DLSS 4.0 Super Resolution Stress Test: Does The Transformer Model Fix The Biggest Issues?
Summary
TLDRفي هذا الفيديو، يستعرض أليكس تأثيرات نموذج المحول (Transformer) في تقنية DLSS4 مقارنة بنموذج الشبكة العصبية (CNN) في DLSS3. يركز على تحسينات الأداء وجودة الصورة في الألعاب التي كانت تواجه مشاكل مع النموذج القديم، مثل تأثيرات المطر في لعبة Death Stranding، وتحسين التفاصيل الدقيقة في God of War وRed Dead Redemption 2. بينما يوفر المحول تحسنًا ملحوظًا في العديد من الحالات، إلا أنه لا يكون الحل المثالي لكل الألعاب، خاصة في بعض الحالات مثل التوهجات الضبابية أو مشاكل مع الإضاءة المحيطية. الفيديو يختتم بحديث عن الحاجة إلى تحديد استخدامات دقيقة لهذا النموذج.
Takeaways
- 😀 DLSS4's Transformer model improves visual clarity and detail compared to the older DLSS3 CNN model, particularly for upscaling at 1440p.
- 😀 The Transformer model is often better at resolving image details but does not completely fix artifacts caused by insufficient internal rendering resolution, like in Death Stranding.
- 😀 In games like Death Stranding, the Transformer model enhances the overall clarity but cannot fully resolve issues like raindrops or reflections when resolution is too low.
- 😀 Some games, like Dragon's Dogma 2, allow users to manually switch to the Transformer model using the Nvidia app or DLSS Tweaker, which is not always reliable.
- 😀 The Transformer model shows improvements in cleaning up artifacts like trails from thin objects against bright backgrounds, as seen in God of War and Red Dead Redemption 2.
- 😀 While the Transformer model can resolve issues with aliasing and trails in fast-moving or thin objects, it doesn't always perform better for every type of object, as seen in Forza Horizon 5.
- 😀 DLSS's CNN model often struggles with aliasing and softening when the camera moves quickly, but the Transformer model significantly reduces this effect, especially in games like Forza Horizon 5.
- 😀 The Transformer model helps reduce dithered noise and aliasing in hair rendering, improving the overall look in games like Red Dead Redemption 2.
- 😀 In certain games like Ratchet and Clank, the Transformer model doesn't improve ray-traced reflections, indicating that some issues are related to the game itself rather than DLSS.
- 😀 The Transformer model generally improves grass rendering in Dragon's Dogma 2, reducing ghosting effects caused by movement, though it can introduce some aliasing artifacts in rapidly moving grass.
Q & A
ما هو DLSS4 وكيف يختلف عن DLSS3؟
-DLSS4 هو الإصدار الأحدث من تقنية Super Resolution من Nvidia. وهو يستخدم نموذج Transformer بدلاً من نموذج CNN المستخدم في DLSS3، مما يمنحه القدرة على تقديم تفاصيل أكثر وضوحًا وتحسينًا في الصورة مقارنةً بـ DLSS3.
ما هي أهم ميزة يضيفها نموذج Transformer في DLSS4؟
-أهم ميزة يضيفها نموذج Transformer هي تحسين وضوح التفاصيل بشكل أكبر، مما يقلل من التمويه والتنعيم الزائد الذي كان يظهر في DLSS3، خاصة في المشاهد التي تحتوي على حركة سريعة أو تفاصيل دقيقة.
كيف يمكن للمستخدم تفعيل نموذج Transformer في الألعاب؟
-يمكن للمستخدم تفعيل نموذج Transformer من خلال إعدادات اللعبة إذا كانت تدعمه، أو من خلال تطبيق Nvidia الذي يتيح تغيير إعدادات DLSS في الألعاب المدعومة. وإذا لم تعمل هذه الطرق، يمكن للمستخدم تحديث إعدادات DLSS يدويًا باستخدام أدوات مثل DLSS Tweaker.
هل يمكن لنموذج Transformer إصلاح المشكلات التي كانت موجودة في DLSS3؟
-نعم، نموذج Transformer يمكن أن يحل العديد من المشكلات التي كانت موجودة في DLSS3، مثل تحسين التفاصيل في الألعاب ذات الخطوط الرفيعة أو تحسين المظهر في المشاهد المتحركة. ومع ذلك، هناك بعض القضايا التي لا يمكن حلها، مثل بعض الأخطاء في تصيير الأمطار في لعبة Death Stranding.
هل كان نموذج Transformer قادرًا على إصلاح مشكلات الأمطار في لعبة Death Stranding؟
-لا، رغم أن نموذج Transformer يحقق وضوحًا أكبر في الصورة، إلا أنه لم يستطع إصلاح مشكلة الأمطار في لعبة Death Stranding حيث كانت قطرات المطر تصبح شفافة وغير مرئية بشكل صحيح، وهو ما يرجع إلى قلة الدقة في التصيير الداخلي.
ما هي أهم المشكلات التي تم حلها باستخدام نموذج Transformer في الألعاب؟
-نموذج Transformer قام بتحسين التمرير الواضح للخطوط الرفيعة في الألعاب مثل God of War و Red Dead Redemption 2، حيث قللت من ظهور آثار خلفية غير مرغوب فيها أثناء الحركة. كما تحسن أيضًا مظهر الشعر في الألعاب التي تستخدم dithering مثل Red Dead Redemption 2.
هل قام نموذج Transformer بتحسين جودة الصور في لعبة Forza Horizon 5؟
-نعم، نموذج Transformer ساعد في تقليل التنعيم والتشويش الناتج عن حركة الكاميرا في لعبة Forza Horizon 5، حيث بدت التفاصيل أكثر وضوحًا أثناء الترجمة السريعة للكاميرا مقارنةً باستخدام نموذج CNN.
ما هو تأثير نموذج Transformer على الانعكاسات في لعبة Ratchet and Clank؟
-نموذج Transformer لم ينجح في تحسين الانعكاسات في لعبة Ratchet and Clank، حيث كانت الانعكاسات ذات بيكسلات كبيرة وفوضوية بسبب الطريقة التي كانت تعتمد عليها اللعبة في إظهار الانعكاسات باستخدام تقنية checkerboarding.
هل يمكن لنموذج Transformer إصلاح مشاكل الرؤية في الأجواء الضبابية؟
-نموذج Transformer يعاني من بعض المشاكل في التعامل مع الضباب العابر في الألعاب مثل Assassin's Creed Shadows، حيث يعرض تأثيرات شبكية غير مرغوب فيها في بعض الأحيان عند انتقال الكائنات عبر الضباب.
هل يوجد حالات يزداد فيها تدهور جودة الصورة عند استخدام نموذج Transformer؟
-نعم، في بعض الألعاب القديمة قد يلاحظ المستخدم تدهورًا في جودة الصورة عند استخدام نموذج Transformer. على سبيل المثال، في بعض الألعاب مثل Control كانت هناك مشاكل في تشويش الشعر بسبب تفاعل غير مناسب مع تقنية الإضاءة المعتمدة على الأشعة.
Outlines

このセクションは有料ユーザー限定です。 アクセスするには、アップグレードをお願いします。
今すぐアップグレードMindmap

このセクションは有料ユーザー限定です。 アクセスするには、アップグレードをお願いします。
今すぐアップグレードKeywords

このセクションは有料ユーザー限定です。 アクセスするには、アップグレードをお願いします。
今すぐアップグレードHighlights

このセクションは有料ユーザー限定です。 アクセスするには、アップグレードをお願いします。
今すぐアップグレードTranscripts

このセクションは有料ユーザー限定です。 アクセスするには、アップグレードをお願いします。
今すぐアップグレード関連動画をさらに表示

Far Cry 6 | 14 ADVANCED TIPS - Do Everything Better!

Remarkable 2 vs Viwoods AI Paper vs Boox Go 10.3 - Side-by-Side Comparison

Dropshipping vs YouTube Automation (2023)

Kelas X | Terbentuknya Jaringan Nusantara Melalui Perdagangan | Sejarah Indonesia

Stress strain curve // Brittle // Ductility //Elastomers//Proportional limit/Elastic limit/Ultimate

نموذج القاع المستمر - الدرس 52 - النماذج الاستمرارية - كورس تعلم التداول
5.0 / 5 (0 votes)