Todo lo que Necesitas Saber Sobre el PTR y Diablo 4 2.0
Summary
TLDREl script del vídeo discute los cambios significativos en el PTR y la versión 2.0 del juego, destacando la adición de habilidades y aspectos legendarios para cada clase. Se exploran detalles de habilidades nuevas y mejoradas, así como la introducción de un tablero de paragonaje nuevo. Además, se mencionan objetos míticos únicos y cambios en las gemas, incluyendo la eliminación de la vida en las gemas de Rubí y la adición de un nuevo nivel de gema que requiere 100,000 fragmentos. El vídeo también especula sobre la posible inclusión de ángeles y demonios en la expansión, y cómo estos cambios podrían afectar la estrategia y el juego en general.
Takeaways
- 🔍 El PTR (Public Test Realm) de Diablo 4 se está acercando, traiendo consigo la versión 2.0 con innumerables cambios y mejoras.
- 🌟 Se filtran detalles de habilidades nuevas y aspectos legendarios para cada clase, aumentando la expectativa y el interés de los jugadores.
- 🗡️ El Bárbaro recibirá mejoras en sus habilidades, como el lanzamiento de múltiples armas y la adición de daño de área en su habilidad 'Lanzamiento Poderoso'.
- 🌱 El Druida verá cambios significativos en sus habilidades, con nuevas opciones como 'Explosión de Piedra' y mejoras en su daño y enemigos afectados.
- 🧙♂️ El Necromante obtiene nuevas opciones para su golem, incluyendo la capacidad de infligir daño físico y reducir el tiempo de reutilización.
- 🎯 Los aspectos legendarios para el Pícaro incluirán mejoras en habilidades de movilidad y subterfugio, y la posibilidad de infligir daño de estado a enemigos congelados.
- 🔮 El Hechicero verá la introducción de nuevas habilidades que interactúan con diferentes elementos, potenciando su juego de habilidades elementales.
- 💠 Los objetos míticos y los cambios en las gemas serán significativos, con un nuevo límite de nivel y la introducción de un nuevo nivel de gema que requiere 100,000 fragmentos.
- 🔢 Se prevé un cambio en el sistema de paragon, con un máximo de 300 puntos y la limitación de tableros de paragon a cinco, lo que podría reducir la estrategia en la optimización de habilidades.
- 🐄 Se especula con la posibilidad de un nivel de vacas en el juego, basado en la aparición de piezas del arma del Rey de las vacas y alusiones a la apertura de este nivel en el pasado.
Q & A
¿Cuál es el evento mencionado en el script que comienza mañana?
-El evento mencionado es el PTR (Public Test Realm), que trae consigo la actualización 4.2.0 con muchos cambios en habilidades y aspectos nuevos.
¿Qué significa PTR y cómo se relaciona con la actualización 4.2.0?
-PTR es el acrónimo de 'Public Test Realm', un entorno de prueba público donde los jugadores pueden experimentar nuevas actualizaciones antes de su lanzamiento oficial. En este caso, se relaciona con la versión 4.2.0 que introduce cambios significativos en habilidades y aspectos de las clases.
¿Cuál es el nuevo aspecto legendario del Bárbaro mencionado en el guion que involucra el 'lanzamiento poderoso'?
-El nuevo aspecto legendario del Bárbaro es el que permite infligir daño aumentado y lanzar otras dos armas con la habilidad 'lanzamiento poderoso', lo que agrega un elemento de daño de área.
¿Qué cambios se esperan para la habilidad 'explosión de piedra' del Druida según el script?
-Se espera que la habilidad 'explosión de piedra' del Druida inflija daño aumentado y, cuando se use con un nivel de espíritu de 75 o más, alcance inmediatamente su tamaño máximo.
¿Cuál es el efecto del aspecto legendario 'defensas destrozadas' en la habilidad 'explosión de piedra' del Druida?
-El aspecto legendario 'defensas destrozadas' hace que los enemigos afectados por 'explosión de piedra' reciban un 30 al 50% más de daño de otras habilidades durante 5 segundos, y reduce el costo de espíritu de la piedra en 10.
¿Qué beneficio se otorga con el aspecto legendario 'ojo salvaje' para el druida en el script?
-El aspecto legendario 'ojo salvaje' otorga más cuatro puntos de habilidad de compañero durante 5 segundos cuando se lanza una habilidad de compañero.
¿Qué cambios se mencionan para las habilidades definitivas (ultimates) en la expansión según el guion?
-Se menciona que las habilidades definitivas van a tener rangos en la expansión, permitiendo a los jugadores invertir hasta cinco puntos de habilidad en su habilidad definitiva y existirán rangos de modificación de habilidades definitivas.
¿Cuál es el nuevo límite de nivel máximo mencionado en el script y cómo afecta esto a los puntos de paragon?
-El nuevo límite de nivel máximo es el nivel 60, y a partir de este nivel, los jugadores comenzarán a obtener puntos de paragon en lugar de puntos de habilidad. Esto implica que tendrán más puntos de habilidad disponibles hasta el nivel 60 y luego comenzarán a acumular puntos de paragon.
¿Qué cambios se esperan en las gemas de la expansión según lo mencionado en el guion?
-Se esperan cambios significativos en las gemas, como la eliminación de la vida proporcionada por las gemas de Rubí, y la introducción de un nuevo nivel de gema que requiere 100,000 fragmentos de gema para su fabricación.
¿Qué es lo que se dice sobre los glifos en el script y cómo cambiarán en la expansión?
-En el script se menciona que los glifos serán rediseñados para la expansión, y en lugar de obtener experiencia para subir de nivel, los jugadores tendrán oportunidades de subirlos de nivel con materiales de maximización, y los glifos pasarán a ser legendarios a nivel 45, aumentando su radio.
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