Cities Skylines 2 - One Year Later... Is It Better Now?
Summary
TLDRIm ersten Jahr von "City Skylines 2" war der Start holprig, geprägt von Leistungsproblemen und fehlenden Funktionen. Trotz regelmäßiger Updates und DLCs, die einige Verbesserungen brachten, bleibt das Spiel für viele Spieler frustrierend. Das Modding-System ist noch nicht vollständig, und viele DLC-Inhalte wurden verspätet oder nicht in vollem Umfang geliefert. Während die Kommunikation von Colossal Order gemischt war, bleibt die Hoffnung, dass das Spiel durch weitere Entwicklungen und Community-Unterstützung wachsen kann. Insgesamt ist "City Skylines 2" besser als bei der Veröffentlichung, hat aber noch den Charakter einer Early-Access-Version.
Takeaways
- 🎉 Cities: Skylines 2 feiert sein einjähriges Bestehen, hat jedoch mit einer Reihe von Problemen zu kämpfen.
- 📉 Die Spielerzahlen sind seit dem Start kontinuierlich gesunken, und Cities: Skylines 1 überholt Cities: Skylines 2 in den meisten Metriken.
- 🚧 Das Spiel hatte bei der Veröffentlichung ernsthafte technische Probleme, darunter grafische Fehler, Abstürze und fehlende Funktionen.
- 🛠️ Das Modding-System ist noch nicht vollständig implementiert, und viele Mods sind derzeit in einer Beta-Phase.
- 👥 Die Modding-Community bleibt aktiv, aber die mangelnde Integration in Steam Workshop ist ein Nachteil.
- 📊 Einige Patch-Updates haben Verbesserungen wie ein realistischeres Wirtschaftssystem gebracht, aber es gab auch Rückschritte.
- 🏖️ Die kostenpflichtige DLC 'Beachfront Properties' wurde ursprünglich kritisch betrachtet, da sie wenig neuen Inhalt bot, wurde jedoch später kostenlos verfügbar gemacht.
- ⏳ Verzögerungen bei DLCs und Updates haben viele Spieler frustriert, insbesondere für diejenigen, die die Erweiterungspakete gekauft haben.
- 🎮 Die Konsolenversion des Spiels ist weiterhin unbestimmt verschoben worden, was die Zugänglichkeit für viele Spieler einschränkt.
- 📝 Die Kommunikationsstrategie von Colossal Order und Paradox wird als verbesserungswürdig angesehen, da sie oft vage und ungenau war.
Q & A
Wie war die Spieleraufnahme von *Cities: Skylines 2* nach der Veröffentlichung?
-Die Spieleraufnahme war von Anfang an schwierig, da die Leistung des Spiels bei der Veröffentlichung sehr schlecht bewertet wurde. Das führte zu einem Rückgang der Spielerzahlen, sodass das Original *Cities: Skylines* in vielen Metriken wieder beliebter wurde.
Welche Probleme hatte *Cities: Skylines 2* zu Beginn seiner Veröffentlichung?
-Zu den Problemen gehörten grafische Fehler, Bugs, Abstürze, Leistungsprobleme und das Fehlen wichtiger Features, einschließlich einer unzureichenden Modding-Unterstützung.
Wie steht es um das Modding-System von *Cities: Skylines 2* ein Jahr nach der Veröffentlichung?
-Das Modding-System ist nach wie vor unvollständig und befindet sich im Beta-Stadium. Obwohl die Community aktiv ist, fehlen die Integration mit Steam Workshop und viele Funktionen, die für die Modding-Community entscheidend sind.
Welche positiven Updates hat *Cities: Skylines 2* seit seiner Veröffentlichung erhalten?
-Es gab mehrere positive Updates, darunter den Wirtschaftspatch, der das Spiel realistischer machte, und den Dekorationspatch, der zusätzliche Anpassungsoptionen und Servicegebäude hinzufügte.
Gab es negative Auswirkungen nach den Patch-Updates?
-Ja, oft wurden nach einem Update neue Bugs eingeführt, die das Spielerlebnis beeinträchtigten. Viele Spieler erlebten das Gefühl, dass das Spiel weiterhin in einem Zustand der frühen Zugänglichkeit ist.
Wie wurde das bezahlte DLC 'Strandimmobilien' von der Community aufgenommen?
-Das DLC wurde sehr negativ aufgenommen, da es teuer war und nur wenig Inhalt hinzufügte. Später wurde jedoch beschlossen, die Inhalte kostenlos anzubieten, was die Meinung vieler Spieler verbesserte.
Was war das Hauptproblem mit den DLC-Erweiterungen von *Cities: Skylines 2*?
-Die DLC-Erweiterungen hatten häufig Verzögerungen, was zu Frustration bei Spielern führte, die für das Erweiterungspaket bezahlt hatten, ohne den versprochenen Inhalt zu erhalten.
Wie steht es um die Konsolenversion von *Cities: Skylines 2*?
-Die Konsolenversion wurde immer wieder verschoben und hat derzeit keinen konkreten Veröffentlichungstermin, was bei den Spielern Besorgnis ausgelöst hat.
Wie war die Kommunikation zwischen den Entwicklern und der Community?
-Die Kommunikation wurde als uneinheitlich und manchmal vage beschrieben, was zu gemischten Reaktionen innerhalb der Community führte.
Wie sieht die Zukunft von *Cities: Skylines 2* aus, laut dem Skript?
-Die Zukunft des Spiels ist ungewiss, aber es besteht die Hoffnung auf eine Wiederbelebung ähnlich wie bei *No Man’s Sky*, um die vorhandenen Stärken des Spiels weiter auszubauen und zu verbessern.
Outlines
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