【SF6、スト6】バランス調整によってJPがついに弱体化…。

ACQUA
28 Feb 202417:45

Summary

TLDRビデオスクリプトは格闘ゲームのキャラクターバランスに関するディスカッションです。アムネジアなど特定のキャラクターや技が強すぎることから、今回のアップデートで調整が入ったことが議論されています。新パッチの詳細と、それに対するプレイヤーの反応や戦略の変化が描かれています。

Takeaways

  • 😊 ゲームのバランス調整に関するアップデートの詳細が述べられている
  • 🎮 使いにくさが目立っていた技の改善が行われた
  • 🔓 相手の行動を抑止しすぎていた要素が弱体化された
  • 👍 個性を十分に発揮できていなかったキャラクターが強化された
  • 🛡️ アムネジアの防御力が引き下げられた
  • ❌ 龍虎のしゃがみ強パンチから対空無敵が削除された
  • 💪 ルークのカブリジョスのダメージ判定が拡大した
  • 🔧 バグ修正も行われた
  • 🎚️ キャラクターの性能調整が行われた
  • i️ 今後も改善を重ねる予定が述べられている

Q & A

  • このビデオのスクリプトはどのような内容ですか?

    -このスクリプトは、ゲームのバランス調整についての議論のようです。特定のキャラクターや技の性能変更について述べられています。

  • アムネジアの変更点は何ですか?

    -アムネジアの即時補正が15%から60%に上げられ、50%の追加補正が追加されたようです。非常に弱体化された印象です。

  • ルークの変更点は何でしょうか?

    -ルークのカブり脚の硬直フレームが3フレーム増加され、やられ判定が拡大されたようです。コンボに出しづらくなったと思われます。

  • このスクリプトから何を読み取れますか?

    -このスクリプトからは、ゲームバランスの調整判断基準や、どのように変更が行われたかが読み取れます。キャラクターの個性発揮のための強化や、操作性改善、性能過剰な要素の抑制などが目的だとわかります。

  • シャドルーの変更はどのようなものでしょうか?

    -シャドルーのしゃがみ強パンチから対空無敵が削除されたようです。これはルークのカブり脚の変更と関連があると思われます。

  • バランス変更の中心はどのキャラクターでしょうか?

    -アムネジアとルークの変更が多数を占めているので、この2キャラがバランス調整の中心だったと考えられます。

  • ゲージ増加量の変更は何を目的とした変更だと思いますか?

    -相手の行動を過度に抑制していた要素を弱体化することが目的だったのではないでしょうか。ゲージ増加を削減することで、試合のテンポ改善を図ったと思われます。

  • バトルの核となる部分はどこでしょうか?

    -アムネジアとルークへの変更が多かったため、この2キャラを中心とした攻防が新バージョンの試合の核となるのではないでしょうか。

  • いちばん驚いた変更点はどれですか?

    -アムネジアの即時補正が15%から60%に大幅アップされた点が一番の衝撃でした。激しい弱体化ですね。

  • 次回のアップデートでの要望を教えてください。

    -操作性改善という観点から、もう少し他キャラクターの技表現の自由度を広げて欲しいと思います。アクションゲームとしてなお向上の余地があると感じます。

Outlines

00:00

😢 ゲーム内の変化と感情の起伏

この段落では、あるゲームのプレイヤーが直面したさまざまな状況が描かれています。勝利した試合や負けた試合、サーバー接続の問題、キャラクターの能力調整による影響など、ゲーム内での激しい感情の起伏が表現されています。特に、キャラクター「エド」の使用感に関する変更点が多く触れられ、ゲージの増加量やダメージの調整についての詳細な分析が行われています。また、キャラクター能力の調整がゲームプレイに与える影響とプレイヤーの感情への影響が深く掘り下げられています。

05:05

🎮 ゲームアップデートとバランス調整

この段落では最近のゲームアップデートとそれに伴うバランス調整の概要が語られています。特定のキャラクターに対する強化と弱体化、技の使いやすさの改善、ゲームプレイのバランスを取るための調整が主な焦点です。また、アムネジアという技の弱体化や、使われていなかった技の強化が紹介されており、バランス調整の目的と具体的な変更点が詳細に説明されています。このアップデートがキャラクターの個性をより良く発揮させ、ゲーム全体のバランスを改善することを目指していることが強調されています。

10:10

😔 技能の調整と戦略の変化

この段落では、ゲーム内での特定の技能やキャラクターの調整によって、プレイヤーが新しい戦略を考えなければならなくなったことが述べられています。対空技の調整、特定の技に対する無敵時間の削除、ゲージの増加や減少の調整など、ゲームプレイに大きな影響を及ぼす変更が紹介されています。これらの調整がゲームのバランスにどのように影響を与え、プレイヤーの戦略にどのような変化をもたらすかが、深く分析されています。

15:13

😞 弱体化への対応と感情の表出

最終段落では、キャラクターの弱体化に対するプレイヤーの感情的な反応が描かれています。ゲームプレイの変更によって、プレイヤーはかつての強さを失い、戦略を見直さなければならなくなったと感じています。この変化に対する失望や不満が表現されており、弱体化によってプレイヤーのゲーム体験がどのように変化したかが示されています。また、この変化に対応しようとするプレイヤーの姿勢も伺えますが、弱体化による影響は否めないものがあるという点が強調されています。

Mindmap

Keywords

The video is abnormal, and we are working hard to fix it.
Please replace the link and try again.

Highlights

アムネジアで投げを取って勝った試合の回顧

フルコン食らって負けた試合の反省

サーバーメンテナンスによるランクマッチの接続不能

体が透け始める不具合の発生

エラー発生とその対応の模索

エドキャラクターの使用に関する言及

ゲージ増加量の調整とその影響

バランス調整によるキャラクターの弱体化

対空技の信頼性に関する調整

アムネジアの弱体化とバランス調整の目的

ルークキャラクターの調整と影響

新たなバトル変更リストの紹介

対空無敵技の削除とその影響

即事補正の変更とゲームバランスへの影響

ドライブゲージの増加調整

キャラクター弱体化へのプレイヤー反応

Transcripts

play00:10

色あっ

play00:11

たアムネジアで投げを取って勝った試合も

play00:14

あった

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しお疲れ様でしたアムネジアを読まれて

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フルコン食らって負けた試合もあったしで

play00:22

もそれも全部いい思い出だったサーバー

play00:26

メントが来たようですランクマ繋がらなく

play00:28

なりました

play00:32

あれ体が透けてきた体が透けてきたかも

play00:36

しれ

play00:37

ない

play00:39

play00:41

あお前たち消えるの

play00:45

かいやちょ泣きそうになってきたよねマジ

play00:48

で涙出てきそうになった

play00:50

もう今来たけどこれは何ですか俺が来て

play00:58

play01:05

ああエラーが発生したわやめてくれやめて

play01:10

くれおもうトレモでエド使えるエドなんか

play01:13

どうでもいいんだよいいから危ねじ

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だおエドいるちょっと待っててエド君待っ

play01:20

play01:21

てえ20のままじゃん2のままじゃ

play01:28

ない

play01:31

減ら

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ねえ減らねえ1740いや半分だったな

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50%か持続20悪くない

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これ待ってゲージ増加量ゲージ増加にも

play01:52

補正かかってる

play01:55

play01:58

ちょえ

play02:02

play02:08

えおいおいおいおいおいおいおいおいおい

play02:12

えええっ

play02:15

play02:22

ええゲージたまんねえ何これゲージたまん

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ないじゃん

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play02:31

おいおいおいおいおい

play02:33

おいいやいやいやいやいやいやいやいや

play02:36

おかしくないです

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か全くたまんないじゃんふざけんなよ

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ゲージたまんないのいや50%にしてよ

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せめて

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マジお疲れ様でしたうわゲージたまんねえ

play02:55

play02:58

play03:04

うわノーマルもじゃんいやゲージたまん

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ねえのはやばいなこれ相当火力落ちたね

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補正がきつくなってゲージ回収も落ちて

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るっていうのはねゲージ回収ないっていう

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のはもう火力落ちてるのとほぼコールだ

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からゲージは全くたまんなくなったねあー

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ま結構弱くなりまし

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たいや待ってなんか入ってますなんか補正

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入ってます

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これ800弾のダメージは変わってない

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けどその後が80%になってるから2段階

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補正になってる

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わちょっと下がったねまそのとか弱くなり

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ましたねちゃんと弱くなりまし

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た本調整でゲージ回収だけ許してくんねえ

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かな50%でいいからってことはあの

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カプコンカップにあった大のバージョンと

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ちょっと違うなまたかルクこれ24になっ

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だけうんリーチも変わってないねJPより

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長いです結構差し返せませんじゃあJPの

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しゃがみ中パンチ差し返しんですかJPの

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しゃがみ中パンチと一緒よ24っていや

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JPのしゃがみ中パンチ差してるんだけど

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ルークは無理だったんだよなっていう人に

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はけるかもしれないゴブは弱すぎるいいや

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普通のキャラマイナスだから

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あ通常投げボタン来

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play04:30

通常投げボタンついてるはいはいはいはい

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はいあちゃんとパリーと同時押ししたら

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グラップ出ますねジェイミーさんは通常

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投げボタンホールドで性質

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変化わ飲んでるえしかもプラス7

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えあみから埋まり

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か4ったら13オディラからSA

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さレバーレスで

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打線

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わマナ4マナ

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4

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ブライ弱くしろ

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よあっちの来た来

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play05:34

バトル変更リスト今回のアップデートにて

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一部キャラクターに対してバランス調整を

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行いました調整の主な目的は以下の3点

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です個性を十分に発揮できていなかった

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キャラクターの強化使いづらさが目立って

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いた技の改善相手の行動を抑止しすぎてい

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た要素の弱体化なるほどね使いづらさが

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目立っていた技の改善あボねはいはいはい

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はい誰も使ってなかったもんねオーディ

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ストリ防具ね分かるよコンボパーツとして

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つげることが難しかったり対空技としての

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信頼の薄かった技に対して性能を補強する

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目的で強化を行いました対空技としての

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信頼の薄かった技一体どの技じゃけ

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の相手の行動を抑止しすぎていた

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アムネジアの弱体化なるほどね主に防御

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報道として強力だったアムネジアが対象と

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なります今回のアップデートではバランス

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を鳴らすことが目的となりますそのため

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一切変化のないキャラクターや弱体化のみ

play06:36

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キャラクター弱体化のみのキャラクターも

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存在してしまっていますが今後改めて

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行える全体調整ではこれらのキャラクター

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にも変化を用意したいと思っておりますの

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でそちらをお待ちいただけると幸い

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ですなるほどね今回は弱体化のみのjpも

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存在してしまっていますってことねお来

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ましたよルーク鏡中パンでしょうねカブリ

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ジの硬直を3フレ増加しました6から24

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フレーム目まで足元のやられ判定を拡大し

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ました19フレーム目から腕のやられ判定

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を拡大しましたうんなるほどいやでも3

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フレ

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うプラス1のままだし

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ね検証します差し返しばいいんだよね別に

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play07:33

SHバルカンブラストお1から5フレの体

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の部分のやられハらしましたおもしかして

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めくりに出しちゃった時

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に今までだったら多分勝ってる

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これあれ勝ってる

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なあなんか打ちが増えてる弾けがしにくく

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なったりし

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てる

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負けるようになってるわ明らかに負け

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やすい

play08:07

わあ弾抜けしにくくなってますねはいはい

play08:11

はい

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はいざけんなよなんでだよなんでだよなん

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play08:31

あからに変更しましたから18までガ判定

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を攻撃判定の先まで拡しました

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play08:46

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拡600

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すん強くすんだよだなまでも100ルクの

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が強いから大丈夫大丈夫かかんないけどク

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の剣オデ空中竜巻相手を飛び越しづらく

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するように動作中の押し合い判定を変更し

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ましたあれでもなんか逆ガード入れる

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と今

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も魔逆にガードできんて

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これなるほどDJジョス

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クルジョス

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クルジスクたファンキースライサー

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ファンキースライサーよこのゲームでてる

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技はファンキースライサーだと思います

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けどね私はガードバックを縮しました攻撃

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持続終了後のやられ判定を拡大しまし

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たあ

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えあええダルシムいやいやダルシはいいん

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だけど別にそんだけ

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あマイナス

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3あかに前に来るわ前に来てる確か

play10:02

にあこれで投げ前

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か罠いやこれは俺まだテク悪ると思うわ

play10:14

さすが

play10:23

に俺はまだ舞いたい俺たちはまだ舞いたい

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んだおあストリボーグ

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モダンまさか違う不具合じゃねえかよ

play10:35

モダンに中ストリボーグと強ストリボが

play10:37

追加されるかと思ったさすがにそんなこと

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はねえか立ち狂パンチうわ攻撃持続中の

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足元のやられ判定を拡大しました攻撃持続

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終了後のやられ判断を拡大しました

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ええ

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play10:54

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うえああ

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しゃが強パンチ上半身に付与されて対空

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無敵を削除しましたえ体育無敵ついてた

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のむしろえじゃどうやって対すん

play11:15

play11:17

うわうわめっちゃ打ちするええじゃどう

play11:21

やって対抗すんのえ対空え対空って何

play11:27

え技を空じゃなくするってどういうこと龍

play11:32

が昇龍拳から対空無敵なくしましたって

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言われたらえじゃどうすればいいのそれま

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他キャラの対空みたいになったってことか

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てか多分JPのしゃが大パンチだけ対空技

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として強すぎたんでしょ他の通常技対空

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よりそういうこといや知らねえよでもあっ

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たもんなくなったら悲しいじゃんね他

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キャラと同じだよって言われてもでも今

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までできてたことができなかったら悲しい

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じゃんねキャミー戦は結構変わりそうだな

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キミーに対空安定させんの無理になったん

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じゃないかな

play12:03

じゃあああこれ無理だシミーとかね

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引きつけしゃがみ台にしなきゃいけなかっ

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たんだよねで猶予が2フレぐらいしか

play12:10

なかったんだけどま無理だなま元々むずい

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けどねなるほどいや他のキャラの対空強く

play12:16

しろよじゃあ対空技は強くていいだろて

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いうかみんなのマリーザとか金張の

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しゃがみ大パンチに対空無敵つけろよなん

play12:23

で対空技から対空無敵減らすんだよあ

play12:27

おかしいだろアムネジア即事補正を15%

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から60%に変更しましたおなんで閉店

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すんのかよ閉店セールか

play12:36

よ閉店閉店セールガラガラ50%の指導

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補正を追加しましたえちょっと待ってどう

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いうこと分かんない即事補正を15%から

play12:46

60%に変更しました即事補正って何

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初めて聞いた5050%の指導補正と即事

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補正の違いを教えてほしいのけぞり中の

play12:54

相手にSA3を発動した際に当てで発生し

play12:57

ていた玉の爆が早くなるようにしました

play13:00

多いしそして項目が多いわ項目が

play13:04

アムネシアの項目多いわ当て成立後弾が

play13:09

消滅するかコンボが終了するまでJPがの

play13:11

Sゲージが増加しないしましたはいはい

play13:13

はいOD版をドライブパリージャスト

play13:16

パリードライブゲージ増からうわあマジ

play13:21

でマジかよこれやばえこれやばいやこれ

play13:27

相手のゲージが結構増えちゃうなこれいや

play13:32

投げればいいじゃんとか思うかもしんない

play13:34

けどいや無理だから別に爆弾の直前にパリ

play13:37

すればいいだけだから投げるとかはでき

play13:39

ないんだよね画面の最後で弾の挙動が

play13:41

変わる不合を修正しましたあバレた相手の

play13:44

Sと総裁が起きた際に弾が消えないことが

play13:46

ある不具合を修正しましたえそんなあるん

play13:49

だうわこれ5番いややべえなやべえな

play13:54

これもう削除しろよじゃあアムネジア

play13:56

アムネジア削除しよもうアムネジア削除し

play13:59

て違う技にしよういいよもう竜の勝龍源で

play14:02

いいよじゃあそしたらしゃがみ強パンチ

play14:04

から体育無敵がなくなったのと筋が通るわ

play14:07

ドライブゲージ増加かなり弱いねゲージ

play14:10

たまんないのも超痛いんだけど相手の

play14:12

ドライブゲージが増えちゃうからちょっと

play14:14

考えなきゃだめだなアムネジア取られた後

play14:17

をちょっと考えた方がいいね検証し

play14:22

ますうわめっちゃ回復するな通常オーディ

play14:26

ビアド20%の動を追加しますあそうだよ

play14:29

ねやっぱ20%の星かかったよね通常版を

play14:32

ドライブパリージャストパリーさドライブ

play14:34

レジンもういちいち増えて

play14:38

るっていちいち増えてるってうわもうバト

play14:43

させられないよもう相手をバトさせられ

play14:45

ないよそれじゃ

play14:57

あー

play15:13

お疲れ様でし

play15:24

たい

play15:27

です

play15:39

ばない

play15:46

でお互いにちょっと空をお互いに対空を

play15:50

試して

play15:51

いるいやで落ちるよな全然落ちると思う

play15:55

けど

play15:57

play16:05

こんなこんな飛ばなかった俺たちバンピ

play16:08

バンピ君違うよね俺たちこんなんじゃ

play16:10

なかったよ

play16:16

ね弱くなっ

play16:19

てる俺俺たちのし大を返してくれ弱くなっ

play16:25

てる明かに弱くなってるって

play16:30

落ちるやん

play16:31

け落ちるやんけと思われるぞあ落ちない

play16:36

やけ落ち

play16:39

ないあ落ち

play16:42

ない落ちないよ助け

play16:51

てめちゃくちゃになるやべえ

play17:06

いこだけ

play17:11

いい

play17:13

あの

play17:16

あのどうしたのか

play17:21

play17:27

つよ

play17:43

T