🔴Curso de Python #02 - Variables y Tipos de Datos
Summary
TLDREste vídeo de la clase 2 de un curso de programación en Python se centra en la definición de variables y el uso de comentarios en el código. Se explica que las variables son como cajas vacías en la memoria RAM donde se pueden almacenar diferentes tipos de datos. Se muestra cómo asignar valores a variables y cómo utilizar la función 'print' para mostrarlos. Además, se aborda la dinámica de Python, donde no es necesario declarar el tipo de dato de una variable, y se da un ejemplo práctico de cómo sumar dos números ingresados por el usuario utilizando la función 'input'. También se menciona la necesidad de convertir cadenas de caracteres a números enteros antes de realizar operaciones aritméticas.
Takeaways
- 😀 Python es un lenguaje dinámico, lo que significa que las variables pueden almacenar diferentes tipos de datos sin declarar su tipo.
- 💡 Los comentarios en Python se inician con el símbolo # y son útiles para hacer el código más entendible, tanto para ti como para otros desarrolladores.
- 🖥️ Las variables se definen simplemente asignándoles un nombre y usando el operador '=' para asignarles un valor.
- 📦 Una variable en Python es como una caja vacía que almacena un valor en la memoria, ya sea un número, cadena de caracteres u otro tipo de dato.
- 🚀 Python permite cambiar el tipo de dato de una variable a lo largo del código, lo cual no es posible en lenguajes con tipado estático como Java o Go.
- 📊 Para convertir tipos de datos en Python, se utilizan funciones como int() para enteros, float() para decimales y str() para cadenas de caracteres.
- 🔢 La función input() se usa para capturar datos del usuario mediante el teclado, pero los valores se almacenan como cadenas de caracteres, por lo que a veces es necesario convertirlos a otro tipo.
- 🔍 La función type() permite verificar el tipo de dato almacenado en una variable, lo cual es útil para evitar errores en el código.
- 🎛️ Python no requiere punto y coma al final de las líneas de código, simplificando la sintaxis y haciéndola más legible.
- ⚠️ Al sumar números introducidos por el usuario, es importante convertirlos a enteros si se desean operaciones aritméticas, ya que input() almacena los datos como strings.
Q & A
¿Cuál es el objetivo de la clase 2 del curso de programación en Python?
-El objetivo de la clase 2 es aprender a definir variables en Python y reutilizarlas para crear una pequeña aplicación que suma dos números.
¿Qué es necesario hacer para que se publique la siguiente clase en el curso de Python?
-Para que se publique la siguiente clase, el vídeo actual necesita llegar a 30 'me gustas', por lo que se anima a los estudiantes a dar 'me gusta' para que esto suceda lo antes posible.
¿Cómo se colocan los comentarios en Python?
-Los comentarios en Python se colocan con el símbolo numeral (#), y cualquier texto después de este símbolo en la misma línea será ignorado por el intérprete de Python.
¿Qué es una variable en el contexto de programación en Python?
-Una variable en Python es como una caja vacía en la memoria RAM donde se puede almacenar cualquier tipo de dato, y se define utilizando el operador de asignación (=).
¿Cómo se asigna un valor a una variable en Python?
-Para asignar un valor a una variable en Python, se coloca el nombre de la variable, seguido del operador igual y luego el valor que se desea almacenar.
¿Por qué no es necesario poner punto y coma al final de una línea de código en Python?
-En Python, no es necesario poner punto y coma al final de una línea de código, ya que el intérprete de Python entiende el fin de la instrucción.
¿Cómo se puede cambiar el tipo de dato almacenado en una variable en Python?
-En Python, se puede cambiar el tipo de dato almacenado en una variable simplemente asignándole un nuevo valor de un tipo diferente, ya que Python es un lenguaje dinámico.
¿Cómo se recomienda nombrar las variables en Python?
-Se recomienda nombrar las variables en minúsculas y utilizar barras bajas (_) para separar palabras si es necesario, evitando nombres que comiencen con números o símbolos.
¿Qué función se utiliza en Python para ingresar datos desde el teclado?
-La función 'input()' se utiliza en Python para ingresar datos desde el teclado, y se puede dejar un mensaje para indicar qué tipo de datos se esperan.
¿Cómo se convierte una cadena de caracteres en un número entero en Python?
-Para convertir una cadena de caracteres en un número entero en Python, se utiliza la función 'int()' y se le pasa como argumento la cadena que se desea convertir.
¿Qué sucede si se intenta convertir un texto que contiene letras en un número entero en Python?
-Si se intenta convertir un texto que contiene letras en un número entero en Python, se generará un error, ya que la función 'int()' solo puede convertir cadenas que representan números enteros.
Outlines
👨🏫 Introducción a la clase y objetivos
En esta clase se dará continuidad al curso de Python con el objetivo de enseñar a los estudiantes cómo definir variables y reutilizarlas. Se mencionan algunos requisitos, como que el video debe alcanzar 30 'me gusta' para que se publique la siguiente clase. La lección comienza recordando la creación de una primera aplicación 'Hola Mundo', y se señala que en esta sesión se aprenderá a definir variables y realizar la suma de dos números. También se abordarán los comentarios en Python y su utilidad para los desarrolladores.
🔢 Definición y uso de variables en Python
Se explica qué es una variable en Python, comparándola con una 'caja vacía' en la memoria RAM donde se pueden almacenar valores. También se muestra cómo definir una variable y asignarle un valor con el operador igual. Se destacan algunas reglas para nombrar variables, como evitar el uso de símbolos y números al inicio. Además, se explica cómo los nombres de las variables pueden estar en comillas simples o dobles, y se menciona la flexibilidad de Python en comparación con otros lenguajes al no necesitar especificar el tipo de dato.
🔄 Reasignación de variables y buenas prácticas
Python permite reasignar valores de diferentes tipos a la misma variable, por ejemplo, cambiando una cadena de texto a un número entero. Se menciona cómo en lenguajes como Java o Go esto no sería posible debido a la necesidad de definir el tipo de dato. En este contexto, también se discuten las buenas prácticas para nombrar variables, recomendando el uso de minúsculas y guiones bajos para mejorar la legibilidad del código, especialmente en proyectos con múltiples colaboradores.
➕ Aplicación de suma de dos números
Se enseña cómo crear una aplicación simple que sume dos números. El código incluye la definición de dos variables que almacenan números, y una tercera que almacena la suma de ambas. También se muestran ejemplos de cómo imprimir el resultado en pantalla y cómo Python maneja automáticamente el tipo de dato de las variables sin necesidad de declarar el tipo explícitamente.
⌨️ Entrada de datos por consola y función input
Se introduce el uso de la función 'input' para permitir que el usuario ingrese datos por teclado, y cómo almacenar estos datos en variables. Además, se menciona que la función 'input' trata los datos ingresados como cadenas de caracteres, lo que requiere convertirlos a enteros antes de realizar operaciones matemáticas. Se presenta el concepto de 'casting' o conversión de tipos de datos, explicando cómo Python convierte cadenas a números enteros o flotantes según sea necesario.
🔄 Conversión de tipos de datos y finalización de la aplicación
Se explica cómo utilizar funciones de conversión como 'int', 'float', y 'str' para convertir entre diferentes tipos de datos. En este caso, se enseña cómo convertir las entradas de la función 'input' a enteros para realizar la suma de dos números correctamente. Se menciona cómo verificar el tipo de dato de una variable usando 'type', y se demuestra la importancia de manejar correctamente las conversiones para evitar errores. Finalmente, se presenta la ejecución correcta de la aplicación de suma.
🎉 Conclusión de la clase y recomendaciones
Se concluye la clase recordando la importancia de los comentarios en el código, y cómo estos ayudan a los desarrolladores a comprender mejor el flujo de la aplicación. Se realiza una última ejecución de la aplicación para sumar dos números y se reitera que el intérprete de Python ignora los comentarios. Finalmente, se anima a los espectadores a darle 'me gusta' al video, suscribirse al canal y dejar comentarios sobre su experiencia en la clase.
Mindmap
Keywords
💡Python
💡Variables
💡Comentarios
💡Función print
💡Operador de asignación
💡Tipos de datos dinámicos
💡Función input
💡Conversión de tipos (casting)
💡Funciones str, int y float
💡Concatenación
Highlights
Bienvenida a la clase 2 del curso de programación en Python.
Objetivo de la clase: aprender a definir variables en Python.
Se enseña cómo crear una pequeña aplicación que suma dos números.
Explicación de los comentarios en Python y su utilidad para los desarrolladores.
Cómo definir una variable en Python y asignarle un valor.
Variables en Python son dinámicas y pueden almacenar cualquier tipo de dato.
Consejos para nombrar variables en Python, incluyendo la utilización de minúsculas y guiones bajos.
Demostración de cómo Python puede almacenar diferentes tipos de datos en una misma variable.
Creación de una aplicación para sumar dos números ingresados por el usuario.
Uso de la función input() para obtener datos del usuario.
Explicación de por qué input() toma los datos como cadenas de caracteres.
Conversión de cadenas de caracteres a números enteros utilizando la función int().
Manejo de errores al intentar convertir cadenas que no son números enteros.
Mostrar el resultado de la suma de dos números enteros en la pantalla.
Importancia de los comentarios para desactivar líneas de código temporalmente.
Cierre de la clase con una invitación a dar feedback y esperar al próximo vídeo.
Transcripts
hola que tal bienvenido a esta clase 2
de payton vamos a empezar con la clase 2
de este curso del lenguaje de
programación python y ya saben que para
que se publique la siguiente clase este
vídeo tiene que llegar a 30 me gustas
así que si esta clase lo quieres lo más
antes posible ya vaya poniendo me gusta
a este vídeo hasta ahora hemos creado
nuestra primera aplicación que era hola
mundo simplemente lo que imprimía era un
hola mundo y algunos datos ahora lo que
vamos a hacer es aprender a definir las
variables en python vamos a aprender a
reutilizar los íbamos a terminar creando
una pequeña aplicación en este caso que
lo que va a hacer es sumar dos números
así que vamos a empezar podemos crear
otro archivo por ejemplo acá le voy a
llamar suma punto para eso es lo que
vamos a terminar haciendo en esta clase
así que vamos a aprender a definir las
variables y también vamos a ver los
comentarios en python
por ejemplo los comentarios en python se
colocan con
estos comentarios simplemente es para
los desarrolladores en este caso no va a
cambiar en nada el código al momento de
ejecutar nuestra aplicación este código
prácticamente o este comentario va a ser
ignorado por el intérprete de payton o
sea lo va a ignorar y no lo va a mostrar
o no lo va a generar ningún cambio en
nuestra aplicación por ejemplo acá
numeral y luego de eso podemos colocar
un texto un texto cualquiera
por ejemplo definición de variables
podemos colocar de esta forma entonces
después del numeral una línea va a estar
comentado ya sea código o lo que sea un
texto entonces este numeral lo que hace
es comentar una línea de código y esto
nos va a servir mucho para ubicarnos
fácilmente en nuestro código porque si
nosotros creamos una aplicación con
miles de líneas de código entonces
gracias a este comentario nos vamos a
reubicar fácilmente dónde queremos
ubicarnos en qué parte de nuestro código
queremos ubicarnos o cuando estemos
trabajando en
tu compañero de trabajo o tu compañero
prácticamente él va a entender más fácil
tu código gracias a los comentarios que
tú vas a dejar vamos a definir una
variable la definición de una variable
es muy fácil si te has fijado la
documentación de payton simplemente
coloca su nombre y luego les utilizas el
operador de asignar un valor y lo
asignas y hasta entonces para crear una
variable vamos a ver qué es una variable
una variable es como una caja vacía en
este caso al momento de crear una
variable vamos a crear una caja vacía un
espacio vacío en la memoria ram y luego
de eso a eso a esa caja vacía oa ese
espacio vacío nosotros le podemos
asignarle un valor que puede ser
cualquier tipo de dato entonces por
ejemplo si nosotros queremos guardar
nuestro nombre simplemente vamos a crear
una variable que sea nombre así que por
ejemplo yo voy a escribir acá nombre
este sería mi variable el nombre de las
variables pueden ser cualquiera pero
respetando algunas reglas
como por ejemplo que no puede iniciar
con un símbolo o que no puede iniciar
con un número luego de colocar el nombre
de la variable que no debe contener un
espacio nosotros podemos asignar o
nosotros le colocamos el operador igual
este operador igual este asignarle un
valor luego de eso le asignamos por
ejemplo nuestro nombre como ya hemos
mencionado en el anterior clase los
cadenas de caracteres como nuestro
nombre deben ir entre comillas simple o
comilla doble por ejemplo yo voy a
colocar aquí mi nombre que sería alex y
en python al finalizar una línea de
código no es necesario poner punto y
coma simplemente lo dejamos aquí
entonces aquí hemos definido una
variable la caja vacía en este caso es
nombre y el dato que le hemos almacenado
en ese espacio vacío en esa caja vacía
es álex entonces en este espacio que es
nombre le hemos asignado álex ahora para
mostrar simplemente este variable
nosotros podemos utilizar la función
print y acá simplemente colocamos la
variable que lo que hemos creado que se
llamaba
entonces lo que va a mostrar esta
función print es este dato que está aquí
que es lo que contiene porque
simplemente esto es un contenedor
entonces para ejecutar podemos abrir
nuestro terminal ponemos nueva terminal
vamos a limpiar esto acá ya tenemos dos
archivos en este caso vamos a abrir suma
punto pait así que ponemos python suma
punto pait y lo que me va a devolver es
prácticamente mi nombre entonces de esta
forma ya sabemos definir una variable
ahora a payton es dinámico otros
lenguajes de programación son tipo 2 en
los cuales tú tienes que poner qué tipo
de datos va a almacenar esta variable
pero python es dinámico así que puede
almacenar una variable cualquier tipo de
datos por ejemplo aquí al nombre
nosotros le hemos asignado una cadena de
carácter en este caso un string en
python es un str por ejemplo a esa misma
variable nosotros le podemos asignar
otro tipo de dato en este caso por
ejemplo mí
pero número entero yo le voy a poner el
25 esta acción en otros lenguajes de
programación tipado como java o go no se
puede hacer porque en eses lenguajes de
programación tú tienes que indicarle qué
tipo de datos va a almacenar en este
caso una variable ahora en python como
es dinámico nosotros podemos asignarle
cualquier tipo de datos por ejemplo si
ahora volvemos a ejecutar en este caso
primero vamos a guardar porque no he
guardado si ejecutamos ahora ya no me va
a mostrar mi nombre sino que me va a
mostrar el 25 porque el dato que le
hemos asignado anteriormente era mi
nombre pero luego de eso ese dato le
hemos reemplazado por 25 entonces esas
cosas nosotros podemos realizar con
parte en python prácticamente nosotros
podemos almacenar cualquier tipo de dato
en una variable y hacia un objeto ya sea
un número un decimal un buljan o un
cadena de caracteres y de esta forma
asignándole una variable nosotros
podemos
en este caso por ejemplo esta variable
no estamos utilizando simple estamos
mostrando y aquí estamos modificando
ahora en python la definición de una
variable es recomendable colocar entre
minúsculas utilizando barra bajas hay
muchas formas de definir las variables
que otros lenguajes de programación
tienen sus reglas esas reglas no son
obligatorios de hecho puedes definir
como tú quieras una variable pero en
python por ejemplo si yo quiero poner mi
nombre y mi segundo nombre entonces acá
por ejemplo voy a crear una variable
poniendo segundo y puede utilizar esta
barra baja segundo nombre como nosotros
no podemos utilizar espacio entonces
utilizamos esta barra baja prácticamente
para decir que por ejemplo segundo
nombre o nombre apellido nombre completo
o variables que sean un poco largos de
esta forma entonces podemos utilizar
barra baja también podemos iniciar
definiendo una variable con barra baja
como dije no podemos iniciar con un
número en este caso el ínter de payton
ya nos está marcando que esta definición
de la variable está mal o también no
podemos definirlo utilizando un símbolo
en este caso por ejemplo un dólar no
podemos hacer esto entonces estas reglas
hay que cumplirlas pero si nosotros
podemos poner un número al final por
ejemplo podemos decir segundo nombre 10
por ejemplo número 1 número 2 entre
otros ahora vamos a hacer lo que les
dije por ejemplo en este caso vamos a
crear una aplicación que sume dos
números entonces acá puedo borrar esta
variable simplemente
puede utilizar un print para mostrar un
mensaje por ejemplo suma de dos números
voy a colocar aquí y en este caso para
sumar dos números voy a necesitar dos
variables y cada uno de estos números
que va ingresando el usuario voy a
guardar en dos variables entonces por
ejemplo acá puede utilizar variables
simples puede utilizar un 1 que podría
ser número uno o n1 n2 o también podemos
utilizar valores como xy y b en este
caso por ejemplo yo voy a utilizar
número 1 y número 2
nosotros podemos asignarle acá por
ejemplo 40
luego de eso han un 2
puedo asignarle igual a 50 y luego de
eso aquí tengo dos variables con dos
valores y lo que yo voy a hacer es sumar
estos dos números que contienen cada
variable aquí voy a crear otra variable
que va a ser suma esta variable suma lo
que va a contener es la suma de los
anteriores números entonces en vez de
estar colocando números como cada número
ya lo tengo en una variable lo que yo
voy a hacer es poner no uno más en un 2
entonces lo que me va a realizar aquí es
que va a sumar estos dos números y acá
voy a obtener la suma como estos son
números enteros no voy a tener ningún
problema por ejemplo aquí mi variable
nombre ya no existe así que simplemente
yo puedo llamar la variable suma y
siguió imprimo o ejecutó pues voy a
tener en 90 tengo el primer texto suma
de dos números y luego de eso voy a
tener el resultado que sería 90 porque
40 más 50 es 90
por ejemplo en python realizar esta
aplicación fue muy simple por ejemplo
por ahora nosotros no necesitamos
colocar el tipo de datos para cada
variable porque en python
automáticamente va a verificar qué tipo
de datos le estamos almacenando a una
variable y de acuerdo a eso se va a
convertir en un tipo de datos porque
estas variables lo que están almacenando
son números enteros
si la asignamos un número flotante la
variable va a ser de tipo flotante
si la asignamos un cadena de caracteres
también por ahora nuestra aplicación
como lo estamos haciendo no necesita
tanto el uso de las variables porque
esta suma podríamos realizar en la parte
de esta función por ejemplo en vez de
poner sumario podría poner 40 más 50 y
voy a tener el mismo resultado entonces
el uso de estas variables como que no
tiene un poco de sentido vamos a ver que
tenga un poco más de sentido para eso
vamos a utilizar entrada de datos en
este caso en vez de colocar aquí dentro
de nuestro archivo
los datos para que sume lo que vamos a
hacer es que por la consola nos pida que
ingresemos dos números para que lo
realice la suma automáticamente entonces
para eso vamos a utilizar la función
input en este caso tenemos la variable
ninguno en la variable en uno le vamos a
pedir que ingrese un número un número
entero entonces vamos a utilizar la
función input lo que nos va a permitir
es que nosotros podemos ingresar datos
desde teclado y le podemos dejar un
mensaje aquí con qué mensaje le queremos
pedir esos datos por ejemplo le vamos a
decir ingrese
número 01 por ejemplo
ingrese el número 1 vamos a dejar un
espacio por ejemplo acá le vamos a
colocar que este va a ser la suma de dos
números enteros
porque vamos a trabajar simplemente con
ese tipo de datos ahora acá lo mismo
vamos a hacer en este caso
esta función vamos a ejecutar aquí y en
este caso vamos a decir que ingrese la
suma del número 2 entonces lo que va a
pasar aquí es que lo que vamos a
ingresar por teclado con esta línea va
almacenarlo en esta variable porque si
nosotros no le colocamos que almacenen
una variable lo que vamos a ingresar por
teclado no lo vamos a poder recuperarlo
entonces con esta variable vamos a
recuperar lo que vamos a ingresar por
teclado para realizar la operación luego
entonces lo mismo acá lo que vamos a
ingresar en esta parte también lo vamos
a guardar en esta variable ahora si ya
tiene como un poco de sentido nuestra
variable porque si no existieran los
variables donde guardaríamos esos datos
que vamos a ingresar pero ahora sí ya
podemos guardar en estas variables y
luego de eso realizamos la suma y
podemos mostrar por la pantalla por
ejemplo acá le voy a decir
la suma es
y en este caso con una coma vamos a
concatenar la variable sum
y prácticamente con esto ya debería
funcionar nuestra aplicación vamos a
ejecutar que se llama a su país en este
caso cuando ejecutamos nuestra
aplicación nuestra aplicación sigue
ejecutándose y acá se detiene y nos dice
acá ingrese un número y acá el puntero
nos marca para ingresar un número y
ahora sí ya podemos ingresar cualquier
número por ejemplo voy a ingresar 78
yo quiero sumar 78 más 92 quiero sumar
esos dos números en este caso me dice
que la suma es de 7 mil 892 que es lo
que ha pasado aquí prácticamente a
concatenado o lo ha adjuntado 78 más 92
entonces cuál es el problema el problema
es que la función input cuando nosotros
ingresamos datos por teclado lo va a
tomar como cadena de carácter no lo va a
tomar como un número entero simplemente
lo va a tomar como una cadena de
caracteres
entonces aquí nosotros tenemos que hacer
un pequeño casting que es prácticamente
convertir ese tipo de datos
otro tipo de datos ahora sí ya vamos a
ver los tipos de datos entonces por
ejemplo si nosotros queremos saber qué
tipo de dato es lo que estamos guardando
en esta variable
podemos utilizar la función type vamos a
poner aquí print y vamos a poner dentro
de print la función type y dentro de la
función type le vamos a colocar
1 ahora vamos a volver a ejecutar vamos
a ingresar 2 números enteros y en este
caso la función time me va a devolver
este mensaje en el cual me va a decir
que este dato pertenece a la clase str
el cual significa que pertenece a la
clase string es una cadena de caracteres
o sea no es un número entero ahora sí
vamos a pasar a convertir entonces para
convertir vamos a utilizar las funciones
en este caso por ejemplo para convertir
a string es una función que se llama str
para para convertir a entero es una
función y para convertir a float o sea
decimal es float y por ejemplo para
convertir a bull ya no es bull
que sería de esta forma entonces estas
funciones son para realizar los castings
en este caso queremos convertir a
números enteros porque acá estamos
haciendo la suma de dos números enteros
entonces vamos a guardar en esa misma
variable un 0 1 por ejemplo en esa misma
variable pero en este caso convirtiendo
por ejemplo voy a llamar mi función
i
a esta función y le voy a poner también
un 2 y lo mismo voy a hacer con la
siguiente voy a poner un 2
voy a llamar mi función in y en este
caso le voy a enviar
num 2 entonces qué es lo que estoy
haciendo aquí en este caso voy a guardar
en esa misma variable que es 1
la conversión porque a la función y yo
le voy a enviar este número que es esta
le voy a enviar ese en 1 para que me lo
convierta entero lo va a convertir a
entero y lo que me ha convertido entero
lo va a guardar en esa misma variable
entonces aquí ya deberíamos tener un
entero
y lo mismo va a ser aquí entonces si
volvemos a ejecutar ahora
vamos a ingresar un número por ejemplo
45 80 en este caso llama realiza la suma
porque 45 más 80 es 125 y ya no me está
concatenado y acá me dice también que el
número es de tipo int o sea de tipo
entero entonces prácticamente ya hemos
terminado nuestra aplicación y teníamos
que hacer varios pasos primero por
ejemplo ingresar un dato este dato tenía
que ser entero pero acá nos está
cogiendo como canal de carácter luego de
eso convertimos esa cadena de carácter
entero y luego de eso realizamos la suma
y acá vamos a mostrar la suma entonces
hay que tener mucho cuidado porque acá
nos dice que es la suma de dos números
enteros porque si nosotros ingresamos un
texto y por ejemplo un texto más 45
vamos a intentar convertir va a haber un
error porque un texto un cadena de
carácter o sea una letra no lo va a
poder convertir a un tipo entero porque
para convertirlo tendría que ser 1
entonces aquí pues nos va a mandar un
error entonces hay que tener mucho en
cuenta en eso pero nuestra aplicación ya
funciona por ejemplo vamos a volver a
ejecutar vamos a sumar por ejemplo 750 +
654 iba a realizar la suma este lo que
está mostrando esta parte nosotros
podemos simplemente dejar comentado aquí
estamos dejando comentado un código si
volvemos a ejecutar pues ese código y ya
no se va a mostrar osea ya no se va a
ejecutar voy a sumar 45 más 50 que
serían 90 esa línea de código que yo le
he comentado ya no se muestra porque
cuando nosotros le ponemos comentado una
línea de código pues simplemente el
intérprete de payton lo va a ignorar
bueno esto fue todo de esta clase si te
ha gustado esta clase no olvides de
poner me gusta a este vídeo suscribirte
al canal si no estás suscrito todavía y
déjame en los comentarios cómo te fue
esta clase bueno conmigo nos vemos en el
próximo vídeo
[Música]
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