Direccionamiento IPV4 y Subredes (Bien Explicado) Rápido y Fácil 😲 Subneteo de Redes VLSM
Summary
TLDREste video tutorial se enfoca en el tema de dirección y subredes, uno de los conceptos más difíciles para los estudiantes de redes. El presentador explica un método eficiente para calcular rápidamente las subredes y direcciones IP necesarias para diferentes segmentos de una red, utilizando direcciones de clase C. Cubre la importancia de entender la topología de red, cómo identificar las redes LAN y WAN, y el proceso de toma de bits para la creación de subredes. El objetivo es facilitar el proceso de aprendizaje y aplicación de la lógica binaria en el ámbito de la dirección de redes.
Takeaways
- 😀 Los estudiantes a menudo encuentran difícil entender el tema de direccionamiento en redes debido a la necesidad de conocer la lógica binaria.
- 🎓 Se presenta un método extraordinario para aprender a direccionar rápidamente redes con direcciones de clases.
- 📝 Es importante conocer la topología de red para identificar correctamente el número de redes dentro de ella.
- 🔍 Los estudiantes deben ser capaces de identificar más allá de la red LAN, reconociendo que cada enlace de router es una red independiente.
- 🌐 Se destaca que el router es el dispositivo que divide la red en dominios de difusión independientes.
- 💡 Se explica que para los enlaces de red se requieren solo cuatro direcciones IP: una para cada interfaz, la dirección de red y la dirección de broadcast.
- 📉 Se aborda la importancia de la planificación de subredes, comenzando por la subred con mayor requerimiento de hosts hasta la con menor.
- 📊 Se desglosa la dirección IP en binario para entender cómo se asignan los bits de red y de host, y cómo se toman decisiones sobre la subredización.
- 🚫 Se advierte sobre la confusión común de crear una subred que no deje suficientes direcciones IP utilizables después de restar las direcciones de red y broadcast.
- 🔢 Se utiliza la fórmula 2^n para calcular el número de hosts posibles en una subred dada, entendiendo que un bit tiene dos estados y se suman los pesos de los bits utilizados.
- 🛠 Se describe el proceso de creación de rangos de direcciones IP para subredes y enlaces, incluyendo cómo calcular las direcciones de red y broadcast.
Q & A
¿Cuál es uno de los temas más difíciles de entender para los estudiantes de red según el script?
-Según el script, uno de los temas más difíciles para los estudiantes de red es el direccionamiento.
¿Qué método se enseña en el video para facilitar el entendimiento del direccionamiento de redes?
-El video enseña un método extraordinario para someter rápidamente redes con direcciones de clases.
¿Por qué es importante conocer la lógica binaria en el tema de direccionamiento de redes?
-La lógica binaria es esencial en el tema de direccionamiento de redes porque se utiliza para entender y manipular las direcciones IP y sus componentes.
¿Cuál es el primer paso para hacer un éter según el script?
-El primer paso para hacer un éter, según el script, es conocer cuántas redes están ubicadas dentro de la topología que se está analizando.
¿Qué es un router y cómo afecta a la división de la red en dominios de difusión?
-Un router es el dispositivo que divide la red en dominios de difusión independientes, lo que permite una mayor eficiencia y organización en la red.
¿Cómo se determina el número de redes en una topología dada?
-Se determina el número de redes contando cada enlace que conecta un router, ya que cada enlace representa una red independiente.
¿Por qué no se puede crear una subred de 64 si se necesitan 64 hosts para direccionar una red?
-No se puede crear una subred de 64 si se necesitan 64 hosts porque se deben restar dos direcciones: la de la red y la de broadcast, lo que deja solo 62 direcciones disponibles para los hosts.
¿Cuál es la fórmula que se utiliza para calcular el número de estados que puede tener un bit?
-La fórmula que se utiliza para calcular el número de estados que puede tener un bit es 2^n, donde n es el número de bits que se están utilizando.
¿Cómo se determina el rango de direccionamiento para una subred específica?
-Se determina el rango de direccionamiento para una subred colocando la dirección IP hasta el octeto de red y contando desde 0 con todos los bits de host en cero para el rango inicial, y sumando los pesos de los bits encendidos para el rango final.
¿Qué es una máscara de subred y cómo se calcula?
-Una máscara de subred es una notación que indica cuántos bits están disponibles para la red y cuántos para el host. Se calcula sumando los pesos de los bits que se han tomado para la red y representando ese valor en notación decimal.
¿Cómo se asignan las direcciones IP a los enlaces de red en el script?
-Las direcciones IP a los enlaces de red se asignan secuencialmente, comenzando justo después de la última dirección asignada a una subred y utilizando solo cuatro direcciones por enlace: la de la red, la del otro extremo, la de broadcast y la de gateway.
¿Cómo se calcula la máscara de subred para los enlaces de red que requieren solo cuatro direcciones?
-La máscara de subred para los enlaces que requieren solo cuatro direcciones se calcula sumando los pesos de los bits necesarios para la red (en este caso, 8 bits, ya que 2^8 = 256, y se necesitan 4 direcciones), lo que resulta en una máscara de 255.255.255.252.
Outlines
😀 Introducción al Desafío de la Redirección en Redes
El primer párrafo presenta el tema central del video, que es la redirección en redes, un concepto complejo para los estudiantes de redes. El presentador anuncia un método eficiente para aprender rápidamente sobre direcciones de clases y cómo usarlas para identificar todas las direcciones IP en los enlaces de una red. Se enfatiza la importancia de entender la lógica binaria y se invita a los espectadores a suscribirse y activar notificaciones para recibir más contenido similar.
🔍 Detalles sobre la Topología y el Proceso de PSUV Neteo
En el segundo párrafo, el presentador se enfoca en el conocimiento de la topología de red y cómo identificar las redes LAN en una topología dada. Se menciona que los estudiantes a menudo identifican incorrectamente el número de redes y se aclara que cada enlace entre routers es una red independiente. Se introduce el proceso de PSUV neteo, explicando que solo se necesitan cuatro direcciones IP para los enlaces, y se proporciona una guía sobre cómo se asignan estas direcciones.
📘 Comprensión de la Dirección IP y PSUV Neteo
Este párrafo profundiza en la descomposición de la dirección IP para entender los bits de red y los bits de host. Se discute cómo se toman bits de host para crear subredes y se enfatiza la importancia de la lógica binaria para este proceso. El presentador explica cómo se calculan las subredes y las direcciones IP, incluyendo la dirección de red, broadcast y las direcciones de host disponibles después de la creación de una subred de 128.
🔢 Proceso de Asignación de Rangos de Direcciones IP y Máscaras de Subred
El cuarto párrafo detalla el proceso de asignación de rangos de direcciones IP para las subredes y cómo se calculan las máscaras de subred. Se describe cómo se identifican las direcciones de red y broadcast, y se da un ejemplo práctico de cómo se calcula el rango de direcciones IP para una subred de 32. Se enfatiza la importancia de la precisión en las operaciones aritméticas y se explica cómo se toman decisiones sobre la asignación de bits para las subredes.
🛠️ Asignación de Direcciones IP para Enlaces y Máscaras de Subred
En el último párrafo, el presentador explica cómo se asignan direcciones IP a los enlaces de la red después de que se han asignado a las redes LAN. Se describe el proceso de contar las direcciones IP restantes y cómo se calcula la máscara de subred para los enlaces, que requieren solo cuatro direcciones. Se da un ejemplo de cómo se asignan las direcciones IP para los enlaces y se resume la máscara de subred correspondiente para este caso.
Mindmap
Keywords
💡Redes
💡Direccionamiento
💡Lógica binaria
💡Subredes
💡Clases de direcciones IP
💡Máscara de subred
💡Router
💡Broadcast
💡Psuv Neteo
💡Topología de red
Highlights
El tema de direcciónamiento en redes es uno de los más difíciles para los estudiantes de red.
Se presenta un método extraordinario para aprender a direccionar redes con direcciones de clases rápidamente.
La importancia de conocer la lógica binaria para entender el direccionamiento en redes.
Se destaca la necesidad de identificar correctamente el número de redes en una topología dada.
Los estudiantes a menudo solo identifican una red, mientras que en realidad pueden haber varias interconectadas.
Se explica que cada enlace que conecta un router es una red independiente.
Se menciona que para enlaces de red solo se requieren cuatro direcciones IP.
Se descompone una dirección IP para entender la separación entre bits de red y bits de host.
Se discute el proceso de subredificación, tomando bits de host para crear más redes.
Se aclaran malentendidos comunes sobre la creación de subredes, como la necesidad de restar las direcciones de red y broadcast.
Se presenta una fórmula para calcular el número de hosts posibles en una subred dada.
Se describe el proceso para determinar el rango de direcciones IP para la primera subred.
Se explica cómo se calcula la máscara de subred para una red dada.
Se muestra cómo se determinan las direcciones IP de las redes de enlace y su importancia en la topología.
Se discute la importancia de contar correctamente al sumar rangos de direcciones IP.
Se aconseja la práctica para perfeccionar el método de subredificación y el conteo de direcciones IP.
Se invita a los estudiantes a dejar comentarios para futuras sesiones de aprendizaje.
Transcripts
hola antes de iniciar con el vídeo
quería comentarte que uno de los temas
más difíciles de entender para los
estudiantes de red es networking es el
direccionamiento y se une tema quizás
porque en este tema deben conocer lo
esencial de la lógica binaria en este
vídeo te voy a enseñar un método
realmente extraordinario para someter
muy rápidamente redes con direcciones
clases y además de esto estaremos
utilizando la misma dirección clases
para sacar todas las direcciones ip
utilizadas para los enlaces que conectan
toda nuestra red no te pierdas ni un
minuto de este vídeo y recuerda
suscribirte y darle click a la campanita
para que te llegue una notificación cada
vez que subo un vídeo empecemos
[Música]
e
[Música]
ahora
[Aplausos]
[Música]
bueno aquí vamos a empezar ya con lo que
tiene que ver con el psuv meteo y
principalmente lo que tenemos que
nosotros conocer es la topología de red
que nos enviaron pues realmente o la
topología en la cual nosotros
necesitamos psuv netear ustedes tienen
que tener muy en cuenta siempre lo que
todos los estudiantes tienen que tener
en cuenta que cuando nosotros vamos a
hacer un éter lo primero que tenemos que
conocer son cuántas redes están ubicadas
dentro de la topología que nos están
enviando ok
por lo general todos los profesores
están en la topología típica que le
envían todos los profesores a sus
estudiantes y realmente les les dice
pues eso lo que les mete en la red por
ejemplo las redes lan que son acá esta
que está acá esta que está acá y esta
que está acá y por lo general los
estudiantes solamente logran identificar
solamente la red slam y hay algunos que
dicen que hay solamente cinco redes
incluyendo toda la red de que está
interconectada realmente no es así
ok aquí existen cuatro redes lan pero
cada enlace que conecta cada router es
una red independiente recuerden que el
router es el único el único dispositivo
que divide la red en dominio de difusión
independientes ok entonces si eso es así
obviamente este enlace es una red esta
es otra red esta es otra red otra red
otra red otra red y otra red entonces en
realidad no tenemos cuatro redes tenemos
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 y 11 redes se
preguntarán cómo puede utilizar solo
una dirección ip para sujetar todas esas
redes y solamente voy a tener disponible
255 direcciones para para poder
direccionar en realidad por ejemplo esta
red requiere 64 juegos esta 32 esta 16 y
esta 16 y es precisamente para eso que
vamos a realizar el psuv net eo ahora
los enlaces solamente solamente
requieren cuatro direcciones cuatro
direcciones nada más ok la dirección de
una interfaz la dirección del otro
extremo la dirección de red y la
dirección de broca es decir que para las
redes para los enlaces solamente vamos a
requerir solamente una subred de cuatro
direcciones únicamente vamos a pasar a
la siguiente la mina aunque ya estamos
acá en la siguiente la mini como pueden
ver este la dirección ip que mandaron
pues a su plantear por ejemplo esta es
la típica dirección clase que comúnmente
le envían todos los profesores a sus
estudiantes y le colocan a veces otra
dirección lo primero que usted tiene que
saber de una dirección ip es lo
siguiente la dirección ip está separada
por punto eso quiere decir que la
dirección ip es una dirección ipv4
punteada número 2
esta barra
ustedes vengan acá quiere decir que los
primeros 24 los primeros 24 bits son los
bits de red y de estos puntos que están
separando estos dígitos decimales que
están separando que separan cada uno de
los puntos generalmente se llaman
octetos ok y son objetos porque cada uno
de ellos contiene 8 bits otra de las
cosas que ustedes tienen que conocer es
cuando nosotros vamos a someter
generalmente tenemos que ir de la subred
que tiene mayor requerimiento de host
hasta la que tiene menor requerimiento
tenemos que llevar un orden por ejemplo
64 32 16 y 16 es el orden que nosotros
tenemos que llevar a la hora de subrayar
una una subred ok de mayor a menor
siempre tiene que ser de esa manera ok
hablando acá de la dirección ip lo
primero que vamos a hacer es descomponer
la dirección ip está esta que está acá
210 115 98 ok es la dirección que va a
quedar tal cual como está porque como lo
ha indicado esta que está acá este 24
indica que los primeros 24 bits son los
bits de red es decir que si yo digo que
acá
cada una de estas representa un objeto
que tiene 8 bits 8 x 3 es 24 ok entonces
como esta es la dirección de red pues
esta dirección no la vamos a tocar
básicamente o mejor dicho esta es la
porción de red y esa porción no la vamos
a tocar cuando nosotros vamos a sujetar
que estamos prestados los bits de los
hosts nosotros para poder ser una
entidad necesitamos los bits de host no
los viste red no podemos sintetizar los
beats de red tenemos que sus letras son
los beat the host ok o los objetos de
host como ésta es la que pertenece a los
juegos pues yo la estoy descomponiendo
en binario todo el objeto perteneciente
a host los de componemos en binario
pueden notar que cada dígito binario
contiene un número encima pues ese es el
peso de cada uno de esos bits o mejor
dicho lo que vale cada uno de los bits
normalmente los bits se cuentan del
menos significa significativo al más
significativo ok y se cuenta de esta
manera 1 2 4 8 16 32 64 y 128
muy bien entonces lo que nosotros
tenemos que hacer principalmente para
este método que es un método bastante
rápido se lo voy a mostrar solamente con
tratar la primera sucre ok ya con sacar
la primera su red ya vamos a obtener ya
la secuencia de la 32 de la 16 y de la
segunda 16 muy bien ok lo primero que
tiene que tomar en cuenta es que primero
un profesor por el empleo se le puede
colocar lo que comúnmente le llamamos
que una con chiste mango para que usted
se caiga ok y le coloca esto ya 64 yo
necesito 64 ojos para poder para poder
direccionar esa red ahora el estudiante
se puede confundir y decir bueno voy a
crear una subred que vaya de 64 al 64
pero eso está mal o ok eso está mal o
principalmente porque si tú creas una
subred de 64 ok a cada su recto le tiene
que restar dos direcciones que es la
dirección de red y la dirección de
broadcast entonces ya no te están
quedando 64 direcciones para vos no no
te están quedando 62 b entonces eso por
esa parte
entonces qué es lo que tienes que hacer
en este caso por eso que le estoy
colocando a cada una especie de flecha y
le estoy colocando que es de 128 porque
porque obviamente está su red debe ser
de 128
por lo que ya le ha explicado y de esta
s que está acá me está indicando que yo
estuviera tomando el bit 128 lo estoy
tomando para su red recuerden que el
psuc leteo consiste en quitar bits
prestados ok be ok
por lo general muchas veces se confunde
porque generalmente tienen que conocer
la lógica binaria para todo esto
entonces voy a tomar el bits 128 ok y lo
voy a plantear ahora cuántos cuantos
estados puede tener un bit un bit tiene
solamente dos estados o está encendido
está apagado o está apagado esté
encendido ok a por allí también le ha
mostrado una fórmula que 2 a la n ok
donde n n es el número de virus t de van
a utilizar ok si ustedes meten a cabo a
la 1 pues obviamente le va a dar 2 no
obviamente acá está su rec y está su red
que tenemos acá o se está con su red si
ahora esto este serbio 1 esto es una
subred independiente esta es una zona de
independiente y este una su red
independiente esta es su red es de 128 y
esta es de 128 es decir que esto todo
esto que usted está acá porque si usted
suma todos los pesos de estos bits le va
a dar 255 ok entonces al usted hacer
esto dividir el 128 o bajarla su red y
dividir los 0 y uno está creando a su
red de 128 y una su red de 128 si está
dividiendo los 255 lo está vendiendo en
128 y 128 muchas personas puede sumar
128 128 256 no se confundan por esa
parte ok siempre llega a 255 salvo que
obviamente se cuenta 256 eso se lo voy a
explicar más adelante porque resulta que
este en realidad estás contando hasta el
255 lo que pasa es que estás incluyendo
el cero cuando tú empieza a contar desde
el cero en básicamente en lo que tiene
que ver con con sus redes el cero es
súper importante siempre contamos desde
el cero ok desde el cero cuando tú
empiezas a contar del tercero cuando tú
llegas a 255 en realidad no tiene 255
verdad tiene 256 pero en cantidad como
tal llegaste al 255 muy bien entonces
acá tenemos el 128 128 entonces vamos
entonces primero es únete a la primera
su red voy a someter esta su red que
tengo acá ok está sobre la versión
entidad y esta la voy a dejar para las
botas muy bien entonces acá te digo que
tengo 128 direcciones disponibles como
hago lo primero que vamos a hacer es
sacar la primera su red como dije y
vamos a entonces hacer ya el resto de
manera muy sencilla que lo primero que
tenemos que hacer la primera regla
todos los vídeos en el rango inicial
están en cero los be the host ok los
beat the host entonces qué hacemos
colocamos colocamos nuestra dirección ip
tal cual como aparece hasta hasta la
pasta la de red hasta el hasta el objeto
de red lo colocamos así y empezamos a
contar 0 y si todos los bits que
pertenecen a juegos tienen que estar en
cero obviamente si están en cero el el
peso ya no vale pues me entiende el
sitio un peak está apagado pues ya éste
no no vale este peso como tal ok
el bid vales de pesos cuando esté
encendido entonces si está si están en
cero no valen el peso eso quiere decir
que es cero de cero muy bien ahora el
rango final todos los bits de 2 en 1
colocamos nuestra dirección tal cual
hasta la parte de red y qué hacemos
bueno sencillo como todos los bits que
están en uno esto está en un es que
tengo un este tengo un éste tengo un
éste tengo uno y éste tengo uno entonces
empezamos
obviamente el 128 no lo cuento porque
está en cero no se vaya a confundir
pensando que no el 128 no esté en cero
tengo uno no no estamos en este su red o
que todavía no hemos entrado en este
estamos en esta pena ok y este la única
que necesitamos para poderse únete a
todo el restante ok entonces empezamos a
contar 0 obviamente no se cuenta porque
está en cero ok es el 64 tengo 1 el 32
también el 16 el 84 el 2 y alguno
también todos están encendidos entonces
que lo que hacemos contamos 64 32 más 16
más 84 más 21 nos da es 127 ya tenemos
el rango de direccionamiento de nuestro
primer azúcar que tal de manera muy pero
muy sencilla y con esto es suficiente
porque principalmente esta primera
dirección que me está dando el rango es
la dirección de red siempre esto va a
ser la dirección de red ok
y la última que es este rango final es
la dirección de brocas ve ahora de aquí
es muy fácil saco mi dirección de caigo
y cuál es la dirección de guy williams
que le sigue la dirección de red es
decir la 1 y cual vendría la dirección
de host la que le sigue la de a la de a
la del gateway como tal me que sería la
2 b entonces mi rango dejo sería de la
98.2 hasta la 98 y una uvi con una
dirección menos que la de broca que
sería la 98 puntos
126 ahora cuál es mi máscara de surrey
como sacamos la master de su regla más
cara de su red básicamente lo que lo que
indica es cuántos cuantos big stan están
disponibles para para la red mejor dicho
que entonces como tal si éste es una
máscara longitud 24 quiere decir que sus
primeros tres objetos o que en sus
primeros tres objetos son de red
entonces colocamos 255 255 y 255 con
esto yo estoy indicando que los tres
primeros objetos son de red
pero en el cuarto objeto el vic 128 ya
yo lo tomé para su red es decir que ya
no pertenece a host y que lo que hago
sencillamente 128 porque es el vi que
está tomado ahora si nosotros llegamos a
tomar 2 bits por ejemplo el 128 y el 64
bueno simplemente sumamos 128 más 64
quedaría entonces la máscara como 192
vean que es algo bastante pero bastante
sencillo ahora después de obtener esto
vamos a obtener lo siguiente nos queda
ahora la la su red de 32 ok la su red de
32 voy a subir esto un poquito para acá
en la de 32 entramos en el mismo dilema
que la 64 no le podemos dar al profesor
una una su red de 32 porque cuando le
restamos la dirección de red la
dirección de broadcast queda todo listo
ok entonces el necesitamos en vez de una
de una sobre de 32 necesitamos una de 64
ok entramos en la misma situación que la
de 64 en acá entonces si restamos acá la
dirección de red que la dirección de
broca pues nos quedarían 30 el profesor
no está pidiendo 32
gran concha bueno ahora entonces
necesitamos la de 64 que hacemos bueno
sencillo sí sí la primera su red que
ustedes sacaron terminó en 127 la
siguiente tiene que empezar en 128
aquí la tenemos 210 115 90 y 828 y muy
sencillo para nosotros poder sacar el
rango final de la siguiente su red hasta
donde llega a la siguiente su red
simplemente sumamos 128 más 64
no se confunda no pueden sumar más 32
porque no están porque si suman 32
estarían sacando una de 32 y recuerden
que la de 32 no va ok porque por las dos
direcciones que tienen que restar ok
entonces sumamos 128 más 64 y eso nos da
191 lo que hay está ya tenemos el rango
de nuestra segunda su recta de manera
muy sencilla ahora lo que usted tienen
que tomar muy en cuenta lo siguiente si
ustedes toman una calculadora y suman
128 más 64 le va a dar en 192 porque la
computa la calculadora sencillamente
está haciendo una suma común que todos
hacemos la calculadora no está
incluyendo el cero como tal o el o mejor
dicho el dígito de donde arranca la suma
si ustedes hacen una suma por ejemplo
independiente con sus dedos verdad con
sus dedos generalmente empiezan a contar
a partir del 128 y cuando le digo que
empiezan a contar a partir de 128 es que
tienen que iniciar 128 129 130 decir que
tienen que contar el 128 al hacerlo de
esa manera le va a dar 190
y uno pues no puede sacar en su
calculadora suman 128 más 64 pero como
le va a dar 192 pues le restan 1 y
sencillamente le va a quedar uno nuevo
no te sabe que le tiene que restar
siempre uno bien
ok ya tenemos entonces está ahora como
sacamos la máscara de su red ahora que
está pasando acá la máscara de su red
tienen que tener también mucho cuidado
con esto porque porque ustedes están
están sometiendo ahora aquí una red de
64 quiere decir que ustedes están
parados por acá en 64 ok en 64 es decir
que ésta y ésta están tomadas para su
red ya están tomando una red de 64 ok de
64 quiere decir que están parados aquí
entonces no ya no es un solo vi que
tienen para esta red ya son dos no se
confundan pensando que si en esta su red
tengo dos vi ya ha tomado para su red
también en la primera tengo que tener no
no
en la primera solamente fue uno ok
pasamos a la segunda en la segunda
estamos dividiendo nuevamente y sencillo
vean como ya en la segunda ya estamos
tomando el hasta el 64 pues
sencillamente y ahora tenemos estos dos
días tomados para su red sencilla
sumamos y ve la máscara de su red no
quedaría como la 192 bien pasamos
entonces a la de 12 pero en realidad el
profesor me está pidiendo 12 12 12 bits
verdad pero mejor dicho 12 direcciones
ve pero en realidad yo no cuento con con
12 direcciones acá o que aquí en ningún
peso me dice que hay 2 b pero si le
puedo dar una subred que va de 16 en 16
ok de 16 en 16 que lo que nosotros
estamos vamos a hacer bueno ahora lo que
vamos a hacer es lo siguiente si esta
dirección de 32 terminó en 191 pues ésta
tiene que empezar en 192 y la de 12
recuerden que estamos haciendo una de 16
simplemente para obtener el rango final
sumamos 192 más 16 me da 207 obviamente
me va a dar 208 con la calculadora pero
le restó 1 y me da 207 ya tengo el rango
de la de los 12 juegos de 16
ahora tienen que tomar en cuenta que si
están en 16 si están tomando 16 es decir
que se están sumando 16 tienen que tomar
en cuenta que no está en el 32 ya el 32
para su rey y es también aquí ahora y
ahora han tomado 4
básicamente ya han tomado cuatro habit
para su red ok y eso nos va a dar a
nosotros la máscara de su red y ya yo se
la voy a indicar la máscara y sobre
cuanto no va a dar lo que ya tenemos
entonces la dirección de 16 que no está
solicitando el profesor muy bien ahora
vamos a sacar la última si ésta termina
en 207 pues ésta tiene que empezar en
208 b 208 y como ésta también es de 16
porque no está solicitando dos hijos
también pues sencillo sumamos 208 más 16
me da 223 ok 223 ahora como ya les había
dicho previamente ya nosotros aquí ya
estamos tomando 4 bits porque estamos
acá en 16 sumamos 128 más 64 32 más 16
ok más 16 que básicamente lo que piensa
cada uno de los bits ok eso nos va a dar
un total de aquí tenemos 240 mi máscara
de sus reiterados 5 525 525 5 240 para
la red de 12 juegos y para esto también
porque está también el es de 16
si nosotros sacamos varias sus redes por
ejemplo de 16
y obviamente la máscara va a ser siempre
la misma porque estamos acá en 16
siempre va a ser la misma que muy bien
ya con esto ya tendríamos ya sometida ya
lo que tiene que ver con la redes lan
que vamos a utilizar nosotros en nuestra
en nuestra topología de red pasemos
ahora a los enlaces los enlaces también
son otra cosa bastante sencilla mírame
esto que tengo acá los enlaces nos
guiamos de la última dirección que son
metíamos en la última su red terminamos
en 223 esto quiere decir que el primer
el rango inicial es de inician 224 que
lo que hago aquí si puedo contar con los
dedos que lo hago 2 24 2 24 225 226 y
227 227 recuerden que los enlaces
solamente requieren 4 dirección inicial
a 224 y terminan las 227 7 terminan las
227 este debe iniciar en las 2 28 228
229 2 32 30 y 12 30 y 17 aquí tengo el
segundo enlace listo si ésta está en la
231 pues ésta tiene que iniciar a los 30
y 22 30 y 22 30
234 y 235 y aquí lo tengo y así vamos
sacando todos los enlaces de manera
bastante sencilla ahora cómo sacamos la
máscara de su red muy sencillo vean si
ustedes están sacando tiren sus redes
que van de cuatro en cuatro como el caso
está es porque está ya hemos tomado el 8
y estamos acá en el 4 ok
estamos acá entonces qué quiere decir
eso que todos estos bits que están
tomados para su red éstos ustedes suman
128 64 más 32 más 16 más 84 nos dará un
total de
252 mi máscara de 25 525 525 525 2 la
máscara para las direcciones de enlace
que tal ese un método bastante sencillo
bastante rápido que les va a resultar
muy bueno para que ustedes puedan
someter sus redes clases de manera muy
pero muy rápido ok solamente tienen que
llevar bastante práctica recuerden que
esto lo aplicamos para direcciones clase
c para la desclasifiquen la clase a
contamos con por ejemplo 000 pues
obviamente contamos con tres objetos
para host o que obviamente la cantidad
de web muy grande y tenemos que tomar
otro mecanismo para hacer el conteo como
ya les estoy diciendo que simplemente lo
que hay que perfeccionar perfeccionar
este método y reír y aprender a realizar
el conteo en con varios con varios
objetos para jose bien entonces este
vídeo tutorial si ustedes quieren pueden
escribir los comentarios se los puedo
hacer para direcciones clase clases para
que lo puedan entender bastante mejor
utilizando este mismo método nos vemos
en la próxima recuerda suscribirte y
darle
para que te llegue la notificación chau
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