Citizenship and virtual worlds - Anglais - Terminale - Les Bons Profs
Summary
TLDRLe développement des mondes virtuels a transformé la citoyenneté en offrant aux individus de nouveaux droits et libertés, tout en réinterprétant les relations sociales. Les réseaux sociaux permettent de rester connectés, accéder rapidement à l'information et d'exercer la liberté d'expression. Cependant, ils ont également entraîné des problèmes tels que la cyber-intimidation, l'isolement et la désinformation. De plus, la collecte de données par les gouvernements et les entreprises soulève des questions de confidentialité et de contrôle, menant parfois à la création de hiérarchies entre les citoyens et à la déclaration de droits inégaux dans le monde virtuel.
Takeaways
- 🌐 La citoyenneté dans les mondes virtuels se manifeste par l'accès aux droits et devoirs, ainsi qu'aux avantages et inconvénients dans la société.
- 📡 Les mondes virtuels incluent tous les événements sur Internet, y compris les interactions sur les réseaux sociaux.
- 🗣️ Les réseaux sociaux ont pour but initial de faciliter la communication et le partage de la vie personnelle entre individus.
- 📚 L'accès à l'information est facilité par l'Internet, avec la possibilité pour tous d'accéder à des connaissances grâce aux médias numériques.
- 💡 La liberté d'expression est renforcée sur les plateformes numériques, où les pétitions virales peuvent entraîner des changements sociaux.
- 🔒 L'anonymat du monde virtuel permet aux journalistes et lanceurs d'alerte de partager librement des informations sensibles sans craindre de représailles.
- 😈 Le développement des mondes virtuels a conduit à l'émergence de comportements toxiques comme le cyberharcèlement.
- 🏙️ La connectivité en ligne peut conduire à une sensation d'isolement, malgré le grand nombre d'amis en ligne.
- 📰 La désinformation est un problème croissant sur Internet, où il est difficile de distinguer le vrai du faux.
- 🔒 La collecte de données personnelles par les entreprises et les gouvernements menace la vie privée et peut être utilisée pour contrôler les citoyens.
- 🌍 Les gouvernements peuvent utiliser les données des citoyens pour créer des hiérarchies et définir de nouveaux droits et devoirs dans les mondes virtuels.
Q & A
Quels sont les droits et devoirs que confère la citoyenneté dans une société?
-La citoyenneté est l'état d'un individu qui est accordé certains droits et privilèges, mais qui a également des devoirs dans une société.
Comment les mondes virtuels sont-ils définis dans le script?
-Les mondes virtuels sont des situations simulées qui apparaissent dans des sociétés ultra-connectées où la prédominance de l'intelligence artificielle et des médias numériques est présente. Ils se réfèrent à tout ce qui se passe sur Internet, derrière l'écran et sur les réseaux sociaux.
Comment les mondes virtuels ont-ils un impact sur les relations interpersonnelles?
-Les mondes virtuels permettent de rester en contact et d'être connectés, favorisant l'interpersonnalité et l'accès à l'information, mais peuvent également conduire à des problèmes de cyber-harcèlement, d'isolement et de fausses relations.
En quoi consiste le rôle de la communication, de l'information et de la liberté d'expression dans les mondes virtuels?
-Les mondes virtuels permettent aux gens de rester en contact, d'accéder rapidement à l'information et d'exercer leur liberté d'expression, par exemple en signant des pétitions ou en partageant des informations via des sites comme Wikileaks.
Quels sont les problèmes négatifs liés aux relations sociales dans les mondes virtuels?
-Les problèmes incluent le développement de personnalités numériques, le cyber-harcèlement, l'isolement et la diffusion de fausses informations ou de 'fake news'.
Comment la collecte de données et le contrôle gouvernemental sont-ils liés aux mondes virtuels?
-L'utilisation d'Internet et des réseaux sociaux nécessite de partager des données personnelles avec les entreprises, ce qui soulève des questions de confidentialité et de contrôle. Les gouvernements peuvent utiliser les activités en ligne et les données personnelles pour exercer un contrôle sur les citoyens.
Quels exemples de contrôle gouvernemental sur les citoyens sont donnés dans le script?
-L'exemple de la Russie où des jeunes ont été condamnés pour avoir posté des images sur Internet, et la Chine qui mise sur un système de notation des citoyens en fonction de leurs activités en ligne.
Quels sont les dangers potentiels de la diffusion d'informations fausses dans les mondes virtuels?
-La diffusion d'informations fausses peut être utilisée pour établir des relations de pouvoir entre les gens, rendant plus difficile de distinguer le vrai du faux et menaçant la démocratie et la vérité.
Comment les mondes virtuels peuvent-ils conduire à la création de hiérarchies entre les citoyens?
-Les mondes virtuels peuvent conduire à la création de hiérarchies en fonction du comportement des citoyens en ligne, menant à la création de 'second-class citizens' ayant moins de droits que les autres.
Quelles sont les conséquences de la citoyenneté dans les mondes virtuels sur la vie réelle des citoyens?
-La citoyenneté dans les mondes virtuels peut avoir des conséquences directes sur la vie réelle, comme l'attribution ou la privation de droits et privilèges en fonction de l'activité en ligne des citoyens.
Outlines
🌐 La citoyenneté et les mondes virtuels
Le paragraphe 1 aborde la notion de citoyenneté et de mondes virtuels. La citoyenneté est un état qui confère des droits et des devoirs dans une société. Les mondes virtuels sont des environnements simulés où la technologie et les médias numériques prévalent, comme l'internet et les réseaux sociaux. Le développement de ces mondes a un impact sur les relations humaines et la redistribution du pouvoir. On analyse d'abord comment les mondes virtuels permettent de communiquer, d'accéder à l'information et d'exercer la liberté d'expression. Les réseaux sociaux, par exemple, permettent de rester connectés et de cultiver des relations interpersonnelles. L'accès à l'information est facilité par l'internet, et les citoyens peuvent exercer leur liberté d'expression en partageant des pétitions ou des informations secrètes. Cependant, cela peut également conduire à des problèmes tels que le cyber-harcèlement, l'isolement et la désinformation.
😔 Les problèmes des relations dans les mondes virtuels
Le paragraphe 2 traite des problèmes qui apparaissent dans les relations dans les mondes virtuels. L'anonymat et l'invisibilité du web peuvent conduire à des comportements négatifs comme le cyber-harcèlement. L'isolement peut également être un problème, car les relations en ligne peuvent créer une fausse impression de communauté et d'amitié, ce qui peut mener à la solitude dans la vie réelle. La désinformation est un autre défi, car l'accès à l'information rapide et facile peut également conduire à la diffusion de fausses informations ou de fake news. Enfin, la collecte de données et le contrôle gouvernemental soulèvent des questions de confidentialité et de contrôle des droits des citoyens. Des exemples sont donnés, tels que la Russie où des jeunes ont été condamnés pour des publications sur internet, et la Chine qui met en place un système de notation des citoyens. Cela peut conduire à la création de hiérarchies et de citoyens de seconde classe avec moins de droits.
Mindmap
Keywords
💡citoyenneté
💡mondes virtuels
💡communication
💡information
💡liberté d'expression
💡cyber-harcèlement
💡isolement
💡désinformation
💡collecte de données
💡contrôle gouvernemental
Highlights
Citizenship in virtual worlds refers to the rights and duties of individuals in a society where artificial intelligence and digital media prevail.
Virtual worlds encompass everything that happens on the internet, including social media interactions.
The development of virtual worlds has impacted relationships and power distribution.
Virtual worlds allow for communication, information access, and freedom of speech.
Social networks were created to share life details and maintain interpersonal relationships.
The internet has made information dissemination much quicker and more accessible.
Citizens have a right to knowledge thanks to digital media.
Digital media enables citizens to exercise freedom of speech and potentially instigate change.
Online petitions can lead to societal changes, as seen with Apple protecting workers in China.
Whistleblowers and journalists can share information more freely due to internet anonymity.
The virtual world can lead to the development of online personalities different from one's real-world self.
Anonymity in virtual worlds can result in cyberbullying and harassment.
Isolation can occur as virtual relationships may not translate to real-world connections.
Misinformation and fake news spread easily in virtual worlds, complicating truth verification.
Data collection in virtual worlds raises privacy concerns and questions about citizen control.
Governments can use internet activity and personal data to exert control over citizens.
In Russia, people have been imprisoned for posting pictures that mocked religion.
China is implementing a grading system based on citizens' online activities to determine rights and privileges.
Virtual worlds can create hierarchies and 'second-class citizens' with fewer rights.
The development of virtual worlds has both positive and negative aspects, redefining power and citizenship.
Transcripts
[Music]
we're going to tackle the Notions of
citizenship and Virtual Worlds
citizenship is the state of an
individual who is granted certain rights
and privileges but also has duties in a
society virtual worlds are simulated
situations they appear in Ultra
connected societies where artificial
intelligence and the digital media
Prevail the virtual worlds refer to
everything that happens on the internet
behind the screen and on social media
for example the question we will ask
ourselves today is how has the
development of virtual worlds impacted
relationships and how is power
redistributed in virtual
worlds first we will focus on
communication information and freedom of
speech and see how Virtual Worlds allow
people to communicate communicate sorry
get informed and exercise their freedom
of
speech secondly we will turn to
problematic relationships and turn to a
more negative aspect on of social media
and Virtual Worlds and finally we will
focus on um uh data collection and
government control control and see how
governments can express a certain power
on digital media and in the virtual
worlds which have an impact in the
Citizen's real
life but First Communication information
and freedom of speech there is no
denying that Virtual Worlds and social
media and social networks allow people
to keep in touch to be connected indeed
the intent behind the creation of social
networks was first to allow people to um
share details of their lives through
messages through pictures and by posting
videos on social media for example it
allowed you to um keep in touch with
your friends and your family no matter
the distance no matter the busy
schedules of everyone and the social
networks from the beginning were a way
for people to cultivate interpersonal
relationships another aspect of virtual
world is access to
information with the development of the
internet information is shared much more
quickly than before with uh wikis and
collaborative encyclopedias or uh
newspapers online information spreads
very quickly and everybody who has an
internet access can have access to
information so the citizens share a
right to knowledge thanks to the digital
media another aspect will be the fact
that citizens can exercise their freedom
of speech on the digital media indeed it
is possible for people to share
petitions very quickly and every time a
petition goes viral on social media for
example it is possible for citizens to
be actors in change
quite often companies cannot ignore the
petitions that go viral online and for
example petitions that were signed by
many people on change.org led to several
changes in society for example Apple
decided to uh protect their workers in
China after peti petitions were signed
and finally whistleblowers and
journalists can be much more active on
the digital media and can be protected
by the anonymity that is uh that is
promoted on the internet websites such
as Wikileaks indeed uh this indeed uh
are tools in order to share information
with the public namely information that
was Kept Secret by governments and which
the journalists can um can share more
freely thanks to the creation of a
virtual world and so journalists and
people can exercise their their freedom
of speech without fearing retaliation by
the government but now let's move on to
the second part which is problematic
relationships in virtual world we just
saw that there are there are many
positive aspects to the development of
virtual world people can keep in touch
they can have access to information they
can express themselves freely but also
we can notice the development of e
personalities which which means that you
are not the same person in the virtual
world as the one you are in the real
world and so because there is anonymity
and invisibility on the internet people
can write whatever they want to whom to
whomever they want whenever they want
and so we have noticed a surge in cyber
bullying that is to say harassment on
social media when you are on the
internet your problems follow you and it
is much more difficult if you are
harassed or insulted on the internet to
escape the violence that is directed at
you another problem that appears in the
virtual world is that of
isolation indeed because relationships
develop a lot on the internet you can
get a feeling that you have a community
around you that you have a lot of
friends and that you are in touch with
many people however having 300 friends
of faceb on Facebook doesn't mean that
uh 300 people actually care about you
and so there is a danger in the
development of fake relationships online
because you can actually be alone and
very lonely in the real world and so
people can find it difficult to
cultivate real relationships because
they spend too much time on the internet
cultivating fake
relationships finally the last aspect we
could mention is
misinformation as we saw the development
of um of virtual world allows people to
have access to information but the
spread of information on the internet
also allows people to share fake
information or fake news and so it is it
becomes much more difficult for people
to disentangle the truth from lies on
the internet and so people have to be
much more cautious when they read
information online or when they read the
news online because news are a tool of
power and misinformation can be used in
order to establish power relationships
between
people so as we can see we have a much
more negative uh uh side to the
development of virtual world because
people are more vulnerable to violence
to isolation and to misinformation than
they can be in the real
world finally let's move on to the last
part of this presentation with uh data
collection and government
control as we know when we use the
internet and social networks we have to
share personal data with companies and
this raises the question of privacy and
control indeed it has often been said
that sharing personal data with
companies threatens our privacy and
threatens our rights as
Citizens in several countries
governments can use your activity on the
internet and your personal data in order
to exert a form of control on the
citizens
in Russia for example several young
people have been condemned to prison for
posting funny pictures on the internet
or pictures that mocked religion in uh
in China um the government is setting a
grading system and by
2020 uh all the citizens will be uh
registered in a collective database
According to which the government will
give them grades and depending on the
grace that the citizens will get they
will be granted or denied certain rights
the government uses the citizens
activity online in order to redefine
citizenships to redefine rights
Privileges and the duties of the
citizens so the virtual world can
actually lead to the creation of
hierarchies between citizens and to the
creation of second class citizens that
is to say citizens who have less rights
than
others so to conclude as we could see
there are positive and negative aspects
to the development of virtual worlds in
our modern societies power is completely
redistributed and redefined in the
virtual world citizens can have more
rights but they can also be denied
certain rights depending on how they
behave in the virtual worlds
Посмотреть больше похожих видео
CEJM - Th4 Chap3 : Le numérique dans l'entreprise et la protection des personnes
États et religions d’hier et d’aujourd'hui (partie 1) - Géopolitique - 1re - Les Bons Profs
Introduction au droit animal
11.05.2024 Критичні зауваження для людей, що відстоюють свої права
Points de repères : Les jeux olympiques modernes
HGGSP - S'informer : L'information à l'heure d'internet
5.0 / 5 (0 votes)