Masterclass Seezy au Grand Rex

MSI France
2 Mar 202002:26

Summary

TLDRDans cette vidéo, l’artiste évoque son parcours avec les beatmakers, partageant l’histoire d’un projet commun, 'Rage', qu’il a réalisé avec son équipe. Il met en lumière l’importance de la collaboration dans la production musicale, en mentionnant l’influence des projets américains, tout en soulignant l’approche française. Il parle aussi de ses outils de travail fétiches, notamment un ordinateur performant et un casque, nécessaires pour les productions modernes. L’artiste dévoile également son côté gamer, expliquant pourquoi un PC puissant est essentiel pour un producteur en raison de la capacité à gérer des plugins et des logiciels lourds.

Takeaways

  • 😀 Première édition de l'événement : 40 personnes pendant 2 heures. Cette fois-ci, 200 personnes avec plus d'invités, y compris des beatmakers connus.
  • 😀 L'invitation de Dany Santé, un ami de longue date et collaborateur musical, pour poser des questions et discuter.
  • 😀 Le projet ‘Rage’ réalisé avec des amis, un bon feeling ayant mené à une collaboration réussie.
  • 😀 Metaphorisme musical : Un beatmaker avec son nom sur une pochette, c'est comme aux États-Unis avec des artistes comme Metro Boomin et Tony One Voice.
  • 😀 L'importance d’avoir un bon feeling avec les artistes, comme le projet réussi entre le narrateur et ses collaborateurs.
  • 😀 Trois objets essentiels pour un producteur : un ordinateur, un casque et une souris.
  • 😀 Le narrateur souligne la nécessité d’un PC de haute qualité pour la production musicale, particulièrement pour la gestion de plugins.
  • 😀 L’expérience de l'interviewé dans les jeux vidéo, notamment Warcraft, ce qui l’a amené à s’intéresser aux PC gamer, adaptés à la production musicale.
  • 😀 La capacité du PC à supporter de nombreux plugins est essentielle pour un producteur de musique, avec une grande quantité de RAM et d’espace de stockage.
  • 😀 Une machine puissante est cruciale pour le travail du producteur, ce qui a été évoqué en lien avec le matériel informatique performant pour la production musicale.

Q & A

  • Quelle était l'ampleur de l'événement mentionné au début du script ?

    -L'événement a vu la participation de 200 personnes, un nombre bien supérieur à la première édition qui comptait environ 40 personnes.

  • Qui a été invité à l'événement et pourquoi ?

    -Des beatmakers ont été invités, notamment des contacts du narrateur, ainsi que son manager. Ces invités ont pu poser des questions et partager leurs expériences.

  • Quel est le lien entre le narrateur et Dany Santé ?

    -Dany Santé est décrit comme un membre de la famille du narrateur, avec qui il a travaillé sur un projet musical appelé 'Rage'.

  • Quel projet musical est mentionné dans le script ?

    -'Rage' est le projet musical sur lequel le narrateur a collaboré avec Dany Santé. Ce projet est spécial car il inclut des beatmakers invités et met en avant leur collaboration.

  • Pourquoi est-ce impressionnant d'avoir un beatmaker sur une pochette d'album ?

    -Avoir un beatmaker sur la pochette d'un album est perçu comme un accomplissement important, comparable à des collaborations célèbres aux États-Unis, comme celles de Metro Boomin et Tony One Voice.

  • Quelles sont les trois objets fétiches du narrateur en tant que producteur ?

    -Les trois objets fétiches du narrateur sont un ordinateur, un casque et un sourire.

  • Pourquoi le narrateur mentionne-t-il son intérêt pour les jeux vidéo ?

    -Le narrateur mentionne que son intérêt pour les jeux vidéo, notamment Warcraft, l'a amené à s'intéresser aux ordinateurs, en particulier ceux des gamers, qui possèdent les composants nécessaires pour réaliser des productions musicales de qualité.

  • Quel est l'élément clé dans un ordinateur pour la production musicale selon le narrateur ?

    -L'élément clé est la capacité de l'ordinateur à offrir suffisamment d'espace de stockage et de RAM pour gérer les plugins nécessaires à la production musicale.

  • Comment le narrateur décrit-il le processus de création musicale avec Dany Santé ?

    -Le processus de création a commencé par une rencontre informelle autour d'une bière. Après avoir créé quelques morceaux ensemble, ils ont décidé de continuer et de travailler sur un projet complet.

  • Quelle comparaison le narrateur fait-il entre son projet et ceux de célèbres producteurs américains ?

    -Le narrateur compare son projet à des collaborations célèbres telles que celles de Dr. Dre, Metro Boomin et Tony One Voice, soulignant qu'il a voulu créer une version française de ce genre de projet collaboratif.

Outlines

plate

Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.

Перейти на платный тариф

Mindmap

plate

Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.

Перейти на платный тариф

Keywords

plate

Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.

Перейти на платный тариф

Highlights

plate

Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.

Перейти на платный тариф

Transcripts

plate

Этот раздел доступен только подписчикам платных тарифов. Пожалуйста, перейдите на платный тариф для доступа.

Перейти на платный тариф
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Связанные теги
musiqueproducteurbeatmakerscollaborationstudiocréation musicaleprojetrap françaistechnologieéquipementinspiration
Вам нужно краткое изложение на английском?