Investigación Cualitativa (Entrevista a profundidad) Videojuegos Online

Alejandro Garcia
14 Aug 201829:57

Summary

TLDREn esta entrevista, Alejando Mayores, estudiante de la ESADE Business School, explora la evolución de los videojuegos y su impacto en la vida de los jóvenes. Conversa con un entrevistado que comparte su experiencia desde las primeras consolas hasta los juegos en línea actuales. Se discuten temas como la tradición familiar en el gaming, la competitividad en los videojuegos, y las diferencias entre las consolas físicas y los juegos digitales. También se abordan los precios de los videojuegos y la influencia de las actualizaciones y DLC en la experiencia del jugador, resaltando cómo el entorno online ha transformado el mercado.

Takeaways

  • 😀 Alejandro es estudiante en ESADE Business School y realiza una investigación sobre el mercado de los videojuegos online.
  • 🎮 Se busca entender cómo la influencia online ha cambiado la experiencia de jugar videojuegos a lo largo de los años.
  • 👨‍👦 La pasión por los videojuegos es una tradición familiar para el entrevistado, quien creció jugando con su padre y hermanos.
  • 🕹️ Las primeras consolas, como Atari y Super Nintendo, marcaron el inicio del interés por los videojuegos en la familia.
  • 📅 El entrevistado recuerda que los videojuegos eran una forma de entretenimiento y reunión familiar.
  • 🏆 La competitividad en los videojuegos ha crecido, especialmente con la aparición de juegos multijugador.
  • 💻 Se destaca la importancia de los juegos retro, que aún son valorados por su jugabilidad y diseño.
  • 💸 Los precios de los videojuegos han aumentado considerablemente, llegando a costar hasta 150 en su formato físico.
  • 📦 Hay un cambio en la forma de adquirir videojuegos, con un aumento en las compras digitales y contenido descargable (DLC).
  • 🔄 La facilidad de almacenamiento en consolas y PCs permite un acceso más rápido a una variedad de juegos, aunque algunos siguen prefiriendo el formato físico.

Q & A

  • ¿Cuál es el objetivo de la investigación que está realizando el entrevistador?

    -El objetivo es llevar a cabo una investigación cualitativa sobre los juegos online y entender cómo ha evolucionado la influencia de estos en la vida de los jóvenes.

  • ¿Qué aspecto de los videojuegos se menciona como parte de la tradición familiar del entrevistado?

    -El entrevistado menciona que su padre compraba consolas desde que era pequeño, lo que generó un gusto por los videojuegos en su familia, transmitiéndose de generación en generación.

  • ¿Qué consolas se mencionan como parte de los inicios del entrevistado en el mundo de los videojuegos?

    -Se mencionan consolas como Atari y Super Nintendo, que fueron fundamentales en la infancia del entrevistado.

  • ¿Cuál fue el videojuego más representativo de la época de Super Nintendo según el entrevistado?

    -El videojuego más representativo mencionado es 'Mario Bros', que se considera un clásico y muy influyente en la industria.

  • ¿Cómo ha cambiado la forma en que el entrevistado juega a videojuegos a lo largo de los años?

    -El entrevistado señala que ha pasado de jugar de manera casual y por entretenimiento a involucrarse más en competiciones y juegos multijugador, lo que añade un nivel de competitividad.

  • ¿Qué tipo de videojuegos prefiere el entrevistado en la actualidad?

    -El entrevistado prefiere juegos de un solo jugador que permiten una experiencia inmersiva, así como algunos juegos de deportes y peleas que pueden jugarse en modo multijugador.

  • ¿Cómo ha influido el costo de los videojuegos en las decisiones de compra del entrevistado?

    -El entrevistado considera que el costo de los videojuegos ha aumentado significativamente, lo que influye en su decisión de comprar juegos en ventas especiales o cuando bajan de precio.

  • ¿Qué ventajas ve el entrevistado en jugar juegos en línea frente a los juegos físicos?

    -El entrevistado menciona que los juegos en línea ofrecen mayor facilidad de almacenamiento y acceso a actualizaciones y contenido adicional sin necesidad de cambiar el disco físico.

  • ¿Cómo ha cambiado la percepción de las descargas de contenido adicional (DLC) en la experiencia de juego?

    -El entrevistado menciona que los DLCs han permitido a los jugadores mejorar sus experiencias de juego, aunque también considera que a veces se siente como una forma de venta adicional tras la compra del juego original.

  • ¿Qué papel juegan las redes sociales y la comunidad en línea en la experiencia de juego del entrevistado?

    -El entrevistado destaca que las redes sociales y la comunidad en línea son importantes, ya que permiten compartir experiencias de juego y mantenerse actualizado sobre novedades y lanzamientos.

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