Marvel Rivals - Hablemos de cómo mejorar tu Puntería, usando control (Xbox, PS5, PC)
Summary
TLDREste video ofrece una guía completa para configurar los controles de *Marvel Rivals*, enfocándose en la personalización de la sensibilidad y la asistencia de tiro según el tipo de personaje (proyectil o cuerpo a cuerpo). Se abordan las curvas de puntería (lineales, dinámicas y exponenciales) y se proporcionan recomendaciones detalladas para cada tipo de personaje. Además, el video enfatiza la importancia de ajustar la sensibilidad horizontal y vertical para mejorar la jugabilidad. Al final, se invita a los usuarios a experimentar con las configuraciones sugeridas para optimizar su rendimiento en el juego.
Takeaways
- 😀 Los personajes en *Marvel Rivals* tienen configuraciones de sensibilidad personalizables según su tipo de daño, ya sea proyectil o cuerpo a cuerpo.
- 😀 El eje horizontal de la gráfica representa el ajuste del Stick de movimiento, mientras que el eje vertical muestra la velocidad de apuntado según la sensibilidad elegida.
- 😀 La curva lineal de sensibilidad se ajusta para hacer que el movimiento del stick se corresponda 1:1 con la velocidad del apuntado.
- 😀 El ajuste de zonas muertas mínimas y máximas es útil para controlar el movimiento del stick, especialmente para solucionar problemas de 'drift' o para personalizar la sensibilidad.
- 😀 La curva S (dual zone) ofrece más control y es recomendada para personajes con daño proyectil, permitiendo movimientos rápidos y precisos con control en el punto medio.
- 😀 La curva exponencial tiene un ajuste único que permite que la velocidad de apuntado aumente rápidamente en los últimos umbrales, siendo ideal para personajes de combate cuerpo a cuerpo.
- 😀 La función de asistencia de disparo ajusta la velocidad de apuntado al pasar sobre enemigos, y se recomienda modificar el tamaño de la 'burbuja' de asistencia según el personaje utilizado.
- 😀 El ajuste de suavizado de asistencia de disparo influye en la forma en que se aplica la asistencia de disparo, comenzando lentamente y aumentando la fuerza según la proximidad al objetivo.
- 😀 Los ajustes de sensibilidad en *Marvel Rivals* deben considerarse cuidadosamente debido a las proporciones de pantalla (16:9), lo que hace que la sensibilidad vertical sea mayor que la horizontal.
- 😀 Para personajes como Namor (proyectil) y Spider-Man (cuerpo a cuerpo), es fundamental personalizar las curvas y la sensibilidad para adaptarse a sus habilidades y estilo de juego.
- 😀 Se recomienda probar distintas configuraciones de sensibilidad y asistencia de disparo, ajustándolas a la jugabilidad y preferencias personales para mejorar la experiencia de juego.
Q & A
¿Qué configuraciones de curva de apuntado existen en el juego y qué ventajas tienen?
-Existen tres configuraciones principales de curva de apuntado: 'Linear', 'Dinámica' y 'Exponencial'. La curva Linear es la predeterminada y proporciona una relación uno a uno entre el movimiento del stick y la sensibilidad. La curva Dinámica es ideal para personajes que usan proyectiles, ya que ofrece más control en el centro del movimiento y permite movimientos rápidos en los bordes. La curva Exponencial es mejor para personajes de cuerpo a cuerpo, ya que aumenta rápidamente la sensibilidad a medida que el stick se mueve hacia los bordes, permitiendo giros rápidos.
¿Qué es el 'Dead Zone' y cómo afecta el control del personaje?
-El 'Dead Zone' es el área muerta que ocurre cuando el stick del controlador no detecta movimiento. Si el Dead Zone es mínimo, se reduce el movimiento no deseado, como el 'drift' del stick. Ajustar el Dead Zone es crucial para evitar movimientos imprecisos o imprevistos del personaje, permitiendo un control más preciso.
¿Cuál es la configuración recomendada de sensibilidad para personajes que usan proyectiles?
-Para personajes que usan proyectiles, como Namor, se recomienda configurar la sensibilidad horizontal en torno a 126 y la vertical a 71. Esto permite un control adecuado mientras se mantiene una respuesta rápida en combates a larga distancia.
¿Cómo afecta el 'Shot Assist' al rendimiento del personaje?
-El 'Shot Assist' ayuda a los personajes a aterrizar golpes más fácilmente al ofrecer una especie de 'ayuda' para dirigir los disparos. Sin embargo, un 'Shot Assist' demasiado fuerte puede reducir la precisión, por lo que es importante ajustarlo para cada personaje. Un valor recomendado para la fuerza del 'Shot Assist' es entre 80 y 100.
¿Qué diferencias hay entre los personajes de cuerpo a cuerpo y los de proyectiles en cuanto a la configuración?
-Los personajes de cuerpo a cuerpo, como Black Panther, se benefician más de la curva Exponencial, que les permite movimientos rápidos y control de alta precisión. Mientras que los personajes de proyectiles, como Namor, se benefician de la curva Dinámica, que les permite un control más suave en el centro del stick y mayor rapidez en los bordes.
¿Por qué es importante ajustar la sensibilidad para cada tipo de personaje?
-Cada tipo de personaje tiene un estilo de juego distinto. Los personajes de proyectiles necesitan una sensibilidad que les permita un control más preciso a largas distancias, mientras que los personajes de cuerpo a cuerpo requieren configuraciones que les permitan maniobras rápidas. Ajustar la sensibilidad garantiza que cada personaje responda correctamente a las situaciones del juego.
¿Qué se debe tener en cuenta al ajustar los 'Dead Zones'?
-Es importante ajustar los Dead Zones para evitar que el personaje se mueva sin querer debido a la sensibilidad del stick. Un Dead Zone mínimo puede ayudar a evitar el 'drift', mientras que un Dead Zone más alto puede asegurar que el movimiento del stick se detecte solo cuando se realice un movimiento más pronunciado.
¿Qué configuración de 'Shot Assist' es ideal para un personaje como Black Panther?
-Para Black Panther, un personaje de cuerpo a cuerpo, se recomienda tener un 'Shot Assist' con un área de asistencia más pequeña, ajustada alrededor de un valor de 35, y la fuerza de la asistencia en un valor moderado entre 80 y 90, para mantener la precisión sin reducir la capacidad de reacción rápida.
¿Cómo afecta el 'Shot Assist Softening' en el control del personaje?
-El 'Shot Assist Softening' aumenta gradualmente la fuerza de la asistencia al disparar, lo que resulta en un control más suave. Este ajuste es útil para personajes con proyectiles, pero generalmente se debe dejar en la configuración predeterminada para la mayoría de los personajes, ya que no todos se benefician de este suavizado.
¿Cómo se debe ajustar la relación de la sensibilidad vertical y horizontal?
-La relación de la sensibilidad vertical debe ser un poco mayor que la horizontal debido a la relación de aspecto de pantalla (16:9). Una regla útil es multiplicar la sensibilidad vertical por 0.5625 para igualar la sensibilidad horizontal. Esto asegura que el control sea coherente en ambas direcciones, lo cual es importante para la jugabilidad fluida.
Outlines

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