UX para mayores de 60 años - FLAT 101 | Digital Sessions

Flat 101
15 Jun 202029:43

Summary

TLDRLa conferencia aborda la experiencia de usuario para personas mayores de 60 años, destacando la importancia de comprender sus necesidades en un mundo cada vez más digital. Se menciona la transición de la sociedad tribal a la industrial y cómo la apreciación hacia los ancianos ha cambiado, pasando de ser fuente de sabiduría a una etapa de vida que debe ser valorada. Se discute la 'mayor escencia', una generación de ancianos que disfruta de nuevas oportunidades y tecnologías, y cómo los diseñadores pueden mejorar la inclusión y usabilidad de los productos y servicios digitales para ellos.

Takeaways

  • 👵 La sociedad actual no valora adecuadamente a las personas mayores, a pesar de que históricamente han tenido un gran peso en las sociedades, aportando sabiduría y experiencia.
  • 🌐 La pirámide poblacional se está invirtiendo, con más personas mayores que jóvenes, lo que refleja un cambio demográfico importante.
  • 🏆 Los mayores de 60 años están revelando una nueva forma de envejecimiento activo, disfrutando de la 'mayor esencia' y tomando ventaja de las tecnologías para mejorar su calidad de vida.
  • 📱 Los 'baby boomers', personas nacidas entre los 50 y 70 años, están liderando una nueva era de envejecimiento digital, con un uso creciente de tablets y smartphones.
  • 🛍️ Las compras en línea son cada vez más comunes entre los mayores, aunque aún existen reservas sobre la seguridad de las transacciones en sitios web poco conocidos.
  • 🗣️ Los asistentes de voz, como Alexa, pueden ser útiles para personas mayores con discapacidades visuales o motoras, pero también presentan desafíos en términos de configuración y aprendizaje.
  • 🔍 La brecha digital entre las generaciones se manifiesta en la facilidad con la que los mayores adoptan y utilizan las tecnologías, lo que requiere un enfoque más inclusivo en el diseño de interfaces.
  • 👓 Para mejorar la experiencia de usuario de los mayores en línea, es fundamental utilizar fuentes grandes, contrastes de colores fuertes, y diseños de botón amplios y fáciles de usar.
  • 🏥 Existen aplicaciones específicas que están bien diseñadas para el uso de personas mayores, como algunas aplicaciones de gestión de citas médicas, aunque en general hay mucho margen para mejorar.
  • 🌐 La inclusión y adaptación de tecnologías para personas mayores es crucial para crear una sociedad intergeneracional donde todos puedan contribuir y beneficiarse de los avances digitales.

Q & A

  • ¿Qué es la 'mayor esencia' mencionada en el guion?

    -La 'mayor esencia' se refiere a una nueva generación de personas mayores que están disfrutando de la vida y aprovechando las oportunidades que no pudieron disfrutar en su primera juventud, siendo más activas y abiertas a las tecnologías de la información.

  • ¿Cuál es la relación entre la pirámide poblacional y la sociedad actual según el guion?

    -La relación se basa en que la pirámide poblacional se está invirtiendo, lo que significa que hay más personas mayores que jóvenes, lo que afecta la sociedad al generar una mayor demanda de servicios y productos diseñados pensando en las necesidades de los mayores.

  • ¿Por qué es importante abordar el tema del diseño de experiencia de usuario para personas mayores de 60 años según el guion?

    -Es importante porque la sociedad avanza rápidamente y ha dejado atrás a muchas personas mayores, sin valorar su contribución y sabiduría. Además, el envejecimiento es una etapa natural de la vida que debe ser considerada en el diseño de productos y servicios.

  • ¿Cómo se describe la actitud social hacia las personas mayores en el guion?

    -Se describe que la actitud social hacia las personas mayores es pobre y que suelen ser vistas como una carga para la juventud, debido a una cultura que valora la juventud y la independencia, y menosprecia el valor de la sabiduría y la experiencia de los mayores.

  • ¿Qué cambios ha habido en la percepción y el papel de las personas mayores desde la Revolución Industrial?

    -Desde la Revolución Industrial, se ha pasado de valorar el trabajo y la sabiduría de las personas mayores a valorar más el trabajo y la independencia, lo que ha llevado a una menor valoración individual de los mayores y a la aparición del edadismo.

  • ¿Qué son los 'influencers senior' y cómo se relacionan con el guion?

    -Los 'influencers senior' son personas mayores que han ganado popularidad en internet, especialmente en plataformas de estilo de vida y moda, lo que demuestra la nueva y activa rol de las personas mayores en la sociedad y la tecnología.

  • ¿Cuáles son las ventajas y desventajas de los asistentes de voz para las personas mayores según el guion?

    -Las ventajas incluyen la facilidad de uso para personas con diversidad visual o con problemas motores, y la capacidad de responder a preguntas repetitivas para personas con demencia. Las desventajas son el tono de voz difícil de escuchar, la necesidad de configuración inicial con smartphone y wifi, y la curva de aprendizaje que puede resultar frustrante.

  • ¿Qué problemas enfrentan los usuarios mayores al interactuar con tecnologías digitales según el guion?

    -Los problemas incluyen la desconfianza en sitios web no conocidos, la dificultad para realizar tareas como adjuntar archivos o rellenar formularios, y la fatiga ante interfaces nuevas cuando no se logra realizar una tarea.

  • ¿Qué recomendaciones se dan para diseñar interfaces más amigables para los mayores en el guion?

    -Se recomiendan el uso de fuentes grandes, botones con espacio en blanco, contraste de texto y fondo, feedback claro, elementos de diseño estándar, y la inclusión de subtítulos en videos, entre otras medidas para mejorar la experiencia de usuario.

  • ¿Cómo se sugiere abordar la brecha digital para los mayores en el guion?

    -Se sugiere tener en cuenta la diversidad de perfiles de usuarios mayores, incluir ' migas de pan' para orientar a los usuarios, utilizar videos con subtítulos, y ofrecer soporte de chat en línea y información de contacto fácil de encontrar.

Outlines

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👵🏻 Diseño de Experiencia de Usuario para Mayores de 60 Años

La primera parte del guion habla sobre la importancia de diseñar productos y servicios teniendo en cuenta a los usuarios mayores de 60 años. Se menciona que la sociedad actual valora menos a los mayores, a pesar de su valioso conocimiento y experiencia. Se destaca la necesidad de entender a estos usuarios y cómo se ven afectados por la inversión de la pirámide poblacional y la sociedad que valora la juventud. Se introduce el concepto de 'mayor esencia', una generación de mayores que disfruta de su tiempo y comienza a utilizar tecnología, con la generación de 'baby boomers' liderando esta nueva forma de envejecer.

05:01

📱 Tecnología y Mayores: Uso y Retos

Este párrafo explora cómo los mayores de 60 años utilizan la tecnología, destacando que la tablet es su dispositivo favorito y cómo han adoptado servicios como la compra en línea y las redes sociales. Se discuten los retos que enfrentan, como la desconfianza en sitios web poco conocidos y la dificultad para usar aplicaciones y servicios que no están diseñados pensando en sus necesidades. También se menciona el uso de asistentes de voz y sus ventajas e inconvenientes para este grupo de edad.

10:04

👩‍💻 Perfiles de Usuarios y Experiencias con la Tecnología

Se presentan diferentes perfiles de usuarios mayores y sus experiencias con la tecnología. Se describen casos específicos, como Niña, una usuaria de 60 años que aún no está muy familiarizada con la tecnología, y María, una usuaria de 70 años más tecnológica que utiliza el smartphone y el ordenador. Se discuten las dificultades que enfrentan, como la desconfianza en sitios web, la complejidad de las aplicaciones y los problemas auditivos y de visión. Se ofrecen recomendaciones de diseño para mejorar su experiencia, como el uso de fuentes grandes, contrastes de colores y soporte para la navegación.

15:04

👨‍💼 Retos y Soluciones en Diseño para Mayores

Este segmento profundiza en los desafíos que enfrentan los mayores al interactuar con tecnologías y cómo el diseño puede adaptarse a sus necesidades. Se presentan ejemplos de usuarios como Antonio, un empresario jubilado que utiliza tecnologías para tareas específicas, y Leonor, que representa a los no tecnológicos y que dependen de la ayuda de terceros para interactuar con la tecnología. Se discuten soluciones como diseños claros, interfaces sencillas y la importancia de la accesibilidad para mejorar la experiencia de los usuarios mayores.

20:06

🌐 Mejores Prácticas en Diseño para una Audiencia Mayor

Se resumen las mejores prácticas en diseño para usuarios mayores, destacando la importancia de tener en cuenta su experiencia y necesidades específicas. Se recomienda el uso de fuentes grandes, contrastes de colores, botones grandes, y la inclusión de subtítulos en videos para mejorar la accesibilidad. Se enfatiza la necesidad de diseños claros y la capacidad de los mayores para adaptarse rápidamente a las tecnologías, subrayando la importancia de incluir a todos los usuarios en la sociedad digital.

25:07

🤝 Inclusión y Aprendizaje Intergeneracional en el Diseño Digital

El último párrafo aborda la importancia de diseñar interfaces digitales inclusivas, teniendo en cuenta no solo la edad sino también la experiencia y la mentalidad de los usuarios. Se discute la necesidad de adaptar iconografía y diseños a los estándares reconocidos y de facilitar la comprensión para usuarios de todas las edades. Se abordan los retos de la generación de baby boomers y la 'generación silent', y se sugiere la importancia de la adaptabilidad y la curiosidad para el aprendizaje de las tecnologías.

Mindmap

Keywords

💡Experiencia de Usuario

La 'Experiencia de Usuario' (UX) se refiere a la interacción y percepción que tiene un individuo al utilizar un producto, servicio o sistema. En el guion, esta关键词 se relaciona con el diseño de productos y servicios digitales para mayores de 60 años, enfocándose en su facilidad de uso y adaptación a las necesidades específicas de este grupo demográfico.

💡Pirámide Poblacional

La 'Pirámide Poblacional' es un diagrama que representa la distribución de la población por edades y sexos. En el guion, se menciona que está 'invirtiéndose', lo que sugiere un envejecimiento de la población, con más personas mayores y una disminución en el número de jóvenes, lo que afecta la planificación y diseño de servicios para este sector de la sociedad.

💡Envejecimiento Activo

El 'Envejecimiento Activo' es un concepto que promueve una vida activa y saludable para las personas mayores, incluyendo su participación en actividades sociales y tecnológicas. En el guion, se discute cómo los mayores están adoptando nuevas tecnologías y cómo los diseñadores pueden facilitar su interacción con los dispositivos digitales.

💡Discriminación por Edad

La 'Discriminación por Edad', también conocida como 'Edadismo', es una forma de prejuicio y discriminación basada en la edad. En el guion, se menciona cómo la sociedad actual puede subestimar el valor de los mayores y cómo esto puede manifestarse en la falta de diseño inclusivo en productos y servicios.

💡Baby Boomers

Los 'Baby Boomers' son aquellos nacidos aproximadamente entre 1946 y 1964, durante el auge demográfico después de la Segunda Guerra Mundial. En el guion, se discute cómo esta generación está adoptando tecnologías y cambiando la percepción de la 'nueva vejez', siendo una fuerza motriz en el mercado y en la adopción de nuevas formas de consumo y ocio.

💡Influenciadores Senior

Los 'Influenciadores Senior' son personas mayores que tienen una gran influencia en las redes sociales y en la cultura pop, especialmente en ámbitos como la moda y el estilo de vida. En el guion, se menciona cómo este fenómeno ha emergido en EE. UU. y cómo puede ser un indicativo de la nueva disposición de los mayores para interactuar con las tecnologías y ser líderes en sus comunidades.

💡Brecha Digital

La 'Brecha Digital' se refiere a la disparidad en el acceso o uso de la tecnología entre diferentes grupos de la sociedad. En el guion, se explora cómo los mayores pueden tener diferentes niveles de familiaridad con la tecnología, lo que requiere un enfoque de diseño más inclusivo para abordar sus necesidades únicas.

💡Dispositivos Móviles

Los 'Dispositivos Móviles', como los smartphones y las tablets, son herramientas clave en la vida digital contemporánea. En el guion, se discute cómo estos dispositivos son preferidos por los mayores y cómo su diseño puede afectar la facilidad de uso y la inclusión de los usuarios mayores.

💡Accesibilidad

La 'Accesibilidad' se refiere a la capacidad de que un producto, servicio o entorno sea utilizado por la mayoría de las personas, incluyendo aquellos con discapacidades. En el guion, se aborda la importancia de diseñar interfaces digitales accesibles para personas mayores, teniendo en cuenta factores como la visión, la audición y la movilidad reducida.

💡Diseño Inclusivo

El 'Diseño Inclusivo' es un enfoque de diseño que tiene como objetivo crear productos y servicios que sean útiles y accesibles para todo tipo de personas. En el guion, se destaca la necesidad de adoptar un diseño inclusivo al crear interfaces digitales para mayores, considerando sus capacidades y limitaciones únicas.

Highlights

La importancia de diseñar productos y servicios teniendo en cuenta la experiencia de usuario de personas mayores de 60 años.

La pirámide poblacional se está invirtiendo, lo que implica un aumento en la población de mayores y un cambio en la sociedad.

Historicamente, los mayores aportaban sabiduría y experiencia a las sociedades, pero en la era moderna, su valor se ha reducido.

El envejecimiento es una etapa natural de la vida y no una enfermedad a curar, según la teoría de la curva de la felicidad.

La generación de 'baby boomers' está experimentando una 'nueva vejez' con mayor adaptación a la tecnología y nuevas oportunidades de aprendizaje.

Los mayores utilizan tecnologías como tablets y smartphones, aunque a menudo con la ayuda de terceros debido a su familiaridad y comodidad.

Los asistentes de voz pueden ser útiles para personas mayores con diversidad visual o motora, pero también presentan desafíos como la configuración inicial y la curva de aprendizaje.

La brecha digital entre las generaciones se debe a factores como la familiaridad con la tecnología, la autodidacta y la disposición a aprender.

Algunos mayores tienen dificultades para confiar en sitios web poco conocidos y enfrentan barreras técnicas como adjuntar archivos o rellenar formularios.

Las interfaces digitales a menudo no están diseñadas para las necesidades de los mayores, lo que lleva a una mala experiencia de usuario.

Se sugiere el uso de fuentes grandes, contraste de texto, botones grandes y espacios entre ellos para mejorar la experiencia de los usuarios mayores.

Los diseñadores pueden contribuir a una sociedad intergeneracional inclusiva al tener en cuenta las necesidades de los mayores en el diseño de interfaces.

Existe una resistencia en la adopción de tecnologías por parte de los mayores debido a la desconfianza y la falta de familiaridad.

La generación de los 'baby boomers' está explorando nuevas formas de vida posjubilación, incluyendo viajes y la participación en actividades sociales.

Los 'influencers senior' están ganando popularidad, especialmente en el ámbito de la moda y el estilo de vida, lo que indica un cambio en la percepción de la vejez.

Se hace un llamado a los diseñadores para que tengan en cuenta la diversidad y las necesidades específicas de los mayores al crear productos y servicios digitales.

Transcripts

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bueno y creo que tenemos por aquí ana

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ana a ver si me pinchan qué tal cómo

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estás

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fantástico estoy bien estoy viendo por

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ahí que también es fan de tul sí hombre

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por supuesto desde hace de toda la vida

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bombón chip no te tira tanto no sé ni

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quiénes son la verdad pero no te

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acuerdas de la onda vaselina sí sí sí

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tuve un percance en un concierto sí sí

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bueno pues un rollo bombón si ves como

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la onda vaselina o sea yo creo que un

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canal del tipo bombón chip la onda

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vaselina los inhumanos y como se llamaba

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el de johnny techno es bueno para cópil

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y ya lo que estás bueno y ya sin más os

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dejo que tú temos que tu tema es muy

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interesante porque nos vas a hablar de

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su ex para gente mayor de 60 años

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ok bueno muchas gracias a todos por

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estar aquí esta tarde con nosotros soy

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una santa marina y trabajo como

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diseñadora de experiencia de usuario en

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la 101 y bueno pues hoy vamos a hablar

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de experiencia de usuario para mayores

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de 60 años entonces pues a ver a la hora

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de diseñar un producto o servicio lo

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primero que hacemos es entender al

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usuario en este caso lo haremos de

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mayores de 60 años y para entenderlos os

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voy a contar el concepto actual de la

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vejez de dónde viene y cómo nuestros

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mayores se están revelando ante ante

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esto todo esto porque es pues porque la

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pirámide poblacional se está invirtiendo

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hay más gente mayor que gente joven y

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esto va a ir a más y además porque es el

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momento ideal para abordar este tema

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porque todo lo que está pasando nos hace

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ver que vivimos en una sociedad que va

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tan deprisa que les hemos dejado atrás

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sin tener en cuenta todo todo el valor

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que nos aportan

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porque la sociedad actual no valora a

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los mayores bueno pues a lo largo de la

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historia los mayores han tenido un gran

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peso en las sociedades se les respetaba

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en las sociedades tribales aportaban se

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tiraban toda su vida viviendo con sus

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familiares y amigos y aportaban valor a

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la sociedad cuidando de los niños como

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expertos artesanos eran eran líderes

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médicos políticos y sobre todo como

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repositorios de sabiduría sin embargo

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hoy en día aunque vivimos muchos más

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años y bastante mejor

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tenemos más oportunidades de divertirnos

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a una avanzada y servicios para la gente

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mayor pero desde la revolución

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industrial a finales del siglo 18

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tenemos menos valor individual valemos

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lo que producimos ahora lo que se valora

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es el trabajo y la independencia

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y la cultura de la juventud que tenemos

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a todas horas en todos los medios de

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comunicación si os dais cuenta nunca

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habéis una persona mayor bebiéndose una

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cocacola en un anuncio o anunciando ropa

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antiguamente la gente mayor eran

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repositorios de sabiduría pero hoy en

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día si quieres saber cualquier cosa pues

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con meterte en google pues ya lo puedes

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saber y además antes te jubilas a los 65

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y morías los pocos años pero ahora te

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jubilas a los 65 y bueno pues mucha

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gente tiene otra vida por delante con lo

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cual pues nos hemos convertido en una

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carga para la gente joven a consecuencia

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de esto se da lo que se llama el

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edadismo que es la tercera forma de

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discriminación en europa después del

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racismo y el sexismo nuestra imagen

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social de las personas mayores es

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bastante pobre gracias al sueño de la

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eterna juventud que nos venden por todos

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los lados y tenemos que entender que el

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envejecimiento no es un problema a

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corregir ni una enfermedad a curar es

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una etapa más de la vida

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natural y que además nos une de hecho

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según la teoría de la curva de la

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felicidad' las épocas en las que somos

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más felices es eso de los 20-25 y a

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partir de los 55 o 60 años

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bueno pues entre todo esto nuestros

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mayores se están revelando y hace lo que

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se llama la mayor escencia que es la

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mayor escencia bueno pues es una nueva

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generación de mayores que están

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disfrutando ahora todo lo que no han

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podido disfrutar en su primera juventud

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hoy en día las personas mayores son más

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jóvenes que nunca los 70 son los nuevos

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60 eso dicen y han empezado a adentrarse

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además en las tecnologías y tiene una

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capacidad de aprendizaje brutal sobre

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todo hablamos de la generación de los

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baby boomers que es la gente que tiene

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entre cincuenta y tantos y setenta y

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pocos vale pues la generación baby

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boomer está originando lo que se llama

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la nueva vejez de las sociedades

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occidentales por su resiliencia su

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capacidad de adaptación al cambio y su

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capacidad de aprendizaje han pasado de

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una posguerra a una sociedad totalmente

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digital su dispositivo favorito es la

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tablet de hecho entre ellos ha crecido

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como un 219% su uso aunque también

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utilizan los smartphones y los utilizan

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para leer para para buscar todo tipo de

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información para

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para acceder en las redes sociales

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comprar lo que es la compra online

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todavía desconfían un poco a lo mejor

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entrar en las páginas más conocidas pero

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sí que usan estas páginas para comparar

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para comprar productos y además es una

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generación que se lo pasa muy bien sobre

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todo lo que consume son experiencias es

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decir se apuntan a todo tipo de cursos

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van a restaurantes a clases de baile a

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bares viajan más que cualquier otra

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generación de su edad de la historia de

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la humanidad y además un nicho de

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mercado muy poco explorado pero muy

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potente porque tener en cuenta que la

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mayoría de ellos

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ya han pagado su hipoteca y además

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tienen están muy seguros de lo que

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quieren

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lo podemos ver pues por ejemplo con los

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influencers senior que están saliendo

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ahora que es un fenómeno que ha

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despuntado hace poco en eeuu sobre todo

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en

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en la parte de de moda pero aquí en

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españa aquí os pongo algunos ejemplos

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también también hay uno también hay

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influencers senior sobre todo de

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lifestyle y bueno lo que pasa es que es

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no es tan fácil identificarlos y esto lo

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que nos da es una idea de lo mucho que

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nos queda por investigar y aprender en

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comunicación y marketing digital

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hablemos de los asistentes de voz porque

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nos lo venden como una panacea para la

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gente mayor pero tienen sus pros y sus

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contras

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los pros para las personas con

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diversidad visual o con temblores como

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son dispositivos que no tienen botones y

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solución a través de la voz pues son

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bastante útiles para ellos

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para las personas con capacidades

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motoras distintas cómo se pueden

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conectar con distintos dispositivos de

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la casa luces o control de temperatura

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pues son útiles para ellos personas con

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demencia las personas con demencia

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tienden a preguntar una y otra vez la

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misma pregunta entonces el saber que se

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lo puedes preguntar a un dispositivo que

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no te va a replicar ni nada a ellos les

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da confianza y a la persona que les está

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cuidando pues es un respiro y luego la

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soledad los mayores no olvidemos que hay

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un porcentaje altísimo de gente mayor

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que se sienten muy solos entonces aunque

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no vayan a sustituir para nada a una

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persona pero sí que les puede hacer

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sentir más conectados al mundo y bueno

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pues usarlo para llamar a familiares y

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amigos

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a escuchar música o audiolibros

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y luego tenemos los contras pues

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principalmente es el tono de voz con

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alexa es bastante difícil de escuchar de

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hecho ya se les ha pedido a amazon que

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añade un ecualizador para poder

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ajustarlo luego que tiene una

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configuración inicial que necesitas un

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smartphone y wifi muchos de nuestros

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mayores ni siquiera tienen eso en casa y

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necesitan de un familiar más joven que

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se lo configure luego la curva de

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aprendizaje pues tampoco es fácil lleva

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unos comandos concretos que muchas veces

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por no aprender celoso se les olvidan y

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al final se frustran y lo dejan porque

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lenguaje natural todavía no está

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totalmente totalmente conseguido en

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estos dispositivos

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le pasamos al diseño para mayores en el

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mundo físico como la vejez la vemos como

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una enfermedad y no una fase más de la

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vida pues todos estos productos están

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diseñados desde una perspectiva

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puramente práctica y como productos

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hospitalarios sin tener en cuenta que la

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gente los va a usar en su día a día

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bueno pues para para porque necesitan

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ciertas ayudas y lo que no quieren es

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que se les esté recordando continuamente

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que ya no están plenamente operativos un

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ejemplo de ello es el colgante de del

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botón d

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desde la asistencia que vale entiendo

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que tenga que ser grande porque muchos

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tienen artrosis y demás para poder

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pulsarlo bien pero porque tiene que ser

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tan horrible con esas cuerdas que tienen

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que muchos ni siquiera se les ponen las

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24 horas del día porque son coquetos

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siguen siendo coquetos y no y no les

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gusta entonces son son cosas a tener en

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cuenta

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vale vamos a pasar a ver una serie de

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entrevistas porque la brecha digital

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existe como he dicho antes mi compañero

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chris moss aunque es cierto que nuestros

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mayores se están adaptando rápidamente a

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a las tecnologías pero tenemos muchos

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perfiles de usuario y no sólo depende de

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la edad depende también de si han

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aprendido las tecnologías mientras

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estaban trabajando todavía o son

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autodidactas o si tienen viven solos o

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tienen gente tienen familiares cerca

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depende de muchas cosas entonces vamos a

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ver cuatro entrevistas de algunos de

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estos perfiles y junto con datos

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extraídos de un informe de nielsen

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anormal de mayores en la web pues

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veremos con qué dificultades se

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encuentran y cómo solucionarlas desde el

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punto de vista de la experiencia de

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usuario

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comenzamos con ni na ni na tiene 60 años

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trabaja en una cafetería de una empresa

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muy grande y bueno ni ná está un poco al

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ras de donde empieza nuestro nuestro

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estudio pero bueno ya se van notando

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notando cosillas que son buenos pues

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típicas de su edad y no utilizan las

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tecnologías para comunicarse con su hija

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que vive fuera buscar todo tipo de

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información sobre todo recetas de cocina

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aprender idiomas las compras online por

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ejemplo todavía desconfía bastante de sí

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no son páginas muy muy conocidas y

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compra pues a lo mejor regalos para su

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familia su dispositivo favorito es

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el smartphone o un android y la tablet

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pues con qué dificultades se encuentra

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maría pues desconfianza lo que os decía

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para comprar en webs no conocidas le

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cuesta adjuntar archivos rellenar

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formularios mandar pdf y al final

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prefiere hacerlo por teléfono y

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dificultad para leer los textos más

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pequeños y que tesis de que tips de

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diseño tenemos para esto bueno pues usar

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fuentes al menos de 14 puntos

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ofrecer un botón más grande para hacer

play12:07

el botón para hacer el tamaño de la

play12:09

fuente más grande esto dependiendo de

play12:11

también del tipo de producto que estamos

play12:13

diseñando cuidar el contraste de texto y

play12:16

background luego cada vez que se realiza

play12:19

una tarea pues dar un feedback claro de

play12:21

esa tarea y si tiene posibles dudas pues

play12:25

ofrecer un chat online y cualquier

play12:27

información de contacto pues que le sea

play12:29

fácil de encontrar

play12:32

pasamos a maria maria tiene 70 años es

play12:37

una peluquera jubilada

play12:39

y ya usan las tecnologías bueno pues

play12:42

para citas médicas comprar y así comprar

play12:46

ropa pero también solo en webs muy

play12:49

conocidas juega en su smartphone al cnd

play12:53

y crash a solitario y para estar también

play12:56

lo usa para estar en contacto con su

play12:58

familia y ver algunas cosillas del banco

play13:00

a pesar de su edad es bastante es

play13:02

bastante tecnológica utiliza sobre todo

play13:05

el móvil y a veces un ordenador de

play13:08

sobremesa que tiene y utilizaba ya las

play13:10

tecnologías cuando estaba trabajando en

play13:13

la peluquería es autodidacta como como

play13:16

era como era ni na mal

play13:19

vale pues maría con qué dificultades se

play13:22

encuentra pues tiene a veces tiene un

play13:24

mapa mental de algunas aplicaciones

play13:25

igual es un poco un poco confuso que es

play13:28

bastante típico de lo que es la brecha

play13:30

digital le ocurre que hay veces que las

play13:33

instalaciones de las apps o los mensajes

play13:35

que salen en inglés y no sabe inglés

play13:37

aunque sea una página española la

play13:40

desconfianza en las webs que no sean muy

play13:42

conocidas para a la hora de comprar y

play13:45

tiene problemas para oír algunos algunos

play13:49

audios y a veces tiene errores

play13:51

tipográficos también muy típico de de

play13:55

gente así más más mayor que podemos

play13:57

hacer para solucionar esto

play13:59

bueno pues primero incluir migas de pan

play14:02

breakdance en el diseño para que sepan

play14:04

en todo momento en qué página están por

play14:06

ese mapa confuso que tienen a veces

play14:08

incluir una caja de búsqueda en las

play14:10

páginas y con búsquedas sugeridas además

play14:13

para ayudarles

play14:15

usar vídeos para complementar el texto

play14:17

pero no para para sustituirlo y además

play14:20

si se pueden incluir subtítulos en los

play14:23

vídeos pues mejor para esos problemas de

play14:26

audición cambio en el aspecto de los

play14:29

links en visitados esto no se hace casi

play14:31

nunca y es muy importante para ellos

play14:34

para saber que ya han pasado por ahí

play14:35

porque claro no se acuerdan de por todos

play14:36

los sitios que han pasado y utilizar

play14:39

elementos de diseño estándar muy

play14:41

importante también a las paranoias de

play14:44

diseño pues está bien pero para gente

play14:46

más joven

play14:48

bueno antonio antonio tiene 80 años y es

play14:53

un perfil de usuario que todavía será

play14:56

poco en españa es bastante bastante

play14:59

digital pero por ahora dentro de unos

play15:01

años a lo mejor ya bueno pues será más

play15:04

normal pero por ahora no es no es lo no

play15:07

es lo más normal él utiliza las tenía

play15:10

una empresa

play15:12

el empresario y lleva casi casi 20 años

play15:15

jubilado y él utiliza las tecnologías

play15:17

para citas médicas para

play15:23

para buscar canciones bueno para buscar

play15:26

canciones en youtube que le encantan los

play15:28

boleros él tiene una página web con

play15:30

boleros y redes sociales lo que pasa es

play15:33

que esto sí que se lo lleva a una

play15:34

tercera persona él tiene muy claro lo

play15:36

que quiere pero ya se lo lleva se lo

play15:38

lleva otra persona porque es lo que no

play15:39

quieres estar todo el día conectado a

play15:43

al móvil o el ordenador o lo que sea se

play15:47

lo lleva otra persona

play15:49

con qué dificultades se encuentra

play15:50

antonio bueno pues que enseguida se

play15:52

canse y se desanima ante interfaces

play15:54

nuevas cuando no consigue realizar una

play15:57

tarea piensa que ha sido por su culpa y

play16:00

no por culpa del diseño porque la

play16:02

arquitectura no se aclara prefiere que

play16:06

le haga las cosas a algún familiar y le

play16:09

cuesta quedarse con los nombres de las

play16:11

páginas o de las apps vale pues para

play16:14

solucionar esto

play16:15

el primero aplicar una arquitectura y

play16:17

una navegación claras que esto es común

play16:20

para todas las edades pero todavía más

play16:23

para la gente de más edad dar un

play16:26

feedback claro y conciso durante

play16:27

cualquier tarea utilizar urls cortas y

play16:31

simples y además aceptar algunas

play16:33

variaciones utilizando redirección es

play16:35

por si se les va alguna alguna letra

play16:39

usar cajas de búsqueda que permitan al

play16:41

menos 18 caracteres porque se ha visto

play16:43

que la gente mayor las búsquedas que

play16:45

hacen son mucho más largas que las de la

play16:47

gente más joven

play16:49

bueno pues una manera de solucionarlo y

play16:52

luego cambiar el diseño de las páginas

play16:54

lo menos posible de hecho las grandes

play16:56

páginas a las grandes compañías suelen

play16:59

cambiarlo un poco porque porque tienen

play17:02

en cuenta estas estas cosas vale y ahora

play17:06

pasamos a leonor leonor por cierto es mi

play17:09

madre

play17:11

bueno pues conozco su caso más de cerca

play17:13

es pertenece a un sector el bueno pues

play17:18

el más generalizado en gente de su edad

play17:20

aquí en españa que son los de los no

play17:23

tecnológicos porque llegaron tarde a

play17:25

estas tecnologías y además por su estado

play17:29

físico pues ni le es fácil ni les

play17:33

apetece además tiene a sus hijos que le

play17:36

ayudan en si necesita hacer algo con lo

play17:39

cual si utiliza alguna vez las

play17:40

tecnologías alguna videollamada o algo

play17:42

pues lo hace lo hace a través de lo hace

play17:45

a través de ellos además a este sector a

play17:48

este tipo de usuario les cuesta mucho

play17:51

pedir ayuda por él por no molestar

play17:53

entonces claro pues hace que que entre

play17:57

menos a las tecnologías vale con qué

play17:59

dificultades se encuentra leonor bueno

play18:02

pues al tener artrosis por ejemplo hace

play18:05

unos años le compramos una tablet

play18:08

y me di cuenta que claro le costaba

play18:11

cogerla con confianza la tablet y bueno

play18:15

pues por los dolores que tiene que

play18:16

tienen las manos y por ejemplo a la hora

play18:18

de utilizar una para una sopa de letras

play18:21

ponía uno de los pulgares encima de la

play18:23

pantalla y la tablet pues lo

play18:26

identificaba como que la estaba

play18:27

bloqueando y ya no la dejaba hacer nada

play18:29

entonces bueno pues cosillas a tener en

play18:33

cuenta su mapa mental de las tecnologías

play18:35

pues es bastante es bastante confuso

play18:37

además tiene tiene ya algún problema de

play18:41

memoria muy típico en su edad y

play18:44

enseguida se cansa y se desanima ante

play18:47

cosas nuevas y que le cuesta que le

play18:49

cuesta pedir ayuda entonces qué podemos

play18:51

hacer pues por ejemplo en la tablet

play18:52

tener una zona tap free para que puedan

play18:55

bien el dispositivo y al menos con

play18:58

una mano y ya a jugar o lo que tengan

play19:01

que hacer botones grandes y con espacio

play19:04

en blanco entre ellos

play19:06

por lo que os digo que más que nada por

play19:08

cosas físicas mostrar siempre

play19:11

brett cramps para que sepan en todo

play19:13

momento dónde están y cambiar el aspecto

play19:15

de los links visitados

play19:17

igual dar un feedback claro y conciso

play19:19

durante cualquier tarea y crear una

play19:22

navegación sencilla y clara vale

play19:24

entonces vamos a hacer una recopilación

play19:27

de los tips de diseños que tenemos aquí

play19:31

para que quede claro

play19:33

siempre usar fuentes de al menos 14

play19:35

puntos y ofrecer un botón dependiendo en

play19:39

qué tipo de

play19:42

de servicio de que web estéis diseñando

play19:45

que para hacer más grande el tamaño de

play19:47

la fuente cuidar el contraste de texto y

play19:51

el background los los breakdance siempre

play19:53

para que sepan en qué parte de la web

play19:55

están cambiar el aspecto de los links

play19:59

visitados que lo tendríamos que hacer

play20:00

para todos pero no se suele hacer pero

play20:03

sobre todo para ellos botones grandes y

play20:05

con espacio blanco entre ellos el

play20:08

espacio blanco este que que no que no

play20:11

les gusta muchos clientes usar elementos

play20:14

de diseño estándar cambiar el diseño de

play20:17

las páginas lo menos posible

play20:20

una arquitectura y navegación claras

play20:25

las cajas de búsqueda las páginas con

play20:28

búsquedas sugeridas y además que

play20:30

permitan al menos 18 caracteres para

play20:32

esas búsquedas tan tan largas que suelen

play20:34

hacer ellos

play20:36

dar un feedback claro en cada tarea del

play20:39

proceso

play20:40

para posibles dudas además un chat

play20:43

online e información de contacto que sea

play20:46

fácil de encontrar

play20:48

los vídeos para complementar el texto

play20:51

pero no sustituirlo incluir subtítulos

play20:54

además si se puede en los vídeos el tema

play20:57

de las urls pues que sean cortas y

play20:59

simples y aceptar algunas variaciones

play21:03

y entable pues tener una zona tan fría

play21:06

para que pueda bien el dispositivo

play21:11

madre entonces resumiendo porque debemos

play21:14

empezar a diseñar teniendo en cuenta a

play21:16

los mayores

play21:18

bueno pues porque los números no mienten

play21:19

la pirámide poblacional se está dando la

play21:23

vuelta y por qué debemos ir a una

play21:25

sociedad intergeneracional donde estemos

play21:28

todos incluidos y todos podamos aportar

play21:31

y contener algunas de estas cosas en

play21:33

cuenta bueno pues los diseñadores

play21:34

podemos aportar nuestro granito de arena

play21:38

y eso es todo muchas gracias

play21:47

bueno aquí te doy mi aplauso porque sé

play21:51

que estoy aplaudiendo porque claro no ya

play21:53

me ha encantado me ha encantado ha

play21:56

encantado conocer a tu madre

play21:58

es una forma muy pero bueno es verdad

play22:02

que muchas veces uno es consciente de

play22:04

los problemas que tienen los demás su

play22:06

única y exclusivamente cuando se tiene

play22:07

que desenvolver en el mismo entorno que

play22:09

ellos entonces por mucho hasta que es

play22:11

por mucho que hayas leído no no nos hace

play22:14

la idea no sé si hay alguna pregunta por

play22:16

el chat a ver voy a voy a mirar

play22:19

creo que había habido sobre todo muchos

play22:22

comentarios acerca de bueno de estudios

play22:24

o de cómo enfocar el tema del tema de

play22:27

los best practices

play22:30

a ver si a ver si localizó ahí me hace

play22:34

mucha gracia este este comentario que he

play22:36

visto de la nave y los jubilen ians y

play22:39

los prejubilados de 55 en adelante al

play22:42

señor a mí me fascina todo este nuevo

play22:44

todo este nuevo conjunto de términos

play22:46

jubilados que muchas veces no depende

play22:48

solamente de la edad que es son son

play22:50

muchos factores entonces puede haber una

play22:53

persona con 55 años puede ser muy joven

play22:56

o pues está muy hecha polvo es que claro

play22:59

yo creo

play23:01

por ejemplo nos pregunta la hermana si

play23:06

tienes alguna web de ejemplo respecto a

play23:08

este tema

play23:10

pero de mal diseñada o de bien diseñada

play23:13

si tiene si tienes las dos que te vengan

play23:16

a la mente a ver en general sí que he

play23:18

estado mirando sobre todo apps porque

play23:22

como utilizan más el móvil y demás y en

play23:24

general están bastante mal diseñadas y

play23:29

de hecho tienen puntuaciones en internet

play23:31

bastante bajas

play23:33

hay una para pedir citas de la de

play23:37

andalucía de que bueno y que además

play23:41

normalmente suelen ser peor las de así

play23:43

las del gobierno y demás que es así que

play23:45

está bastante bien y tiene muy buenas

play23:47

tiene muy buenas críticas y demás en el

play23:51

appstore pero es que en general no hay

play23:54

nada para para ellos no se les tiene en

play23:57

cuenta

play23:59

es verdad para que os hagáis una idea

play24:01

porque esto es una información que

play24:03

sacamos por ejemplo para definir los

play24:05

escenarios de confinamiento en el diseño

play24:07

de productos y servicios digitales una

play24:08

cosa que publique la semana pasada sólo

play24:10

en españa hay 4 millones de personas

play24:14

mayores de 65 años que viven solas

play24:18

son 4 son 4 millones de personas que

play24:21

tienen que hacer muchas cosas todos los

play24:24

días y ahora mismo muchas de esas cosas

play24:26

las tienen que hacer a través de

play24:28

interface es digitales claves que hay y

play24:31

muchas de ellas son son incomprensibles

play24:33

para ellos efectivamente

play24:35

además hay que tener muy en cuenta la

play24:37

gente mayor que no es digital porque a

play24:39

la hora de diseñar un producto o

play24:41

servicio sí que hay que tener muy claro

play24:42

el casto mayer ni que se hace el viaje

play24:44

del usuario porque o hay que orientarlo

play24:49

a sus familiares para que ellos se lo

play24:51

hagan o tienen que ser por otros canales

play24:53

más afines a ellos como el teléfono o

play24:54

presencial

play24:56

de todas maneras había comentarios en

play24:58

ese sentido la edad muchas veces que

play25:00

misma lo has dicho nada muchas veces no

play25:01

es tan relevante como la mentalidad

play25:03

porque yo por ejemplo que vengo de

play25:06

letras puras y yo estudiar no tenía nada

play25:10

que ver con el diseño que luego es a lo

play25:11

que me he dedicado todavía toda mi

play25:13

carrera profesional

play25:15

yo en ocasiones amigos míos tengo que

play25:18

explicarles cosas que parece mentira que

play25:21

no sean capaces de utilizar entonces

play25:24

bueno no es tan raro sea lo que pasa que

play25:26

quizás los que estamos aquí claro no

play25:28

esto pues no nos parezca poco común

play25:30

porque estamos habituados pero pero es

play25:32

bastante es bastante raro si el entorno

play25:33

en el que te mueves como es mi caso en

play25:35

torno a persona en el que tengo de

play25:36

constru casos de personas que no

play25:38

trabajan en el sector digital pues bueno

play25:40

en algunas cosas los niveles de

play25:41

digitalización son muy bien son muy

play25:43

diversos

play25:43

tengo una pregunta y ya te hago esta y

play25:46

la respondes que es esta que tengo aquí

play25:49

mal que es respecto al uso de

play25:52

coreografía estandarizada para la

play25:53

generación de los baby boomers y los

play25:55

anteriores los silent generation me

play25:57

encantan estos términos porque no me lo

play25:59

sé todo pero me pierdo ya o sea la

play26:01

generación z millenials jubilen ians

play26:04

side en generation baby en el diseño de

play26:07

interface es digitales hay algún

play26:09

estándar preestablecido

play26:11

a ver con la gente con la gente más

play26:14

mayor hay que tener cuidado con los

play26:16

iconos porque muchos no los conocen

play26:19

es como la iconografía que utilizamos en

play26:22

los chats pues el x de éste

play26:26

pues sé de alguien que pensaba que

play26:28

significaba por dios entonces a la gente

play26:31

mayor les pasa eso

play26:32

lo suyo es las iconografías acompañarlas

play26:35

de pero no sólo porque sean mayores sino

play26:39

para los que utilizan un lector de

play26:41

pantalla lo suyo es poner un texto

play26:44

también para que es pues si es el icono

play26:48

de imprimir que ponga imprimir esto

play26:50

sobre todo sobre todo si utilizas aparte

play26:53

de que sea un estándar básico

play26:54

fundamental yo creo que el problema aquí

play26:56

está en cuando lo hemos visto muchas

play26:58

veces nosotros en proyectos en los que

play27:00

hemos trabajado es cuando vienes a

play27:01

trabajabas a trabajar sobre la interface

play27:03

un diseño en el que se usa iconografía

play27:05

no estándar y además no rotulada que si

play27:09

no es porque si el icono es estándar y

play27:10

no está rotulado más o menos das por

play27:12

hecho por tu modelo mental de uso que

play27:15

funcionará igual que en otros sitios que

play27:16

usan el mismo icono pero con es un icono

play27:18

distinto y encima no está rotulado ya

play27:21

bueno ya es muerte o lo pone en un sitio

play27:23

donde no se suele poner hay que ir a lo

play27:26

más estándar siempre

play27:29

mira y este es estoy aquí y aquí tengo a

play27:34

bueno esto es un comentario muy en la

play27:35

línea de lo que estábamos hablando no

play27:39

mis suegros son mayores de 60 y dominar

play27:41

la tecnología como dos maestros al final

play27:43

claro muchas veces sí pues tomaría de 70

play27:48

años pues lo lleva muy bien pero es que

play27:50

depende de muchas cosas y depende

play27:52

bastante si has trabajado con ello antes

play27:55

de jubilarse

play27:56

eso también es bastante decisivo pero

play27:58

luego también depende si la gente la

play27:59

curiosidad que tenga la gente por

play28:01

aprender que luego cada uno pero sí que

play28:03

hay ciertas cosas físicos de físicas y

play28:06

cognitivas que sí que suelen ser comunes

play28:09

desde lo que os ha hablado antes vamos

play28:12

con la última ya que es esta de

play28:13

constanza que te estarías para mejorar

play28:15

las resistencias completos

play28:18

es que a ver con la resistencia de las

play28:21

compras como están viendo tantos fraudes

play28:23

pues al final se fían de lo que de lo

play28:28

que oyen de lo que llena sobre todo a

play28:30

sus familiares más jóvenes y a sus

play28:34

amigos entonces esto yo creo que nos

play28:38

ahora mismo por mucho que pongas que

play28:42

bueno pues todo lo que se suele poner a

play28:44

lo mejor en el putter de pago seguro y

play28:46

demás yo creo que esto nos quedan unos

play28:49

años para llegar a ello para que para

play28:51

que se fijen a menos que se le haya

play28:52

recomendado alguien a alguien que conoce

play28:55

que ya haya comprado suelen ser más

play28:57

reticentes

play29:00

bueno pues vamos a dejarlo aquí

play29:02

muchísimas gracias ana nada

play29:05

disfruta ahora de la póster la si

play29:09

disfrutará del apostar la ponte un buen

play29:11

disco de tul y ponte ponte un buen disco

play29:16

de la brillante

play29:17

lo que tú pero bueno no sé si hay pero

play29:19

bueno de eso pero bueno lo que tú lo que

play29:21

tú decidas muchas gracias

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