EL INTERNET ESTA MATANDO A LOS VIDEOJUEGOS

Mr Pelabola
22 Jul 202410:21

Summary

TLDREl video critica cómo el internet ha afectado negativamente a la experiencia de los jugadores de videojuegos, mencionando problemas como la ludopatía, spoilers, juegos con bugs y microtransacciones. El hablante expresa su frustración por la pérdida de la sorpresa en los nuevos lanzamientos y la influencia de críticas y influencers en las opiniones de los jugadores. El discurso culmina con una visión pesimista del futuro del gaming, donde los juegos están plagados de micropagos y carecen de calidad.

Takeaways

  • 🌐 El impacto del internet en los videojuegos ha traído más efectos negativos que positivos, afectando la experiencia de los jugadores.
  • 🚫 La ludopatía y el acceso fácil a spoilers y leaks han degradado la experiencia de juego, haciéndola menos especial.
  • 🔍 Los prejuicios y la influencia de opiniones en línea antes de jugar un juego pueden afectar la forma en que se experimenta el juego.
  • 😡 La falta de calidad en lanzamientos de juegos, con bugs y errores que se arreglan con actualizaciones posteriores, es un problema recurrente.
  • 🛠 La explotación laboral en el desarrollo de juegos y la salida de juegos rotos es un reflejo de la presión por lanzar contenido antes de estar listo.
  • 📉 La dependencia de las actualizaciones para solucionar problemas básicos de juego muestra una falta de calidad en la producción inicial.
  • 🗣️ La influencia de opiniones de influencers y críticas en línea puede alterar la percepción de la calidad de un juego sin una experiencia personal.
  • 🚫 El uso de microtransacciones en juegos que ya se pagan por completo es un problema creciente que afecta la integridad del juego.
  • 💸 La industria del juego se ha vuelto más comercial, priorizando las microtransacciones y las gachas por encima de la experiencia de juego.
  • 🌑 La visión del futuro del gaming parece sombría, con la perpetuación de prácticas como los micropagos y la falta de mejora en la calidad de los juegos.

Q & A

  • ¿Cuál era la intención original del video?

    -La intención original del video era hablar sobre el internet y cómo afecta a los videojuegos y a los jugadores.

  • ¿Qué problemas negativos ha traído el internet a los videojuegos según el autor?

    -El internet ha traído problemas como la ludopatía en menores de edad, spoilers y leaks, prejuicios excesivos sobre los juegos, y la degradación de la experiencia de los jugadores.

  • ¿Qué frustración específica tiene el autor con respecto a los leaks?

    -El autor expresa frustración porque ha evitado spoilers de un DLC de 'Elden Ring', solo para encontrarse con que en cuestión de minutos ya hay videos en YouTube con spoilers en la miniatura y en otras redes sociales.

  • ¿Cuál es la crítica del autor sobre el estado de los videojuegos en su lanzamiento?

    -El autor critica que muchos juegos salen rotos en su día de lanzamiento y requieren actualizaciones posteriores para funcionar correctamente, lo que se ha vuelto cada vez más común.

  • ¿Qué opina el autor sobre la responsabilidad de los jugadores en la calidad de los juegos?

    -El autor señala que parte de la culpa es de los jugadores que consumen estos productos a pesar de estar incompletos, lo que da pie a que las desarrolladoras continúen lanzando juegos defectuosos.

  • ¿Qué opinión tiene el autor sobre las webs de críticas como Metacritic o IGN?

    -El autor critica las webs de críticas, afirmando que a veces las calificaciones no reflejan la verdadera calidad de los juegos y pueden llevar a que la gente deje de jugar buenos juegos debido a malas puntuaciones.

  • ¿Cuál es el problema que el autor ve en la influencia de los 'influencers' sobre los videojuegos?

    -El autor considera que los influencers pueden alterar la opinión pública sobre un juego de manera subjetiva, creando un efecto en cadena donde las opiniones de un solo influencer se adoptan como verdad sin que muchos jugadores experimenten el juego por sí mismos.

  • ¿Cómo ve el autor el uso de guías de videojuegos?

    -El autor no está en contra de las guías y cree que pueden mejorar la experiencia de los jugadores. Sin embargo, critica que algunos jugadores y amigos impongan cómo jugar, lo que puede arruinar la experiencia individual de cada jugador.

  • ¿Qué crítica hace el autor sobre las microtransacciones en los videojuegos?

    -El autor critica duramente las microtransacciones, especialmente en juegos que no son gratuitos. Considera que arruinan la experiencia de juego y que es inaceptable que un juego completo incluya este tipo de contenido adicional pago.

  • ¿Cuál es la conclusión del autor sobre el estado de la industria de los videojuegos?

    -El autor concluye que la industria de los videojuegos está en una situación oscura debido a las prácticas actuales, como las microtransacciones y los juegos rotos en el lanzamiento, y cree que el futuro traerá tiempos aún más oscuros.

Outlines

00:00

😟 El impacto negativo del internet en los videojuegos

El video comienza discutiendo cómo el internet ha afectado negativamente a los videojuegos y a los jugadores. Se menciona la ludopatía en menores, spoilers y filtraciones frecuentes, prejuicios en la selección de juegos y la degradación de las experiencias de juego. El hablante expresa su frustración por la difusión de spoilers y la falta de sorpresa en juegos nuevos, así como por los juegos con bugs y la falta de actualizaciones eficientes por parte de los desarrolladores. También critica la tendencia de los juegos recién lanzados de estar 'rotos' y la explotación laboral en la industria.

05:01

😡 Influencia de los influencers y críticas en la percepción de juegos

El hablante aborda cómo las opiniones de influencers y las críticas en línea pueden distorsionar la percepción pública sobre los videojuegos. Se critica la tendencia de la gente a aceptar opiniones sin cuestionarlas, especialmente cuando son influenciadas por figuras populares. Se menciona la subjetividad de las opiniones y cómo pueden ser malinterpretadas o malentendidas. Además, se discute la pérdida de la experiencia personal de juego debido a la presión de seguir guías o consejos de terceros, lo que impide a los jugadores vivir sus propias experiencias únicas.

10:03

😓 Microtransacciones y la mercantilización del entretenimiento

El video concluye con una crítica a la incorporación de microtransacciones y gachas en juegos que ya se pagan, lo que el hablante considera una práctica inaceptable. Se mencionan varios ejemplos de juegos que han implementado estas prácticas, como el 'Callisto Protocol', 'Mortal Kombat 10', 'FIFA' y 'Assassin's Creed', entre otros. El hablante expresa su desilusión con la dirección que ha tomado la industria del entretenimiento, y advierte que los tiempos oscuros están por venir si no se abordan estos problemas.

Mindmap

Keywords

💡Ludopatía

Ludopatía se refiere a una compulsión excesiva y adictiva hacia los videojuegos, que puede afectar a los jugadores, especialmente a los menores de edad. En el guion, se menciona como un efecto negativo que ha traído el internet al mundo de los videojuegos, destacando cómo la facilidad de acceso a juegos puede llevar a comportamientos problemáticos.

💡Spoilers

Un 'spoiler' es información que revela detalles clave de una obra de ficción, como un videojuego, que podría despojar a otros de la experiencia de descubrir esos elementos por sí mismos. En el guion, el hablante expresa su frustración por los spoilers, que arruinan la sorpresa y el disfrute al anticipar eventos o resultados en juegos recién lanzados.

💡Leaks

Un 'leak' es la divulgación no autorizada de información que todavía no debería estar disponible para el público. En el contexto del video, los 'leaks' son mencionados como un problema en la industria de los videojuegos, donde información sobre juegos en desarrollo puede filtrarse antes de su lanzamiento, disminuyendo la expectativa y el impacto de los lanzamientos oficiales.

💡Exploitación laboral

La 'explotación laboral' se refiere a la práctica de hacer trabajar a las personas en condiciones desfavorables, a menudo sin un salario justo o en horas excesivas. En el guion, se sugiere que la presión para lanzar juegos antes de que estén completamente desarrollados puede estar relacionada con prácticas de explotación laboral, donde los desarrolladores podrían estar trabajando en condiciones inaceptables para cumplir con fechas de lanzamiento.

💡Microtransacciones

Las 'microtransacciones' son pequeñas transacciones que los jugadores realizan dentro de un juego, generalmente para obtener objetos o avances dentro del juego. En el guion, se critican las microtransacciones en juegos que ya se pagan por completo, señalando que esto puede degradar la experiencia del jugador al convertir el juego en una forma de 'gaming pay-to-win'.

💡Influenciadores

Un 'influencer' es una persona que tiene una gran influencia en las opiniones y decisiones de otros, especialmente en línea. En el guion, se discute cómo los influencers pueden afectar la percepción pública de un juego sin haberlo jugado o basándose en opiniones poco informadas, lo que puede llevar a una avalancha de opiniones negativas o positivas que no necesariamente reflejan la calidad real del juego.

💡Críticas en línea

Las 'críticas en línea' son opiniones y evaluaciones publicadas en internet sobre diferentes productos, incluyendo videojuegos. El guion menciona cómo las críticas en línea, a menudo publicadas en sitios como Metacritic o IGN, pueden influir en las decisiones de compra de los jugadores y cómo pueden ser menos confiables que se cree, llevando a la gente a pasar por alto juegos potencialmente buenos basándose en calificaciones bajas.

💡Licks

Un 'lick' en el contexto del videojuego se refiere a una persona que se dedica a publicar contenido de un juego recién lanzado en línea, a menudo revelando información o momentos clave del juego. Esto puede despojar a otros jugadores de la experiencia de descubrir el juego por sí mismos y es visto como un problema creciente en la comunidad de videojuegos.

💡Gachas

Una 'gacha' es un tipo de microtransacción donde los jugadores compran objetos o personajes a través de un sistema de sorteo. Aunque el guion no habla extensamente sobre gachas, se menciona en el contexto de prácticas monetarias en juegos que pueden ser engañosas o que promueven el gasto excesivo, lo que puede ser perjudicial para los jugadores.

💡Experiencia de juego

La 'experiencia de juego' se refiere a la forma en que un jugador interactúa con un videojuego y las emociones y el disfrute que obtiene de él. El guion aboga por la importancia de que cada jugador tenga su propia experiencia única al jugar, sin ser influenciado por spoilers, guías o la presión de seguir una 'forma correcta' de jugar, lo que puede destruir la individualidad y el disfrute personal del juego.

Highlights

El video originalmente planeado para discutir los efectos positivos del internet en los videojuegos y a los jugadores.

El investigar llevó a la comprensión de que el internet ha traído más efectos negativos que positivos a los jugadores.

La ludopatía en menores de edad ha aumentado, y los spoilers y leaks son más comunes.

El exceso de prejuicios y la degradación de la experiencia de juego.

El impacto negativo de los spoilers en la experiencia de juego.

La frustración por los juegos rotos al lanzamiento y la espera de parches.

La implicación del trabajo explotador en el desarrollo de videojuegos.

La crítica a la industria por lanzar juegos incompletos y depender de actualizaciones para corregirlos.

La influencia de los influencers en la percepción pública de los videojuegos.

La falta de originalidad y la tendencia a seguir opiniones sin crítica.

La crítica a las microtransacciones en juegos que ya se pagan por completo.

El efecto de las guías y estrategias en la experiencia de juego.

La defensa de las guías como herramientas para mejorar la experiencia de juego.

La preocupación por la dirección en la que se está moviendo la industria del videojuego con la proliferación de micropagos y gachas.

La visión pesimista del futuro del videojuego debido a los problemas actuales.

Transcripts

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no voy a mentirte en un primer momento

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La idea inicial de este video era hablar

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del internet y del Cómo este afecta los

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videojuegos y a nosotros como jugadores

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pero en el momento que me puse a

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investigar al respecto Me di cuenta de

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que más que efectos positivos nos ha

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traído desgracia a nosotros como

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jugadores casos como ludopatia en

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menores de edad son más comunes que

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nunca spoilers y leaks por todos lados

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exceso de prejuicios a la hora de jugar

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un juego y un montón de cosas que

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degradan los momentos que vivimos a la

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hora de experimentar como jugadores

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haciendo que lo que sintamos hoy en día

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al jugar ya no sea tan especial como

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debería serlo sin duda puedo afirmar que

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nos encontramos en un punto de no

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retorno ya que el internet a día de hoy

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es algo que forma parte de nuestra vida

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diaria y por el camino que vamos no

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parece que la cosa vaya a cambiar el

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caso es que con ciertos acontecimientos

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que ocurrieron hace

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poco del den ring mi paciencia tocó su

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límite tú dirás por qué yo te diré por

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qué no

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pero ya hablo en serio Me parece

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increíble que llevo esperando mucho

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tiempo por este dlc evitando toda clase

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de spoilers incluso absteniéndose a ver

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tráilers para que la sorpresa fuera

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genuina pero Adivina qué siempre están

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los clásicos hijos de la grandísima que

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a los 2 minutos de haber salido del

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juego ya están con la miniatura de

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YouTube llena de spoilers al the ring

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Shadow of the air Tree room completa all

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bosses Full HD 100% Gameplay 4k rtx

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blu-ray tiktok mewin con Linkin par de

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fondo mientras a tu madre Me la no solo

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eso sino que a la mínima de que entras

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en cualquier otra red social te vas a

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comer una [ __ ] vas a Twitter spoiler

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en la boca vas a tiktok clip del choca

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jugando al dlc Esta es la mía

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chaval vas a Facebook

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y además de eso también me molesta

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demasiado el hecho de que la gran

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mayoría de [ __ ] juegos que salen día

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uno estén rotos y tengas que esperar

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meses a que la desarrolladora le dé la

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gana de sacar una actualización para que

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el juego Vaya un poquito

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mejor y por supuesto con explotación

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laboral de por medio cómo no lo triste

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de esto es que en lugar de solucionar el

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problema ocurre totalmente lo contrario

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cada vez es más común que los juegos que

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salen de a uno estén rotos y adivina De

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quién es la culpa de todo esto opción a

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los usuarios que consumimos Igualmente

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el producto y damos pie a que nos den

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contenido incompleto opción B el

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internet opción c todas las anteriores

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bueno definitiva ente hay una gran

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cantidad de anormales que están

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dispuestos a consumir toda la [ __ ] que

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se les dé y para nada estoy hablando de

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los fans de Pokémon pero Adivina qué el

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video claramente no se llama los fans de

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Pokémon están arruinando los videojuegos

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hasta cierto punto puedo entender que

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algunas desarrolladoras usan las

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actualizaciones como recurso para

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arreglar algunos Books día uno no es tan

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raro de ver De hecho el problema es

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cuando el juego Sale está roto lo

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actualizan sigue estando roto pasan

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meses el juego ya no está tan roto Pero

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sigue estando roto aquí claramente lo

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que ocurre Es que de base nos dan un

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juego que no puede sostenerse sobre sí

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mismo porque está igual de Roto que la

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[ __ ] Cali Me parece increíble que la

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Nerf en cada dos parches y siga estando

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horriblemente rota pero bueno ya hablaré

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de Lol en un futuro otra cosa que se ha

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vuelto cada vez más común con el paso de

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los años gracias al internet son los

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licks esto la verdad es que es una

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verdadera lástima ya que a día de hoy no

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existe ningún tipo de efecto sorpresa

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por juegos nuevos recuerdo hace años

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cuando compraba algún juego lo único que

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sabía de ese juego era que la portada

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era increíble y que el comercial de la

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televisión era la poa cosa que a día de

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hoy pues buena suerte con no enterarte

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lo mínimo de un juego porque para el

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momento en el que llegue no solamente

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vas a tener 400 tráilers en los Que muy

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posiblemente te enseñen la mitad del

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juego sino que la otra mitad del juego

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te lo va a enseñar el [ __ ] licker

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groomer de 35 años que se hace pasar por

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chica japonesa Y sabes qué es lo peor

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del caso que esto es solo el principio

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del fin el alfa del Omega

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otro gran problema que surge gracias al

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internet son las increíbles webs de

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críticas que tiene la misma fiabilidad

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que tu amigo que te recomienda jugar

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ging impa porque segú él es p guiño

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guiño pero ya hablando en serio tan solo

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imagina la gran cantidad de gente que

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deja de jugar un juego porque se dejó

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llevar por las notas de estas páginas ya

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sea metacritic ign bandal cualquiera

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esto en lo personal la verdad es que me

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enfada bastante porque hay juegos que no

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merecen las notas que le dan esta estas

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páginas u otras que directamente no

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tienen ningún tipo de sentido también te

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digo Pero y si te dijera que hay un pes

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aún más grande uno capaz de mover más

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que estas webs incluso de alterar la

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misma realidad de la gente con una sola

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opinión Oh sí estoy hablando de los

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influencers estos aunque no lo parezcan

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mueven más gente y números que una web

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de críticas pongamos como ejemplo de joh

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Juan mi amigo joh Juan dice gta6 es una

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[ __ ] a Johan lo ven y siguen miles de

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personas a diario esto termina

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provocando que un par de retrasados

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mentales sin personalidad y a su vez que

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otros pocos influencer más pequeños que

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el propio Johan difundan la misma

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opinión GTA 6 es una [ __ ] y eso a su

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vez genera un efecto en cadena donde por

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palabra de un influencer un gran

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porcentaje de gente se termina por creer

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de verdad que GTA 6 es una [ __ ] y

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claro todo esto está bien Hasta el

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momento en el que nos damos cuenta de

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que esta opinión es completamente

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subjetiva algo que me hace bastante

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gracia ya que al menos los críticos que

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hacen reviews en estas webs son personas

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que al menos son periodistas o están

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calificadas para dar la opinión lo más

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objetiva posible El problema es que los

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influencers bueno son eso influencers

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aunque como tal el problema no es de los

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influencers ya que al final del día son

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personas normales como tú o como yo el

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que considero yo que es el verdadero

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problema Son el ejército de retrasados

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que toman su opinión como la única y

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definitiva incluso algunos sin haber tan

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siquiera probado el juego puedo entender

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que muchos sean niños de 12 años que

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apenas estén forjando una personalidad Y

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que que esa opinión es como si hubiera

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bajado el mismísimo Jesús de Nazaret a

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darles la palabra divina Pero bueno ya

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me dirás porque hay adultos de 27 años

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explicándome su opinión basada en un

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hilo de Twitter de Por qué GTA 6 eso una

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[ __ ] y todo eso y si yo lo disfruto es

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porque el [ __ ] soy yo y bla bla bla

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en fin gente que definitivamente

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necesita un trabajo más que yo la verdad

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es que quiero hacer un pequeño

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disclaimer porque no pienso comentar al

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respecto de los gachas o las loot boxes

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porque genuinamente quiero creer que

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cualquier persona que tuvo la voluntad

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de llegar a esta parte del video no es

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lo suficientemente estúpida para gastar

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dinero en un gacha o eso creo dale like

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si eres racista otra de las cosas que

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por desgracia el internet ha privado a

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muchos usuarios es el hecho de vivir su

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propia experiencia a la hora de jugar te

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daré un ejemplo muy rápido tú imagina

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que juegas por primera vez Dark souls un

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juego que está diseñado para que cada

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jugador Viva su propia experiencia de la

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manera que le venga en gana con las

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armas que el jugador elija yendo por el

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camino que más o menos el propio jugador

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va descubriendo por sí solo a medida que

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Avanza o también puedes tener de ejemplo

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breath of the Wild que te permite desde

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un principio elegir el orden en el que

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completarás las bestias divinas la

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cantidad de santuarios que harás o si

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directamente vas a irte al Boss final

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cosa que el juego te permite si eres lo

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suficientemente habilidoso bueno ahora

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imagina que tienes asientos de

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subnormales ya sean amigos tuyos o

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randoms de internet diciéndote el orden

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correcto para hacer las cosas o diciendo

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que uses x armas o no subir x

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estadística porque según ellos no es la

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manera era correcta de pasarse el juego

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esto la verdad es que me enfada bastante

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porque creo que cada quien debería vivir

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su propia experiencia a la hora de jugar

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este tipo de juego ya queda por parte

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del propio jugador decidir si quiere

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usar guías o preguntarle a un amigo Cuál

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es la mejor forma de hacer las cosas

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porque la final esto termina formando

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parte de su propia experiencia adicional

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a esto sé que mucha gente Se preguntará

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Entonces qué opino de las guías

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honestamente y mi más sincera opinión es

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que no me parece que estén mal del todo

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ya que a la final cada quien decide Cómo

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jugar y De qué manera jugar no estoy de

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acuerdo con el hecho de que las guías

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arruinan como tal el Gaming Incluso te

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diría que generan el efecto contrario

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gracias a las guías muchos de mis amigos

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incluso yo mismo hemos sido capaces de

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disfrutar de ciertos juegos que de otra

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manera no creo que nos llevás semos una

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experiencia muy buena que

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digamos Okay Honestamente pienso que ya

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con todo esto deberías estar más que

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convencido de que el Internet

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ciertamente está arruinando los

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videojuegos Y si aún no lo estás por

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algún motivo pues dejé la mejor parte

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para el final el motivo definitivo la

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[ __ ] de la [ __ ] las [ __ ]

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microtransacciones No hay cosa que me dé

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más asco de ver que una [ __ ]

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microtransaction en algún menú y

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entiendo que esto sea normal de ver en

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algún juego de móvil gratis ya que de

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algo tendrán que sacar rentabilidad el

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problema surge en el momento en el que

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pagas dinero por un juego que en teoría

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está completo y te lo llenan de

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microtransacciones hasta decir basta uno

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de los casos más recientes fue el

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calisto protocol hermano literalmente te

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están vendiendo un pase de temporada un

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pase de temporada un juego de $ en su

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salida se dan cuenta de lo mal que está

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esto no y no es el único también en su

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momento cuando salió el Mortal Combat 10

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venía con la opción de pagar para hacer

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un fatality con un solo botón un solo

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botón le estás quitando literalmente la

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gracia a uno de los mayores disrespect

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de la historia de los videojuegos y

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bueno no nos olvidemos del FIFA anual el

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battlefront 2 los últimos Assassin's

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Creed y créanme que la lista daría para

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mucho más largo si nos pusiéramos a

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contar toda la [ __ ] que ha sacado

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ubisoft estos últimos

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años la verdad es que toda esta

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situación es una verdadera lástima ver

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en lo que se ha ido convirtiendo la

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industria gracias al internet es algo

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Bastante trágico sin duda Pero a la

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final creo que De igual forma estamos

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condenados Qué creíste que la conclusión

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de este video iba a ser yo diciéndote

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que el futuro que se aproxima es

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esperanzador o algo por el estilo quiero

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que me expliques qué de esperanzador

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tiene que el último juego que salió de

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Pokémon que está más roto que mi culo

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después de [ __ ] iera tanto en tan poco

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tiempo o que actualmente los juegos que

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dominan el mercado están hasta las

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trancas de micropagos y gachas créeme

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que estamos en tiempos oscuro y la

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verdad es que tiempos más oscuros

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vendrán en el futuro

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[Música]

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