QUELLE TRANS CHOISIR POUR UN ROUBLARD ? 💣✨ L'ultime Réponse (Calculs, Situations, Coûts Kamas, DB)

Titiloo
9 Apr 202519:56

Summary

TLDREn este video, el creador de contenido comparte estrategias para optimizar el rendimiento de un Roublard en un juego, enfocándose en la importancia del DPS (daño por segundo) frente al daño explosivo o burst. Se discute cómo los porcentajes de daño, como los de elementos, son más efectivos que el burst en la mayoría de las situaciones, ya que ofrecen consistencia. Además, se abordan las opciones de mejora de equipo, recomendando potenciar la potencia sobre los porcentajes de daño si se dispone de pocos recursos. Para maximizar el DPS, se sugieren combinaciones específicas de mejoras y objetos.

Takeaways

  • 😀 El DPS (daño por segundo) es más relevante que el daño explosivo en la mayoría de las situaciones de juego.
  • 😀 El daño explosivo solo es útil en una pequeña fracción del juego, especialmente en encuentros específicos con jefes.
  • 😀 En la mayoría de los casos, es más beneficioso centrarse en el DPS para maximizar el daño constante.
  • 😀 El uso de porcentajes de daño (como daño de fuego, tierra o a distancia) es más efectivo que el aumento de poder para hacer más daño.
  • 😀 Las estadísticas de daño fijo son importantes para aumentar el daño general, especialmente en el rol de DPS.
  • 😀 Si tienes recursos limitados (kamas), es recomendable priorizar el aumento de poder, ya que es más económico que los porcentajes de daño.
  • 😀 Para optimizar tu equipo, es ideal tener exo-pa (poder exótico) y exo-pm (puntos de movimiento exóticos) en algunos de tus objetos.
  • 😀 El uso de daños fijos en el escudo y otras partes del equipo es crucial para mejorar el rendimiento de DPS.
  • 😀 Los jugadores ocasionales que no tienen muchos kamas deben enfocarse en potenciar su poder para obtener resultados más accesibles.
  • 😀 Aunque el DPS es la prioridad, si deseas jugar de forma más segura, considera incluir resistencia en tu equipo, aunque esto no es tan relevante para un Roublard en PvM.
  • 😀 Si tu objetivo es maximizar el daño en PvE y hacer un DPS impresionante, opta por el daño porcentual y daños fijos en tu equipo, mientras que para burst, prioriza el poder.

Q & A

  • ¿Cuál es la principal diferencia entre DPS y daño de ráfaga según el guion?

    -El DPS (Daño por Segundo) es más útil que el daño de ráfaga en la mayoría de las situaciones del juego. El DPS permite realizar un daño constante durante el combate, mientras que el daño de ráfaga solo es necesario en situaciones muy específicas, como derrotar rápidamente a un jefe en un solo turno.

  • ¿Por qué el DPS es más interesante que el daño de ráfaga para la mayoría de los jugadores?

    -Porque el DPS ofrece un daño constante y sostenido durante más tiempo, lo que resulta en un mayor daño general en comparación con el daño de ráfaga, que solo es relevante en situaciones muy específicas y de corto plazo.

  • ¿Es necesario contar con un daño de ráfaga tan alto para la mayoría de los combates?

    -No, en la mayoría de los combates no necesitas 22,000 o 24,000 de daño de ráfaga. Esto solo se da en un pequeño porcentaje de situaciones y generalmente requiere que estés acompañado de otros jugadores que te ayuden o que uses ciertos hechizos.

  • ¿Cómo se comparan los daños fijos con los daños por porcentaje en cuanto a eficiencia?

    -Los daños fijos, como los aplicados a los hechizos o los ataques a distancia, ofrecen un mejor rendimiento en términos de daño general. Es más eficiente tener daño fijo en los objetos, ya que proporciona un aumento constante en la cantidad de daño que haces.

  • ¿Qué tipo de estadísticas es mejor priorizar en los objetos si quieres optimizar tus daños?

    -Es mejor priorizar los porcentajes de daño (como daño a hechizos o a distancia) y asegurarte de tener una combinación de Exopa y Exopm en los objetos. Además, debes enfocarte en seis daños fijos, especialmente en el escudo.

  • ¿Cómo influye el costo de los kamas en la elección de las mejoras de los objetos?

    -Mejorar los objetos con poder (exopa) es mucho más barato que mejorar los objetos con porcentajes de daño. Si eres un jugador que no tiene muchos kamas o eres casual, es recomendable optar por aumentar el poder de los objetos, ya que no es tan costoso y también mejora el daño.

  • ¿Es recomendable optar por mejoras de porcentaje de daño si no se tiene mucho dinero en el juego?

    -No es necesario si no tienes muchos kamas. Mejorar los objetos con poder es una opción más accesible y puede ofrecerte un daño suficiente. Sin embargo, si tienes los recursos y buscas maximizar tu daño, entonces deberías optar por los porcentajes de daño.

  • ¿Qué se debe hacer para optimizar completamente a un Roublard en cuanto a sus objetos?

    -Para optimizar un Roublard al máximo, deberías tener un Exopa y un Exopm en al menos uno de los dos sets de objetos, y en el resto, enfocarte en tres daños a hechizos, tres daños a distancia y seis daños fijos, especialmente en el escudo.

  • ¿Qué recomendación se da para el PvP y el PvM en cuanto a la elección de resistencias?

    -En PvP, se recomienda priorizar las resistencias, pero en PvM, el enfoque debe estar en el DPS y el daño por porcentaje, ya que esto proporcionará mayores beneficios en el daño a largo plazo.

  • ¿Es necesario tener resistencia en todos los casos cuando se juega como Roublard?

    -No, las resistencias no son tan necesarias cuando juegas un Roublard en PvM, ya que el enfoque principal debe ser el DPS. Sin embargo, si juegas en PvP, las resistencias sí tienen un papel importante.

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