DVD La Pelota de Letras "Generación Z Teletubies Videojuegos XBox Multiplicate por 0" Andrés López

Andres Lopez
5 Dec 201309:54

Summary

TLDREl guion ofrece una divertida reflexión sobre la evolución de las generaciones, desde el miedo a personajes disfrazados hasta la influencia de programas infantiles como Teletubbies. Además, se explora cómo han cambiado los videojuegos, destacando el contraste entre los simples controles del pasado y la complejidad de los actuales. También se aborda el humor en las relaciones entre padres e hijos, mostrando cómo los jóvenes actuales pueden insultar sutilmente y dominar la tecnología, mientras que los padres intentan entender estos cambios con dificultades. Todo con un tono humorístico y nostálgico.

Takeaways

  • 😅 Los adultos disfrazados de peluches pueden causar miedo inicialmente a los niños.
  • 📺 La primera generación educada por Teletubbies no tenía miedo de los personajes.
  • 🎮 Los juegos de video han evolucionado significativamente desde los juegos de Atari.
  • 👨‍👧 La relación padre-hijo ha cambiado a lo largo de las generaciones, con más tiempo dedicado a las pantallas y menos a las actividades físicas.
  • 🌳 Los niños de hoy en día pasan mucho tiempo frente a la televisión y los videojuegos, en contraste con las actividades al aire libre de antes.
  • 🤔 La comunicación entre las generaciones puede ser desafiante, pero es fundamental para entender las diferencias culturales y tecnológicas.
  • 😡 Los niños de nuevas generaciones pueden tener habilidades especiales para ofender sin ser detectados.
  • 👨‍👩‍👧‍👦 Los padres de hoy enfrentan retos distintos a los de antes, como lidiar con la tecnología y mantener la conexión con sus hijos.
  • 🎮 Los videojuegos modernos son mucho más complejos con múltiples botones y controles que los juegos antiguos.
  • 👨‍👦 Los padres pueden aprender de sus hijos y compartir experiencias a través de los videojuegos.
  • 🏡 Hay tensiones en las relaciones familiares, especialmente cuando se trata de las normas y expectativas de comportamiento en el hogar.

Q & A

  • ¿Qué es lo que está malinterpretando el adulto al ver a un peluche?

    -El adulto malinterpreta el peluche disfrazado de preservativo gigante, creyendo que es un peluche normal y se asusta al verlo.

  • ¿Qué programa de televisión se menciona en el guion y qué se dice sobre él?

    -Se menciona Teletubbies, y se dice que la primera generación educada por él no tenía miedo de los personajes.

  • ¿Cuál es la preocupación del adulto con respecto a los niños viendo televisión?

    -El adulto está preocupado porque cree que los niños pasan todo el día viendo televisión y no hacen otras actividades.

  • ¿Qué juegos de video eran comunes en la época del adulto narrador?

    -En la época del adulto, eran comunes los juegos de video con controles sencillos, como el Atari con un solo botón y una sola palanca.

  • ¿Cómo se describe la evolución de los juegos de video en el guion?

    -La evolución de los juegos de video se describe como una transición de juegos sencillos con controles básicos a juegos modernos con múltiples botones y controles complejos.

  • ¿Qué es lo que el adulto encuentra difícil de entender en los nuevos juegos de video?

    -El adulto encuentra difícil de entender la complejidad de los nuevos controles de juegos de video y cómo se manejan.

  • ¿Qué preocupación expresa el adulto sobre la educación de los hijos?

    -El adulto expresa preocupación por la educación de los hijos, diciendo que necesitan más que juegos de video y televisión, y menciona la importancia de actividades físicas.

  • ¿Cómo se describe la comunicación entre los padres y los hijos en el guion?

    -La comunicación entre los padres y los hijos se describe como a veces confusa y con malentendidos, donde los hijos pueden ofender sin darse cuenta.

  • ¿Qué sugiere el adulto como una posible solución para mejorar la comunicación con los hijos?

    -El adulto sugiere que los padres deben usar nombres cariñosos y hablar de manera más clara para evitar malentendidos.

  • ¿Qué se entiende por 'totiquihuatzin' en el contexto del guion?

    -Totiquihuatzin parece ser una expresión utilizada para describir una situación de estrés o frustración, aunque no se explica con claridad en el guion.

  • ¿Cómo se describe la dinámica entre el padre y su hijo hipotético en el guion?

    -La dinámica se describe como tensa y con conflictos, donde el padre intenta entender y conectarse con su hijo a través de los juegos de video, pero también hay momentos de desacuerdo y malentendidos.

Outlines

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😅 Generaciones y cambios culturales

Este párrafo aborda la evolución de las generaciones y cómo la tecnología y la cultura han cambiado. Se menciona la percepción de los adultos disfrazados de peluches y cómo los niños reaccionan a ello. También se hace referencia a los cambios en la educación infantil, como la introducción de los Teletubbies y cómo影响了 la percepción de los niños hacia los objetos y personajes. Además, se critica la pasividad de los niños frente a la televisión y se compara con las generaciones pasadas que tenían que salir a jugar al parque. Se menciona la evolución de los videojuegos, desde los juegos sencillos de Atari hasta los complejos controles de Xbox, y cómo los padres pueden sentirse desconcertados al intentar comprender los nuevos juegos y controles.

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🌳 Día del árbol y dinámicas familiares

En este segundo párrafo se discute cómo las dinámicas familiares han cambiado a lo largo del tiempo. Se hace una comparación entre la disciplina y el respeto que se tenía en el pasado con la forma más relajada y menos formal de las nuevas generaciones. Se describe un escenario en el que un padre intenta entender las acciones de su hijo jugando videojuegos y cómo se siente excluido o no comprendido. Se menciona el conflicto que surge cuando el padre intenta imponer sus valores tradicionales en un mundo que se ha vuelto más tecnológico y menos disciplinario. También se hace un comentario humorístico sobre cómo los padres pueden sentirse desbordados por la complejidad de los nuevos videojuegos y cómo los hijos pueden tener que asumir roles de enseñar a sus padres.

Mindmap

Keywords

💡Generaciones

El término 'generaciones' se refiere a las diferentes cohortes de personas que han crecido en épocas distintas. En el video, se menciona cómo las generaciones más jóvenes han sido criadas con programas como 'Teletubbies', lo que contrasta con las experiencias de generaciones anteriores. Este concepto se utiliza para comparar los cambios culturales entre las distintas épocas.

💡Teletubbies

'Teletubbies' es un programa infantil que se menciona en el video como un referente para la educación de las generaciones más jóvenes. Se presenta como un símbolo de cómo el entretenimiento infantil ha cambiado a lo largo del tiempo, y cómo los personajes del programa, que son peluches gigantes y coloridos, podrían generar confusión o temor en los adultos de generaciones anteriores.

💡Videojuegos

Los 'videojuegos' representan uno de los cambios más significativos en el entretenimiento de las generaciones más recientes. El video contrasta los videojuegos antiguos, como Atari, con los modernos, como Xbox. Se subraya cómo los controles de los videojuegos actuales son más complejos y cómo los padres intentan entender estos juegos para conectar con sus hijos.

💡Xbox

La 'Xbox' es una consola de videojuegos mencionada en el video como un ejemplo de los avances tecnológicos en el entretenimiento infantil y juvenil. Se describe como algo difícil de entender para los adultos, quienes crecieron con juegos más simples. Es un símbolo de la brecha generacional entre padres e hijos en cuanto a tecnología y formas de diversión.

💡Preservativo gigante

Esta expresión humorística se usa en el video para describir la apariencia de algunos personajes de programas infantiles, como los Teletubbies, desde la perspectiva de un adulto. Es un ejemplo de cómo ciertos elementos que se ven inofensivos o amigables para los niños pueden parecer extraños o absurdos para los mayores.

💡Zotos

'Zotos' es una palabra utilizada de manera humorística en el video, posiblemente inventada o derivada del lenguaje familiar, para referirse a los niños que pasan mucho tiempo viendo televisión. Se utiliza para criticar el hábito de estar todo el día frente a la pantalla, algo que el narrador atribuye a las generaciones más jóvenes.

💡Garra

'Garra' en el contexto del video se refiere a la lucha o el esfuerzo de los padres por entender y conectarse con sus hijos, especialmente en el ámbito de los videojuegos. También puede implicar cómo los padres sienten que deben estar 'al acecho' o alerta para poder participar en el mundo de sus hijos.

💡Multiplicarse por cero

La expresión 'multiplicarse por cero' es utilizada por los niños en el video como una manera moderna y humorística de decirle a alguien que se vaya o que deje de molestar. Es un ejemplo de cómo las nuevas generaciones han adoptado formas ingeniosas y sutiles de insultar o rechazar sin ser explícitos, lo que también refleja una evolución en las formas de comunicación entre generaciones.

💡Ofensas sutiles

Este concepto se refiere a la capacidad de las generaciones más jóvenes para insultar o criticar de manera indirecta y casi imperceptible. En el video, se menciona que los niños pueden usar gestos o frases aparentemente inocentes para 'destrozar' a alguien sin que la otra persona se dé cuenta de inmediato. Es un reflejo de la sofisticación comunicativa que han desarrollado los más jóvenes.

💡Autoridad parental

La 'autoridad parental' es un tema recurrente en el video, donde se muestra cómo los padres intentan mantener su control o influencia sobre sus hijos, aunque a menudo se sienten superados por las habilidades tecnológicas o comunicativas de las nuevas generaciones. Un ejemplo es cuando el padre le recuerda a su hijo que mientras viva bajo su techo, debe seguir sus reglas, pero rápidamente se da cuenta de que su autoridad está siendo cuestionada.

Highlights

Adulto disfrazado de peluche y uno huía por su vida

Teletubi como peluche disfrazado de preservativo gigante

Los niños no tienen miedo de los personajes de TV como Teletubbies

Zotos, una palabra paterna y materna por excelencia

Niños viendo programas de TV todo el día

Comparación entre los programas de TV de antes y los actuales

Los juegos de video de la actualidad son muy diferentes a los de antes

El Atari era mucho más simple que las consolas modernas

Los padres se preocupan por el tiempo que pasan los niños frente a la TV

La importancia de la comunicación entre padres e hijos

Los padres deben ser cuidadosos al entrar a la habitación de sus hijos

Los juegos de video modernos son complejos y requieren destreza

Los padres pueden aprender de los juegos de video junto a sus hijos

Las nuevas generaciones tienen habilidades especiales para ofender sin ser detectados

Los padres deben ser conscientes de cómo sus hijos interactúan con los videojuegos

Los padres pueden tener dificultades para adaptarse a las nuevas tecnologías

Los hijos pueden ayudar a los padres a aprender sobre los videojuegos

La dinámica de aprendizaje entre padres e hijos en el contexto de los videojuegos

Transcripts

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Cómo sucede esto las generaciones

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precedentes veamos a un adulto

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disfrazado de un peluche y uno huía por

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su vida mire que el conejito lo quiere

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gente barne le su avisó la cosa

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[Música]

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Winky

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Ah cómo le muestran a los niños un

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peluche disfrazado de preservativo

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gigante los

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así pero no no miren uno los ve todo el

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días en zotos frente a televisor en

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zotos es una palabra paterna y materna

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enados todo el día viendo el tal ni que

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le oigo el tal programa ese de cartón yo

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es todo el día enados Mire qué garas que

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le pueden ver a ese limpión conos el tal

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bombril la Esponja esa mire a mí me

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parece Andrés que ese muchachito se echó

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perder mamá yo veré cómo educo hijos

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bueno haga lo que se le dé la

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gana pero para mí ese muchachito le

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falta un parque para mí para ese

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muchachito le falta

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orearse Yo me oreo tú te oreas els orea

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de los mismo que hacen la galleta

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oreo Y entonces una verdad el chino

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otado además en soado jugando los juegos

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de video de la actualidad cómo son los

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juegos de videos de la actualidad

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traducción para papás y mamás maquinitas

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cómo son las maquinitas de la actualidad

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[Música]

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[Música]

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d

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[Música]

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pues madre me

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mataron no alcanzo a llegar al

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totiquihuatzin los juegos de video de mi

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época el

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palanca un solo botón y le alcanzaba uno

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todo Cómo eran los marcitos de mi

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época el último

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Marciano pero ahora viados en el talbo

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XBox una Xbox no se está en

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garra aquí no salva nadie uno es una

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garra para os si apenas uno tiene un

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hijo una hija uno es una garra

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confirmada para alguien que no le han

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dicho

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Espérate Espérate que te cojan

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confianza mi caso particular cuando yo

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me dirija en un futuro en una hija

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hipotética quién sabe cuá mi amor Mamita

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ven para acá

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qué no vas a decir así bueno porque no

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no me vas a decir así pero que ay no

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sabes qué papá multiplícate por cero

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Okay multiplícate por

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cero son brillantes son geniales se me

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olvida advertirles de una cosa de las

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nuevas generaciones a partir de la

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generación y y solamente a partir de la

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nuevas generaciones van a tener una

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insultar sin ser

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detectados te pueden estar diciendo lo

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que sea con una frase un gesto te

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destrozaron no te diste cuenta no la

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agarraste Pero por qué no te puedo decir

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una manera cariñosa a ver Explícame a

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ver te la pongo fácil si ustedes me

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pusieron un nombre por favor úsenlos

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y piérdete o

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qué pinta un bosque Y

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piérdete multiplícate por cero Cómete un

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chicle Feliz día del

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árbol Mira porfa supre bueno am Mira sal

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de frutas Lua disu

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hacen Miren qué envidia en mi época uno

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me le decía al papá

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Ay eso se iba con arroz y todo

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all cuando le decían a uno vea le voy a

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voltear esa jeta era literal te la

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volteaban uno alcanza a decir papá Yo no

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fui se hacía justicia en el

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acto y mejor no se pedía disculpas en

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caso de estar equivocados Cómo pedía

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disculpas mi papá ahí le dejé

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café gracias

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papá pero no ahora las nuevas

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generaciones tienen ese don ellos

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ofenden insulten una no la coge uno

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entra al cuarto del muchachito porque lo

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quiere salvar del

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otami uno lo ve jugando y cree que

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viendo

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aprende cómo

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hace Cuál de todos esos es

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él

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uno rompe el silencio incómodo Qué haces

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Juan

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Pablo

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eh Me estoy lavando los dientes

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Bueno uno no la coge Ay eso tiene para

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lavarse los

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dientes eh papá Mira cierras la puerta

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Por favor

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bueno

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no no Entendiste Cierra la puerta

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contigo afuera Adiós papá Ay este

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Man uno se da cuenta lo que pasó tres

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pasos afuera del cuarto del muchachito

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momentico

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yo Me echaron de mi

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casatico

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mi mi papá una frase para estos casos Ah

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ah sí Ah sí pues Mientras usted viva

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debajo de este techo Ay Patito

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Bienvenido al

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club Ah sí Juan Pablo Pues mientras

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mientras yo qué véngase a ver de

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una enrosques enrosques

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Juan Pablo déjame jugar contigo por

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favor

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eh

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No yo ayudo a pagar esa Xbox también es

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mía prometes que no volves a fercar en

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tu vida y te dejo jugar Llevo tres días

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tratando de pasar de nivel y no he

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podido Pero qué pasa panita que la

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llavería hombre por qué va el parcero qu

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la parcera qué va pues hombre ya papá

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madura tú no eres

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Paisa está bien Prometo no volver a

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fregar listo Siéntate

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que les dio la vida Los sacrificios que

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pasa un padre me quitaba la comida de la

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boca

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para ya ya ya coge el control el control

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de una Xbox esa vaina tiene botón a

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botón B botón x botón y botón blanco

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botón negro derecho pulgar izquierdo

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auar deajo pulgar izquierdo botón Back

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botón Select dispar trier deo derecho

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dispar trier debajo izquierdo y además

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vaina hay Bot es que uno descubre como

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al cuarto mes de jugar Ah

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vea Mira papá tú eres un robot queciendo

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un planeta and unos monstruos para metar

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el monstro poner Ah para Rocket para p

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plasma al chido el disparador de la

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derecha para dar la ametralladora tien

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que ser los tres botones al mismo tiempo

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porque si no el monstro te

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mata si la pantalla se está poniendo

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roja significa que el mon está detrás

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tuyo

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bueno Ah Dale papá es muy fácil hasta yo

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puedo

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bueno Pon a jugar ahí yo aprendo jugando

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y tú me avisas listo Yo te aviso y

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empieza el

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[Música]

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juego qué hago ahí Esa es la animación

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del

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[Música]

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principio

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muévete ya muévete por

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