Le boss 𝙄𝙈𝙋𝙊𝙎𝙎𝙄𝘽𝙇𝙀 d'Hollow Knight

Kombo
26 Jan 202422:36

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Hollow Knight est un jeu plutôt correct.

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Bon ok c’est la première phrase de cette vidéo et c’est aussi le premier mensonge

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de cette vidéo parce que non Hollow Knight n’est pas juste un jeu correct, c’est

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un jeu exceptionnel et dans la majorité des cas c’est plutôt une bonne nouvelle…

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euh mais pas aujourd’hui.

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Parce que regardez, lui c’est Bob Fred et lorsqu’Hollow Knight sort en 2017, le jeune

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Bob il n’a aucune idée qu’il s’apprête à devenir l’élément déclencheur d’une

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des histoires les plus incroyables du jeu vidéo.

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Il joue a Hollow Knight comme n’importe qui et il découvre un petit jeu très sympa

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dans lequel "oh les jolis potis champis, les mignonnes potites abeilles, oh la gentille

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potite fourmi et oooh le vilain boss sur lequel je vais lamentablement crever 300 fois".

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Parce que oui, c’est un peu l’idée derrière Hollow Knight en vérité.

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C’est un jeu poétique d’accord, c’est un jeu qui laisse le joueur libre d’explorer

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le monde a sa guise oui, en le laissant même utiliser le build qu’il souhaite ok et ça

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c’est vraiment appréciable mais c’est surtout un jeu avec des boss qui pourraient

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donner des cauchemars aux cauchemars.

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Mais Bob Fred lui il aime ça, et son boss préféré s’appelle Absolute Radiance.

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J’vous l’accorde, c’est plutôt joli à regarder.

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Mais quand il s’agit de réellement s’y frotter c’est une toute autre histoire.

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Une histoire à base de rayons de lumière aléatoires, de sphères de lumières aléatoires,

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de murs de lumières aléatoires.

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C’est simple, c’est un combat dans lequel il faut constamment se déplacer, sauter et

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esquiver des attaques qui vont progressivement devenir de plus en plus terrifiantes.

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Il faut de l'endurance, il faut de la précision, il faut une maîtrise parfaite des mécaniques

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du jeu.

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C’est précisément ce qu’on attend d’un boss final.

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C’est épique, c’est intense, on en veut plus, Bob Fred en veut plus, tous les joueurs

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d’Hollow Knight en veulent plus et malheureusement bah lorsque le jeu est fini, bah il n’y

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a pas plus.

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Silksong la très attendue suite du jeu annoncée en 2019 n’est toujours pas sortie au moment

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ou j’vous parle.

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Alors après avoir fini le jeu Bob Fred se retrouve dans une situation un peu bizarre.

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Parce que pour s’occuper bah y’a pas 36 solutions.

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Soit on joue à un autre jeu, idéalement Dead Cells, jouez à Dead Cells c’est un

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bon jeu, soit on s’attaque à une autre partie du jeu, une partie beaucoup plus exigeante

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que le jeu de base.

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Les speedruns et les challenges runs.

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Et puisqu’apparemment Bob Fred n’a aucune envie de jouer a quoi que ce soit d’autre

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qu’Hollow Knight c’est pour cette option qu’il va opter.

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Son boss préféré c’est Absolute Radiance, il va tenter des challenges sur Absolute Radiance.

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Et il est vraiment pas mauvais puisqu’après seulement quelques mois d’entraînement

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il réalise la plus belle des runs, la “No Hit” : tuer Absolute Radiance, sans se faire

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toucher une seule fois…

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Sauf que…

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bah Silksong n’a toujours pas l’air de pointer le bout de son nez et Bob Fred n’a

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toujours pas envie de jouer à autre chose qu’Hollow Knight.

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Le problème c’est qu’une fois qu’on a No Hit Absolute Radiance bah tout le reste

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semble un peu fade, c’est déjà techniquement la façon la plus difficile de terminer le

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boss le plus difficile du jeu.

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Et c’est ici que Bob Fred va avoir une autre idée : Une blague.

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Un immense troll qui va pas juste l’occuper lui mais aspirer l’énergie de l’entièreté

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de la communauté Hollow Knight pendant des années.

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En fait son idée… c’est de créer une version moddée de son boss favori que les

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gens pourraient s’envoyer les uns les autres sauf que ce qui n’est pas clairement annoncé

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lorsqu’on télécharge ce mod c’est qu’il l’a précisément codée pour être imbattable.

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Et ce mod il a décidé de l'appeler : Any Radiance.

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Dès la première phase, dès la première attaque on comprend assez vite à quel type

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de bestiau on a à faire.

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Déjà parce que la taille de l’arène est sévèrement réduite mais surtout parce que

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les rayons lasers sont multipliés par trois, les vagues d’épée apparaissent de chaque

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côté de l’écran.

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Et la salve d’orbes lumineuses auto-bronzante nous pourchasse à une vitesse ridiculement

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élevée.

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En fait, le boss est si rapide qu'il lance une nouvelle attaque avant même la fin de

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la précédente.

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Quand il n'est pas en train d'attaquer, il est quand même en train d’attaquer.

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Et tout ça ce n’est que la première phase, ce n’est rien de plus qu’un avant-goût

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de la difficulté absurde de la suite du combat.

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En phase 2, c’est l'entièreté du sol de l’arène qui est recouvert de piques.

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Ce qui signifie une chose, c’est que le joueur n’a littéralement aucun endroit

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où se poser.

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Et le problème s'il n’y a plus de sol, c’est que le joueur ne peut plus se soigner,

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et que dès qu’il tombe, il doit pogo sur les piques pour ne pas mourir…

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En troisième phase, le boss n’a qu’une seule attaque : La pluie d’épées.

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Mais, non seulement c’est maintenant les bords de l’arène qui sont aussi recouverts

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de piques, ne laissant que le centre disponible, mais c’est aussi, au lieu des 4 vagues d’épées

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habituelles : une infinité.

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Ouep.

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La pluie d’épées dure continuellement tant que la phase 3 n’est pas battue.

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Et ces vagues d’épées sont évidemment dotées d’un taux d’apparition et d’une

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vitesse de trajectoire stupides : 3 vagues d’épées d’environ 10 épées par vague

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ce qui correspond, pour l’amour des maths à 30 épées à esquiver par seconde.

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On est sur ce genre de difficultés et on est qu'à la moitié du combat.

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Et c’que vous venez de voir, c'était évidemment la moitié la plus simple.

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La quatrième phase débute avec une nouvelle mécanique : les plateformes.

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Le joueur à maintenant seulement quelques plateformes où se poser.

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Et le problème de cette phase au-delà de la difficulté, c’est que même taper le

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boss devient très compliqué, puisque c’est aussi le moment où Radiance décide de se

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téléporter aléatoirement et de façon très agaçante dans toute la salle.

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La cinquième phase, que la commu hollow knight a décidé d'appeler The Dreaded Climb ou

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l'Ascension Redoutable ça correspond au moment Radiance se rend compte qu’elle a oublié

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ses clés et s’envole les chercher 3 kilomètres plus haut.

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Il va falloir la suivre en escaladant les plateformes tout en évitant les rayons lasers.

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Sauf que ces rayons ne disposent d’aucune forme de prévisualisation.

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Si le joueur se trouve dans la trajectoire du rayon, il va se prendre le rayon.

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Et des rayons, elle en fait pop trois par seconde.

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Si, par je ne sais quel miracle un joueur réussit malgré tout à terminer l'ascension

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redoutable, il sera mis face à la sixième et dernière phase du combat.

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La plus longue, la plus exigeante : celle où toute erreur peut être fatale.

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Pas uniquement parce que les orbes apparaissent continuellement pour chasser le joueur avec

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une vitesse décuplée mais surtout parce qu’au fur et à mesure que le boss subit

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des dégâts, les plateformes disparaissent, jusqu'à ce qu’inévitablement une seule

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petite plateforme soit disponible jusqu'à la fin du combat.

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Et je l’ai pas précisé plus tôt parce que ça me régale de ne vous l’annoncer

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que maintenant mais pendant l’entièreté de ce combat, les dégâts et la barre de

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vie de Radiance sont doublés.

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Voilà.

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La conclusion est je crois assez évidente : C’est le boss moddé le plus difficile

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jamais créé par la communauté Hollow Knight…

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Et très franchement cette blague de Bob Fred, entre nous : elle aurait dû flop.

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Sur le papier c’est ridicule un boss aussi difficile.

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Mais… ça n’a pas été un flop.

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Du tout.

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Parce qu’en fait Bob Fred n’est pas le seul à s'ennuyer en attendant SilkSong et

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si d’un point de vue extérieur on peut penser que ce boss est imbattable, c’est

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uniquement parce que je n’vous ai pas encore présenté ces grands malades que sont les

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joueurs d’Hollow Knight.

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Côté speedrun le jeu se fait oblitérer en 32 minutes ce qui est insensé et oui y’a

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une vidéo prévue sur le sujet mais c’est côté challenge run que ça devient réellement

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prodigieux.

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Parce que regardez ça, ça c’est le Pantheon d’Hallow Nest, c’est le contenu non moddé

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le plus difficile d’Hollow Knight.

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C’est le challenge final du DLC final.

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C’est un boss rush de 45 boss et qui se clôture bien entendu par Absolute Radiance.

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Évidemment lorsque le panthéon est sorti c’est rapidement devenu le terrain de jeu

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préféré des challenge runners.

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En venir à bout le plus rapidement possible, puis avec le plus de restrictions et bien

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sûr, la catégorie reine des challenge run, la "No Hit", battre le panthéon sans prendre

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le moindre dégâts.

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C’est la run non moddée la plus difficile d’Hollow Knight et seulement 11 joueurs

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dans le monde y sont parvenus.

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L’un d’entre eux, probablement le plus talentueux, s'appelle "Snow Cotton Leaf".

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Et ça ne vous surprendra probablement pas si j’vous dis que lorsque "Snow Cotton Leaf"

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et les dizaines d’autres challenge runners et speedrunners entendent parler d’un soi-disant

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boss impossible, évidemment tout le monde arrête sa run en cours pour aller voir de

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quoi on parle.

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Le problème... c’est que ce qu’ils ont en face d’eux est tout sauf normal.

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Et ces joueurs ont beau être des légendes dans leurs catégories respectives bah…

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dans les premières semaines personne n’arrive a ne serait-ce que passer la première phase

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d’Any Radiance.

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Sauf une personne.

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Cette personne c’est "Snow Cotton Leaf" et sa façon d’aborder Any Radiance, sa

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stratégie pour en venir à bout est aussi ridicule que le boss lui-même.

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Il utilise…

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la Carapace de Baldur.

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La carapace de Baldur c’est un charme, comme des tas d’autres charmes qu’on peut choisir

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ou non d’intégrer à notre build.

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Et dans le cas présent, généralement, non.

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Parce que la carapace de Baldur c’est considéré comme le pire charme du jeu.

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C’est une canalisation, déjà on apprécie moyennement, et ce qu’elle fait c’est

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qu’elle bloque 4 masques de dégâts.

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Ce qui, je sais pas comment le dire autrement, mais n’est juste vraiment pas fou.

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On préférera presque toujours un charme qui augmente les dégâts ou la vitesse.

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Mais pas "Snow Cotton Leaf", lui il l'intègre à son build pour tenter de combattre le boss

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le plus difficile jamais vu sur le jeu.

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Pourquoi ? Pour les 3 frames d’invulnérabilité que ce charme offre au début de sa canalisation.

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C’est inutile pour l’intégralité du jeu… mais sur Any Radiance ces 3 frames,

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elles peuvent faire toute la différence, surtout lors de la cinquième phase et ses

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rayons qui de toute façon ne sont pas vraiment esquivables.

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Et c’est avec cette stratégie couplée a beaucoup, beaucoup d’heures de jeu qu’il

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va progresser, difficilement, à travers les phases du boss maudit et finalement le 16

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novembre 2019, il se passe ça.

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Et là...

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c'est le moment de la vidéo où j'suis censé vous dire que "Snow Cotton Leaf", grâce à

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ce que tout le monde considérait comme le pire charme du jeu a prouvé que c'était

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possible, c'est le moment de la vidéo où j'suis censé vous dire que la vie est un

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shonen, et qu'il faut…

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je sais pas…

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croire en ses rêves ? Mais euh non.

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Parce que y'a un mais, y'a un très très gros mais en fait.

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Vous savez quand j’vous ai dit qu’il est une des 11 personnes au monde à avoir battu

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le panthéon en no hit.

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Bah curieusement quelques mois plus tard, sur cette liste il n’y a plus que 10 personnes,

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et dans ces 10 personnes "Snow Cotton Leaf" n’est pas présent.

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En fait, ce joueur il est chinois, et après une grosse enquête de la communauté Hollow

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Knight chinoise, il s’avère que… que bah il trichait.

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Et pas de n’importe quelle façon d’ailleurs sur ses runs "no hit", donc sans se faire

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toucher : il utilisait un glitch d’invincibilité.

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Ce qui est plutôt pratique, on va pas se mentir.

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Et les conclusions de cette enquête vont aussi révéler qu’il est fortement probable

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qu’il ait utilisé ce glitch sur d’autres de ses runs.

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Et… donc peut-être sur Any Radiance.

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Y’a aucune preuve que ce soit le cas mais tricheur un jour tricheur toujours.

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Et le plus louche dans cette histoire en vérité, c’est probablement l’incapacité de toute

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autre personne que lui à venir à bout d’Any Radiance.

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Pendant un an et demi, absolument personne ne parvient à faire tomber le boss.

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Il faudra attendre qu’un joueur qui s’appelle "Hunt", potentiellement un des meilleurs joueurs

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du monde d’Hollow Knight, décide de complètement mettre de côté le style défensif mis en

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place par "Snow Cotton Leaf" et d’opter plutôt pour euh… la violence.

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Et ça fonctionne.

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C’est précisément à partir de ce moment que les choses vont changer.

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Curieusement en imitant la stratégie bizarre de "Snow Cotton Leaf" personne n’est parvenu

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à quoi que ce soit mais en imitant la stratégie hyper agressive mise en place par "Hunt",

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AnyRadiance va finalement tomber.

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Et tomber encore.

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D’abord tuée par "Chrome", puis "Cysipy", puis "NeoExilirus" et c’est à peu près

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ici que la blague de Bob Fred commence à se retourner contre lui.

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Parce que non seulement des dizaines de personnes ont finalement battu Any Radiance mais en

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plus de ça, bah Silksong n’est toujours pas sorti.

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Donc les runners commencent à prendre le boss et à en faire des challenges.

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D’abord en s’affrontant sur la rapidité du kill, puis Any Radiance sans aucun sort,

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Any Radiance en prenant le double de dégâts et finalement encore et toujours, la run pour

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les gouverner toutes et dans les ténèbres les lier : la “No Hit”, AnyRadiance, sans

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se faire toucher une seule fois.

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Et quand j’vous dis que la blague de Bob Fred se retourne contre lui c’est vraiment

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le cas, regardez y’a un gars qui s’appelle "CrusherMJM" et ce grand fou a décidé de

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lancer une série de vidéo dans laquelle il bat AnyRadiance une fois par jour jusqu'à

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la sortie de SilkSong, il est rendu au 358ème kill, ok ?

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C’est presque une humiliation pour Bob Fred et son boss soi-disant impossible que des

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dizaines de joueurs ont finalement battu.

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Mais, mais, mais...

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l’histoire aurait été bien fade si Bob Fred était du genre a facilement accepter

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une défaite.

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Ok là, on est très proche de l’absurde.

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AnyRadiance 2.0 c'est le moment où cligner des yeux signifie la mort.

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On est plus sur juste une version plus difficile du boss de base, on est sur une version de

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Radiance bourrée à une fête de village et a qui ont a donné pour mission de s’occuper

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des feux d’artifices et spoiler, elle les lance tous en même temps.

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Son design est littéralement conçu pour remplir l’écran d’attaques et les rendre

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par conséquent, quasiment inesquivables.

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En gros, les attaques sont plus nombreuses, il y a plus d’orbes, plus d’épées, plus

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de projectiles et toutes les plateformes sont recouvertes de piques.

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Ce qui signifie que le joueur ne peut se poser nulle part durant 90% du combat.

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Il va devoir enchaîner les pogos, en esquivant frame perfect les attaques du boss et tout

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en le tapant en même temps.

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La phase la plus dure c’est la même qu’avant, la cinquième l’Ascension Redoutable avec

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une mécanique de rayons de lumière toujours présente, sauf qu’en plus, maintenant toutes

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les plateformes sont recouvertes de piques.

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Ce combat c’est un cauchemar, visiblement Bob Fred semblait bien décidé à rendre

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son boss réellement impossible.

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Maintenant la seule question qui se pose c’est : est-ce que c’est vraiment le cas ?

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Et ça y’a qu’une seule façon de le savoir, faut essayer.

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Et du côté des joueurs Hollow Knight c’est précisément ce qu’ils vont faire, ils

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vont essayer.

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Pendant des mois…

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Ils vont essayer pendant des années…

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Ok on vient de faire un bond dans le temps de trois ans.

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Et AnyRadiance 2.0 est toujours debout.

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Sauf que cette fois-ci les choses sont un peu différentes.

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En fait, la première version du boss, elle a rapproché tous ces joueurs.

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Ils ne se connaissaient pas avant Any Radiance 1.0 mais aujourd’hui, ils sont ce qu’on

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pourrait appeler une communauté.

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Une communauté de ravagés, dans le bon sens du terme, qui cette fois-ci ne vont pas vraiment

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se battre les uns contre les autres pour être le premier à remporter la victoire mais qui

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vont se battre ensemble.

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Ensemble contre la création de Bob Fred.

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Ils se partagent leurs techniques, ils se partagent leurs stratégies parce que peu

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importe qui fera tomber AnyRadiance 2.0, l’essentiel c’est juste qu’elle tombe.

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Mais entre nous…

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soyons honnête y’a quand même des favoris, y’a un favori et son nom c’est "NeoExilirus".

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Quand j'vous disais un peu plus tôt que les joueurs Hollow Knight sont des grands malades

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c'est précisément lui que j'avais en tête.

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Pourquoi ? Parce qu’il a été la cinquième personne a battre AnyRadiance 1.0, il à pour

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le coup lui une version légitime du Panthéon en "no hit" et d’autres petites douceurs

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comme par exemple battre Absolute Radiance "NO HIT" 28 fois d’affilée.

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Ouais, donc si une personne peut battre Any Radiance 2.0 c’est probablement lui.

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Et après 3 années de frustration à se fracasser contre ce boss imbattable, après des milliers

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de tentatives et des dizaines d’heures à échanger avec les autres membres de cette

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communauté, le 13 février 2023, "NeoExilirus" s’apprête a rentrer dans l’arène une

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nouvelle fois mais cette fois ci c’est avec la puissance de l’entièreté des challenge

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runners Hollow Knight qu’il s’apprête à affronter l’ultime création de Bob Fred.

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Est-ce qu’on peut dire que Bob Fred s'est une nouvelle fois fait ridiculiser ? Euhm

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non, pas vraiment.

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Déjà parce que le boss a résisté plus de 3 ans mais surtout parce qu’encore aujourd’hui

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c’est pas 100 joueurs qui ont fini le boss, c’est seulement une petite dizaine de surhumains.

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Mais factuellement, oui c’est une nouvelle défaite pour Bob Fred.

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A croire que pour la communauté Hollow Knight aucun boss n’est impossible.

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Voilà.

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GG WP, les joueurs d’Hollow Knight sont les meilleurs, Bob Fred retourne se coucher,

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Kombo a menti et c’est une fin de rideau qui est proposée...

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Sauf que non.

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Pas exactement.

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Parce qu’on pourrait croire qu’évidemment quand Bob Fred crée un boss entre guillemets

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impossible, il a quand même envie qu’au bout d’un moment quelqu’un puisse le tuer.

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Mais non, pas du tout en fait.

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Ce qu’il souhaite c’est réellement créer un boss, qui vous laisse juste ce qui faut

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de marge de manœuvre pour vous faire croire que c’est possible mais pour ne pas l’être.

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Et ça vous savez c’que ça veut dire ? Non Bob Fred va quand même pas revenir avec un

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AnyRadiance 3.0 ce serait ridicule.

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Aaaaaaah bah si.

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19 avril 2023, 3 ans et demi après la sortie d’Any Radiance 2.0 la dernière œuvre de

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Bob Fred voit le jour et cette fois-ci, il le dit lui même, ce sera la dernière, il

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n’en fera pas d’autre.

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Et la même question se pose encore et toujours : Le boss est-il réellement impossible ?

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Parce que j'vous parle de boss soi-disant impossibles qui sont visiblement possible

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depuis le début de cette vidéo depuis même le titre de cette vidéo mais c’est ici

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qu’il prend tout son sens.

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Honnêtement j’pourrais même pas avoir les capacités pour ne serait-ce que tenter

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de vous expliquer ce qui se passe pendant ce combat.

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Y’a des projectiles et des attaques qui prennent tout l’écran, des plateformes

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couvertes de piques, en mouvement et qui apparaissent aléatoirement, un portail qui téléporte

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constamment le joueur dans une position aléatoire.

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Y’a une boule laser à tête chercheuse dont le code est probablement plus intelligent

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que vous et moi.

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Et une Radiance qui, juste au cas où le joueur serait encore en vie au bout de quelques secondes

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se transforme en toupie Beyblade sous acide.

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C’est simple, avec la version 3.0 Bob Fred a cherché à annihiler toute forme d’espoir.

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Parce que c’est pas uniquement le fait que les attaques sont difficiles à esquiver,

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même si c'est le cas, c'est pas non plus le fait que sa barre de vie est titanesque,

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même si c'est aussi le cas, non c'est surtout le fait que si les versions 1.0 et 2.0 ressemblait

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pas mal à la Radiance originelle, celle-ci n’a plus rien à voir, et elle est d’un

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tout autre niveau.

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Pour vous donner un ordre d’idée : Si on prend toutes les challenges runs d’Any Radiance

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et Any Radiance 2.0 et qu’on les additionne, ce sera probablement toujours plus facile

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qu’Any Radiance 3.0…

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Là, au moment où j’vous parle, personne n’a été en mesure de passer ne serait-ce

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que le début de la seconde phase et il est très probable que ça n’arrive jamais.

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Si peu probable en fait que des gens sont prêts à payer pour que ça arrive.

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Regardez lui c’est “The 33rd Guy”, qu’on va appeler le trente troisième gars parce

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que j’ai séché les cours d’orthophoniste et le trente troisième gars c’est pas uniquement

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une personne qui a été une ressource essentielle pour les recherches de cette vidéo aux côtés

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de fireborn pour anyradiance 1.0 mais c’est surtout un GOAT absolu.

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Pourquoi ? Parce qu’il a fait une chose que j’ai envie de faire depuis longtemps.

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Il à déposé une prime sur la tête d’Any Radiance 3.0.

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Une prime de mille dollars qui est la plus grosse prime jamais vue sur le jeu.

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Et de mon côté, ça fait un petit moment que je cherche le moyen de faire vivre en

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retour la communauté qui me régale d’histoires à vous raconter donc j’ai contacté le

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trente-troisième gars pour lui proposer de mettre ma petite pierre à l'édifice et venir

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gonfler un peu cette prime.

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Alors si vous avez envie de souffrir.

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Vous savez ce qu’il vous reste à faire.

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C’est le dernier chef d'œuvre de Bob Fred, il n’y en aura pas d’autre et seul le

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temps nous dira qui sera assez fou pour remporter la bataille contre le véritable boss impossible

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d’Hollow Knight.

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