El origen del Ajedrez y los granos de trigo (fábula histórica)
Summary
TLDREn este episodio de Capitán Cultura, se relata una leyenda sobre el origen del ajedrez. Un sabio presenta al rey un juego infinito en su variedad, que es el ajedrez. El rey, fascinado, le ofrece un premio al inventor, quien pide un grano de trigo por casilla, duplicándose en cada una. El rey descubre que la demanda es imposible de cumplir debido al crecimiento exponencial. Finalmente, el sabio renuncia al premio al comprender la sabiduría del rey, destacando la importancia del cálculo y la aplicación práctica de la aritmética en la gobernación.
Takeaways
- 😀 El vídeo comienza con una presentación del programa 'Capitán Cultura' y su misión de combatir la ignorancia.
- 🎲 Se relata una fábula sobre el origen del ajedrez, donde un rey busca crear el mejor juego de mesa para su entretenimiento.
- 🏆 El rey ofrece un premio a discreción del ganador, que podría ser parte de su tesoro o incluso la mano de su hija.
- 👴 Un sabio anciano presenta al rey un juego que es infinito en su forma y variabilidad, lo que captura la atención del monarca.
- ♟️ El juego presentado es el ajedrez, y el rey se fascina con sus reglas y posibilidades de juego.
- 🌾 El sabio pide como premio un grano de trigo por casilla, multiplicando por el doble en cada una, demostrando la potencia del crecimiento exponencial.
- 📊 El asesor del rey explica que el premio solicitado por el sabio es matemáticamente imposible de cumplir debido a la magnitud del número de granos requeridos.
- 🤔 El rey propone una solución al problema, pidiendo que el sabio recoja el trigo gramo a gramo, lo cual sería un desafío inacabable.
- 😌 El sabio renuncia al premio y elogia la sabiduría del rey, destacando la importancia de la aplicación práctica de la aritmética y el ingenio.
- 👑 La historia culmina con la amistad entre el rey y el sabio, y la lección de que el arte de gobernar requiere de habilidades más allá del cálculo matemático.
Q & A
¿Qué concurso organizó el rey de Asia en la fábula?
-El rey de Asia organizó un concurso para desarrollar el mejor juego de mesa que pudiera entretenerlo y evitar el aburrimiento.
¿Cuál era el premio ofrecido por el rey para el creador del mejor juego de mesa?
-El premio ofrecido por el rey era a discreción absoluta del ganador, pudiendo ser una parte del tesoro del reino o incluso la mano de la hija del rey.
¿Qué le presentó el hombre mayor y canoso al rey como el mejor juego de mesa?
-El hombre mayor y canoso presentó el ajedrez al rey, describiéndolo como un juego infinito en su forma de jugar, con cada partida siendo diferente.
¿Cómo se familiarizó el rey con el juego de ajedrez?
-El rey se familiarizó con el ajedrez a través de la explicación del sabio, aprendiendo las fichas y los movimientos del juego.
¿Cuál fue la solicitud del sabio como premio después de ganar el concurso?
-El sabio pidió un grano de trigo por cada casilla del tablero de ajedrez, comenzando con un solo grano en la primera casilla y multiplicándose por el doble en cada casilla subsiguiente.
¿Cuál fue la reacción del rey al enterarse de la cantidad de trigo solicitada por el sabio?
-Inicialmente, el rey sorprendido por la modestia de la solicitud del sabio, le concedió el premio. Sin embargo, luego se dio cuenta de que la cantidad de trigo solicitada era imposible de cumplir debido al crecimiento exponencial.
¿Cuál fue la solución propuesta por el asesor del rey para cumplir con la solicitud del sabio?
-El asesor del rey sugirió que el sabio pudiera recoger su premio, gramo por gramo, de los depósitos de trigo del reino, completando la tarea él o sus hijos de forma hereditaria si él no podía.
¿Cómo reaccionó el sabio ante la solución propuesta por el rey?
-El sabio sonrió y entendió que el rey le devolvió con sabiduría su requerimiento, lo que lo llevó a renunciar al tesoro, reconociendo que estar en un reino gobernado por una autoridad con sabiduría era más valioso.
¿Qué lección se desprende de la fábula sobre la importancia del cálculo y la aritmética?
-La fábula enseña que el cálculo y la aritmética son importantes, pero no son suficientes por sí solos. También es necesario el ingenio para aplicar estas formulaciones a la realidad y el arte de gobernar depende de esa habilidad.
¿Cómo concluye el video de Capitán Cultura sobre la historia del ajedrez?
-El video concluye con la reflexión sobre la importancia del cálculo, la aritmética y el ingenio para aplicar estas habilidades a la realidad, subrayando la sabiduría en el arte de gobernar.
Outlines
🏆 La Leyenda del Origen del Ajedrez
Este relato narra una antigua leyenda sobre cómo un sabio presentó al rey de Asia un juego de mesa que resultó ser el ajedrez. El rey, en busca de un entretenimiento que no le aburriera, organizó un concurso con un premio muy atractivo. Muchos pretendientes intentaron, pero el rey se aburría rápidamente. El sabio, que se presentó como un hombre mayor y canoso, le explicó que su juego era infinito en su forma y que cada partida sería diferente. Intrigado, el rey aprendió a jugar y se fascinó, declarando al sabio como el ganador indiscutible. Al preguntar por el premio, el sabio pidió un grano de trigo por cada casilla del tablero de ajedrez, con un crecimiento exponencial, lo que resultaría en una cantidad inimaginable. El rey, al principio sorprendido por la modestia de la solicitud, luego se dio cuenta de la magnitud de la petición gracias al asesoramiento de su consejero. El sabio, al comprender que el rey no podría cumplir con la petición, renunció al tesoro y elogió la sabiduría del rey. La historia enfatiza la importancia del cálculo y la aritmética, pero también subraya que el ingenio es necesario para aplicar estas formulaciones a la realidad y que el arte de gobernar depende de esta habilidad.
📚 Continuando la Lucha contra la Ignorancia
Este párrafo es un breve resumen que sugiere que el contenido presentado hasta ahora ha sido una lucha contra la ignorancia, y que se seguirá abordando temas uno por uno para educar y informar. Se hace un llamado a la audiencia para que se suscriba al canal y apoye la misión de 'Capitán Cultura' de luchar contra la ignorancia.
Mindmap
Keywords
💡Capitán Cultura
💡Ajedrez
💡Concurso
💡Sábio
💡Crecimiento exponencial
💡Premio
💡Soberanía
💡Sabiduría
💡Aritmética
💡Gobierno
💡Fábula
Highlights
El rey de Asia buscaba crear el mejor juego de mesa para su entretenimiento.
El premio ofrecido era a discreción del ganador, incluyendo una parte del tesoro o la mano de la hija del rey.
Un hombre sabio presenta un juego que es infinito en su forma de jugar.
El juego presentado es el ajedrez, que cautiva al rey por su variedad.
El sabio explica las reglas y movimientos de las piezas del ajedrez al rey.
El rey se fascina con el ajedrez y declara al sabio como ganador indiscutible.
El sabio pide un grano de trigo por cada casilla del tablero, multiplicándose por el doble en cada una.
El rey, al principio, piensa que la solicitud del sabio es modesta.
El asesor del rey explica que la cantidad de trigo solicitada es imposible de cumplir debido al crecimiento exponencial.
El rey propone que el sabio recoja la fortuna gramo a gramo, lo que resultaría en una tarea inacabable.
El sabio renuncia al tesoro, reconociendo la sabiduría del rey y la importancia del arte de gobernar.
La fábula destaca la importancia del cálculo y la aritmética en la toma de decisiones.
También resalta la importancia de la aplicación práctica de los cálculos en la realidad.
La historia subraya la sabiduría en el arte de gobernar y la importancia de la habilidad para aplicar conocimientos.
El rey y el sabio inician una gran amistad, simbolizando la unión entre sabiduría y poder.
La narración finaliza con el rey jugando al ajedrez, dejando el resultado como una nueva historia.
El capitán Cultura invita a los espectadores a comentar y suscribirse para seguir aprendiendo sobre diferentes temas.
Transcripts
hola y bienvenidos a capitán cultura
luchando contra la ganancia un tema a la
vez hoy quiero compartir una fábula o
leyenda histórica sobre el origen del
ajedrez se cuenta que una vez un gran
rey de asia creó un concurso para lograr
desarrollar el mejor juego de mesa
posible que le diera horas de diversión
y no lo aburriera y el premio que
ofrecía no era nada despreciable era a
discreción absoluta del ganador podría
ser una parte del gigante tesoro del
reino o incluso la mano de la hija del
rey por lo cual es obvio que muchos
pretendientes pasaron con una gran
cantidad de juegos pero el rey luego de
dos o tres partidas rápidamente se
aburría
hasta que llegó un hombre mayor y canoso
y tenía pinta de sabio el cual le dijo
estimado rey le presento el mejor juego
de todos porque él mismo es infinito en
su forma jugarlo aunque lo juegues cien
veces serán cien formas diferentes de
hacerlo el rey intrigado le pide que le
explique y así el rey fue
familiarizándose con las fichas y el
movimiento del ajedrez
ciertamente luego de jugarlo diez veces
quedó fascinado y declaró al sabio como
ganador indiscutible preguntándole que
quería como premio el sabio modestamente
pidió un grano de trigo por cada casilla
siempre y cuando comenzando por la
primera fuera multiplicándose por el
doble en la siguiente casilla así sería
un crecimiento exponencial vamos un
grano en la primera casilla dos granos
en la segunda casilla cuatro en la
tercera ocho en la cuarta 16 en la
quinta 32 en la siguiente 64 en la o
y así hasta completar las 64 casillas
del tablero de ajedrez el rey
sorprendido por la modesta fortuna o
tesoro que solicitaba el sabio le dijo
es usted un hombre muy humilde he
quedado impactado ya tendrá usted su
mini edad unos minutos más tarde se la
cerca del asesor más sabio del rey y le
susurra al oído que lo que está
solicitando el sabio es imposible de
cumplir y le explica majestad sólo hasta
la casilla 34 ya le deberíamos dos
millardos de granos eso equivale a unos
100.000 kilos y 100.000 kilos podemos
producirlo si majestad pero cuando
llegamos a la casilla 44 ya le daríamos
más de 100 millones de kilos algo que el
reino no produce ni con la suma de sus
aliados es fácil ver majestad que este
crecimiento exponencial es imposible de
pagar cuando se llegue a la casilla 64
al tablero pero le propongo una solución
factible unos minutos más tarde llaman
de nuevo al
inventor del ajedrez y rey le contesta
sabio usted me ha enseñado una gran
lección sobre la importancia de la rip
médica
ahora yo le enseñaré otra sobre la
importancia del arte de gobernar es
usted dueño su fortuna puede recogerla
en los depósitos de trigo del reino con
la condición que usted y solo usted la
recoja gramo por gramo hasta que pueda
completar la tarea y si usted no la
puede completar la tendrán que hacer sus
hijos de forma hereditaria el sabio lo
mira y sonríe como ve continúa el rey
llevar la aritmética a la acción física
no es tan simple como calcularlo pudiera
aparecer el sabio al comprender que el
rey le ha devuelto con sabiduría su
requerimiento renunció al tesoro y
comentó ningún tesoro majestad puede ser
mejor que estar en un reino gobernado
por una autoridad con tanta sabiduría el
rey rió y fue el inició una gran amistad
cuenta la leyenda que desde ese día
hasta la muerte del rey jugaba un
ajedrez una vez
pero quién ganaba ya forma parte de otra
historia la reflexión final de esta
fábula no solamente en la importancia
del cálculo y de la aritmética sino
también la importancia de entender que
solamente el cálculo no es suficiente
para completar una actividad física que
también necesario el ingenio para saber
cómo aplicar esas formulaciones a la
realidad y que el arte de gobernar
precisamente depende de esa habilidad es
todo por hoy
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contra ignorancia un tema a la vez
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