Developer Update | Design Goals for Game Mechanics | Hunt: Showdown
Summary
TLDRДизайнер игры Hunt: Showdown, Деннис Шварц, анонсирует изменения в механиках игры для августа, включая возвращение и переорганизацию характеристик, уменьшение тупиковых ситуаций и изменение формулы стрельбы. Введение 'Некроманта' как одноразовой характеристики, ускорение сгорания и ограничение длительности эффекта 'Удушье' для сокращения длительных противостояний. Новые игрокам будет доступна опция креста в центре прицела, а также изменение траектории снарядов на дальние расстояния для большей точности стрельбы и более наградной головной удачи.
Takeaways
- 🔄 Восстановление особенности 'Свидетель' для использования всеми игроками и возможность ее улучшения за пять очков улучшения.
- 📚 Переорганизация категорий особенностей для более интересного сочетания и способа их получения.
- 🔥 Введение атрибутов 'горячих' и 'редких' особенностей, которые меняют способность их использования и доступность.
- 🌐 Изменение 'Темного прыжка' для балансировки, теперь он не работает для промежуточных прыжков.
- 🗑️ Уменьшение количества стаканов некоторых особенностей, например 'Чеат смерти' теперь может быть только один.
- 🧙 Новая версия 'Некромант' как одноразовая 'горячая' особенность с измененными характеристиками и стоимостью.
- 🚑 Изменение механики возрождения для одиночных охотников с использованием 'Некроманта'.
- ⏳ Скорость сгорания и механика возрождения изменены для уменьшения затяжек и более решающих концов игровых сражений.
- 💣 Ограничение продолжительности эффекта 'удушье' для снижения времени ожидания и улучшения тактики.
- 🎯 Введение центральной прицеловой точки по умолчанию для новых игроков и нижней опции для предпочитающих.
- 📉 Влияние дальности и характеристик оружия на траекторию пуль, требуя большего мастерства для длинных выстрелов.
- 💥 Гарантия смертельности головных выстрелов на любом расстоянии, что делает убийства еще более наградными.
Q & A
Что будет обсуждаться в видео с Деннисом Шварцом?
-В видео Деннис Шварц, дизайнер-директор для Hunt: Showdown, будет обсуждать свои дизайн-цели, включая тонкие и значимые изменения механик игры, которые будут внедрены в августском запуске.
Какие изменения будут внесены в трейты игры?
-Вернется трейт 'Свидетель', который позволяет видеть мертвых охотников и недавно умерших монстров в Темной стороне. Также будут реорганизованы категории трейтов, и некоторые из них будут иметь атрибуты 'горячий' или 'редкий', или оба.
Что такое 'редкие' трейты и как они отличаются от обычных?
-'Редкие' трейты доступны только в мире и не могут быть экипированы из меню с помощью очков улучшения. Примеры таких трейтов - 'Тень' и 'Тень Леп'.
Какой изменится механика 'Тень Леп'?
-Теперь 'Тень Леп' не будет работать для прыжков на промежуточных уровнях, что является мерой балансировки.
Что изменится с трейтом 'Некромант'?
-'Некромант' теперь требует однократного использования и имеет размер стопки в один, стоит четыре улучшения и больше не поглощает здоровье при попытке оживления союзника.
Какие изменения в механических оживления и горения?
-Будут внесены корректировки в механику горения и оживления, чтобы уменьшить затяжку и придать более решающую концовку игровым сражениям. Это включает в себя ускорение скорости горения и сокращение времени действий 'удушающего' эффекта.
Какие изменения будут в игровом опыте для новых игроков?
-Центральная прицел будет доступна по умолчанию для новых игроков, а нижняя опция прицела остается для тех, кто предпочитает или привык к такому положению.
Какие изменения будут внесены в механику стрельбы?
-Будет внедрена скрытая снижение точности снарядов на больших расстояниях в зависимости от типов патронов и характеристик оружия, таких как тип действий и длина ствола.
Какие изменения ожидают баланс оружия и мета?
-Изменения в точности стрельбы на дальних дистанциях и гарантированная смерть при ударе по голове на любом расстоянии будут смешивать баланс оружия и устанавливаемую мета.
Какие обновления ожидают Hunt: Showdown в августе?
-Ожидается внедрение новых механических изменений, включая возвращение трейта 'Свидетель', реорганизацию трейт-категорий, корректировки механических оживления и горения, а также улучшения в игровом опыте и механике стрельбы.
Какой будет реакция сообщества на предстоящие изменения?
-Сообщество может быть разделено в своих мнениях, но разработчики призывают игроков оставаться открытыми к изменениям и следить за обсуждениями и отзывами для дальнейшего совершенствования игры.
Outlines
Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.
Перейти на платный тарифMindmap
Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.
Перейти на платный тарифKeywords
Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.
Перейти на платный тарифHighlights
Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.
Перейти на платный тарифTranscripts
Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.
Перейти на платный тариф5.0 / 5 (0 votes)