LEAGUE OF LEGENDS WAVE MANAGEMENT - FULL INDEPTH GUIDE
Summary
TLDREste video guía proporciona estrategias detalladas sobre el control de oleadas en juegos MOBA, como *League of Legends*. El enfoque está en el manejo temprano de las oleadas, utilizando tácticas como el 'slow push', el 'wave crash' y la 'congelación' para obtener ventajas de oro y experiencia. Además, se exploran momentos clave para hacer ganks o realizar desplazamientos, y cómo utilizar la ventaja de objetos o Teleport para ganar el control de la línea. También se abordan errores comunes, como el empuje sin propósito y la falta de adaptación al entorno de la jungla o las condiciones del oponente. Este video es una excelente referencia para jugadores que deseen mejorar su control de oleadas y toma de decisiones en la fase de línea.
Takeaways
- 😀 Controlar la oleada es clave para obtener ventaja en la fase de líneas y en el juego en general.
- 😀 Al principio del juego, la mejor estrategia es hacer un ‘slow push’ para acumular oleadas y negar recursos al oponente.
- 😀 Hacer ‘crash’ de oleadas (empujar rápidamente) es útil para evitar ser gankeado, especialmente cuando el jungla enemigo tiene buena presión temprana.
- 😀 En enfrentamientos melee contra melee, se puede optar por congelar la ola desde el principio si ya tienes ventaja, evitando que el oponente farmée.
- 😀 La técnica del ‘cheetah recall’ (recuerdo rápido) se usa para obtener una ventaja de objetos tras empujar 3 o 4 oleadas, lo que es más efectivo en top y bot que en mid.
- 😀 Durante las olas de cañón, es el mejor momento para hacer roaming, ya que el oponente tarda más en limpiar la ola y la ola de cañón lo bloquea por un tiempo.
- 😀 Congelar la ola antes de hacer un recall puede ser una excelente manera de negar recursos al oponente y mantener una buena posición en la línea.
- 😀 Si tienes Teleport (TP) y tu oponente no, puedes tomar decisiones más agresivas, ya que puedes volver a la línea con ventaja de objetos y salud.
- 😀 Un error común es empujar sin tener un plan claro para aprovechar la ventaja, como roaming o colocación de visión.
- 😀 Evitar empujar oleadas cuando no tienes flash o visión, ya que esto aumenta el riesgo de ser gankeado, es vital para la seguridad en línea.
Q & A
¿Qué es el 'slow push' y cómo beneficia al jugador?
-El 'slow push' es una estrategia en la que empujas gradualmente las oleadas hacia el enemigo, lo que te permite acumular más oleadas en su torre. Esto te da una ventaja de farmeo y control, ya que puedes negar al oponente CS (minions) y tener una posición segura para tomar decisiones como harassear, colocar visión o hacer roaming.
¿Cuál es la ventaja de 'crashear' dos oleadas en lugar de tres?
-Crashing dos oleadas es una alternativa más segura al 'slow push' cuando se juega contra un campeón muy vulnerable a emboscadas. Al empujar dos oleadas rápidamente, reduces el riesgo de ser gankeado y aún puedes obtener una ventaja al farmear y colocar visión, aunque no negarás tanto farm al oponente como con el 'slow push'.
¿Qué es una 'Cheetah recall' y cuándo debe usarse?
-Una 'Cheetah recall' es una táctica en la que empujas tres o más oleadas rápidamente y luego haces un recall. Esto te permite comprar objetos que te den una ventaja temprana. Es especialmente eficaz en las líneas de top y bot, donde los objetos como Doran's Blade o Long Sword pueden ser muy útiles. No se recomienda mucho en mid lane debido a los objetos menos impactantes disponibles.
¿Cuándo es recomendable dejar que la oleada llegue a ti en lugar de empujarla?
-Es recomendable dejar que la oleada llegue a ti cuando estás en una desventaja temprana o en una mala situación contra un campeón que tiene una fuerte ventaja de rango o un jungla que podría emboscarte fácilmente. Esto te permite farmear de manera más segura sin arriesgarte a ser gankeado o perder demasiada vida.
¿Qué se debe hacer si eres más fuerte que tu oponente desde el inicio?
-Si eres significativamente más fuerte que tu oponente al inicio, puedes saltarte el 'slow push' y optar directamente por 'congelar' la oleada en tu lado de la línea. Esto te permite seguir controlando la oleada mientras aplicas presión sobre tu oponente, dificultando que consiga farm o tome decisiones favorables.
¿Por qué es importante saber cuándo hacer roaming durante una oleada de cañón?
-Las oleadas de cañón son una excelente oportunidad para hacer roaming porque el oponente tendrá que invertir mucho tiempo en despejar la oleada, y mientras tanto, la oleada de cañón se mantendrá en su torre. Esto te da el espacio para moverte a otras líneas sin que tu oponente pueda castigarte rápidamente.
¿Cómo se puede aprovechar una oleada congelada antes de hacer un recall?
-Si tu oponente está obligado a base por estar muy bajo de vida, puedes congelar la oleada en tu lado de la línea antes de hacer un recall. Esto niega a tu oponente la posibilidad de farmear, lo que le da una desventaja significativa al regresar a la línea. Este tipo de jugada requiere un buen control de la oleada y conocer el momento adecuado para iniciar tu base.
¿Qué precauciones debo tomar al hacer una jugada de 'congelación' si mi oponente tiene Teleport?
-Si tu oponente tiene Teleport, debes tener cuidado al hacer una jugada de congelación, ya que si decides hacer un recall temprano, el oponente podría usar su Teleport para regresar y tomar ventaja. Es crucial que no bases demasiado temprano y que tengas en cuenta si tu oponente podría usar Teleport para cambiar la dinámica de la oleada.
¿Qué errores comunes deben evitarse al controlar las oleadas?
-Algunos errores comunes incluyen no ajustar tu juego cuando no tienes flash y no tienes visión, lo que puede hacer que empujar agresivamente sea peligroso. También es importante no empujar oleadas sin tener un plan de lo que vas a hacer con esa ventaja. Finalmente, muchos jugadores cometen el error de no usar la opción de 'tirar' de la oleada cuando pueden congelarla o manipularla a su favor.
¿Por qué es esencial no 'spam push' las oleadas sin hacer nada con ellas?
-El 'spam push' sin hacer nada con las oleadas es contraproducente, ya que solo cederás oro gratuito a tu oponente. Si empujas sin tener un plan, como hacer roaming, colocar visión o aplicar presión en el mapa, le das al oponente una ventaja al permitirle farmear sin problemas. Es crucial usar el control de oleadas de manera efectiva y siempre tener una intención clara detrás de tus acciones.
Outlines

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