Monster Hunter Wilds Beta - 17+ Secrets & INCREDIBLE Details You Missed - New Monster, Tips & More!
Summary
TLDREn este video, se presentan consejos útiles para mejorar la experiencia de juego en la beta de Monster Hunter. Se destaca la opción de anti-aracnofobia que transforma las arañas en limos, y se recomienda explorar el menú de controles de armas para maximizar el daño con nuevas mecánicas. También se discute la gestión eficiente del inventario y las nuevas interacciones del pelico. Además, se detallan las mecánicas de fuego y la visualización de daño, lo que facilita la comprensión del rendimiento de las armas, especialmente para los nuevos jugadores.
Takeaways
- 😀 La configuración de anti-aracnofobia transforma ciertos enemigos en modelos más amigables, como los slimes.
- 😀 Es crucial revisar la guía de armas en el menú del juego para entender los controles y combos de cada arma.
- 😀 El 'Demon Dodge Mode' permite evadir ataques y, al mismo tiempo, aumentar el daño, mejorando el DPS.
- 😀 Hay una página manual en línea para acceder a información sobre las funciones del juego y controles.
- 😀 La bolsa de ítems es limitada al principio, pero puedes acceder a una gran cantidad de recursos en los campamentos.
- 😀 Los jugadores de arco pueden gestionar las diferentes coberturas de forma más eficiente a través del nuevo sistema de Coatings.
- 😀 Las habilidades de los Palicos han cambiado, permitiendo más opciones y flexibilidad en su equipamiento y comportamiento.
- 😀 La nueva mecánica de afilado de armas permite interrupciones durante la animación, lo que facilita el combate.
- 😀 Hay un ciclo de tiempo en el juego que afecta el comportamiento de ciertas criaturas, como los sacrs.
- 😀 Los números de daño se presentan ahora de manera más representativa, lo que ayuda a los jugadores a comprender mejor el rendimiento de sus armas.
Q & A
¿Qué hace la configuración de antArachnofobia en el juego?
-Transforma ciertos enemigos, como los insectoides llamados bolock, en modelos alternativos como lodos vivos para hacer el juego menos perturbador para quienes tienen aracnofobia.
¿Dónde se puede encontrar la guía de armas dentro del menú del juego?
-Se puede acceder a la guía de armas bajo la pestaña de información en el menú, donde se detallan los controles y combos para cada arma.
¿Qué es el modo Demonio de Evasión Perfecta?
-Es un buff que se activa al esquivar un ataque en el último momento, permitiendo que el jugador ataque mientras evade y aumentando el daño tanto físico como elemental durante su duración.
¿Cómo se pueden gestionar los artículos en el juego de manera eficiente?
-Los jugadores pueden acceder a los cofres en las tiendas del juego para equiparse con una variedad de artículos y crear configuraciones personalizadas de carga para no tener que recolectar artículos repetidamente.
¿Cuáles son algunas de las nuevas características de los coatings para jugadores de arco?
-Los jugadores pueden equipar diferentes coatings, como el de poder y veneno, y hay un nuevo sistema para verificar los coatings disponibles directamente en el juego.
¿Qué cambios se han realizado en los pelicos en Wilds?
-Los pelicos ahora pueden cambiar de arma y atuendos fácilmente, y tienen varias habilidades de soporte que se activan durante las cacerías.
¿Qué detalle nuevo se ha añadido a la mecánica de afilado de armas?
-Los jugadores pueden interrumpir la animación de afilado en diferentes etapas, obteniendo beneficios de afilado parcial sin tener que completar la animación completa.
¿Cómo se pueden encontrar las misiones de Ridal en el juego?
-Los jugadores pueden acceder a la pestaña de misiones en la tienda o en el campamento para buscar investigaciones sobre Ridal y obtener misiones opcionales relacionadas.
¿Qué implicaciones tiene el cambio en la representación de los números de daño?
-Ahora los números de daño se presentan de manera 'inflada' para ofrecer una mejor representación de la efectividad del daño de diferentes armas, facilitando la comprensión de su rendimiento.
¿Qué animación interesante se observa al salir del juego y volver al menú principal?
-Se muestra una animación donde el jugador está en una tienda con su pelico y el encargado, creando una transición fluida y estilizada al menú principal.
Outlines
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