Álgebra de Conmutación (álgebra de Boole)

Eduardo Hernandez
20 Jul 202020:05

Summary

TLDREl guion del video presenta una introducción al álgebra de conmutación, desarrollada por George Boole en 1854. Esta álgebra es fundamental en el diseño de circuitos digitales, como los utilizados en celulares, sistemas de alarma, computadoras y transmisiones digitales. Se discuten los axiomas básicos que forman la base de la álgebra de conmutación, incluyendo la negación y la relación entre 0 y 1. Además, se exploran conceptos como la disyunción y la conjunción, que son esenciales para entender las operaciones lógicas y su representación en compuertas lógicas. El guion también incluye ejemplos prácticos de cómo se simplifican expresiones utilizando los teoremas de la álgebra de conmutación, lo que es crucial para la comprensión de conceptos avanzados en sistemas digitales.

Takeaways

  • 😀 La álgebra de conmutación fue desarrollada por George Boole en 1854 y es fundamental en la diseño de circuitos digitales, sistemas de alarma, computadoras, sistemas de comunicación y microcontroladores.
  • 📚 Los símbolos básicos en la álgebra de conmutación son el cero (0) y el uno (1), y estos son los únicos valores que se utilizan para construir sistemas.
  • 🎯 Los axiomas son proposiciones tan claras y evidentes que no requieren demostración, y se establecen para fundamentar la álgebra de conmutación.
  • 🔑 Axioma 1: Si una variable x es igual a 0, entonces x es diferente de 1, y viceversa.
  • 🔄 Axioma 2: La negación de una variable x, representada como x', es 1 si x es 0 y 0 si x es 1.
  • 🚫 Axioma 3: La multiplicación de un valor por su propia negación (0·0') es igual a 0, mientras que la multiplicación de un valor y su propia negación (1·1') es igual a 1.
  • 🔍 La disyunción (A v B) y la conjunción (A ∧ B) son operaciones lógicas que se representan en la álgebra de conmutación como suma y producto, respectivamente.
  • 🛠️ La tabla de verdad es una herramienta utilizada para representar las posibles combinaciones de verdadero (1) y falso (0) en proposiciones lógicas.
  • 🔢 La álgebra de conmutación se diferencia del sistema binario en que no se utilizan operaciones de suma o multiplicación convencionales, sino que se basa en proposiciones lógicas.
  • 📉 El axioma 3' se refiere a que la suma de un valor y su propia negación (1 + 1') es igual a 1, lo que refleja la disyunción en la álgebra de conmutación.
  • 🔄 La simplificación de expresiones en la álgebra de conmutación implica la aplicación de teoremas y reglas, como la distributividad y la identidad, para reducir y factorizar términos.

Q & A

  • ¿Qué es la álgebra de conmutación y qué se utiliza para?

    -La álgebra de conmutación es un sistema matemático desarrollado por George Boole en 1854 que se utiliza para diseñar circuitos digitales, como los encontrados en celulares, sistemas de alarma, computadoras, sistemas de comunicación y microcontroladores.

  • ¿Cuáles son los dos símbolos básicos en la álgebra de conmutación?

    -Los dos símbolos básicos en la álgebra de conmutación son el cero (0) y el uno (1).

  • ¿Qué son los axiomas en el contexto de la álgebra de conmutación?

    -Los axiomas son proposiciones tan claras y evidentes que se admiten sin necesidad de una demostración en la álgebra de conmutación.

  • ¿Cuál es el contenido del axioma 1 en la álgebra de conmutación?

    -El axioma 1 establece que si una variable x es igual a 0, entonces implica que x es diferente de 1.

  • ¿Cómo se representa la negación en la álgebra de conmutación?

    -La negación, o el complemento, de una variable en la álgebra de conmutación se representa con un apóstrofo (') o una barra encima de la variable.

  • ¿Qué indica el axioma 3 en la álgebra de conmutación?

    -El axioma 3 indica que el producto de un número con 0 (0·x) es igual a 0.

  • ¿Qué es la disyunción en el contexto de las proposiciones?

    -La disyunción es una operación lógica que se representa con el símbolo 'v' o '∨', y se cumple cuando al menos una de las proposiciones es verdadera.

  • ¿Cómo se relaciona la conjunción con la tabla de verdad de una compuerta AND?

    -La conjunción es una operación lógica que se cumple cuando ambas proposiciones son verdaderas, lo cual se representa en la tabla de verdad de una compuerta AND con un 1 solo cuando ambas entradas son 1.

  • ¿Qué es la demostración de inducción en el álgebra de conmutación?

    -La demostración de inducción es una forma de probar teoremas en la álgebra de conmutación, donde se demuestra que un teorema es verdadero para un caso base y luego se asume que es verdadero para un caso arbitrario, para luego demostrar que es verdadero para el caso siguiente.

  • ¿Cómo se simplifica la expresión 'x + x'Prime; en la álgebra de conmutación?

    -La expresión 'x + x'Prime; se simplifica como 1, ya que la suma de un valor con su propia negación siempre da como resultado 1 en la álgebra de conmutación.

  • ¿Qué es el principio de conectividad y cómo se aplica en la álgebra de conmutación?

    -El principio de conectividad indica que la suma de 0 y 1 es igual a 1 (0 + 1 = 1), lo cual es una regla fundamental en la álgebra de conmutación para realizar operaciones de suma.

  • ¿Cómo se realiza la factorización en expresiones de álgebra de conmutación?

    -La factorización en la álgebra de conmutación se realiza identificando términos comunes en una expresión y extrayéndolos como un factor, como en el ejemplo donde 'x * x' se factoriza como 'x'.

Outlines

00:00

📚 Introducción a la Álgebra de Conmutación

El primer párrafo introduce la Álgebra de Conmutación, un tema desarrollado por George Boole en 1854, que es fundamental en la diseño de circuitos digitales, como los encontrados en celulares, sistemas de alarma, computadoras, laptops y sistemas de comunicación digital. Se mencionan los dos únicos símbolos de la álgebra: cero y uno, y se establecen axiomas básicos como que si una variable 'x' es igual a cero, entonces es diferente de uno, y viceversa. También se introducen los axiomas sobre la negación de una variable y se explica cómo se representa esta negación.

05:01

🔍 Análisis de las Proposiciones y Compuertas Lógicas

Este párrafo se enfoca en las proposiciones y compuertas lógicas, donde se describen las operaciones de disyunción (A o B) y conjunción (A y B) a través de ejemplos cotidianos. Se utiliza el concepto de proposiciones primitivas y se muestra cómo se combinan para formar proposiciones compuestas. Se establecen las tablas de verdad para estas operaciones lógicas y se relacionan con los valores de 1 (verdadero) y 0 (falso), proporcionando un entendimiento de cómo se aplican en el contexto de la álgebra de conmutación.

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📘 Explicación de Axiomas y Ejemplos de Simplificación

El tercer párrafo profundiza en los axiomas de la álgebra de conmutación, incluyendo ejemplos como el axioma de que '0 por 0 es igual a 0' y '1 por 1 es igual a 1'. Se discuten las negaciones de estos axiomas y se ejemplifica cómo se simplifican expresiones utilizando la distributividad y las propiedades de las operaciones lógicas. Se hace hincapié en la importancia de entender estos conceptos para la simplificación y el análisis de circuitos digitales.

15:03

👨‍🏫 Aplicaciones de la Álgebra de Conmutación en Teoremas y Ejemplos

El último párrafo presentado aborda la aplicación de la álgebra de conmutación en la simplificación de expresiones utilizando teoremas y ejemplos prácticos. Se muestra cómo se pueden simplificar expresiones complejas mediante la distribución y la factorización, y cómo se pueden reducir a formas más simples utilizando las propiedades de las operaciones lógicas. Se enfatiza la importancia de la comprensión de estos teoremas para el análisis y diseño de sistemas digitales.

Mindmap

Keywords

💡Álgebra de conmutación

La álgebra de conmutación es un sistema matemático que maneja operaciones lógicas fundamentales como la negación, conjunción y disyunción, y es la base para el diseño de circuitos digitales. En el video, se menciona que fue desarrollada por George Boole en 1854 y es crucial para entender sistemas como celulares, sistemas de alarma, computadoras y televisión digital.

💡Circuitos digitales

Los circuitos digitales son una parte integral de la tecnología moderna, utilizados en dispositivos como celulares y computadoras. El script destaca cómo la álgebra de conmutación es aplicada en su diseño, permitiendo la creación de sistemas que procesan información de manera eficiente.

💡Axiomas

En el contexto del video, los axiomas son proposiciones claras y evidentes que no requieren demostración y son fundamentales en la álgebra de conmutación. Se presentan varios axiomas que definen las relaciones entre los valores lógicos cero y uno, como 'x es igual a cero si y solo si x es diferente de uno'.

💡Negación

La negación es una operación lógica que se refleja en la álgebra de conmutación como el complemento de un valor lógico. Por ejemplo, si x es igual a cero, entonces su negación, x prima, es igual a uno, y se representa con un apóstrofo o una barra encima de la variable.

💡Disyunción

La disyunción es una operación lógica que combina dos proposiciones, y es verdadera si al menos una de las proposiciones es verdadera. En el video, se ilustra con el ejemplo de 'refresco de manzana o cocacola', donde la disyunción es verdadera si se cumple al menos una de las opciones.

💡Conjunción

La conjunción es la operación lógica que combina dos proposiciones y es verdadera solo si ambas proposiciones son verdaderas. En el script, se usa el ejemplo de 'traer un refresco de manzana y una cocacola', donde ambas acciones deben ocurrir para que la conjunción sea verdadera.

💡Compuertas lógicas

Las compuertas lógicas son dispositivos que implementan operaciones lógicas básicas como la negación, disyunción y conjunción. El video menciona cómo las proposiciones se relacionan con las compuertas, donde verdadero se representa por 1 y falso por 0, y se construyen tablas de verdad para estas operaciones.

💡Inducción

La inducción es un método de demostración en matemáticas que se refiere a la demostración de un teorema para un caso base y luego asumiendo que es cierto para un caso, demostrando que es cierto para el siguiente. Aunque no se explica en detalle en el script, se menciona como una forma de demostrar teoremas en la álgebra de conmutación.

💡Distributividad

La propiedad de la distributividad es una característica de ciertas operaciones matemáticas que permite la simplificación de expresiones algebraicas. En el video, se aplica la propiedad de la distributividad para simplificar expresiones en la álgebra de conmutación, como se muestra en el ejemplo 'x por (x prima más zeta)'.

💡Factorización

La factorización es el proceso de simplificar una expresión algebraica identificando y extrayendo factores comunes. En el script, se utiliza la factorización para reducir una expresión compleja a una forma más simple, como en el caso de 'x por x por x más x por x prima', donde se factoriza 'x' y se simplifica la expresión.

Highlights

El álgebra de conmutación fue desarrollada por George Boole en 1854 y es fundamental en el diseño de circuitos digitales.

La álgebra de conmutación se aplica en tecnologías como celulares, sistemas de alarma, computadoras y televisión digital.

Los símbolos básicos de la álgebra de conmutación son cero y uno, y todo se construye con ellos.

Los axiomas son proposiciones tan claras y evidentes que no requieren demostración.

Axioma 1: Si una variable x es igual a 0, entonces x es diferente de 1.

Axioma 2: Si x es igual a 0, entonces su negación x' es igual a 1.

La negación de la negación (x')' es igual a x, mostrando la idempotencia en la álgebra de conmutación.

Axioma 3: La multiplicación de cero (0·x) es siempre cero.

Axioma 4: La multiplicación de uno (1·x) es igual a x, reflejando la unidad en la multiplicación.

La disyunción (a v b) es una operación que se traduce en la puerta lógica OR y es igual a 1 si al menos uno de los operandos es 1.

La conjunción (a ∧ b) es una operación que se traduce en la puerta lógica AND y es igual a 1 si ambos operandos son 1.

La distributividad se aplica en la álgebra de conmutación, donde la suma distribuye sobre la multiplicación.

La simplificación de expresiones en la álgebra de conmutación es similar a la algebra lineal, pero con operadores binarios.

La demostración de teoremas en la álgebra de conmutación puede realizarse mediante inducción perfecta.

La factorización en la álgebra de conmutación permite reducir expresiones complejas a formas más sencillas.

La álgebra de conmutación es esencial para entender el funcionamiento de sistemas digitales y su simplificación.

La representación de operadores lógicos como puertas AND y OR es fundamental en el diseño de circuitos electrónicos.

La comprensión de las proposiciones primitivas y compuestas es clave para la construcción de sistemas lógicos.

La álgebra de conmutación demuestra la conexión entre matemáticas y la ingeniería de circuitos digitales.

Transcripts

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bueno ahora vamos a ver el álgebra de

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connotación y este le cubre de

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conmutación ha sido desarrollado por

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george world en el año 1854 y es con la

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que nosotros diseñamos los circuitos

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digitales por ejemplo los celulares los

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sistemas de alarma contra introducción

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las computadoras laptops sistemas de

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comunicación transmisión digital como la

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televisión que hasta hace poco era

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analógico pasa pasado también a ser

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digital o los microcontroladores por

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ejemplo bueno en el que obra de

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conmutación que existen dos símbolos

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únicamente que son el cero

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y el uno fuera del cero y el uno no

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existe nada más con ellos construimos

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todos los sistemas que conocemos y pues

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bueno vamos a empezar describiendo los

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axiomas a los axiomas son proposiciones

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que son tan claras al menos deben de ser

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tan claras y evidentes que se admiten

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sin una demostración entonces vamos a

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poner un axioma axioma 1 y vamos a

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utilizar una variable esta variable x si

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es igual a 0 entonces

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implica que x es diferente de 1 y ese es

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nuestro axioma 1 x es igual a cero si x

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es diferente de 1 recuerden que solo hay

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dos valores entonces vamos a poner un

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axioma

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aún no dual vamos a decir que x es igual

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a 1

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x es diferente de 0 necesariamente x es

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igual a 1 si x es diferente de 0

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entonces recuerden que son proposiciones

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esta acción es una proposición tan clara

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y evidente que se admite y se acepta sin

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una demostración bueno vamos a pasar al

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axioma 2 tenemos que si x es igual a 0

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entonces x prima va a ser igual a 1 esto

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es la negación o el complemento de una

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variable recuerden que sólo existe el 0

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y el 1 no hay otros símbolos entonces si

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x es igual a 0

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x negada

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es igual a 1 y se representa por este

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apóstrofo o también a veces por una

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barra encima de la variable

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ahora vamos a poner el axioma dos negado

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los dos primeros días y si x es igual a

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1 entonces

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x prima es igual a cero vamos a ver el

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axioma 3 dice 0 por 0 aquí tenemos ya un

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operador pero x 0 es igual a 0 el axioma

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3 prima como sería en la acción más 3

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prima oa 3 dual observen cómo han sido

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los anteriores

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el axioma 1s que es igual a cero

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entonces a prima

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x igual a 1 es la negación entonces la

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negación de cero es 1 la negación del

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operador multiplicaciones suma y otra

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vuelta tenemos un cero pero como es un

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11 más uno es igual

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a uno

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ahí están los anteriores considero que

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son evidentes pues no hay ninguna

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dificultad en ellos pero si nunca hemos

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visto esto podremos que tener una

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confusión con el sistema decimal donde

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uno más uno es 2

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inclusive convertirlo a binario el 2 se

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escribe como 10 pero no estamos

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trabajando con el sistema

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binario en el sentido de las operaciones

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sino en el álgebra de conmutación que

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esto se origina a partir de las

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proposiciones esto sería uno más uno es

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la disyunción

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voy a describir lo voy a poner un

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apartado h

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vamos a hacerlo rápido vamos a ver las

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proposiciones dentro de las

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proposiciones voy a poner la variable me

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voy a llamar

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ahí me voy a poner la tabla de ver donde

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esas proposiciones

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para que quede más claro voy a poner el

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verdadero heredero verdadero o falso

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falso verdadero falso falso y aquí la

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disyunción

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me recuerden a v

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donde hay es una proposición primitiva

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ab es una proposición primitiva

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recordemos que una proposiciones son

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aquellas expresiones en las cuales

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podemos asignarle un valor y el valor de

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verdad puede ser verdadero o puede ser

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falso y la disyunción se lee a v eso

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quiere decir que por ejemplo vamos a

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poner un ejemplo muy coloquial

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imaginemos que estamos en una reunión

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entre amigos

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le decimos voy a ir por un por un

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refresco y les decimos vamos a tener un

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refresco de manzana o una cocacola

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entonces las proposiciones primitivas a

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sería traer un refresco y manzana b

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sería traer un refresco una cocacola y

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llegamos y efectivamente traemos la

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manzana y la cocacola entonces ambas

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proposiciones fueron verdaderas y

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entonces la disyunción o sea la

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proposición compuesta es verdadera ahora

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vemos el segundo caso traemos un

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refresco de manzana es verdadero y no

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traemos

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la coca-cola es falso sin embargo por

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ser la disyunción dijimos vamos a traer

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manzana refresco de manzana o de coca

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entonces esto se vuelve verdadero igual

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en el siguiente caso la siguiente

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combinación donde no traemos refresco de

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manzana pero traemos un refresco una

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cocacola

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entonces cumplimos con esa encomienda

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sin embargo regresamos si no traemos

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ningún refresco ambas proposiciones

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fueron falsas entonces no trajimos nada

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es falso

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esa es la disyunción y esta decisión

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sión es equivalente

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la compuerta

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y verdadero podremos ponerlo como 1 y

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falso como 0

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entonces aquí se origina que a mí es un

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verdadero verdadero verdadero

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falso de ahí viene que 11 sea 1

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bueno entonces este axioma ya debe de

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estar completamente claro el axioma 3

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prima bueno vamos a avanzar con el 4,4

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ponemos a 4 que es 1

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por 1 es igual a 1

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pero que en este tampoco hay ningún

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problema vamos a poner el 4 le gano

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y sería 00

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es igual a cero

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observen a la 4 negado este equivalente

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a y b donde ambos son 000 nos da

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falso

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qué falso se representa aquí lo voy a

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corregir se representa por un cero

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falso falso

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nos del falso

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ahí está

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y bueno este el axioma 3 y a 4 también

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vienen

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de las proposiciones lo voy a poner aquí

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vamos a poner otra vuelta a la variable

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a la variable de que son proposiciones

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primitivas

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b

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y tenemos las combinaciones verdadero

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verdadero verdadero falso falso

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verdadero falso falso

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y vamos a utilizar el mismo ejemplo

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cambiando le adaptándolo a la conjunción

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entonces decimos que a es traemos un

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refresco de manzana ve traemos un

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refresco una cocacola y les decimos a

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nuestros amigos vamos dos personas a la

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tienda les avisamos que vamos a traer un

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refresco de manzana y una cocacola y en

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la primera combinación es cuando traemos

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ambos refrescos a yves son verdaderos

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trajimos la manzana el refresco de

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manzana y la cocacola entonces es

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verdadero cumplimos con esa labor que

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realizamos en el segundo caso traemos el

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refresco de manzana pero no traemos la

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cocacola y dijimos vamos a ir a la

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tienda y traemos un refresco de manzana

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y una cocacola es una conjunción quiere

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decir que debemos de cumplir ambas y no

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las cumplimos entonces fue falso en el

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siguiente caso no traemos el refresco de

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manzana pero si la cocacola

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nuevamente dijimos vamos a traer un

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refresco de manzana y una cocacola

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entonces no cumplimos porque esa implica

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que debe de cumplirse

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ambas proposiciones a la vez

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y el último caso no trajimos nada pues

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ahí es evidente que no cumplimos y esto

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lo podemos llevar a una

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tabla de verdad de compuertas con

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entradas a y b

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a punto b entonces verdadero decimos que

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es 1

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falso decimos que 0

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y colocamos

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colocamos todas las combinaciones y aquí

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nos va a dar 1000

play10:53

play10:54

ahí estás entonces observamos

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lo que tenemos antes a 30.000 igual a

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cero aquí esta es la última

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phil en nuestra tabla de verdad

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y uno por uno es uno

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representan la compuerta band

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1 y 1 o sea la conjunción 1 y 1 es igual

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a 1

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bueno ahí está el origen de estos

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secciones

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ahora vamos a poner lección 5 action 5

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es

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0 y 1

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es igual a 10 o sea obedece al principio

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de conectividad y esto es igual a cero

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nuevamente nuestras combinaciones más

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aquí me voy a este subrayar lo 0 por 1

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sería esta combinación

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nos va a ser falso y cero el verdadero

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es uno falso es cero y 10 pues es estar

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aquí

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que al convertir a binario lo tenemos de

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este lado y en ambos casos son 0

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obedece la regla de la conjunta

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actividad

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a cinco prima

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5 elección 5 primero tenía 1

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pero es igual a cero más uno

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esto es igual

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otra vuelta nos vamos a la tabla de

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verdad de la disfunción y aquí podemos

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ver las combinaciones lo voy a poner en

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verde 10 sería ésta

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muestra aquí y cielo más uno es falso

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verdadero cero y uno ambos nos dan uno

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de acuerdo

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a lo que analizamos eso fue un

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recordatorio sobre todo para esta el

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axioma a tres primas que no viene

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ninguna deuda porque amazon uno más uno

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es igual a uno recordando que es la

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definición nos dice que es una acción es

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una proposición tan clara y evidente que

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se admite sin demostraciones pero eso es

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porque viene de la conjunción ya

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recordando la conjunción la disyunción

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perdón recordando la disyunción ya

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podemos nosotros hacerlo totalmente

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evidente y de tal manera que queda clara

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este axioma 3 prima bueno pues vamos a

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continuar ahora vamos a hacer algunas

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operaciones que asumimos que ya asumo

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que ya ustedes revisaron pues hicieron

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una tarea donde no sólo copiaron sino

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leyeron y analizaron los teoremas del

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álgebra de conmutación e inclusive ya

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hicieron una demostración de una forma

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muy sencilla que es la inducción

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perfecta la demostración más simple pues

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bueno vamos a trabajar

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con los teoremas tenemos la siguiente

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expresión

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queremos simplificar esta expresión

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bueno vamos a recordar que aquí aunque

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no pongamos el operador sabemos que

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existe punto igual que en el álgebra

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decimal que hemos trabajado no es

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necesario colocar se se puede omitir

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aquí también en la quiebra binaria se

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puede emitir que lo que podemos realizar

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es distribuir la multiplicación sobre la

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suma entonces sería el cx por equis

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prima más export

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y aquí lo que podemos simplificar es el

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primer término este término que tenemos

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aquí x x x prima cuánto vale

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0 porque si x vale 0 entonces x negada

play15:06

vale 1 y al multiplicar nos nos da 0

play15:10

algo que ya vimos aquí arriba en los

play15:14

axiomas

play15:16

y es el quinto axioma 5

play15:20

entonces nos quedaría únicamente x

play15:23

porque ahí tenemos un primer ejemplo

play15:25

vamos a ver otro que vamos a llamarle

play15:28

suizo

play15:31

ahora vamos a ver en sober

play15:34

x más si es prima porque

play15:38

cómo podemos simplificar esta parte

play15:54

veamos aquí aquí nosotros podemos

play15:56

observar

play15:59

este teorema

play16:01

x más un x etc

play16:05

aunque no es nada x receta la

play16:08

distributiva

play16:11

nosotros lo tenemos en la forma que está

play16:15

del lado derecho de la expresión

play16:17

nada más hacemos una relación en nuestro

play16:20

ejercicio tenemos x mas x prima por zeta

play16:26

osea xx

play16:28

en este ejemplo va a ser x negada y z va

play16:32

a ser

play16:33

y simplemente les sustituimos

play16:37

las vamos a ponerlo ya sabemos que es

play16:39

debido al teorema 8 negado 8 dual

play16:47

entonces esto es igual

play16:51

que no como x mas x negada

play16:56

por equis más y ahí tenemos una regla de

play17:01

transformación ahora esto como nos ayuda

play17:05

ya es lo cambiamos pero observe en esta

play17:08

parte ahora observen esto cuánto vale x

play17:11

mas x prima

play17:14

solamente hay dos posibilidades dos

play17:16

valores que puede tomar la variable 0 1

play17:20

si x vale 0 entonces x negada es 10 + 1

play17:25

es uno y si x vale 1 x negada vale 0

play17:30

entonces 10 es 16 siempre es 1 esto es

play17:34

la unidad

play17:37

entonces esto va a ser igual a 1 por x +

play17:43

ya sabemos que uno por equis es

play17:46

simplemente equis

play17:50

y hay que dar la reducción

play17:53

ahora vamos a poner otro ejemplo

play17:56

x

play18:01

x

play18:03

x más que prima cómo podemos reducir

play18:06

esto pues vamos a utilizar la regla de

play18:09

la distributiva edad vamos a multiplicar

play18:11

término al término x por x

play18:16

s x recuerden x x xx porque porque si x

play18:20

vale 0 se le a 0 x 0 0 si x vale 1 sería

play18:24

1 x 1 1

play18:27

o sea x no hay aquí es cuadrada aquí

play18:30

recuerden el ni siquiera el 2 existe

play18:32

estamos en él en el que habrá binaria

play18:35

donde solamente existe 0 y un cine x por

play18:39

mi prima cualquier prima más ahora ya

play18:44

por x y por x

play18:48

más que porque primero

play18:52

y ahora observen que podemos reducir

play18:56

hay términos semejantes

play19:00

no no hay términos semejantes observen

play19:03

porque 1er

play19:05

otra vez eso ya lo habíamos visto en el

play19:07

inciso a vale cero esto vale cero

play19:10

entonces nada más nos quedamos con tres

play19:12

términos y estos tres términos tienen la

play19:15

característica que en todos tienen x

play19:18

entonces podemos hacer lo que llamamos

play19:22

factorización que sería uno más de prima

play19:26

más

play19:31

recuerden este primer se fue

play19:35

y ahora trabajemos con lo que está entre

play19:37

paréntesis que podemos observar allí

play19:40

yemas de prima cuánto es todo este

play19:43

término siempre es una ponemos x por uno

play19:47

más yemas de prima es 1

play19:53

export 11 21

play19:57

entonces todo este camino nuestra x

play20:00

bueno y tenemos tres ejemplos de la

play20:03

álgebra de conjunta haciendo

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