Steam Visibility: How Games Get Surfaced to Players

Steamworks Development
5 Oct 202325:50

Summary

TLDR「Steam Visibility: How games get surfaced to players」というトークでは、ValveのErikがSteamでのゲームの可視性について解説しています。ゲームがどのようにプレイヤーに届けられるか、その仕組みとSteamの哲学を紹介します。Steamは広告を売っていないため、プレイヤーにとって興味深いゲームを公平に提供しています。また、アルゴリズムとキュレーションによる可視性、タグの重要性、コンテンツハブ、言語化の影響についても触れています。開発者にとっては、ゲームを成功させるためのヒントが満載された貴重なトークです。

Takeaways

  • 🎮 Steamのビジビリティは、プレイヤーがゲームを発見する仕組みと、開発者との関係に基づいています。
  • 🛍️ Steamでは広告やページの購入によるゲームのフィーチャリングは行われません。ゲームのフィーチャリングはプレイヤーの興味に基づいて自動的に行われます。
  • 🤖 Steamのアルゴリズムは単一のアルゴリズムではなく、常に調整されており、プレイヤーの興味に応じてコンテンツが提供されます。
  • 🏷️ タグはゲームのストアパーソナライゼーションに非常に重要な役割を果たし、プレイヤーの興味をもとにゲームが推奨される仕組みです。
  • 🌐 Steamは言語の選択に基づいてゲームを推奨し、ローカライズはビジビリティに影響を与えます。
  • 📈 プレイヤーの関心はビジビリティを駆動します。売上高はプレイヤーの関心をSteamに示す信頼できる方法です。
  • 🚀 開発者は自分のゲームが成功するために、Steamでのフィーチャリングだけでなく、外部でのマーケティングも重要です。
  • 🔄 Steamは常に改善を続け、開発者とプレイヤーの両方にとって良いプラットフォームを目指しています。
  • 🌟 Steamでの成功には、プレイヤーからの支持と彼らが購入しプレイするゲームが重要です。
  • 📊 Steamのトップセラーリストは地域によって異なることがあり、これは地域のプレイヤーの興味を反映しています。
  • 🛑 Steamでのビジビリティに関するいくつかの誤解を解くことができ、例えば、ストアページへの訪問者数やレビュースコアが直接的な影響を与えないことです。

Q & A

  • Steamのビジビリティとは何ですか?

    -Steamのビジビリティは、ゲームがどのようにプレイヤーに届けられるかを指します。これはアルゴリズムによるビジビリティとキュレーションによるビジビリティの組み合わせによって決まります。

  • ValveはどのようにしてゲームをSteamで見つけやすくするのですか?

    -Valveはプレイヤーの興味を追跡し、それを基にゲームを推奨することでゲームをSteamで見つけやすくします。また、広告やページのトラフィック、レビュースコア、ウィッシュリストの数などはビジビリティに直接影响しないとされています。

  • Steamでゲームをプロモーションするために広告を購入することはできますか?

    -いいえ、Steamでは広告やゲームの特集を購入することはできません。Steamでの推奨はプレイヤーの興味に基づいて自動的に行われます。

  • Steamのフロントページのどの部分がキュレーションされていますか?

    -Steamのフロントページでは、「Dave the Diver」のようなフルスチームテイクオーバーのような大きなプロモーションはキュレーションされていますが、それ以外には「特集&推奨」セクションなどがアルゴリズムによって自動的に選ばれます。

  • Steamのアルゴリズムによるビジビリティはどのように機能しますか?

    -Steamのアルゴリズムはプレイヤーの興味に反応して機能します。プレイヤーが遊んだゲーム、タグ、地域、言語、友達のアクティビティなどに基づいてゲームをパーソナライズして推奨します。

  • ゲームのタグはどのようにSteamのビジビリティに影響を与えますか?

    -ゲームのタグはSteamストアのパーソナライズと推奨に重要な役割を果たします。プレイヤーが好むタグに基づいてゲームが推奨され、ビジビリティが決まります。

  • Steamの「注目の新作」セクションはどのように機能しますか?

    -「注目の新作」セクションは、最近リリースされた人気のあるゲームのアルゴリズムによるリストです。地域によって異なるリストになります。

  • 「人気上昇中」のセクションでゲームが表示されるためにはどのような基準が必要ですか?

    -「人気上昇中」のセクションでは、リリースされる前に多くのウィッシュリストを獲得する必要があります。また、特定のしきい値を超え、リリース日に応じてソートされます。

  • 開発者がSteamでの成功のために何をすべきですか?

    -開発者は、ゲームの発売前に十分なアウェアネスと勢いを作り、Discordコミュニティ、フォーラム、ソーシャルメディア、プレス、インフルエンサーと協力し、ゲームを広めることが推奨されています。

  • Steamのビジビリティに関する誤解としてよくあるのはどのようなものですか?

    -開発者間でよくある誤解としては、ストアページのトラフィックやレビュースコア、ウィッシュリストの数がビジビリティに直接影响すると誤解していることがありますが、これは正しくありません。

  • Steamでのゲームのローカライズはどのようにビジビリティに影響を与えますか?

    -ゲームのローカライズはビジビリティに重要な影響を与えます。Steamクライアントで言語を選択しているため、ゲームがサポートする言語を理解しないプレイヤーには推奨されません。

  • Steamでのゲームのセールスとプロモーションはどのように行われますか?

    -ゲームのセールスとプロモーションは、プレイヤーの興味を獲得し、その興味がSteamのアルゴリズムによって検知されたときに自動的に行われます。開発者はプレイヤーに興味を引く方法を模索することが重要です。

  • Steamでのゲームの成功のためにはどのような要素が必要ですか?

    -ゲームの成功のためには、プレイヤーへの適切なマッチング、長期的なプレイヤーと開発者の関係の構築、そしてプレイヤーがゲームを見つけて興味を持つことが重要です。

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