Brazo retroexcavadora solidworks parte 1. Extrusión
Summary
TLDREn este primer video tutorial del canal 'Diseño Arte Sacar', se presenta cómo empezar con el programa SolidWorks 2013. El tutorial se enfoca en crear un perno, explicando paso a paso desde la creación del croquis inicial hasta la asignación de materiales y la aplicación de redondeos para mejorar la funcionalidad de la pieza. El video promete un enfoque dinámico y práctico, ideal para quienes desean aprender diseño en SolidWorks. Además, se mencionan futuros tutoriales que continuarán explorando el diseño de otras piezas. El archivo PDF del proyecto estará disponible en la descripción del video.
Takeaways
- 🎥 Este es el primer video tutorial de un canal dedicado al diseño y arte.
- 👨🏫 El objetivo del canal es ofrecer tutoriales más dinámicos y prácticos.
- 🤖 El tutorial comienza con el diseño de un brazo de jugador, utilizando SolidWorks 2013.
- 📏 Se especifica la creación de un perno con dimensiones de 2 mm de diámetro y 165 mm de longitud.
- 📐 Se utiliza el plano para comenzar a diseñar el perno, seleccionando un círculo como base.
- 🔧 Se utiliza la función 'corta inteligente' para definir el círculo y darle forma al perno.
- 📉 Se menciona la operación de 'expulsión' para dar forma al perno.
- 🛠 Se incluye la asignación de materiales, donde se selecciona un material específico para la pieza.
- 🔄 Se agrega un detalle de redondeo para facilitar la inserción del perno.
- 📁 Se menciona que el archivo PDF del diseño está disponible en la descripción del video.
- 🔄 Se promete un próximo tutorial sobre el uso de la revolución para crear una figura subsecuente llamada estabilizador.
Q & A
¿Qué es el objetivo principal del canal de YouTube mencionado en el guion?
-El objetivo principal del canal es realizar tutoriales de diseño y arte, con un enfoque en hacerlos más dinámicos y prácticos que otros tutoriales existentes.
¿Cuál es el primer tutorial que se realizará en el canal y qué parte del objeto se comienza a modelar?
-El primer tutorial es sobre el modelado de un brazo de un jugador, comenzando con la creación de un perno.
¿Cuál es la dimensión del perno que se menciona en el guion y qué unidades se utilizan?
-El perno tiene una dimensión de 2 milímetros de diámetro y una longitud de 165 milímetros.
¿Qué programa se utiliza para crear el tutorial y cuál es su versión?
-El programa utilizado es SolidWorks, y la versión mencionada es la 2013.
¿Qué método se utiliza para definir el círculo en el tutorial de SolidWorks?
-Se utiliza el método 'corta inteligente' para definir el círculo y se le da la dimensión correspondiente.
¿Qué operación se realiza después de definir el círculo para dar forma al perno?
-Se realiza una operación de extrusión para dar forma al perno, utilizando el menú del 'Property Manager'.
¿Cuál es la dirección y la dimensión de la extrusión que se realiza en el tutorial?
-La dirección de la extrusión es hacia arriba y la dimensión es de 360 unidades, lo que implica una extrusión completa.
¿Cómo se selecciona el material para el perno en SolidWorks?
-Se selecciona el material a través de la opción 'Editar material' en el menú 'Propiedades de la pieza', donde se puede elegir entre una gran variedad de materiales.
¿Qué función se utiliza para facilitar la inserción del perno y cómo se aplica?
-Se utiliza la función de 'redondeo' para facilitar la inserción del perno, aplicándose en las caras o aristas seleccionadas mediante la operación de 'redondeo' en SolidWorks.
¿Qué se hace con el archivo PDF mencionado en el guion y qué se planea para el próximo tutorial?
-El archivo PDF se deja en la descripción del video, obtenido de otra página, y se planea investigar y poner en el próximo tutorial, que será sobre la aplicación de revolución para crear una figura subsecuente llamada estabilizador.
¿Cómo se invita a la audiencia a participar y recibirán respuestas en los comentarios del canal?
-Se invita a la audiencia a dejar sus sugerencias y preguntas en los comentarios, con la promesa de que serán atendidos en un día más.
Outlines
😀 Introducción al Canal de Diseño y Arte
Este primer párrafo presenta el inicio de un canal de tutoriales de diseño y arte. El creador se presenta y menciona que, a diferencia de otros tutoriales, busca hacer algo más dinámico. Comienza con el ejemplo práctico de diseñar el brazo de un jugador en SolidWorks, una herramienta de diseño CAD. Se detalla el proceso de crear un perno, seleccionando las dimensiones iniciales y utilizando la función de extrusión para darle forma. Además, se menciona la selección de materiales y cómo personalizar la pieza con detalles como el redondeo.
🛠️ Proceso de Diseño del Perno y Detalles Adicionales
En el segundo párrafo, se continúa el proceso de diseño del perno mencionado en el párrafo anterior. Se describe cómo se aplican operaciones de redondeo en las caras o aristas de la pieza para mejorar su funcionamiento y facilidad de uso. El tutor también menciona la posibilidad de personalizar más la pieza y añadir detalles que faciliten su inserción. Al final del párrafo, se menciona que el archivo PDF del diseño fue obtenido de otra página y se promete investigar y compartir en un futuro. Además, se alude a un próximo tutorial que abordará la aplicación de revolución para crear una figura subsecuente, probablemente un estabilizador.
Mindmap
Keywords
💡Diseño
💡Tutorial
💡SolidWorks
💡Perno
💡Milímetros
💡Operaciones
💡Property Manager
💡Materiales
💡Redondeo
💡Revolución
💡Estabilizador
Highlights
Inicio de un nuevo canal de tutoriales de diseño y arte.
Enfoque en crear contenido más dinámico para diferenciarse de otros tutoriales.
Selección de un brazo de jugador como ejemplo para el primer tutorial.
Uso del programa SolidWorks 2013 para el tutorial.
Creación de un perno con dimensiones específicas (2 mm de grosor, 50 mm de diámetro y 165 mm de longitud).
Procedimiento para abrir un nuevo documento en SolidWorks y comenzar a modelar.
Selección de la vista plana para comenzar el dibujo del perno.
Uso de la herramienta 'Corta Inteligente' para definir el círculo del perno.
Asignación de una dimensión específica al círculo del perno.
Uso de la operación 'Excluir' para dar forma al perno.
Selección de la dirección y las dimensiones para la operación de extrusión.
Visualización mejorada para entender la forma del perno en 3D.
Asignación de un material al perno utilizando la opción 'Editar Material'.
Selección de un material específico (app, 36) para la pieza.
Adición de un detalle de redondeo para facilitar la inserción del perno.
Ubicación del redondeo en las operaciones y selección de las caras o aristas a redondear.
Conclusión del tutorial con la finalización del perno o bullock.
Anuncio de un archivo PDF en la descripción para más detalles.
Promesa de un próximo tutorial sobre la aplicación de revolución y el estabilizador.
Invitación a los espectadores a dejar sus comentarios y sugerencias.
Transcripts
qué tal saludos este es el primer vídeo
tutorial de un canal que realice llamado
diseño arte sacar primero empezaremos
con
el programa yo
2
tutoriales hay muchos pero en este canal
lo que pretendemos hacer algo más
más dinámico
para hacer esto vamos a empezar con el
brazo de este jugador
lo cual
se me hace un buen ejemplo para empezar
o bueno como es de esperarse empezaremos
con las partes
entonces vamos a darle
una parte más sencilla si este perno
estando a 2 milímetros
50
y la longitud es de 165
entonces pues vamos a proceder a abrir
nuestros sólidos
donde yo junto con la oración de
solidworks la 2013
entonces vamos a rezar el per no podemos
archivo nuevo
en una parte
tenemos nuestro espacio de trabajo en el
cual vamos a tocar
nuestro perno
una parte del croquis
nos ofrecen nuestros planos podemos
seleccionar el que queramos
yo seleccionaré planta
un círculo
trazo cualquier círculo
y bueno hay que definir bien este
círculo
y vamos vamos a cortarlo
corta inteligente
le damos la dimensión en este caso
creo que él
nos podemos salir dándole click aquí
el clima
y entonces ahora procederemos a darle
y forma
lo cual lograremos por medio de una
expulsión
para eso le damos click a operaciones y
a excluir
nos ofrece el menú del property manager
en el cual
aparecen varias opciones entre ellas la
dirección que es hacia donde queremos
que se instruya
seamos medio
y le vamos a doblar dimensiones yo creo
que anderson 360
cortito
un poco mejor
en esta visualización
nos permite
qué
tenemos nuestro pero pero pero no
ni el plano nos dice qué tipo de
materiales para asignar nos mostrarán
una pieza
esta opción
y derecho
le damos en editar material
entonces tenemos una gran variedad de
materiales
y luego se van a hacer
es decir que es un app
36
aplicar
bueno esta opción no son esta ventana
nos aparecen las propiedades de
materiales
pero no son los que determinados
las fue mónica
y
a esta pieza
ahora está en esta pieza
como tal es funcional
ser
podemos añadir un detalle
a la hora de insertarlo sea más fácil
usar un redondeo
y esto lo ubicamos en operaciones de
dónde
nos aparecen las opciones del redondeo
vamos a decir que no
no sé con qué
nos pide que seleccionamos las caras o
aristas
dónde vamos a aplicar este
aquí
si se fijan al darle clic que nos
aparece una ventanita
la otras opciones por no explicar de
dónde
la opción ésta nos dice que lo hace en
toda la operación
clic con el botón derecho
otra pieza redondeada
bueno así acabamos este vídeo tutorial
con la realización de este perno
o bullock también le llaman mundo
le voy a dejar el archivo pdf en la
descripción yo lo obtuve de otra página
pero le investigará y los pone
en el próximo vídeo tutorial voy a hacer
es el mismo balón pero sólo la
aplicación de revolución
y vamos a hacer la siguiente figura
subsecuente
y ya está
cuando se llama estabilizador
que cualquier cosa pues voy a sus
órdenes en los comentarios
tengo un día más
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