DUPLICA FPS EN CUALQUIER JUEGO DESCARGANDO ESTO *ES REAL*
Summary
TLDREl video ofrece una revisión del programa de Steam llamado 'lossless scaling', que promete duplicar o incluso triplicar los FPS en la computadora. Se discuten sus características, como la generación de píxeles y la mejora de la imagen, además de su costo de 89.99 pesos mexicanos, equivalente a unos $5 estadounidenses. Se explica cómo funciona el programa, que no mejora los FPS dentro del motor gráfico del juego, sino que crea un intervalo entre fotogramas existentes para duplicarlos. Además, se explora su capacidad para mejorar la calidad gráfica a través del escalado de píxeles, comparándolo con tecnologías como DLSS y FCR. Finalmente, se sugiere su uso para ver películas y videos en plataformas como YouTube, para mejorar la fluidez y aprovechar al máximo los monitores de alta frecuencia de refresco.
Takeaways
- 💻 El programa de Steam llamado 'lossless scaling' promete mejorar significativamente el rendimiento de fps en computadoras.
- 💰 El costo del programa es de 89.99 pesos mexicanos, lo que equivale a aproximadamente 5 dólares estadounidenses.
- 🔧 Se puede configurar el programa con perfiles predeterminados o personalizados para diferentes juegos o aplicaciones.
- 🎮 El programa se enfoca en la generación de fps, con la capacidad de duplicar o incluso triplicar el número de cuadros por segundo.
- 🖥️ Se recomienda usar el programa en computadoras con tarjetas gráficas dedicadas, ya que sin ellas no se pueden generar nuevos cuadros.
- 📊 El programa funciona mejor en juegos menos competitivos, ya que la interpolación de fps puede afectar la precisión en juegos de alta competencia.
- 📺 Además de juegos, el programa también puede mejorar la fluidez de contenidos como películas en YouTube, escalando la tasa de cuadros desde 30 a 60 fps.
- 🔧 El programa utiliza tecnologías de interpolación de píxeles similares a las encontradas en tecnologías como AMD's Fluid Motion y TV de alta frecuencia.
- 🌐 El programa también ofrece la opción de escalar la resolución de la imagen, similar a DLSS de Nvidia o FCR de AMD, para mejorar la calidad gráfica manteniendo una menor resolución.
- 🔗 Se menciona un enlace a 'vortex academic', que parece estar relacionado con la creación de influencers y emprendedores en tecnología.
Q & A
¿Qué programa de Steam se discute en el guion?
-Se discute un programa de Steam llamado 'lossless scaling' que promete duplicar y hasta triplicar los fps en la computadora.
¿Cuánto cuesta el programa 'lossless scaling' en moneda mexicana?
-El programa 'lossless scaling' cuesta 89.99 pesos mexicanos.
¿Qué es lo interesante que hace el programa además de mejorar los fps?
-Además de mejorar los fps, el programa también crea píxeles para escalar la imagen y tiene una función que puede ser útil en la vida diaria.
¿Qué tipo de procesador y tarjeta gráfica se utilizan para probar el programa?
-Se utilizan un procesador Intel Core i7-4790 de 10 generaciones y una tarjeta gráfica GTX 1650 Super para probar el programa.
¿Cómo se puede notar la diferencia en la fluidez del juego después de aplicar el programa?
-Se puede notar una diferencia en la fluidez del juego al pasar de 30 fps a 60 fps, lo que se evidencia en la gorra del personaje y en el movimiento general.
¿Qué es lo que el programa no hace si no hay una tarjeta gráfica dedicada?
-Si no hay una tarjeta gráfica dedicada, el programa no podrá generar fps adicionales ya que no tendrá información para crear nuevos fotogramas.
¿Cuál es la recomendación para utilizar el programa de manera efectiva?
-Se recomienda utilizar el programa en juegos que no sean muy competitivos y en escenarios donde la precisión no sea crítica, ya que simplemente recrea fps y podría no ser muy preciso.
¿Cómo funciona la tecnología de escalado del programa 'lossless scaling'?
-La tecnología de escalado del programa recrea píxeles basándose en la información que ya tiene, similar a cómo funcionan las tecnologías DLSS, FCR y XESS de Intel.
¿En qué otro escenario se puede utilizar el programa además de juegos?
-El programa también se puede utilizar para mejorar la fluidez de películas y videos en plataformas como YouTube, escalando la cantidad de fps desde 30 a 60 o más.
¿Cuál es la controversia sobre escalar películas de 60 fps a 120 fps?
-La controversia es que el ojo humano no puede ver más de 60 fps, lo que hace que escalar más allá de ese límite no sea perceptible para la mayoría de las personas.
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