nada de especial

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sobre estirarse o encogerse o del hecho

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de que estos valores propios resultan

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ser positivos en otro ejemplo podrías

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tener un vector propio con el valor

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propio menos un medio lo que significa

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que el vector se voltio y encogió por un

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factor de un medio

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pero la parte más importante aquí es que

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se mantienen en la línea que generan sin

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ser girados fuera de ella

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para tener una visión de por qué esto

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podría ser una cosa útil para pensar

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considera alguna rotación en tres

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dimensiones

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si puedes encontrar un vector propio

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para esa rotación un vector que se

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mantiene en su suyo espacio generado lo

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que habrás encontrado es el eje de

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rotación

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y es mucho más fácil pensar en una

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rotación en 3-d en términos de algún eje

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de rotación y un ángulo por el cual se

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está rotando en lugar de pensar en la

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matriz de tres por tres completa a

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sociedad con esa transformación

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en este caso por cierto el valor propio

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correspondiente tendría que ser 1 puesto

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que las rotaciones nunca estiran no

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encoge nada dado que la longitud del

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vector seguiría siendo la misma

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este patrón aparece muchas veces en el

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álgebra lineal con cualquier

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transformación lineal descrita por una

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matriz podrías entender lo que está

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haciendo si lees las columnas de esta

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matriz como los puntos de llegada para

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los vectores de la base pero a menudo

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una mejor manera de llegar al corazón de

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lo que la transformación lineal en

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realidad hace que depende menos de tu

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sistema particular de coordenadas es

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encontrar los vectores propios y valores

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propios

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no voy a cubrir todos los detalles sobre

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los métodos para calcular los vectores

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propios y valores propios pero voy a

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tratar de dar una visión general de las

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ideas para calcular qué son más

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importantes para una comprensión

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conceptual simbólicamente esto es algo

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que se parece la idea de un vector

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propio a es la matriz que representa

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alguna transformación con ve como el

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vector propio y lambda es un número es

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decir el correspondiente valor propio lo

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que esta expresión está diciendo es que

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el producto matriz vector a por b da el

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mismo resultado que simplemente escalar

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el vector propio b por algún valor

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lambda por lo que encontrar los vectores

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propios y los valores propios de la

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matriz a se reduce encontrar los valores

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de b y lambda que hacen que esta

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expresión sea verdadera

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al principio es un poco incómodo

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trabajar con esto debido a que el lado

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izquierdo representa la multiplicación

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de una matriz por un vector pero el lado

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derecho es la multiplicación de una

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escalar por un vector así que vamos a

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empezar reescribiendo ese lado de la

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derecha como una especie de

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multiplicación de matriz vector

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utilizando una matriz que tenga el

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efecto de multiplicar cualquier vector

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por un factor escalar lambda las

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columnas de dicha matriz representarán

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lo que sucede a cada vector de la base y

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cada vector de la base simplemente x

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lambda por lo que esta matriz tendrá el

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número lambda en su diagonal y ceros en

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cualquier otro sitio

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la forma más común de escribir esto es

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factor izando lambda y escribir todo

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como lambda por donde es la matriz

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identidad con unos en su diagonal

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teniendo ambos lados como una

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multiplicación de matriz por vector

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podemos restar de ese lado de la derecha

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y factorizar la b

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así que lo que tenemos ahora es una

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nueva matriz a menos lambda por iu y

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estamos buscando un vector b tal que

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esta nueva matriz multiplicada por b da

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el vector 0

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ahora bien esto siempre será cierto si

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ves el vector 0 pero eso es aburrido lo

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que queremos es un vector propio que no

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sea cero y si has visto los capítulos 5

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y 6 sabrás que la única manera que es

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posible que el producto de una matriz

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con un vector distinto de 0 sea 0 es si

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la transformación asociada con esa

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matriz reduce el espacio a una dimensión

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inferior

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y esa reducción se corresponde con un

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determinante cero de la matriz

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para hacer concretos digamos que tu

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matriz tiene columnas 21 y 23 y piensa

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en restar una cantidad variable lambda

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de cada entrada en la diagonal

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ahora imagina ajustar el valor de la

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cndh a poco a poco

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a medida que el valor de la onda cambia

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la propia matriz cambia y por lo tanto

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el determinante de la matriz cambia

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el objetivo aquí es encontrar un valor

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de lambda que haga que ese determinante

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sea 0 lo cual significa que la

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transformación ajustada reduce el

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espacio a una dimensión inferior en este

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caso el punto justo se da cuando lambda

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es igual a 1 por supuesto si hemos

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elegido otra matriz el valor propio

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podría no ser necesariamente 1 el punto

play08:30

justo podría ser en algún otro valor de

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lambda todo esto es demasiado pero vamos

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a desentrañar lo que nos está diciendo

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esto cuando holanda es igual a 1 la

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matriz a menos lambda por y reduce el

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espacio en una línea esto significa que

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hay un vector no nulo b tal que a menos

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lambda por y por b es igual al vector 0

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y recuerda la razón por la que nos

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importa eso es porque significa que

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apure es igual a lambda por b

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que se puede leer diciendo que el vector

play09:03

b es un vector propio de a que se queda

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en su propio sub espacio generado

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durante la transformación y en este

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ejemplo el valor propio correspondiente

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es 1 por lo tanto en realidad b sólo se

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mantiene fijo en su lugar hace una pausa

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y reflexión así necesitas asegurarte que

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esta línea de razonamiento se siente

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bien

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este es el tipo de situación que

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mencionaba en la introducción si no

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tienes un buen entendimiento de los

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determinantes y por qué se relacionan

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con los sistemas de ecuaciones lineales

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que tienen soluciones diferentes a cero

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entonces una expresión como ésta se

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sentiría completamente inesperada para

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ver esto en acción volvamos al ejemplo

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del principio dada la matriz cuyas

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columnas son 3 0 y 12 para encontrar sin

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lambda es un valor propio resta lo de

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las diagonales de esa matriz y calcula

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el determinante

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al hacer esto obtenemos un cierto

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polinomio cuadra tico en lambda 3 menos

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lambda por dos menos lambda como holanda

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sólo puede ser un valor propio si este

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determinante resulta ser 0 se puede

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deducir que los únicos valores propios

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posibles son dando igual a 2 y lambda

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igual a 3

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para averiguar cuáles son los vectores

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propios que tienen uno de estos valores

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propios digamos landa igualados y evalúa

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ese valor de lambda en la matriz y luego

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encuentra para qué vectores esta matriz

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modificada en su diagonal arroja cero

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si calculas esto de la forma en que

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harías con cualquier otro sistema lineal

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verías que las soluciones son todos los

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vectores en la línea diagonal generada

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por menos 11 esto corresponde al hecho

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de que la matriz inalterada 3 012 tiene

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el efecto de estirar todos aquellos

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vectores en un factor de 2

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ahora una transformación donde no tiene

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por qué tener vectores propios por

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ejemplo considera una rotación de 90

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grados esta no tiene ningún vector

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propia ya que rota cada vector fuera de

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su propio sub espacio generado

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si en realidad intentas calcular los

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vectores propios de una rotación como

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esta observa lo que ocurre su matriz

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tiene columnas 0 1 y menos 10

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restaurando de los elementos de la

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diagonal y busca cuando es determinante

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sea cero

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en este caso se obtiene el polinomio

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blanda cuadrada más 1

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las únicas raíces de ese polinomio son

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los números imaginarios y menos y

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el hecho de que no haya soluciones de

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números reales indica que no existen

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vectores propios

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otro ejemplo muy interesante que vale la

play11:50

pena tener en cuenta es una inclinada

play11:52

está deja fija y sombrerito y mueve aj

play11:56

sombrerito un lugar de modo que esta

play11:57

matriz tiene columnas 10 y 11 todos los

play12:01

vectores en el eje x son vectores

play12:03

propios con valor 1 ya que permanecen

play12:05

fijos en su sitio

play12:07

de hecho estos son los únicos vectores

play12:10

propios cuando se resta lambda de las

play12:12

diagonales y se calcula el determinante

play12:15

lo que se obtiene es 1 - lambda cuadrada

play12:21

y la única raíz de esta expresión es

play12:24

lambda igual a 1

play12:27

esto concuerda con lo que vemos

play12:28

geométricamente que todos los vectores

play12:30

propios tienen valor propio 1 ten en

play12:33

cuenta sin embargo que es posible tener

play12:36

un solo valor propio pero con algo más

play12:38

que una línea completa de vectores

play12:40

propios

play12:42

un ejemplo sencillo es una matriz que

play12:44

escala todo por dos el único valor

play12:47

propio es dos pero cada vector en el

play12:49

plano llega a ser un vector propio con

play12:51

ese valor propio

play12:54

ahora es un buen momento para hacer una

play12:56

pausa y reflexionar sobre esto antes de

play12:58

pasar al último tema

play13:16

quiero terminar aquí con la idea de una

play13:18

base propia que se basa principalmente

play13:20

en las ideas del último vídeo

play13:23

echa un vistazo a lo que sucede si

play13:26

nuestros vectores de la base fueran

play13:27

vectores propios por ejemplo tal vez y

play13:30

sombrerito es escalado por menos uno y

play13:32

jota sombrerito se escala por dos

play13:35

escribiendo sus nuevas coordenadas como

play13:37

las columnas de una matriz nos damos

play13:39

cuenta que esos múltiplos escalares

play13:41

menos 1 y 2 que son los valores propios

play13:44

del sombrerito y jota sombrerito se

play13:46

quedan en la diagonal de nuestra matriz

play13:47

y todas las demás entradas son 0

play13:51

siempre que una matriz tiene ceros por

play13:53

todas partes excepto en la diagonal se

play13:55

le llama lógicamente una matriz diagonal

play13:58

y la forma de interpretar esto es que

play14:00

todos los vectores de la base son

play14:02

vectores propios con las entradas

play14:04

diagonales de esta matriz siendo sus

play14:06

valores propios

play14:09

hay un montón de cosas que hacen que las

play14:11

matrices diagonales sean mucho más

play14:13

agradables para trabajar con ellas una

play14:15

razón es que es más fácil de calcular lo

play14:17

que ocurriera si se multiplica esta

play14:19

matriz por sí misma un montón de veces

play14:21

puesto que todas estas matrices lo que

play14:23

hacen es multiplicar por un escalar cada

play14:25

vector de la base por algún valor creo

play14:27

que la aplicación de esta matriz muchas

play14:29

veces digamos 100 veces simplemente va a

play14:32

corresponder con escalar cada vector de

play14:34

la base por la potencia 100 del valor

play14:36

propio correspondiente por el contrario

play14:39

intenta calcular la potencia haciendo

play14:41

una matriz no diagonal en serio prueba

play14:44

por un momento es una pesadilla

play14:48

por supuesto rara vez tendrás la suerte

play14:51

de tener los vectores de la base y que

play14:53

también sean vectores propios pero si tu

play14:55

transformación tiene una gran cantidad

play14:57

de vectores propios como la del

play14:59

principio de este vídeo los suficientes

play15:01

para que puedas elegir un conjunto que

play15:03

se genere por todo el espacio entonces

play15:05

podrías cambiar tu sistema de

play15:07

coordenadas de manera que estos vectores

play15:08

propios sean los vectores de la base

play15:11

hablé de cambio de base en el último

play15:13

vídeo pero voy a realizar un

play15:15

recordatorio muy rápido aquí sobre la

play15:17

manera de expresar la transformación

play15:18

actualmente escrita en nuestro sistema

play15:20

de coordenadas en un sistema diferente

play15:22

tomar las coordenadas de los vectores

play15:24

que deseas utilizar como una nueva base

play15:26

que en este caso significa que hay dos

play15:29

vectores propios a continuación hace

play15:31

esas coordenadas las columnas de una

play15:33

matriz conocida como la matriz de cambio

play15:35

de base cuando dejas en medio la

play15:37

transformación original poniendo la

play15:39

matriz de cambio de base a su derecha y

play15:41

la inversa de la matriz de cambio de

play15:43

base a su izquierda el resultado será

play15:45

una matriz que representa esa misma

play15:47

transformación pero desde la perspectiva

play15:49

de los nuevos vectores de la base del

play15:51

sistema de coordenadas

play15:53

el punto de hacer esto con vectores

play15:55

propios es que esta nueva matriz se

play15:56

garantiza que sea diagonal con sus

play15:58

correspondientes valores propios en esa

play16:00

diagonal

play16:02

esto es debido a que representa trabajar

play16:04

en un sistema de coordenadas de dónde y

play16:06

lo que ocurre con los vectores de la

play16:07

base es que se escalan durante la

play16:09

transformación

play16:10

al conjunto de vectores de la base que

play16:13

también son vectores propios se le llama

play16:15

razonablemente una base propia así que

play16:19

si por ejemplo necesitarás calcular la

play16:21

potencia del número 100 de esta matriz

play16:23

sería mucho más fácil cambiar a una base

play16:25

propia calcular la potencia 100 en ese

play16:28

sistema y luego convertir de nuevo a

play16:30

nuestro sistema estándar no se puede

play16:33

hacer eso con todas las transformaciones

play16:34

una inclinada por ejemplo no tiene

play16:37

suficientes vectores propios para

play16:39

generar todo el espacio pero si puedes

play16:41

encontrar una base propia hace que las

play16:43

operaciones de la matriz sean realmente

play16:45

adorables para aquellos de ustedes

play16:47

dispuestos a trabajar en un buen

play16:49

problema para apreciar cómo se ve esto

play16:51

en acción y la forma en que se puede

play16:53

utilizar para producir algunos

play16:54

resultados sorprendentes voy a dejar un

play16:56

texto aquí en la pantalla se necesita un

play16:59

poco de trabajo pero creo que lo

play17:00

disfrutarás

play17:02

el siguiente y último vídeo de esta

play17:04

serie para tratar de espacios

play17:06

vectoriales abstractos hasta entonces

play17:08

[Música]

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