Function Parameters | Computer Programming | Khan Academy

Khan Academy Computing
24 Nov 201305:04

Summary

TLDREl guion del video trata sobre la mejora de un programa de dibujo de un personaje llamado Winston. El presentador explica cómo se pueden posicionar múltiples instancias de Winston debajo de etiquetas de texto para mostrar su desarrollo a lo largo de la vida. Para ello, se introducen parámetros en la función 'drawWinston()' para especificar la posición exacta del personaje en lugar de usar valores aleatorios. Además, se discute la necesidad de ajustar los valores para que Winston se posicione correctamente en relación con el texto y se menciona cómo cambiar el tamaño de los dibujos para que queden mejor en el espacio disponible. El video concluye con una revisión de cómo las funciones pueden ser útiles para reutilizar código y personalizarlo según las necesidades.

Takeaways

  • 🖌️ El objetivo es posicionar el dibujo de Winston debajo de cada etiqueta de texto para mostrar su evolución a lo largo de la vida.
  • 🔄 Antes, la posición de Winston era aleatoria debido a que se generaban valores aleatorios para faceX e faceY dentro de la función.
  • 🎯 Para cambiar esto, se deben especificar parámetros en la definición de la función y en la llamada a la función para controlar la posición de Winston.
  • 📏 Se sugiere que los valores para faceX e faceY sean similares a los utilizados en las funciones text(), pero con un desplazamiento de 10 píxeles en y para posicionarlos un poco más abajo.
  • 🛠️ Al modificar la función drawWinston() para aceptar parámetros, se debe eliminar el código que antes generaba valores aleatorios para faceX e faceY.
  • 🔧 Se debe ajustar la posición de Winston para que quede centrada debajo de cada etiqueta, teniendo en cuenta que el texto se posiciona según su esquina superior izquierda, mientras que el rostro se centra.
  • 🔄 Al cambiar el tamaño de Winston, se puede ajustar la apariencia de todos los dibujos al mismo tiempo modificando una sola línea de código.
  • 📝 La función drawWinston() se define para aceptar dos valores (faceX y faceY) que se pueden utilizar dentro de la función como variables.
  • 🔄 La función drawWinston() se puede llamar con diferentes valores para personalizar la posición y apariencia de Winston en diferentes ocasiones.
  • 🍽️ La analogía de la receta se utiliza para ilustrar cómo las funciones pueden ser reutilizadas y personalizadas con parámetros, similar a cómo se ajustan las recetas para diferentes necesidades.

Q & A

  • ¿Qué problema estaba enfrentando el programador con el programa de dibujo de Winston?

    -El programador quería posicionar un dibujo de Winston debajo de cada etiqueta, pero el dibujo de Winston se desplazaba aleatoriamente debido a que las coordenadas faceX e faceY se establecían con números aleatorios dentro de la función.

  • ¿Cómo resolvió el programador el problema de los Winstons desplazándose aleatoriamente?

    -El programador modificó la función para que aceptara parámetros, específicamente faceX y faceY, que le permitirían especificar la posición exacta donde dibujar a Winston cada vez que se llamara a la función.

  • ¿Qué es un parámetro en un contexto de programación?

    -Un parámetro es un valor que se puede pasar a una función para personalizar su comportamiento. En este caso, faceX e faceY son parámetros que se utilizan para determinar la posición de Winston.

  • ¿Cuál es la ventaja de utilizar parámetros en una función?

    -Los parámetros permiten reutilizar el código con diferentes valores, lo que reduce la repetición de código y permite adaptar la función a diferentes situaciones sin tener que modificar su definición.

  • ¿Cómo se ajustaron las coordenadas para posicionar a Winston debajo de las etiquetas de texto?

    -El programador decidió posicionar a Winston 10 píxeles más abajo que las coordenadas de las etiquetas de texto, sumando 10 a la coordenada y de cada etiqueta.

  • ¿Qué cambio hizo el programador en la función para que aceptara los nuevos valores de faceX e faceY?

    -Eliminó las líneas que establecían los valores de faceX e faceY con números aleatorios al inicio de la función, permitiendo que estos valores se establezcan a través de los parámetros pasados.

  • ¿Por qué se necesitaba ajustar la posición de Winston después de pasarle los parámetros correctos?

    -El programador se dio cuenta de que el texto se posiciona según su esquina superior izquierda, mientras que el rostro de Winston se posiciona según su centro, lo que requirió ajustes adicionales en las coordenadas para que Winston se alineara correctamente con el texto.

  • ¿Cómo resolvió el programador el problema de que Winston se solapada y no cuadra en el espacio?

    -El programador modificó el tamaño del dibujo de Winston en la función de dibujo, cambiando el valor del dibujo del elipse para hacer a Winston más pequeño y que se ajustara mejor al espacio.

  • ¿Qué analogía utilizó el programador para explicar la reutilización de código con funciones y parámetros?

    -El programador utilizó la analogía de una receta de cocina. Una receta proporciona instrucciones generales que pueden ser adaptadas para preparar la comida para diferentes cantidades de personas, sin necesidad de reescribir la receta completa.

  • ¿Qué se puede aprender de este ejemplo sobre la programación de funciones con parámetros?

    -Se puede aprender que al usar parámetros en funciones, se puede crear código modular y reutilizable que se puede adaptar fácilmente a diferentes situaciones, similar a cómo se ajustan las recetas para diferentes necesidades.

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