Contact, the very first Electro-Mechanical pinball game!

Will It Work?
5 Jan 202305:01

Summary

TLDR这段视频展示了1934年哈里·威廉姆斯(Harry Williams)创作的经典电动机械弹球游戏《Contact》。这款游戏是第一款使用电力的商业化弹球机,其创新之处在于使用了电力驱动的电磁铁,首次引入了逐步得分机制。通过电池和后来的墙插适配器供电,游戏使用电磁铁在多个得分孔中弹出球,且每次得分后会发出蜂鸣声。这款游戏被视为现代弹球游戏的先驱,对弹球游戏的发展至关重要。

Takeaways

  • 😀 这款1934年的经典弹球游戏名为《Contact》,是世界上第一款电气化的弹球游戏。
  • 😀 《Contact》最特别之处在于,它是第一款采用电气化技术的大规模生产的商业化游戏。
  • 😀 在此之前,电动化的弹球设备只有一些单一的Bagatelle桌子,通常出现在马戏团或嘉年华会。
  • 😀 游戏通过一个6伏的干电池供电,但该游戏已被改装为使用墙壁适配器供电。
  • 😀 游戏内设有两个包含电磁铁的洞口,可以通过将球打入这些洞口获得分数。
  • 😀 该游戏引入了渐进式计分机制,球进入不同的孔将获得越来越高的分数。
  • 😀 进入“Contact”洞口后,游戏会发出蜂鸣声,增加了声音效果和动态体验。
  • 😀 每当球进入“Contact”洞口,它会被返回给玩家重新发射,提供了更多的互动性。
  • 😀 游戏设计中包括了“倾斜”机制,当球从中间掉下时,游戏会因为倾斜而停止。
  • 😀 《Contact》不仅是一款经典的复古游戏,它还在推动弹球游戏电气化进程中起到了开创性的作用,成为了历史上不可或缺的一部分。

Q & A

  • 这款1934年的《Contact》是什么类型的游戏?

    -《Contact》是第一款电子机械弹球游戏,是第一款使用电力的弹球游戏,标志着电子化弹球游戏的诞生。

  • 《Contact》与早期的其他弹球游戏有何不同?

    -《Contact》与早期的弹球游戏不同,因为它是第一款商业化的大规模生产的电动机械弹球游戏,之前的游戏是通过干电池或者其他简易方式供电。

  • 这款游戏的电力是如何工作的?

    -《Contact》本来是通过一个六伏特干电池供电,但后来被改装为通过墙插电源供电,这样玩家只需插上电源就能开始游戏。

  • 《Contact》游戏中有哪些特别的功能?

    -游戏包含了逐步得分的机制,通过将球打入不同的得分孔,球会依次被弹出并滚动到不同的孔,获得更高的得分。此外,击中‘接触’孔后会触发蜂鸣器,增加游戏的互动感。

  • 在《Contact》游戏中,‘接触’孔有什么作用?

    -‘接触’孔是游戏的关键部分,击中该孔后会触发蜂鸣声并返回球给玩家。每次击中该孔后,球会按照预定路径继续掉入其他得分孔,最终获得更高的分数。

  • 《Contact》游戏中有什么得分方式?

    -玩家可以通过将球射入特定的得分孔获得不同的分数,得分由低到高逐渐递增。击中‘接触’孔后,球会被返回玩家,并且会触发蜂鸣声。

  • 游戏的‘倾斜’机制是如何工作的?

    -‘倾斜’机制采用的是一种叫做‘鸽子凳’的设计,球如果从中心位置的升起台掉落,就会触发游戏‘倾斜’,导致游戏结束。

  • 《Contact》游戏的不同型号有何区别?

    -《Contact》有四种不同的型号,包括‘Senior’(最宽和最长),‘Junior’(与现代弹球机大小相似),‘Master’和‘Baby’(较小且无支腿)。‘Junior’和‘Senior’有支腿,而‘Baby’和‘Master’则是放置在吧台上的。

  • 这款游戏对弹球游戏行业有何影响?

    -《Contact》是第一款电子化的弹球游戏,它的发布促使整个行业开始使用电力驱动的机制,从而推动了弹球游戏技术的发展。

  • 为什么这款游戏被认为对历史至关重要?

    -《Contact》不仅是第一款使用电力的弹球游戏,还引入了逐步得分和电子蜂鸣器等创新功能,推动了整个弹球游戏行业的现代化。

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