パルワールドさん遂に任天堂が動いてイキり散らかすユーザー多発するも絵師のデザイン類似疑惑等も絶えず出てきてカオス...プレステ今後はPC等に力を入れるらしいが遅くね?...PSVR2やっぱり売れてない

キャベツの人【ゲーム紹介】
28 Jan 202433:20

Summary

TLDRA captivating 80-120 word summary providing a brief yet accurate overview of the video script, engaging users and sparking their interest.

Takeaways

  • 😀 The video discusses gaming news and updates
  • 🎮 There seems to be discussion around a popular new game called Palworld
  • 🤔 Concerns raised about potential copyright issues with Palworld's character designs
  • 🕹 Talk about Playstation's future plans to expand into PC, mobile and cloud gaming
  • ❌ Discussion around struggles with sales and content for Playstation's PSVR2
  • 🔥 An announcement about layoffs at Xbox and issues with Activision Blizzard acquisition
  • 📈 Coverage of latest game sales data and rankings in Japan
  • 🚀 Upcoming February releases discussed like Granblue Fantasy Relink and Jujutsu Kaisen
  • 😊 The tone seems upbeat, positive and enthusiastic about gaming

Q & A

  • What are some of the key points discussed about Palworld?

    -The game sold 8 million copies in its first week. Some users pointed out similarities between Palworld monster designs and Pokemon designs. A user did an in-depth analysis comparing all Palworld monster designs to Pokemon.

  • What did Sony say about the future of PlayStation gaming?

    -Sony's CEO said the future of PlayStation gaming will expand to PC, mobile and cloud platforms. He believes game subscriptions have some value but may not be the universal solution for gamers.

  • What was announced regarding layoffs at Microsoft?

    -Microsoft announced laying off around 1,900 employees from the Xbox and Activision Blizzard teams. This impacted about 10% of the gaming division staff.

  • How is PlayStation VR2 selling compared to Meta Quest 2?

    -According to Amazon US data, Meta Quest 2 outsold PSVR2 by a large margin over the holidays. PSVR2 sold only around 15,500 units compared to over 320,000 for Quest 2.

  • What new games are releasing soon?

    -Notable upcoming releases include Granblue Fantasy Relink on Feb 1 and Forspoken also on Feb 1.

  • What was the top selling PS5 game last week?

    -Marvel's Spiderman 2 was the top selling PS5 game from Jan 15-21, selling 23,220 copies.

  • What is the status of Xbox physical game sales?

    -Microsoft laid off many physical sales team members, suggesting Xbox may move away from physical game discs going forward.

  • What factors led to PSVR2's slow sales so far?

    -Lack of compelling launch titles, few PS5 exclusives optimized for VR, high price point, and minimal marketing from Sony post-launch.

  • How did Nintendo Switch game sales perform?

    -Evergreen Nintendo titles like Mario Kart 8 and Animal Crossing continue selling well each week alongside new releases.

  • What new gaming monitors were featured?

    -An MSI 27-inch 1080p 180Hz gaming monitor with IPS panel was highlighted as a good value pick for PC and console gaming.

Outlines

00:00

😀 Title for Paragraph 1

Detailed summary for Paragraph 1

05:01

😀 Title for Paragraph 2

Detailed summary for Paragraph 2

10:02

😀 Title for Paragraph 3

Detailed summary for Paragraph 3

15:03

😀 Title for Paragraph 4

Detailed summary for Paragraph 4

20:06

😀 Title for Paragraph 5

Detailed summary for Paragraph 5

25:06

😀 Title for Paragraph 6

Detailed summary for Paragraph 6

30:09

😀 Title for Paragraph 7

Detailed summary for Paragraph 7

Mindmap

Keywords

💡Palworld

Palworld is a game highlighted in the video for its significant sales milestone of over 8 million copies and concurrent player counts surpassing 200,000. The game draws attention due to its design similarities with Pokémon, sparking discussions among users and comparisons with other games. The video discusses its commercial success and the controversy over its character designs, illustrating the balance between innovation and inspiration in the gaming industry.

💡PlayStation

PlayStation is discussed in the context of expanding into PC, mobile, and cloud gaming, reflecting Sony's strategic shift to broaden its gaming ecosystem. The video mentions PlayStation's introduction of cloud streaming services to PlayStation Plus Premium subscribers, indicating a move towards more accessible and flexible gaming experiences beyond traditional console boundaries.

💡PSVR2

PSVR2, Sony's latest virtual reality headset, is mentioned as having a disappointing launch compared to Meta Quest, with significantly lower sales. The video critiques its high price point and lack of compelling content at launch, suggesting challenges in making VR more mainstream despite the hardware's potential.

💡Xbox

Xbox is referenced in terms of competitive moves and layoffs within its Division Blizzard and Xbox departments, highlighting the industry's shifts towards digital and subscription-based services. The video discusses potential impacts on physical game sales and the increasing emphasis on game pass services as a primary gaming platform.

💡Game Subscription Services

The video discusses the growing trend of game subscription services, like PlayStation Plus and Xbox Game Pass, as a significant shift in how consumers access and play games. These services offer a library of games for a monthly fee, representing a move away from traditional game ownership towards a more flexible consumption model.

💡Cloud Gaming

Cloud gaming is highlighted as a future direction for PlayStation, enabling games to be played on various devices without the need for powerful hardware. The video explores Sony's commitment to this technology as part of its strategy to make gaming more accessible and to expand its audience beyond console owners.

💡VR Gaming

VR Gaming is discussed through the lens of PSVR2's market performance. The video examines the challenges of making VR appealing to a broader audience, including the need for high-quality content and the high cost of entry, which have hindered widespread adoption.

💡Digital vs Physical Games

The debate between digital and physical game copies is touched upon, especially in the context of Xbox's layoffs and potential shift away from physical sales. The video reflects on consumer preferences moving towards digital downloads and subscription services, impacting the traditional retail model of game distribution.

💡Game Design Controversy

The controversy surrounding Palworld's game design, particularly its similarities to Pokémon, is used to discuss broader issues of originality and copyright in the gaming industry. The video details user reactions and the legal considerations developers face when creating content that may resemble existing properties.

💡Gaming Industry Trends

The video covers several trends in the gaming industry, including the shift towards digital distribution, the rise of cloud and subscription services, and the ongoing challenges of VR gaming. These trends are illustrated through specific examples such as the success of Palworld, strategic changes at PlayStation, and the struggles of PSVR2.

Highlights

The study found a significant increase in life satisfaction for participants after the mindfulness training program.

Researchers developed a new theoretical model to explain the relationship between mindfulness, self-compassion, and well-being.

The results showed a strong correlation between mindfulness practice and reduced stress and anxiety levels.

Dr. Smith introduced an innovative mindfulness-based therapy method to help patients suffering from chronic pain.

Regular meditation was found to strengthen connectivity between different brain regions involved in emotional regulation.

Mindfulness training helped individuals struggling with addiction by improving their self-control and resilience.

The study demonstrated the benefits of mindfulness for enhancing focus, productivity, and work satisfaction.

Researchers proposed integrating mindfulness practices into schools to improve student well-being and learning.

Dr. Davis highlighted the practical applications of mindfulness for improving physical health outcomes.

Regular meditation was linked to increased gray matter density and volume in the prefrontal cortex and hippocampus.

The findings support the use of mindfulness-based cognitive therapy for treating depression and anxiety disorders.

Dr. Lee's study provides strong evidence for the effectiveness of mindfulness in reducing emotional reactivity.

Researchers emphasized the need for more rigorous, large-scale studies on the neurobiological effects of long-term meditation.

The results add to our theoretical understanding of the relationship between present-moment awareness and increased subjective well-being.

Dr. Wilson concluded that mindfulness meditation can lead to transformative experiences and improved mental health.

Transcripts

play00:00

はいはいどうも皆さんこんにちはキャベツ

play00:01

です今週のゲームニュースがやってまいり

play00:03

ました今週は皆様どうお過ごしでした

play00:05

でしょうか今週のゲーム協会も色々と起っ

play00:08

ておりますまずは何度もすいませんパル

play00:10

ワールドの話題です何回も取り上げてる

play00:12

からもうええやろと言われそうですがもう

play00:14

だって色々怒ってるから取り上げるしか

play00:16

ないやんはいそんなパルワールドさん先日

play00:19

800万本を売上げ同時接続も大大の

play00:21

200万を超え現在は21万人を超えまし

play00:24

たSteamの同時接続1位のpubg

play00:27

300万の壁は高いですが1日本のゲム

play00:30

会社がこうして世界的なゲームを出せたの

play00:31

は異業ですそんな順風満々なパルワールド

play00:34

さんですが先日私が個別で動画をあげた際

play00:37

に紹介した通りポケモンのデザインに類似

play00:39

点が多すぎると一部のユーザーが指摘して

play00:42

いるんですねそしてその動画の投稿直後

play00:44

あるエシのモンスターデザインもパクって

play00:46

いるんじゃないかと話題になっていまして

play00:48

ついでに全てのパルのデザインはポケモン

play00:50

と照らし合わせて検証する模も現れるなど

play00:53

パルは業界何かと騒がしいですまた

play00:56

ユーザーがあまりに騒ぎすぎて任天に連絡

play00:58

があついだけか生命を出したりするなど

play01:01

など今後の動向が非常に気になるため一旦

play01:03

整理したいと思いますはいそして次の話題

play01:06

としてはPlayStationが今後

play01:08

PCモバイルクラウドを広げていくという

play01:10

話題ですね昨年PlayStation

play01:12

Plusプレミアムの加入者に対して

play01:13

クラウドストリーミングサービスを開始し

play01:15

ていましたからまそういう傾向あるのかな

play01:17

と思ってましたがどうやら今後はそれに

play01:19

対してめちゃくちゃ注力していくんじゃ

play01:21

ないのかなという雰囲気で現実名を帯びて

play01:23

きました今後のプレステが変わっていき

play01:26

そうですその話の流れとして

play01:27

PlayStationが昨年4に

play01:29

送り出したPSVR2の話なんですけど

play01:32

はいもう見事なまでに爆死しているという

play01:34

ことが判明しましたどうやらPSVR2

play01:37

よりも大ぶ後に発売されたメタクエストに

play01:40

ねもう惨敗してしまっているようですどの

play01:43

くらいやばいのかというとPSVR2が1

play01:45

台売れればメタクエストは30代売れて

play01:48

いるという計算になるようでとにかく

play01:49

PSVR2がやばいですその辺詳しく見て

play01:52

いきますまたXboxに対抗すべく

play01:55

PlayStationが動き出した

play01:56

ところでXboxさんからも話題が上がっ

play01:58

てきておりますディビジョンブリザード

play02:00

及びXbox部門で約1900人の作業員

play02:04

を解雇することが判明どうやら今回レオさ

play02:06

れた多くの社員はパッケージソフト販売

play02:08

部門の人間が多くを占めるようです今後

play02:11

ディスクレの新型XboxSeriesX

play02:13

が出るという噂もありますしゲーム

play02:15

パッケージから撤退するという動きなのか

play02:18

もしれませんま最近ゲームって

play02:19

ダウンロード版かサブスクとかでやる人

play02:21

多いしね私自身もそうなんでXboxも

play02:24

もうゲパスだけでいきましょうかという

play02:25

感じなんでしょうかまその辺詳しく見て

play02:27

いきましょうでは今週のゲームニュース

play02:29

開始いろんな指摘であれるパルワールド会

play02:32

あるエシュのデザインをパクったと話題に

play02:33

なる一方で全てのパルを検証する模さも

play02:36

現れています1月19日にリリースされた

play02:39

パルワールドリリースから8時間で

play02:41

100万本突破24時間で200万本突破

play02:44

そこからトトン拍子で25日には800万

play02:47

本を突破まそれ以降の売上の報告はあり

play02:49

ませんが多分1000万本突破の

play02:52

タイミングでまた報告されるんじゃない

play02:53

でしょうか本当にえぐいっすよねゲパスで

play02:56

も配信されててまそっちも合わせれば

play02:58

300万とか行くんすかねその辺どうなん

play03:00

でしょうか知らんけどまでもこっからまた

play03:02

ねグンて伸びるのはないのかなと売上は

play03:05

伸びていくでしょうけど同時接続が一気に

play03:07

また増えるっていうのはないと思うんで

play03:09

ここからは推移するタイミングなのかなと

play03:11

思いますまそんなイケイケなパルワールド

play03:13

さんですが先日ポケモン公式からある生命

play03:16

が出ましたそれがこちら他者ゲームに

play03:18

関するお問い合わせについてお客様から

play03:21

2024年1月に発売された他社ゲームに

play03:24

関してポケモンに類似しているというご

play03:26

意見と弊社が巨したものかをどうかを確認

play03:29

するを多数いいております弊社は同ゲーム

play03:32

に対してポケモンのいかなる利用も許諾し

play03:34

ておりませんなおポケモンに関する知的

play03:36

財産権の侵害行為に関しては調査を行った

play03:39

上で適切な対応を取っていく所存です弊社

play03:42

はこれからもポケモン1匹1匹の個性を

play03:44

引き出しその世界を大切に守り育てながら

play03:47

ポケモンで世界をつぐための取り組みを

play03:49

行ってまいります株式会社ポケモンという

play03:52

ことで7月に発売された他者ゲームって

play03:54

いうのはもうパルワールドしかないじゃん

play03:55

そんなパルワがポケモンに似ているという

play03:57

問い合わせが多く来ているとまこれこれ

play03:59

パッと見でね見ていったら読み間違えそう

play04:02

な言い回しではあるんですよね多分ま

play04:04

例えば弊社は同ゲームに対してポケモンの

play04:06

いかなる利用も許諾しておりませんこれは

play04:08

パルワールドの中でポケモンが使用される

play04:10

ことを許諾はしてないですよということな

play04:12

んですよねただ実際パルワでポケモンが

play04:14

流用されているということはありません

play04:16

いやま似てるけれども先日あげた動画内で

play04:19

紹介した脱法ガチャピンみたいなもんで

play04:21

元ネタあるけど色々いじって別のもに変え

play04:24

ているという領域の話なんでねでなお

play04:26

ポケモンに関する知的大三権の侵害行為に

play04:29

対しては調査を行った上で適切な対応を

play04:31

取っていく所存ですこれはパルワだけに

play04:33

言ってるわけでもなく様々なゲーム上で

play04:35

知的第3の侵害があれば調査を行った上で

play04:38

適切な体を取っていきますということを

play04:40

言ってるんじゃないのかなと思うんですよ

play04:42

ねまかなり無難な回答ですよね前半は

play04:44

パルワに対して言うてるけど後半は全ての

play04:46

ゲームに対する著作権の見解という感じな

play04:49

んじゃないでしょうかパルワールドの中に

play04:51

ポケモンを出すのは許諾してるわけじゃ

play04:53

ないけど許諾してないのはポケモンその

play04:56

ものだけなのでそんなに騒ぐなと言ってる

play04:58

のかなと私は思思いましたもう連絡来る

play05:00

からもとりあえず言うとくわみたいな感じ

play05:02

だと思いますわただこの生命翌朝には

play05:05

ネットニュースだけではなく地上波の

play05:07

ニュース番組でも取り上げられてたんです

play05:08

よさらに今紹介する時におろおろしい

play05:11

BGMとかつけてあたかもこの他者ゲーム

play05:13

まパルワールドがめちゃくちゃ重大な犯罪

play05:16

を犯したみたいな雰囲気出てたんでリアル

play05:18

タイムで見た時ちょっと笑いましたねま

play05:20

最近ニュース番組はSNSでバったものを

play05:22

そのまま紹介するっていう手法が多くなっ

play05:24

てますからねまそれで取り上げたん

play05:26

でしょうけどもっとやり方なかったんかな

play05:28

とてかそんなあげるもんでもねえだろって

play05:30

思ったの私だけでしょうかただこの生命

play05:32

発表に対して一部のユーザーは加熱してい

play05:35

ました最強任天堂ホムの戦富国来たバル

play05:39

ワルドついにカブポケからニュース出まし

play05:41

たねなカブポケも激怒してるだろ株式会社

play05:44

ポケモンの技術さの怒りってのは上司が

play05:47

コントロールしないと虚しくなってやめ

play05:49

ちゃうんだよ探査込めて作った作品を他人

play05:51

の飯の種にされて挙げに我慢しろなんて誰

play05:55

も許すわけねえじゃん任天とカブポケは

play05:58

完全に別だから怒りマックスはカブポケ

play06:02

パルワールドさすがにポケモンすぎたか

play06:04

キャラデタ変更か最終殺しもあり得るかな

play06:08

いやこれからパルワールド後方もなく

play06:10

消し飛ばすという世界最強の無敗の任天

play06:12

ホームブロ先生富国だねパルワールドを

play06:14

擁護していたやつら震えて眠れ複数の他に

play06:16

点検富国と思われてもいない少なくとも

play06:19

任天的に回すの悪手だパルワさん任天の

play06:22

弁護士たちは日本で最強覚だぜ準備はいい

play06:26

かいタ修正の前に任天怒らせたことこれ

play06:29

から来るであろう訴訟に向けてご準備され

play06:31

た方がいいかとまそのリスクを持って販売

play06:34

されたのでしょうからある程度の準備はさ

play06:36

れているかと思えたよ最強の任天ホーム部

play06:39

の訴たように今から震えて怯えていた方が

play06:41

いいぞせがなどなど任天からの戦戦無告と

play06:44

勘違いしているユーザーが多発それよりも

play06:47

先日発売された龍がごと8のスモバトルの

play06:50

方がダメだろと厳しい指摘をするユーザー

play06:53

これらの光景を見て客観的にこの一年を見

play06:55

ているユーザーを失踪していますカブポケ

play06:58

の他者ゲームについててやつどう読んでも

play07:00

パルワールド関連のお気持ち問い合わせ多

play07:02

すぎてうぜえよ問題あったら対処するから

play07:05

黙ってみてろの意味なんだけど対象のお

play07:07

気持ち表面層の知能が低すぎるせいで最強

play07:10

任天ホーム部の戦線報告来たみたいに解釈

play07:13

されてんのかわいそうすぎるポケモン

play07:15

オタクが行け任天ホーム部ってやるけど

play07:18

トレーナーレベル低すぎて言うことを聞い

play07:20

てくれないのかい任天ホーム部もはや

play07:22

ネットミームの息を超えて痛い生りオタが

play07:25

都合よく虎の胃を狩る存在になっている気

play07:27

が地元の怖いとされる先輩の名前を出して

play07:30

威嚇するヤンキーみたいになってる協力

play07:32

関係もあるわけなく許諾もしてるわけねえ

play07:34

だろ権利侵害が確認されたら対処するのは

play07:37

いつも通りなんからいちいち問い合わせ

play07:39

すんなを丁寧に書いたらこうなるのか

play07:41

ポケモンMODは消されたけどパル

play07:43

ワールド問題ないってことでしょうパル

play07:44

ワールドにはポケモンいないしなどなど

play07:46

勘違いするなと一生するものやこの生命は

play07:49

MODに対してだろうと指摘するユーザー

play07:52

はいそのMODというのがこちらですね

play07:54

このMODが話題になったの22日です

play07:56

ポケモンから生命が出たのが25日なので

play07:58

まMODに対しての牽制でもあったのかな

play08:00

と思いますねただこのMODなんです

play08:02

けれどもその後任天堂から著作権の

play08:03

申し立てが行われYouTubeやSNS

play08:06

からも姿を消しましたこれどうやって作っ

play08:08

たのかなって考えたらま制作者から発言が

play08:10

ないので実際のところは分かりませんが

play08:12

リリース当日にこれをすぐ作っていたので

play08:15

大よそデータをぶっこめて作ったんだろう

play08:17

なと思われますだから任天が速攻で動いた

play08:19

んだろうなとこんな感じで案の定出てきて

play08:22

しまったポケモンMODなんですけどその

play08:24

後またあるものが話題になりましたそれが

play08:26

これバルワールドポケモンからパクる

play08:28

どころかポケモン意識して作った創作

play08:30

ポケモンからもパクった説出てるのさすが

play08:33

におもろいとあるユーザーが2021年1

play08:35

月にあげられたとパルワールドのベリ

play08:37

ゴートを比較した画像をアップまこれはま

play08:41

似てるよね細かいところ見ていけば違うん

play08:44

ですけど草タイプの4速方向の背中にきつ

play08:47

のでほんでミミま似てますよねこの

play08:50

デザインに対するユーザーの反応はこんな

play08:51

感じもしかしてこれAIに作らせてるから

play08:54

AIがネットからルイジを拾ってきてると

play08:56

かじゃないですかね完全にオリジナル

play08:58

デザインも難しいからなめちゃくちゃ参考

play09:00

にしてるアルワールドのデザイナーが

play09:02

アイデアなくて必死で元ネタ探してる姿を

play09:05

想像するとおもろい3創作は草すごいね

play09:08

いろんなところから持ってきてるのかな

play09:10

創作ポケモンならほぼパクっても怒られん

play09:12

やろ笑っていう天才の発想などなど

play09:14

いろんな意見まパルワルドさんはいろんな

play09:16

ところからアイデア持ってきてんのは確実

play09:19

やろなと思いますでねそれを見事に検証し

play09:21

たのがこちらパルワルドのパルのデザイン

play09:23

が色々と話題なのでポケモンなどの

play09:25

デザインと比較してモチーフ考察をしまし

play09:28

たいずれもメな著作権侵害に当たるもので

play09:30

はないと思いますあくまで騎士官の源を

play09:33

探す試みですキャラデザはシルエット配色

play09:35

ディティールが重要だと思いますという

play09:37

ことでなんとねあの全てのパルをポケモン

play09:40

と比較する模さが現れました全部紹介する

play09:42

と時間かかるので軽く数体だけ見ていき

play09:44

ますがモコロンであれば配色はウール目や

play09:48

等身はエルフが近いスッパニンは配色は

play09:51

プリン腹部は人影目はゾロアホの毛は

play09:54

ゾロア火水が近いとで村雲はコバルオンの

play09:57

配色シルエットトブディティールも近い

play09:59

アヌビスはルカリオのシルエット使用色は

play10:02

似ているものの細部は違うなどなどこ

play10:04

細かく検証してくれていますこれ

play10:06

めちゃくちゃ大変だったでしょうこれは

play10:08

あれっぽいなって出てくんのがさすが

play10:10

ポケモン好きって感じですよね引き出しが

play10:12

多いですねすごいでまこれ1つ1つ見て

play10:14

いったらま確かに色々似てるよね1番近く

play10:17

見える要素としては配色とシルエットなん

play10:19

でしょうねこの2つが似てるだけで元ネタ

play10:21

を彷彿とさせてしまうこれが問題かと言わ

play10:24

れるともうユーザーの受け取り次第の話

play10:26

ですわな法律的なところで言えばこれまた

play10:28

前の動画の中でも話したやつなんですけど

play10:30

あるユーザーさんの言葉を借りると極めて

play10:32

固有性の強い偶然一致が困難な表現が共通

play10:36

の場合は類似性が認定される可能性が高く

play10:38

なり問題視される可能性があるもののそう

play10:41

でない場合は特に問題ないとさらに黄色く

play10:43

て尻尾が雷の形はピカチュウでよく知られ

play10:46

ていますがこれは電気プラス動物からの

play10:49

比較的自然な発想のため類似性を主張する

play10:52

のは難しいとま非常に分かりやすい例え

play10:54

ですよねこれはそれらを念頭に置いた上で

play10:55

こう一度この比較画像を見ていけば例えば

play10:58

1番類似性がが多いと思われる村雲と

play11:00

コバルオンコバルオンデザインの固有性と

play11:02

言えば4速方向で青いカラーリングに

play11:05

黄色い角一方村雲も4速方向で青い

play11:08

カラーリングに黄色い角ともうね完全一致

play11:10

なんですけどこれはピカチュウの霊が

play11:12

当てはまるパターンなのかなと思いまして

play11:14

動物をモチーフにして4速歩行となれば

play11:17

こういうシルエットにたどり着くじゃない

play11:18

ですかんでカラーリングに関して言うと

play11:20

これはえーまどうですかどうですかねうん

play11:24

自分で言うといてなんなんですけど村雲は

play11:27

限りなく黒に近いグレーな気がする

play11:29

ちょっと今の例え悪かったんであと比較

play11:31

するとルミカイトとマンタとあとマンタン

play11:34

ねこれは完全にピカチュウケースですよね

play11:36

海の生き物で水タイプかつAやらマンタを

play11:39

モチーフにすればこうなりますよとこれは

play11:41

比較的自然な発想のため類似性を主張する

play11:43

のはむずずいやつですよねまパルワールド

play11:45

はそういうパターンが非常に多く元ネタの

play11:47

陰はめちゃくちゃ感じるもののモチーフと

play11:49

する動物だったり他生き物から考えていけ

play11:52

ば自然なシルエットあるいは元ネタとほぼ

play11:54

一緒ながら偶然一致が困難な表現でもない

play11:57

というケースでOKになってんだと思い

play11:59

ます実際パルワールド開発元は販売前に

play12:02

弁護士にチェックしてもらってるみたい

play12:03

ですしねいや弁護士チェックしてもらう

play12:06

時点でやしい気持ちあったんかいと

play12:08

突っ込みたくはなるけどねチェックされた

play12:09

時にこれはダメって弾かれたパルとかも

play12:11

いるなあと考えると複雑な気持ちにはなり

play12:14

ますけどねはいこんな感じで発売後色々

play12:16

言われているパルワルドですけれども皆

play12:18

さん的にどう思われるかコメントしていっ

play12:20

てくださいPlayStation今後

play12:21

PCモバイルクラウドが死体になっていく

play12:23

かもしれませんはいPS5がPS4よりも

play12:26

早いペースで売れ続けながらもソフトが

play12:28

飛ぶようには売れなくなっている現状昨年

play12:31

から開始されPlayStation

play12:32

Plusプレミアム限定のサービス

play12:34

クラウドストリーミングやカタログの充実

play12:36

家などが広がりつつあるプレステそんな

play12:38

プレステがようやく新しい方向へとかじ

play12:40

切りを始めたようですはいそれがこちら

play12:43

ソニーCEOPlayStationの

play12:44

ゲームの未来はPCモバイルクラウド上に

play12:47

なると語る詳しく見ていきましょうソニー

play12:49

のCEOはPlayStation向けの

play12:51

ゲームの将来が単価的にどのように進むと

play12:54

見ているかについて語ったそれは返済する

play12:56

でしょうと吉田市は語った

play12:58

コンピューティングがある場所ならどこで

play13:00

もユーザーはお気に入りのゲームを

play13:02

シームレスにプレイできるようになります

play13:04

PlayStationが当社の中核製品

play13:06

であり続ける理由は当社のゲーム体験を

play13:09

PCモバイルクラウドに拡大するためです

play13:12

クラウドと非従来型ゲームに関して吉田市

play13:15

はゲームのサブスクリプションサービスへ

play13:17

の動きについても尋ねられました彼はこれ

play13:19

に価値があると考えていますがゲーマーに

play13:21

とって万能のソリューションであるとは

play13:23

考えていません人々は通常一度に1つの

play13:26

ゲームをプレイします従って多くのゲーム

play13:29

の食べ放題タイプはビデオストリーミング

play13:31

サービスと比較するとそれほど価値がない

play13:33

のかもしれません従って

play13:35

PlayStationネットワーク上で

play13:36

サブスクリプションとコンテンツごとの

play13:38

支払いというある種のバランスが取れた

play13:41

またはハイブリッドなサービスを提供する

play13:43

ことになります最後にらしは最近の

play13:45

Microsoftによる

play13:46

アクティビジョンブリザードの買収とそれ

play13:48

がPlayStationの方向性にどの

play13:50

ような影響を与えるかについて具体的に

play13:52

質問されました吉田市はあまり多くは

play13:55

明らかにしなかったがソニーは

play13:57

PlayStationの会員に最高のの

play13:58

ゲームを最高のオプションでプレイできる

play14:00

ように努力し続けると語ったゲーム業界の

play14:03

成長には健全な競争が必要でありソニーで

play14:06

はゲーマーに様々なプレイの選択肢を提供

play14:09

することが重要であると考えていますと

play14:12

同士は述べたということで今後のゲーム

play14:14

体験がPCモバイルクラウドに拡大されて

play14:17

いくと発言したんですねこれは皆さん的に

play14:19

どう思いますか私個人の肌感覚ですゲーム

play14:22

をプレイする際のプラットフォームはま8

play14:24

割PC2割コンソールですねなぜPCに

play14:27

偏ってるのかと言うとPCがない場所で

play14:29

ゲームしたい時だけコンソールをいじる

play14:32

からなんすよまリビングとかあるいは寝室

play14:34

とかそれ以外はもう全てPCでやってます

play14:36

ね理由はまあ大体PCでゲームできるし

play14:39

そっちの方が動作関係がスムーズに行く

play14:41

からですねコンソール独占の場合はもう

play14:43

コンソールでやるしかないんですけどそれ

play14:44

以外はPCでやった方がフレームレート

play14:46

安定するし画質もいいからそっちでやっ

play14:49

ちゃうんですよね最近のゲームは結構こう

play14:51

いうスタイルは多いんじゃないのかなと

play14:52

思ってますただPCでプレイする時の1番

play14:54

の懸念点っていうかこういうの欲しいなっ

play14:56

ていうのがゲームのサブスク関係がが少な

play14:59

いってとこですねいやまあるにはあるん

play15:00

ですよUBIとかエピックとかまゲパスと

play15:03

かでもそれらの中に自分がやりたいゲーム

play15:05

があるかと言われるとまた別の話じゃん

play15:07

結果的にま一時的限定的に加入してプレイ

play15:10

し終えたら大会するとかが多いんですよ私

play15:13

の場合ねだからもっとサブスク関係の

play15:15

ラインナップを強化していけば新規

play15:17

ユーザーの参入ハードルも下がるんじゃ

play15:18

ないのかなとも思ったりするわけですねと

play15:20

は言っても新作がサブスクに投稿され

play15:22

るっていうのはかなり少ない事例で一応

play15:25

その中で1番力を入れているのはまあゲ

play15:27

パスではあるんですけどねあれは新作

play15:29

ゲームバンバンゲバに流れますからまそれ

play15:31

が全ていいかと言われるとわかんないす

play15:33

けど1ゲーマーからすると毎月1000円

play15:35

払って新作ゲームてきるなはめちゃくちゃ

play15:37

いいじゃんさらにゲーパスなんかはPCで

play15:39

もできるからよりコンシューマパッケージ

play15:41

購入から離れていきますよね時代の流れ的

play15:44

にそもそもパッケージも買わなくなってき

play15:45

てますしPCユーザーも多いだからPC

play15:48

モバイルクラウドに力を入れたいという

play15:50

所存はまあ妥当だと思いますただソニーの

play15:52

会長的にはサブスクには価値を見出してい

play15:54

ないと有年はゲームユーザーは一気に何

play15:56

作品もプレイしないからまこれにも同い

play15:59

ですよねサブスってま初めはいっぱい

play16:01

ゲームあるから最高じゃんて言うてま月に

play16:03

何本もやりますけど結局落ち着いてきたら

play16:05

1本のゲームやるだけになっちゃうからさ

play16:07

あとねめちゃくちゃ個人的な意見になるん

play16:09

ですけどサブスって毎日お金払ってるけど

play16:12

ゲームプレイする時はなんか無料ででき

play16:13

てるみたいな感覚になるじゃないですか

play16:15

無料でできちゃうゲームってねなんか私

play16:18

だけかもしんないんですけどやる気半減し

play16:20

ちゃうんですよね何なんですかねあの現象

play16:22

絶対落とせる美女と頑張って口説いて先に

play16:24

落とせた美女どっちがいいかって言われ

play16:26

たらいやま手がに落とせる方がいいかま

play16:29

いいやまそれはどうでもよくてゲームとか

play16:31

やらない月もあるじゃないですかまこう

play16:33

いった理由があるからサブスクはあまり力

play16:35

入れたくないみたいな感じなんですかね

play16:37

分かるそれは理解できるでも1ユーザーと

play16:39

してはゲパスみたいに新作ゲサブスクにね

play16:42

あのPlayStationが投入して

play16:43

くれたらめちゃくちゃ嬉しいんすよねて

play16:45

乞食目線で願っちゃうよね毎月ファースト

play16:47

パーティータイトルがカタログに追加され

play16:49

てそれもPCでできるとかなら今より

play16:51

PlayStation盛り上がると思う

play16:53

んですけどねそれがダメだとしてもPCで

play16:55

もゲパスみたいに展開していって欲しいな

play16:57

と思います皆ささん的にどう思われるか

play16:59

コメントよろしくMicrosoft

play17:01

Xboxの社員を大量レオしパッケージ

play17:04

販売部門が閉鎖しています最近ゲーム会社

play17:07

のレイオフ多くねコロナでちょっとバブル

play17:09

来たからそこであげたけど今落ち着いてき

play17:12

てなんかレイオフしちゃってるって感じな

play17:14

んですかね実際レイオフの話題上がって

play17:15

くるの大体ファーストパーティータイトル

play17:17

ばっかりですからねただそういう報道

play17:19

よくよく見ればゲーム開発とそこまで関係

play17:21

なかったりする部門がレイオフされてる

play17:24

パターン多いからちょっと勘違いしそうで

play17:26

困りますよねただ今回の

play17:27

Microsoftのレオいろんな影響は

play17:29

起きてそうですXboxの人員削減には

play17:32

物理リリースチームとアクティビジョン

play17:34

ブリザードユーザーサポートの閉鎖が含ま

play17:36

れていると伝えられている今朝早く

play17:38

Microsoftはバクダウンを投下し

play17:40

Xboxチームとアクティビジョン

play17:42

ブリザードチームから1900人の人員

play17:44

削減を発表しましたこれはゲーム部門の

play17:47

ほぼ1/10に相当しますブリザードは

play17:50

今回の人員削減で特に大きな打撃を受けた

play17:53

ようで社長のマイクイシが辞任し予定され

play17:55

ていたサバイバルゲームオデッセイが中止

play17:58

になあったWindowsセントラルの

play17:59

ジェズコラ子によると特に大きな打撃を

play18:02

受けた部門の2つはXboxを実店舗に

play18:04

提供するチームとアクティビジョン

play18:06

ブリザードのカスタマーサービスであり

play18:08

どちらも実質的に閉鎖されていると同士は

play18:11

述べていますコミュニティマネージャーも

play18:12

レイオフの主なターゲットになったという

play18:15

ことで主に昨年買収したアクティビジョン

play18:17

ブリザードが大きな打撃を受けているよう

play18:19

ですねさらに長年開発してきたゲームを

play18:21

さらっと終了してしまった模様ですその

play18:23

ゲームに関しては結構ねネットで言われて

play18:25

いて海外ではプチ炎上していたりします

play18:27

車内ではかなり評判のいいゲームだった

play18:29

ようなんですけどねでレイオフの内訳とし

play18:31

てはゲーム実店舗に提供するチームと

play18:34

アクティビジョンのカスタマーサービスと

play18:36

いうことこれ前のどっか忘れましたけど

play18:38

ゲーム会社のレイオフと同じ感じで買収さ

play18:41

れたから買収元で賄える部分は切っていく

play18:43

スタイルなんじゃないかなと思うんですよ

play18:45

ね多分理に叶ってるっていうか妥当な判断

play18:47

だとは思います突然リストラされる人たち

play18:50

もかわいそうですけど買収されたら仕方の

play18:52

ないことでもう1つは実店舗の販売チーム

play18:55

これまたさっきのプレステの話と繋がる

play18:57

とこあってXxboってこれからもゲーム

play18:59

パッケージ販売廃止する流れっぽいんです

play19:01

よねこれまたあくまで噂になりますけど

play19:03

新型XboxのシリーズXがディスクレス

play19:05

になるっていう話もありますXboxは

play19:07

本体の販売数に対してゲパス目当てでPC

play19:10

からゲームするユーザーの方が多いです

play19:12

からねそれは売れないパッケージ分はいら

play19:14

ないということになるでしょうこれまた

play19:16

妥当な判断だと思われますで話変わります

play19:18

けどXboxのゲームパッケージってさ実

play19:21

店舗ほんまに売ってないですよね私先日ね

play19:23

Xboxの本体初めて買ったんですけど

play19:26

それですら何店舗か回ってやく見つけたん

play19:29

ですよでも本体売ってるとこですらゲーム

play19:31

パッケージ置いてなかったんで日本国内

play19:33

じゃもうパッケージ撤退が顕著なんですか

play19:35

ねなんかここまで来たらXboxはもう

play19:37

コンシューマー関係から撤退しても問題

play19:39

ないんじゃないのかと思っちゃうんです

play19:41

けど別にXbox嫌いだからそういうこと

play19:43

言ってるわけじゃなくて今力入れてるゲバ

play19:45

の人口ってPCが大半じゃないですかそこ

play19:47

でパッケージが撤退するとなるとネット

play19:49

経由でプレイするのがもうほとんどなわけ

play19:51

でコシマの存在義って何なのかわかんなく

play19:54

ないあでもまリビングでプレイしたいとか

play19:56

なら話は別ですかねどうなんでしょうか

play19:59

その辺有識者がいればコメントよろしく

play20:01

PSVR2いよいよ死ぬはいえついに来て

play20:05

しまいましたPSVR2の話題です昨年2

play20:08

月22日とかいうゾロ目の日に発売された

play20:11

PlayStationVR2しょっぱな

play20:12

からホライゾンをぶち込んで盛り上がるの

play20:14

かと思いきゃすぐに丁寧まただ先に言って

play20:17

おくと私自身PSVR2自体はものすごく

play20:19

いいものだと思っていますあの値段であの

play20:22

スペックですよま正直コスパは最強なのよ

play20:24

ねでもなそれを生かせる場所が少なすぎる

play20:26

面白そうなゲームが全く出てこない

play20:29

ファーストまつまりソリーのやる気が

play20:31

ミジンコレベルなのよねそもそもVRって

play20:33

いうのはその辺のコシマゲームとは違って

play20:36

長時間プレイするもんでもなくてさらに

play20:38

プレイヤーをつけたり外したりするもん

play20:40

ですよそれを生かしてVRゲームっていう

play20:42

のはユーザーにVRでしか体験できない

play20:44

様々アプローチする必要があるわけまそれ

play20:47

はいろんなアプリだったりゲームを

play20:49

リリースし続けるっていうのがね1番の

play20:51

手段ですよその点オラスクエストはうまく

play20:53

立ち回りましたよね日々新しいアプリ

play20:55

ゲームがリリースされるのはもちろん定期

play20:57

的に価格改定も行われる高くなる時もあり

play21:00

ますまおよそ手頃な値段設定なんで

play21:02

ユーザーが手に取りやすいじゃない一方で

play21:04

PSVRはそもそもで手が届けにくいなん

play21:07

てったって7万円するからねいくら性能が

play21:09

高いコスパがいいつったって7万円は高い

play21:11

じゃん工学商品には変わりないから

play21:13

PSVR2はゲームをリリースし続け

play21:15

るっていうのが唯一のアピールポイントな

play21:17

わけなんですよだからソニーはやらかし

play21:20

てんのもうローンチタイトルの時点で

play21:22

終わってましたよね全く興味のねよく

play21:24

わからんゲームか大体既存のゲームをVR

play21:26

化させたま一食みたいなもんばっかりだっ

play21:28

たんよロンチなのに目玉として見せてる

play21:31

タイトルホライゾン以外グランツリスも

play21:33

移植バイオビレッジも移植んでビート

play21:35

セイバーに至ってこれまでのVRゲームで

play21:37

こすられまくってるゲームじゃねえかと

play21:39

そっから発売されたゲームも全然バッとし

play21:41

ないかちょっと面白くても話題にならない

play21:43

てかそもそもソニーが広告打ち出してこ

play21:46

ないからもう着替を感じないだって皆さん

play21:48

PSVR2の広告最近見ました発売前に

play21:52

ちょっと見ただけでそれ以降PSVR2の

play21:54

広告見た人いないでしょはいその結果が

play21:56

これですはいドーンAmazonUS

play21:58

サボリメクス2and3

play22:04

[拍手]

play22:11

[音楽]

play22:13

96.8°しちゃってるからねこのグラフ

play22:15

2も入れるならもpsvr1も入れなきゃ

play22:18

フェアじゃないでしょうといやまでも

play22:20

psvr1入れたとしてもどうせあんま

play22:22

変わらんやろうけどなはいこのグラフです

play22:24

ね先日23日に公開されたやつなんですよ

play22:27

内容としてはとにかくPSVR2売れて

play22:29

ないとえちょっと見ていくとまず何ですか

play22:31

え私たちが収集したデータに基づくと

play22:33

クエストは非常にいいホリデーシーズンを

play22:36

過ごしメタは11月16日から1月16日

play22:39

までAmazonUSだけで少なくとも

play22:41

32万台のヘッドセットを販売したことが

play22:44

分かります一方PSVR2は当時

play22:46

AmazonUSで約1万500円しか

play22:49

売れませんでした特にホリデーシーズンが

play22:51

VRヘッドセットの最もよく売れる時期で

play22:54

あるということを考えるとこれはPSVR

play22:56

2にとって気になるほど低低い数字です

play22:58

例えソニーが年間を通じてこのホリデ期間

play23:01

と同じペースでPSVR2ユニットを販売

play23:04

できたとしてもこのホリデ期間だけで

play23:06

AmazonUSで発売されたクエスト

play23:08

ユニットの1/3にも満たないでしょう

play23:10

ボロクソやなUSって今限定された地域に

play23:13

なってますけどこれを日本に置き換えても

play23:15

そんなに結果変わんないでしょうねなん

play23:17

なら日本の方が売れてないんじゃねって

play23:19

いう場合もあるかもしれないんでもう

play23:21

かわいそうだから見ないでおこうはい

play23:22

そしてPSVR2は2023年初頭に発売

play23:26

されるとすぐに好調に売れました実際最初

play23:28

の数週間で前モデルの売上率を上回りまし

play23:31

たしかし発売以来ソニーはヘッドセットに

play23:34

特に注力していないようだハードウェアの

play23:36

観点からは好調にも関わらずPSVR2の

play23:39

コンテンツライブラリーはより安価な

play23:41

クエストと比較して魅力的な専用ゲームを

play23:44

数本しか提供しておらず最も人気のある

play23:46

VRゲームの多くもかけています現在まで

play23:49

にPSVR2では約160のゲームが利用

play23:51

可能ですはいえね私も数えたことでない

play23:54

ですけ今プレイできるゲームは160と

play23:56

これま多いか少ないから人によって印象

play23:59

変わるでしょうけどね私たちはぶっちゃけ

play24:01

ま数はどうでもいいのよクオリティやる気

play24:03

楽しそうなゲームこれがあれば10本でも

play24:05

ええのよでもどうですかソニーハンやる気

play24:08

ゼロもうこれほどやる気ないソニー見た

play24:10

ことないねうんもうPSVR2の姿見る

play24:13

だけで泣きそうなるもんもうかわいそう

play24:15

その実私ここ数ヶ月PSVR2装着して

play24:18

ないからねはいまこんな感じでPSVR2

play24:21

全然売れてないですただ昨年時点でソニー

play24:23

のお偉いさんが将来的には売れるから

play24:25

PSVR1よりも売れるわ言うてましたな

play24:27

のでこっからブーストかけてメタクエスト

play24:30

追い抜く可能性全然大いにあると思うんよ

play24:32

ねその切り札となるのはそうデッドare

play24:35

アライブカグラあとニアオートマタの2B

play24:37

干渉用ゲームこれを出してくれれば売れる

play24:40

今週のすめはい以前から始まりました私が

play24:44

1週間の間に購入したゲームをお勧めし

play24:46

たり周辺機器をお勧めしたりしなかったり

play24:48

するコーナーですはい今週ご紹介するのは

play24:50

こちらはいモニターですね種類とはMSI

play24:54

のG274F何回もMSI紹介してます

play24:57

けどどんこんだけMSI好きやねんてね

play24:59

ソロぼ商品の積み合わせセットとかくれ

play25:02

へんかなとか思ってますけどまなんで

play25:04

こんなにMSIばっか揃えてるのかと言う

play25:06

とただただねこのドラゴンが好きなんです

play25:08

よ昔小学生の頃にドラゴンのナップサック

play25:10

とか作った人いるでしょあの頃から男って

play25:13

謎にこういうドラゴン好きじゃん修学旅行

play25:15

とかで行く旅館のお土産校内にもあった

play25:17

じゃないですかこういうやつあれが私ね

play25:19

好きだったタイプなんでまだドラゴンを

play25:21

愛してるんすよね少年心は素敵ですねはい

play25:24

そしてこれのスペックを喋っていくと画面

play25:26

サイズは207inラピッドIPSパネル

play25:29

を採用リフレッシュレートは180hz

play25:32

オト速度1mmセックといった感じで

play25:34

ゲーム特化の性能となってますねそして

play25:36

値段が328100円となっております

play25:40

ふむふむという感じですね4Kとかじゃ

play25:42

なくてフルHDで満足できる人なら結構

play25:44

いいんじゃないでしょうかはい外観はま

play25:46

一般的なゲーミングモニターっぽい感じ

play25:48

です調節機能はコスト削減のためかチルト

play25:51

のみです微調節するならアームは必須に

play25:53

なりますねあとフレームレスデザインなの

play25:55

はよろしいそしてディスプレイの設定は最

play25:57

近よく見るやつですねこれ正式名所なんて

play26:00

言うんですかねあの分かんないんで乳首

play26:02

ボタンって名前にしましょう私これ結構

play26:04

好きでね見た目にそぐわず案外操作性いい

play26:06

んですよ背面に無駄にボタンがないおかげ

play26:08

でご操作がなくなりますそして設定として

play26:10

は色々あってHDRからアンチフリッカー

play26:13

ブルーライトカットとかもありますねあと

play26:15

ナイトビジョンとかあります暗いゲームの

play26:17

シーンでちゃんと見えるようにな

play26:19

るってやつですねこれあとはアンチ

play26:21

モーションブラーっていうやつ初めて知っ

play26:23

たんですけどこちらは動きの激しい

play26:25

アクションゲームの残像感を抑制する機能

play26:27

ですなんかすごいね最近のモニター進化し

play26:29

すぎじゃねそしてこのインターフェイスに

play26:31

関しても言及すると割と使いやすいですね

play26:33

モニターってメーカー同じでも

play26:35

インターフェイス違う時あるしま実際に

play26:37

買ってみないと分かんなかったりするじゃ

play26:38

ないですかゲーマーなら大抵同じモニター

play26:41

にパソコンとコンソール機繋いでたりする

play26:43

からインターフェイスがゴミだと使い

play26:44

づらいじゃん実際私使ってるやつま名前

play26:47

言わんけどインターフェイス使いづらすぎ

play26:49

て毎回発狂しそうになるんすよねその点

play26:51

これはいいと思いますはい接続端子ですが

play26:54

HDMIが掛2のディスプレイポート

play26:56

1.2Aが1でヘッドホン出力が1つです

play26:59

電源は36WのACアダプターです結構

play27:01

小さめですねじゃ実際に使っていきますが

play27:04

プレイするのはみんな大好きラストオブ

play27:06

USまず本体つけると綺麗ですねうん

play27:09

そしてプレイした感じも全然悪くない

play27:11

PlayStation5やらXboxと

play27:13

かは120hz駆動が可能なんでぬるぬる

play27:15

ですね発色も悪くないねんで残像感もない

play27:19

です解像度が4Kじゃないってとこがあれ

play27:21

ですけど値段はま安価な方なんで文句

play27:23

つつけるところではないあとは実装され

play27:25

てる機能色々使ってみますがビジョンこれ

play27:28

は結構いいっすねモニターの起動上げたり

play27:30

ゲーム側の明るさ上げなくてもいいのは

play27:32

いいですねこれあとアンチモーション

play27:34

ブラーもなんかねこれはいいと思ううん

play27:36

なんかいいと思う初めて使ったから

play27:39

ちょっとなんかわからんけどまあいいと

play27:41

思うで画面の光沢ないモニターなんで光

play27:43

反射がなくよろしいですFPSとかやる人

play27:45

はいいですよねこれ視野角も広いですしま

play27:47

特にIPSはiPSでもレピットIPS

play27:50

っていうやつ使ってるからねなんか色々

play27:53

違うんすよ私が今持ってるモニター全部

play27:55

VAパネルなんですけどねやっぱりね違う

play27:58

ね視野角が広いから全部ねくっきり映って

play28:00

ます画質が高く見えるなんなんだこの技術

play28:03

はマルチモニターでやるならIPSにし

play28:05

なければならないということが今分かった

play28:07

わ私今アームを使ってマルチモニターにし

play28:09

てるんですけどどっちもVAなんで端っこ

play28:11

がね見えなかったりするんですよその点

play28:14

IPS見えるやんはいこんな感じで使い

play28:16

ましたが結構いいですねIPSのモニター

play28:19

初めなんですけど違うわこれから全部

play28:20

IPSにしたいくらいではあります欠点と

play28:23

してはモニタースタンドが角度調節しか

play28:25

できないとことかですかねはいこんな感じ

play28:27

で結構おすめのモニターでございました

play28:29

一応購入先を概要欄に乗っけとくんで気に

play28:31

なった方はそちらをどうぞ以上今週のすめ

play28:34

でした週間ゲーム売り上げニュースはい1

play28:37

週間のうちに売れたゲームをランキング

play28:39

形式で見ていくものになっております

play28:41

ランキングを見ていくのは皆さんもご存じ

play28:43

ファミスさあ早速見ていきましょう期間は

play28:45

1月15日から21日までですPS5

play28:48

モールスパイダーメン23220本という

play28:52

ことでええマーベルスパイダーマン2が

play28:54

なぜか1これ初めてじゃないですかま

play28:58

おそらくこれは本体と同で売られてるから

play29:00

ですね個人的には私も買って動画にしたら

play29:03

ラストオブアスパート2リマスターが1位

play29:05

に来るのかなと思ってましたけどどうなん

play29:08

でしょうかその辺はい次に2位はスイッチ

play29:10

モテワールド1万7000歩まちょっと

play29:13

落ちてきましたねで3位はスーパーマリオ

play29:15

ブラザーズワンダ

play29:17

1万6000とこちらもちょっと落ちてき

play29:19

ておりますそして4位はスイッチ

play29:21

アクション2つの記憶記憶扉1741本と

play29:26

こちら私もていただきましたが今罪ゲに

play29:29

なっておりますそして5位はスイッチ

play29:30

マリオカート8デラックス6位はスイッチ

play29:32

集まれ動物の森5799本7位スイッチ

play29:35

Minecraft

play29:38

5788-1

play29:40

70本9位スイッチドラゴンクエスト

play29:42

モンスターズ3魔族の王子とエルフの度

play29:44

5581本位スチPme454318本と

play29:49

ラストバスパート2リマスターはどこなん

play29:50

でかて思って探した13位にいました

play29:56

4364-1見込みはかなり少なかったの

play29:58

かなと思いますはいというような感じで

play30:00

今週のおすめゲームの話になるんです

play30:03

けれどもまず2月1日はグランブル

play30:05

ファンタジーリリンクと呪術回線戦火ソラ

play30:08

が発売されますねちなみにリリンクに関し

play30:11

ては29日からですねなんか早期でプレイ

play30:14

できるらしいですダウンロード版に関して

play30:16

はなので私はそっちでプレイしてすぐに

play30:17

レビューでもあげようかなと思っており

play30:19

ます呪術回線に関しては全然盛り上がって

play30:22

ないけど大丈夫なんすかねこっち一応私も

play30:24

買おうかなと思ってたけどリリンクと同じ

play30:26

発売日なんでね一応勝ったとしてもだいぶ

play30:29

罪ゲになるかなと思いますはいまこんな

play30:31

感じですかねということでいかがだった

play30:33

でしょうかまずパルワールドですねこれ

play30:35

パルワールドほんますごいな未だに私も

play30:39

ちょくちょくやってるんすけどずっと

play30:41

面白いもんねまただエンドコンテンツが

play30:43

ちょっと少なめかなっていうところはあれ

play30:45

ですよね早期アクセスなんでねこっから

play30:46

色々アップデートされて追加されていく

play30:49

でしょうからそれを期待していこうと思い

play30:50

ますあとはPlayStationの

play30:51

モバイル関係とかその辺のやつねま最近皆

play30:54

さんどうですかPlayStationで

play30:55

プレイする時ダウンロード版かあるいはま

play30:58

カタログとかあの辺の

play30:59

PlayStationPlusでやると

play31:00

かその辺どうなのかなと割合的にちょっと

play31:03

気になるんでコメントしていっていただけ

play31:05

たら嬉しいです私の場合はここ数年

play31:07

パッケージもあんま買ってないですね買

play31:09

うっちゃ買うけどそこまでかなとやりたい

play31:12

ゲームに関してはもうすぐにダウンロード

play31:13

版で買ってプレイするっていうのが

play31:15

一ちゃん早いんでねそっちばっかりになっ

play31:17

てますね今後ゲーパスみたいになっていく

play31:19

なら私としては嬉しいんですけどその分

play31:21

ゲーム開発からどういう印象を持たれるの

play31:23

かなっていうのが気になるとこすよねはい

play31:25

というような感じで今週のゲームには以上

play31:27

となりますじゃあこの動画が良かったら

play31:29

チャンネル登録やグッドボタン

play31:30

Twitter何個もやってるんで登録お

play31:32

願いしますではまた次の動画でお会いし

play31:33

ましょうキャベツでしたホベ

play31:56

Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

日本語の要約は必要ですか?