TIPS para RENDERIZAR tus dibujos

Rocchu
21 Mar 202407:30

Summary

TLDREl video comienza con agradecimientos a los espectadores por su apoyo en un video anterior. El creador explica el proceso de 'renderizar', que esencialmente implica detallar un dibujo. Se enfoca en el uso de capas y colores cálidos para el boceto inicial, y cómo esto facilita la incorporación de detalles posteriores. Aboga por no temer el uso de muchas capas en el proceso de dibujo digital, ya que ayuda a hacer cambios y mejoras sin complicaciones. El video termina con una demostración de cómo renderizar ojos y un anuncio de que el personaje es Edward Elric de 'Full Metal Alchemist'. El creador invita a los espectadores a seguir en Instagram para más contenido.

Takeaways

  • 🙌 El agradecimiento al público por el apoyo recibido y el impacto que tuvo el video anterior.
  • 🎨 La definición del término 'renderizar' como el detalle de un dibujo.
  • 🖌️ La importancia de utilizar capas de boceto en colores cálidos para facilitar la incorporación de detalles.
  • 👁️ La técnica de usar capas múltiples para detallar y facilitar cambios en el proceso de renderizado.
  • ❌ La decisión de no usar la goma de borrar y en su lugar cubrir lo que no se desea mostrar.
  • 📑 La recomendación de no temer usar muchas capas para el dibujo digital.
  • 🖼️ La comparación de la técnica de renderizado con la de hacer capas en una torta o una cebolla.
  • 🔦 La utilidad de cambiar la iluminación y sombras durante el proceso de renderizado.
  • 👤 El ejemplo de dibujo utilizado en el video es de Edward Elric de 'Full Metal Alchemist'.
  • 📢 La invitación a los espectadores a dejar comentarios si tienen dudas o sugerencias.

Q & A

  • ¿Qué agradecimiento se hace al inicio del video?

    -El agradecimiento es hacia todas las personas que vieron o estuvieron en el video anterior y dejaron su apoyo, lo cual motivó al creador.

  • ¿Por qué no le gustó mucho el video anterior?

    -El creador menciona que no le gustó mucho el video anterior y no tenía mucha fe en él, aunque no especifica las razones detalladas.

  • ¿Qué es renderizar según el creador del video?

    -Renderizar, según el creador, esencialmente se trata de detallar tu dibujo, aunque reconoce que no encontró una definición más profesional.

  • ¿Cuál es la importancia de las capas de boceto según el video?

    -Las capas de boceto son importantes porque se utilizan para complementar los colores que se pusieron al principio y facilitan la incorporación de estos colores al dibujo.

  • ¿Qué colores se recomiendan para los bocetos según el video?

    -Se recomiendan colores más cálidos y vibrantes, como rojos o naranjas, para los bocetos, aunque esto puede variar según el efecto que se desee lograr.

  • ¿Por qué el creador dice que la goma de borrar no existe más en su proceso de dibujo?

    -El creador menciona que la mejor forma de detallar sin complicarse la vida es tapando en lugar de borrando, lo que significa que en su proceso de dibujo, la goma de borrar ya no tiene lugar.

  • ¿Qué consejo da el creador sobre el uso de capas en el proceso de renderizado?

    -El creador aconseja no tener miedo de usar muchas capas, ya que esto ayuda a realizar cambios y a probar diferentes efectos sin tener que rehacer todo el trabajo.

  • ¿Cuál es la relación entre el proceso de renderizado y la torta según el video?

    -El creador compara el proceso de renderizado con hacer capas de una torta, donde se van añadiendo capas y detalles para lograr el resultado final.

  • ¿Qué personaje está dibujando el creador en el video?

    -El creador está dibujando a Edward Elric de la serie 'Full Metal Alchemist'.

  • ¿Por qué el creador dice que no preparó tanto este video?

    -El creador menciona que no preparó mucho el video porque tenía ganas de hacerlo y porque es un tema que le gusta, aunque reconoce que no está seguro de si ayudó mucho con los tips dados.

  • ¿Dónde puede verse más contenido del creador además del canal de YouTube?

    -El creador menciona que tiene más contenido y está más activo en su Instagram.

Outlines

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🎨 Proceso de Renderizado en Dibujo Digital

El video comienza con agradecimientos a los espectadores por el apoyo recibido en un video anterior. El creador explica que no le gustó mucho el video pasado, pero el apoyo de la audiencia lo motivó. Se menciona que el tema del video es renderizar, que se define como el detalle de un dibujo. Aunque intentó buscar una definición más profesional, no encontró una que le satisficiera, por lo que proporciona su propia: 'tallar punto'. El creador planea hablar sobre el proceso de renderizado, pero no del proceso previo como el boceto y el color base, ya que desea abordar esos temas en futuras videos. Sin embargo, aclarará un aspecto esencial de su proceso de dibujo: el uso de capas de boceto con colores cálidos, como rojo o naranja, para lograr efectos específicos. Además, menciona que el boceto complementa los colores iniciales y facilita la incorporación de detalles en el renderizado. Aboga por no usar la goma de borrar y, en su lugar, cubrir partes del dibujo que no le gustan o que desea modificar, sugiriendo que esto facilita la adición de capas y la realización de cambios sin complicaciones.

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🖌️ Consejos de Renderizado y Capas en el Proceso de Dibujo

El video continua con el creador proporcionando consejos sobre cómo manejar el renderizado y el uso de capas en el proceso de dibujo. Insiste en no tener miedo de usar muchas capas, ya que esto puede ayudar a realizar cambios y comparar versiones fácilmente. También menciona que trabajar con lienzos más grandes puede limitar el número de capas disponibles, pero que incluso con un máximo de 150 capas, es posible crear dibujos detallados. Aboga por la idea de probar diferentes elementos en capas separadas para evaluar si mejoran el dibujo o no, antes de confirmar los cambios. Además, comparte su técnica de cambiar la iluminación durante el proceso de renderizado, utilizando capas de multiplicación para jugar con sombras y luces. Finalmente, el creador menciona que el personaje que está dibujando es Edward Elric de 'Full Metal Alchemist' y expresa su deseo de hacer un video sobre el anime que le marcó. No se olvida de agradecer a los espectadores por su tiempo y les invita a seguir su contenido en Instagram. El video termina con una invitación a los espectadores a dejar comentarios si tienen dudas o sugerencias.

Mindmap

Keywords

💡renderizar

Renderizar se refiere al proceso de dar detalles a un dibujo, esencialmente tallando y refinando la obra para que adquiera un aspecto más realista o detallado. En el vídeo, el creador explica su enfoque en renderizar, destacando que aunque intentó buscar una definición más técnica, terminó por definirlo como algo muy personal y basado en sus experiencias. Esto es central para el tema del video, ya que el creador busca compartir su perspectiva única sobre cómo mejorar el arte de dibujar.

💡dibujo

El dibujo es la base de cualquier obra de arte y se menciona en el vídeo como el punto de partida antes de renderizar. El creador menciona que no entrará en detalles sobre el proceso de dibujo en este vídeo, pero sí destaca la importancia de las capas de boceto, que son fundamentales para su proceso de renderizado. El dibujo se convierte así en una parte esencial del aprendizaje y desarrollo del arte digital que se aborda en el vídeo.

💡boceto

Un boceto es una representación preliminar de un dibujo que se utiliza para planificar la composición y los elementos de la obra antes de pasar al detalle. En el vídeo, el creador habla sobre su preferencia por utilizar colores cálidos en las capas de boceto, como rojos y naranjas, para crear un efecto específico en el dibujo. Esto muestra cómo el boceto no solo es una etapa técnica, sino también una herramienta para experimentar con diferentes efectos visuales.

💡color base

El color base es el tono general que se aplica a un dibujo antes de comenzar a añadir detalles y sombras. Aunque el creador menciona que no hablará mucho de este proceso en el vídeo, la elección del color base es crucial para el estilo y la atmósfera final del dibujo. En el guion, se sugiere que el color base puede influir en la percepción del clima o la emoción del dibujo.

💡capas

Las capas son una herramienta en programas de dibujo digital que permiten a los artistas trabajar en diferentes niveles de detalle sin afectar a los demás. En el vídeo, el creador aboga por no tener miedo a utilizar muchas capas, ya que facilitan la modificación y la experimentación. Esta técnica es fundamental para el proceso de renderizado que describe, permitiendo al creador añadir detalles y sombras sin comprometer el trabajo previo.

💡multiplicar

En el contexto del vídeo, 'multiplicar' se refiere a una opción de mezcla de capas en programas de dibujo digital que se utiliza para aplicar sombras y detalles en el dibujo. El creador menciona que usa la opción de multiplicar para añadir sombras y detalles, lo que ayuda a integrar los colores del boceto con los detalles finales del renderizado.

💡iluminación

La iluminación es un aspecto crucial en el arte de dibujo, ya que define cómo se ven las sombras y los detalles en una obra. En el vídeo, el creador habla sobre cambiar la iluminación en mitad del proceso de renderizado, lo que muestra la importancia de la experimentación y la adaptabilidad en el proceso creativo. Esto también subraya la idea de que el renderizado es un proceso iterativo y no lineal.

💡Edward Elric

Edward Elric es un personaje de la serie anime 'Full Metal Alchemist'. En el vídeo, el creador menciona que está creando un fanart de Edward Elric, lo que sirve como ejemplo para ilustrar sus técnicas de renderizado. Este personaje concreto muestra cómo el creador aplica sus técnicas al dibujo de un personaje conocido, proporcionando un contexto familiar para los espectadores.

💡Instagram

El creador menciona Instagram como una plataforma donde los espectadores pueden encontrar más contenido y donde está más activo. Esto indica que, además del vídeo, hay una comunidad en línea y una presencia en redes sociales donde se comparte y se discute el arte, ampliando la experiencia del vídeo a un espacio de interacción más amplio.

💡Procreate

Procreate es un programa de dibujo digital muy popular entre los artistas. Aunque no se menciona directamente en el vídeo, el creador hace referencia a la 'goma de borrar' que menciona que 'ya no existe', lo que implica que se refiere a una característica del programa. Esto sugiere que el vídeo puede estar dirigido a usuarios de Procreate o a aquellos que están familiarizados con él, y que el creador utiliza este programa para su trabajo.

Highlights

Agradecimiento a los espectadores por el apoyo recibido en el video anterior.

El video anterior no fue muy popular pero recibió un montón de apoyo y comentarios constructivos.

Definición de renderizar como el detalle de tu dibujo.

La importancia de no usar la goma de borrar y en su lugar cubrir lo que no te gusta.

Utilizar capas de boceto en colores cálidos como rojo para dar vida al dibujo.

Las capas de boceto ayudan a complementar los colores y facilitar el proceso de renderizado.

No tener miedo de usar muchas capas en el proceso de renderizado.

Las capas pueden ayudar a hacer cambios fácilmente sin tener que rehacer todo.

Usar capas para probar diferentes efectos, como agregar un brillo en los ojos.

Trabajar con capas es como armar una torta, se van añadiendo capas y detalles.

Cambiando la iluminación en el proceso de renderizado puede mejorar el resultado final.

El proceso de renderizado es informal y se adapta a las necesidades del artista.

El dibujo de ejemplo es de Edward Elric de Full Metal Alchemist.

El artista expresa su deseo de hacer más videos sobre el anime que le marcó.

Invitación a los espectadores a dejar comentarios si tienen dudas o sugerencias.

El artista menciona que el video fue espontáneo y no muy preparado.

El artista promueve su Instagram para ver más contenido y estar en contacto.

Transcripts

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buenas cómo andan todo bien Bueno antes

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de empezar con el video Quiero

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agradecerles a todas las personas que

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vieron o estuvieron en mi video anterior

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y que dejaron su apoyo me remotiv eso La

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verdad la verdad que encima no me había

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gustado mucho ese video entonces como

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que no lo tenía tanta fe y no sé como

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que empezó a llegar mucha gente Hi

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dejaron comentarios muy lindos y

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aportaron datos que yo incluso no

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conocía sobre algunos artistas que

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mencionar el video y y no sé me pareció

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nada muriendo de todas esas personas si

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hay alguna que viene el video anterior o

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o lo llegó a ver nada Le agradezco mucho

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y si no bueno eh Bienvenida al Canal

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Pero bueno nada Ahora sí vamos a empezar

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con el video bueno para el que no sepa

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lo que es renderizar es básicamente el

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detallar tu dibujo en resumen intenté

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Buscar una definición en Google haí un

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poco más profesional pero no encontré d

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literalmente era todo relacionado a lo

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que es el dibujo el dibujo la animación

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3D y demás Así que nada mi definición de

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renderizar sería esa de tallar punto

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ahora el tema es como yo renderizo no

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voy a estar hablando mucho sobre el

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proceso que hago antes de empezar a

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renderizar tipo todo lo del boceto y el

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color base y demás porque es es un tema

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que me gustaría tocar en otro video pero

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sí voy a aclarar algo que es esencial en

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mi proceso de dibujo que es lo que hago

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al principio que es que las capas de

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bocito primero que les hago de un color

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siempre en mi caso es cálido un rojo un

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Rosa lo mucho un naranja

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Pero bueno eso es algo que uno verá

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dependiendo del efecto que quiera lograr

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por ahí si quieres lograr que tu dibujo

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pareciera que está no sé en la nieve

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cagándose de frío en un momento ret

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triste y lubre te conviene por ahí un

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boceto con colores azules o más fríos es

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algo que uno verá conforme a lo que

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busca en su dibujo en mi caso siempre ap

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pelo colores más cálidos y más vibrantes

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se podría decir entonces me sirve más

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que el color del boceto sea rojo lo que

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hacen con ese boceto o con esos bocetos

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tipo yo suelo tener varias capas o

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pongamos dos o tres capas de boceto es

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lo mismo es ponerlas en multiplicar y

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bajarles la opacidad y ya está ya ahí

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Tenés una parte importantísima del

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renderizado Por qué Porque el sketch se

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termina de como complementar con los

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colores que pusiste al principio y

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terminas logrando que se te haga más

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fácil el incorporarlos al dibujo ahora

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voy a centrarme un poco más en lo que es

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el renderizar como tal yo personalmente

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lo que hago en mi proceso es primero

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olvidarme La goma de borrar La goma de

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borrar ya no existe no está más la

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sacaron del programa la sacaron de

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procreate e nunca más vi una goma de

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borrar en mi vida Por qué digo esto

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porque la mejor forma para mí de poder

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justamente detallar más sin tener que

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complicarte la vida es tapar hay una

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línea de más en algún lado la tapas eh

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que está esta parte del bito que no te

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gusta la tapas eh que querés que la

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sombra sea un poco más clara la tapas no

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no importa vos and es como que tenés que

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ir agregando como si fueran capas

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justamente porque sí es por capas y es

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muy parecido al proceso de una sola capa

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que suelen tener por ejemplo flash que

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sé que lo tiene para que tengan una

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referencia solamente que en vez de

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hacerlo en una capa vamos a complicarnos

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un poco menos y lo vamos a hacer en

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varias capas y ahí viene mi segundo tip

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no le tenga miedo a las capas donde no

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tengan miedo a estar haciendo 200 capas

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obviamente a ver aclaro algo dependiendo

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del tamaño de tu Lienzo va a tener más o

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menos capas disponibles sios un Lienzo

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de 7000 por 7000 va a tener capas tres

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capas disponible cuatro porque depende

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del programa y depende del peso que

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tenga Just en esa imagen el programa Va

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a tener como un límite Se podría decir

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No es que va a tener capas infinitas yo

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suelo trabajar con lienzos de 3000 por

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3000 aproximadamente depende del dibujo

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entonces mis capas suelen tener solo

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tener como un máximo de 150 capas lo

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cual es un montón el hacer tu dibujo en

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varias capas Incluso te ayuda a que si

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vos por ejemplo querés hacer un cambio

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no sé en el ojo vos hacés el ojo Celeste

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porque te pintó pero no sabes si te

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gusta có pintas el ojo y preferís ver si

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no sé agregarle un brillito o no Quiero

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ver cómo queda quieres probar puedes

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hacer una capa aparte poner el brillito

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y comparar El antes y el después se

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podría decir con y sin esa capa y así

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ver si te gusta o no y vas y la borrás o

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vas y la ponés porque la hacer

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todo en una misma capa es que a la hora

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de arrepentirte de algo que hiciste

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porque a mí al menos eso me pasa un

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montón se te cuesta mucho más eh tener

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que cambiarlo porque ties que estar

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pintando todo de vuelta en vez de por

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ahí tener como un backup se suele decir

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así o claro un backup justamente de lo

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que hiciste antes supongamos a vos te

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gusta mucho el lugar donde llegaste

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hiciste un render de una cara y decís fa

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amigo es el mejor render de cara que

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hice En toda mi vida aún así quieres

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agregarle algo queres agregarle que de

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yo un sticker al personaje porque Por

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qué no en vez de hacer en ese render de

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cara y cagarte en el trabajo que por ahí

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hiciste te encantó agarras en una capa

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aparte probas y ves qué onda y corra

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aboras y te parece que va bien o no Para

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mí no sé tendrían que perder el miedo de

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las capas y seguir adelante otra cosa

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que hago un montón es cambiar la

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iluminación en el medio supongamos que

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ya rendere un montón agarro y también

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pruebo con iluminación y Sombras con

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capas de multiplicar y demás juego mucho

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con las capas básicamente aún incluso

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después estar renderizando y después de

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tallo por encima hagan eso es como una

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cebolla d tienen que ir o como una torta

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para haciendo la base de la torta

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después le ponen queo el butter cream

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que yo otra base de torta van jugando y

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van rellenando y van Decorando es así

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como funciona es así al menos mi proceso

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no sé si realmente ayudé mucho con este

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con estos tips que estoy dando porque es

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lo que te digo es muy informal pero

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realmente no sé no tengo como una mejor

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manera de explicarlo acá como pueden ver

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en el dibujo también estoy mostrándoles

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cómo Rendirse unos ojos como para que

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también tengan otra referencia a todo

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esto Me olvidé decir el personaje que

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estoy haciendo es Edward elric de Full

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Metal alchimist Me encantaría algún día

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hacer algún video hablando del anime

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porque me marcó en su momento y me

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encanta y todo relacionado Pero bueno

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por ahora solamente hay un fanart que

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tengo de ejemplo para el dibujo Pero

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bueno ya estamos llegando al final

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espero haber sido lo suficientemente

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Clara como para que les haya servido de

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algo este video también como dije

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anteriormente si tienen alguna duda o

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algo algo que no les terminó de cerrar

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puan en los comentarios voy a intentar

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responder lo que pueda y nada eso Perdón

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por no haberme explicado también la

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verdad que no preparé tanto este video

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e Pero tenía ganas de hacerlo porque es

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un tema que me gusta dentro de todo y

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siento que como que sobre todo cuando

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uno está empezando en el digital como

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que no termina de entender es como que

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la primera vez que escuché palabra

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renderizar estaba como eh eh Qué es eso

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Como rec confundida y creo que es una

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buena manera como de empezar a entender

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lo básico y y nada y probar Así que nada

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eso si les gustó mi dibujo y se quedaron

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con ganas de más pueden ir a ver mi

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Instagram que ahí tengo más contenido y

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estoy un poco más activa y nada Muchas

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gracias por quedarte hasta acá y ojalá

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nos veamos en el siguiente video chao

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[Música]

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chao y

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