Dibujo técnico con Inkscape

Profe Armando
28 Aug 202220:02

Summary

TLDREn este tutorial, el presentador guía a los espectadores a través del proceso de configurar un documento para dibujar técnicas de forma precisa. Explica cómo establecer las unidades de medida, personalizar la rejilla y utilizar herramientas de dibujo como Bezier para crear un plano técnico detallado. A lo largo del video, se muestra cómo dibujar paredes, puertas y ventanas con precisión, y cómo utilizar la herramienta de medición para asegurar la exactitud en el diseño. Finalmente, se discute cómo eliminar la rejilla para presentar el dibujo final, manteniendo las medidas y relaciones establecidas.

Takeaways

  • 😀 Se comienza por configurar la página en el programa de dibujo, seleccionando el tamaño carta en orientación horizontal y utilizando centímetros como unidad de medida.
  • 🎨 Se establece un fondo de color blanco para la hoja y un color oscuro para el escritorio, lo que ayuda a visualizar mejor los elementos del dibujo.
  • 📏 Es crucial establecer la rejilla para dibujar con precisión, configurando una división por cada 0.2 centímetros y ajustando la visibilidad de la rejilla en la pantalla.
  • 🟢 Se personaliza la apariencia de la rejilla con colores secundarios y primarios, facilitando la identificación visual de las divisiones y líneas principales.
  • 🛠️ La herramienta de Bézier es esencial para dibujar curvas y se ajusta para que se adhiera a las intersecciones de la rejilla, lo que mejora la precisión.
  • 🧱 Se explica cómo dibujar paredes con un espesor específico y cómo medir y ajustar las dimensiones en el dibujo, asegurándose de que cada división en la rejilla represente un centímetro en la realidad.
  • 🔗 Se muestra cómo unir piezas en el dibujo para formar estructuras más complejas y cómo usar la herramienta de unión para combinar elementos.
  • 🏠 Se detalla cómo realizar divisiones internas en las paredes y cómo usar la herramienta de trazado para crear divisiones simétricas y precisas.
  • 🚪 Se demuestra cómo dibujar puertas y ventanas en el plano, utilizando herramientas de dibujo y selección para crear aberturas y detalles arquitectónicos.
  • 📏 La herramienta de medición es útil para verificar las dimensiones del dibujo y asegurarse de que las medidas sean precisas y coherentes con la escala establecida.
  • 🗑️ Finalmente, se explica cómo eliminar la rejilla del dibujo una vez que se ha terminado de usar, para presentar el plano limpio y listo para imprimir.

Q & A

  • ¿Qué programa se utiliza para crear el dibujo técnico en el patineta en el script?

    -El script no especifica el nombre del programa utilizado para crear el dibujo técnico, pero se describe la configuración de la página y las propiedades del documento, lo que indica que se trata de un programa de diseño vectorial o de dibujo técnico.

  • ¿Cómo se configura la página en el programa para dibujar de manera precisa?

    -Para dibujar de manera precisa, se configura la página seleccionando el tamaño carta, en orientación horizontal, utilizando centímetros como unidad de medida y estableciendo un color de fondo blanco para la hoja y oscuro para el escritorio.

  • ¿Qué es una rejilla y por qué es importante al dibujar cosas exactas?

    -Una rejilla es una cuadrícula que se utiliza para facilitar la alineación y la precisión en los dibujos. Es importante porque permite dibujar de manera más exacta, asegurando que las medidas y las posiciones de los elementos en el dibujo sean precisas y coherentes.

  • ¿Cómo se configura la rejilla para dibujar a escala en el programa?

    -Se configura la rejilla seleccionando 'nueva', estableciendo la unidad de medida para la rejilla en centímetros, y definiendo la división de la rejilla para que cada punto dos centímetros en el dibujo represente un metro en la vida real.

  • ¿Qué color se elige para las líneas secundarias y primarias en la rejilla?

    -Inicialmente, se elige un color verde para las líneas secundarias y se deja el color predeterminado para las líneas primarias. Posteriormente, se cambia el color de las líneas secundarias a un tono más rojizo para que se destaquen mejor.

  • ¿Cómo se utiliza la herramienta de Bézier para dibujar en el programa?

    -La herramienta de Bézier se utiliza para dibujar curvas y se adhiere a las intersecciones de las rejillas. Es importante activar la opción que permite que la herramienta se una a los nodos de la rejilla para dibujar con precisión.

  • ¿Cómo se crea un dibujo de pared en el programa?

    -Para crear un dibujo de pared, se utiliza la herramienta de Bézier para dibujar líneas que representan los límites de la pared, asegurándose de que las divisiones de la rejilla se alineen con las medidas deseadas y, finalmente, se unen las partes de la pared para formar una sola pieza.

  • ¿Cómo se corrigen los errores en el dibujo si no se alinean correctamente con la rejilla?

    -Si se comete un error y las líneas no se alinean correctamente con la rejilla, se pueden mover las partes del dibujo seleccionándolas y arrastrándolas hasta que estén alineadas con las divisiones de la rejilla.

  • ¿Cómo se crean divisiones internas en el dibujo?

    -Para crear divisiones internas, se utilizan las herramientas de dibujo para trazar líneas que representen las divisiones, asegurándose de que estas líneas se alineen con las divisiones de la rejilla y, si es necesario, se unen a las piezas existentes del dibujo.

  • ¿Cómo se crean puertas y ventanas en el plano?

    -Para crear puertas, se utiliza la herramienta de dibujo para trazar la forma de la puerta y, utilizando la herramienta de 'diferencia', se eliminan las partes del dibujo que representan la abertura de la puerta. Las ventanas se pueden crear de manera similar, utilizando puntos o trazos para representar los marcos de las ventanas.

  • ¿Cómo se eliminan las rejillas una vez que el dibujo está completo?

    -Para eliminar las rejillas del dibujo, se vuelve a la opción 'archivo', 'propiedades del documento' y en la pestaña 'rejilla', se selecciona la opción de eliminar la rejilla. Esto permite imprimir el dibujo sin las rejillas, pero conservando las medidas y relaciones establecidas.

Outlines

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📐 Configuración del dibujo técnico en software de diseño

El primer párrafo explica cómo configurar un programa de diseño para realizar un dibujo técnico preciso. Se inicia desactivando la pantalla de bienvenida y accediendo a las propiedades del documento para ajustar la página, seleccionando un tamaño tipo carta en orientación horizontal. Se establecen las unidades de medida en centímetros y se elige un color de fondo blanco para la hoja y oscuro para el escritorio. Seguidamente, se aborda la configuración de la rejilla, destacando su importancia para dibujar con precisión. Se crea una nueva rejilla con una división cada 0.25 centímetros y se eligen colores para las líneas secundarias y primarias para facilitar la visualización y la construcción del dibujo.

05:01

🖌️ Herramientas de dibujo y escala en el diseño

El segundo párrafo se centra en el uso de herramientas de dibujo como la herramienta de Bézier para crear líneas que se ajustan a las intersecciones de la rejilla, lo cual es esencial para un dibujo preciso. Se menciona la importancia de activar la opción de unión a los nodos de la rejilla para que las líneas se adhieran correctamente. Además, se explica cómo trabajar con ejes y cómo dibujar estructuras como paredes con un espesor específico, utilizando la escala establecida en la rejilla para representar medidas reales. Se corrige un error al alinear correctamente una línea principal con la rejilla y se muestra cómo unir piezas para formar una sola estructura.

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🔨 Construcción de la estructura en el dibujo técnico

El tercer párrafo continúa con la construcción del dibujo, cerrando la pieza y creando divisiones internas. Se describe cómo usar la herramienta de selección y unión para combinar piezas y formar una estructura coherente. Se aborda la creación de puertas y ventanas, mostrando cómo hacer aberturas en la pared y cómo utilizar la herramienta de diferencia para crear estas. Además, se menciona la técnica de duplicar y reflejar elementos en el dibujo para completar el plano, y se sugiere cómo medir y ajustar las dimensiones de los elementos del dibujo.

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✅ Finalización y ajustes del dibujo técnico

El cuarto y último párrafo trata sobre la finalización del dibujo técnico, incluyendo la adición de detalles como puertas y ventanas, y la rotación y medición de elementos en el plano. Se explica cómo quitar la rejilla una vez que el dibujo esté completo para presentarlo sin las guías de la rejilla, asegurándose de que las medidas y relaciones creadas se mantengan intactas. Finalmente, se anima a los espectadores a suscribirse, dar like y dejar comentarios, resaltando la importancia de la interacción con el contenido.

Mindmap

Keywords

💡dibujo técnico

El dibujo técnico es un tipo de representación gráfica utilizada para mostrar objetos de manera precisa y detallada, siguiendo normas técnicas y estandares. En el vídeo, el dibujo técnico está relacionado con la creación de un diseño de un skate, y se enfatiza la importancia de la precisión y la exactitud en su creación.

💡configuraciones

Las configuraciones son los ajustes iniciales que se realizan para adaptar las herramientas o programas a las necesidades específicas de un proyecto. En el contexto del vídeo, se refiere a la personalización del programa de dibujo para facilitar y mejorar la calidad del dibujo técnico.

💡propiedades del documento

Esta es una función en muchos programas de dibujo que permite al usuario ajustar los parámetros generales del documento, como el tamaño de la página, las unidades de medida y el color de fondo. En el vídeo, se detalla cómo configurar estas propiedades para crear un dibujo técnico más preciso.

💡rejilla

La rejilla es una herramienta de diseño que ofrece una serie de líneas que ayudan a los diseñadores a alinear elementos y dibujar con precisión. En el vídeo, se explica cómo configurar la rejilla para que cada división en la pantalla represente una distancia específica en la realidad, lo que es crucial para dibujar a escala.

💡unidad de medida

Las unidades de medida son los estándares utilizados para expresar dimensiones, como centímetros, pulgadas o metros. En el vídeo, el presentador elige centímetros como unidad de medida para la rejilla y la página, lo que es fundamental para mantener la escala correcta en el dibujo técnico.

💡eskala

La escala es la relación entre una distancia en el dibujo y la misma distancia en la realidad. Es crucial en el dibujo técnico para asegurar que los objetos se construyan en el tamaño correcto. El vídeo enseña cómo configurar la escala en el programa de dibujo para que cada centímetro del dibujo represente un metro en la vida real.

💡herramienta de Bézier

La herramienta de Bézier permite dibujar curvas suaves y personalizadas, siguiendo una técnica de modelado que facilita la creación de formas complejas. En el vídeo, se menciona cómo usar esta herramienta para dibujar las formas del skate de manera precisa y fluida.

💡intersecciones

Las intersecciones son los puntos donde dos o más líneas o superficies se cruzan. En el contexto del vídeo, se destaca la importancia de que la herramienta de Bézier se adhiera a las intersecciones de la rejilla para dibujar con precisión.

💡unión

La unión es una operación en la que se combinan dos o más formas en una sola. En el vídeo, se muestra cómo seleccionar varias piezas y usar la función de unión para crear una sola forma más grande, lo que es útil para simplificar el dibujo y mejorar su precisión.

💡diferencia

La diferencia es una operación de modelado que se usa para eliminar parte de una forma en base a otra forma. En el vídeo, se explica cómo usar la herramienta de diferencia para crear aberturas, como puertas y ventanas, en el dibujo técnico del skate.

💡medir

La herramienta de medir permite al usuario obtener las dimensiones exactas de los elementos en un dibujo. En el vídeo, se menciona cómo usar esta herramienta para verificar y asegurar que las medidas en el dibujo sean precisas y correspondan a las necesarias en la vida real.

Highlights

Inicio del tutorial de dibujo técnico en un skate

Configuración de la página y unidades de medida

Selección de tamaño de página y orientación

Establecimiento de la escala de la rejilla para dibujar a escala real

Configuración de la división de la rejilla y su visualización

Selección de colores para las líneas secundarias y primarias de la rejilla

Importancia de la configuración de unidades de medida en la rejilla y la página

Inicio del dibujo utilizando la herramienta de Bézier

Uso de la herramienta de Bézier para dibujar paredes con precisión

Conexión de las paredes y creación de una sola pieza

Dibujo de divisiones internas en la pared

Creación de puertas y aperturas en el dibujo

Uso de la herramienta de diferencia para crear aberturas

Dibujo de ventanas y su representación en el plano

Duplicación y rotación de elementos en el dibujo

Uso de la herramienta de medición para verificar las dimensiones del dibujo

Eliminación de la rejilla para finalizar el dibujo

Conclusión del tutorial y llamado a la acción para suscribirse y comentar

Transcripts

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hola nuevamente hoy vamos a aprender a

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hacer dibujo técnico como este

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en un skate así que vayamos a nuestro

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programa tengo la pantalla de bienvenida

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deshabilitada pero antes que nada vamos

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a aprender a hacer algunas

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configuraciones que nos van a facilitar

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enormemente la tarea de dibujar de

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manera muy precisa o exacta hénin es que

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vamos a irnos al menú archivo y luego a

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propiedades del documento y aquí vamos a

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empezar por configurar correctamente la

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página

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yo voy a elegir aquí una página tamaño y

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tipo slider conocido como carta aquí

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acá la quiero en orientación horizontal

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aquí vamos a definir las unidades de

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medida de nuestra página

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yo voy a utilizar aquí centímetros

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y luego en esta parte voy a mover un

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poco para que te fijes en el fondo en

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esta parte le podemos dar color a

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nuestra hoja

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aquí voy a ponerle un color totalmente

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blanco

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luego en el fondo sería el test el

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escritorio aquí yo voy a utilizar un

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color más oscuro casi y negro así y

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listo seguidamente nos vamos a mover

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aquí a la a la pestaña donde dice

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rejillas

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y esta es una de las parte muy

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importantes a la hora de dibujar cosas

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muy exactas vamos a dar click acá en

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nueva

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y si vemos en el fondo se nos ha

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generado una especie de rejilla como

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queremos dibujar también a escala yo voy

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a tratar de que por cada centímetro que

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haya en mi página de distancias eso

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signifique un metro en la vida real así

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que aquí voy a aprovechar para hacer una

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configuración voy a decirle aquí que

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quiero que se muestre una división de la

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rejilla cada punto dos centímetros pero

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para ello aquí voy a elegir la unidad de

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medida para la rejilla que va a ser

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centímetros también

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si nos podemos fijar aquí que en la

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pantalla también esté elegido

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centímetros aquí tengo elegida pulgadas

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entonces también voy a elegir acá

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centímetros en la pantalla

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luego en rejilla volviendo rejilla me

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fijo que es elegir el centímetro y aquí

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en el espaciado le voy a decir que se

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coloque una marca cada punto

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25

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centímetros vamos a ver aquí se me

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cambió 0.25 aquí para x y 0.25

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para y

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luego aquí me muestra dos opciones más

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color de la línea secundaria son como

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las divisiones que van a ir dentro de

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las líneas primarias ya las veremos ahí

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en nuestro dibujo voy a decirle aquí voy

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a indicarle que las líneas secundarias

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para mí las quiero de color verde de

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este verde para que se noten

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y la de la línea de color primaria pues

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también del color que me propone y acá

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donde dice líneas primarias cada

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acá le voy a decir que cada 10

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que cada diez líneas secundarias me

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dibuja una línea primaria y veamos el

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efecto de esta configuración

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entera aquí si parece que lo ha tomado y

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bien aquí de entrada nosotros vemos

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nuestra hoja que está dividida en

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centímetros de acuerdo

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aquí nos dice 5 10 15 20 25 que más o

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menos es la medida de una hoja tamaño

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carta pero si hacemos un control

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presionado y damos vuelta a la rueda del

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mouse vamos a ver internamente que nos

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aparecen las líneas

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color verde que hemos definido bueno

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casi no se notan

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y tal vez

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sin embargo podemos retornar aquí

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archivo propiedad del documento y en

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rejilla siempre voy a cambiar ese color

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por un tono más rojizo vamos a ver este

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totalmente rojo

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acá

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y cierro

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de esa manera

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se notan mucho mejor las líneas

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primarias que son las azules y las

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rojizas que serán las líneas secundarias

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les decía que así como hice la

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configuración de las unidades de medida

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tanto en la rejilla como en la página y

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aquí me dice que por cada veamos aquí

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ahí está

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me indica entonces que por cada 1

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centímetro de la página

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yo tengo 10 divisiones en la rejilla eso

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me va a permitir trabajar a escala de

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tal manera que yo pueda saber que me

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dibujo base va a poder aplicar en la

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vida real

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vamos entonces a continuar

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con en la parte de dibujar ya listo

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tenemos nuestra baja de vida esto es

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fundamental para poder hacerlo de una

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manera más exacta las escalas que tú

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quieras usar pues quedan a tu criterio y

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según tu necesidad voy ahora entonces a

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empezar a dibujar la herramienta para

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dibujar aquí es la herramienta de

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beziers hacemos pliegue y vemos como

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nuestra herramienta se adhiere a las

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intersecciones de las rejillas esto es

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útil

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súper útil en este caso

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en caso de que no te pasara que se

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adhiera es porque está deshabilitado

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aquí entonces el ajuste aquí vemos que

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ya no aparece uniéndose a cada

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intercepción pero si lo activamos vamos

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a ver que se une y muy importante aquí

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en esta flechita debe estar activada la

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parte que dice nodos para que se unan a

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los nodos aquí está activada y listo

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bueno normalmente para dibujar un plano

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si es alguien que va a construir te va a

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decir que

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trabajes con ejes dentro de las paredes

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vamos a ver qué es eso ya lo voy a

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explicar un poquito más adelante voy a

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dar clic aquí

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esto sería un metro

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dos metros tres metros cuatro metros

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acá no me muestra voy a moverme

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vamos a ver teníamos aquí un metro 2

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metros 3 metros

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45 voy a hacer hacerlo acá hasta 6 y

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hago clic luego

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trabajo dos cuadros hacia abajo hago

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clic otra vez y retorno hago clic y ahí

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hago clic de esa manera entonces mi

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pared tiene un

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un espesor de 20 centímetros porque si

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aquí hay 10 divisiones eso representaría

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entonces acá un centímetro cada división

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de acuerdo por esa razón que es muy

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importante hacer la configuración

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correcta a la hora de intentar aplicar

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una escala a nuestro dibujo

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bien este

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esta pieza entonces tienen de largo ese

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día de 6 centímetros vamos a ver cómo

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queda en relación a esta página ahí está

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si la que si la d se va a ser más larga

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pues puedo perfectamente earl ajustando

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aquí voy a hacer zoom aquí sería de 7 y

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aquí sería de 8 metros voy a dejarla así

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de 8 metros y ya aplicándola en la vida

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real

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bien y voy a hacer 4 metros hacia abajo

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que sería la mitad o 6 mejor

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voy a dibujar entonces herramienta debe

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ser clic acá

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y aquí sería un metro 2 metros 3 metros

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4

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5 y 6

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damos clic acá

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y luego aquí

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aquí y donde empezamos pero si nos

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fijamos bien hemos cometido un error

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porque si bien es cierto en esta pieza

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de arriba que está horizontal si dejamos

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una línea eje que nos muestra y la

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cuadrícula una línea principal que se ve

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color azul al centro de la pieza pero en

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esta no la línea principal nos ha

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quedado aquí entonces voy a proceder a

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mover

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sería ahí para que nos quede justamente

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una línea de eje en el centro que es de

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la cuadrícula y es de la color azul

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bueno pero aquí tengo dos piezas que

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ocurre puedo unirlas y convertirlas en

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una sola pues si hago clic en esta

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presión o chips para añadirla a la

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selección la siguiente y hago clic ahí

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están seleccionadas ambas y luego me voy

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acá donde ese trayecto y le voy a dar

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unión

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de esa manera he logrado que mi piezas

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que eran dos se conviertan en una sola

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bueno aquí tengo ya

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una escuadra según la pared

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de 2 céntimos perdón de 20 centímetros

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de espesor y aquí serían 6 metros de

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largo y aquí serían 1 2 3 4 5 perdón

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serían 6 metros de alto y 8 metros de

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largo

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bien continuemos voy a intentar cerrar

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toda esta pieza aquí no voy a explicar

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tanto vamos a ver

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clic por acá

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clic acá

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y vamos a llegar hasta esta ahí solo te

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fijas que te siga la línea guía que se

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adhiera perdón a los vértices correctos

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ahí está

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puedo decir este comando tratar como lo

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hice si presionó chief clic en la otra

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parte y trayecto unión

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y listo

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bien

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e

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vamos a hacer una pieza hacia arriba

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sería clic acá

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acá aquí

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y donde empecé y ya tengo hecha esta

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pieza la voy a unir con la otra

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trayecto unión

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y listo

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quizá alguien puede decirlo podrías

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hacer muy facilito usando un rectángulo

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dos rectángulos si se puede hacer pero

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yo quiero demostrarte como tu dibujo te

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van a salir super exactos a la hora el

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momento de dibujar utilizando esta

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técnica de usar esta rejilla bien

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podemos observar facilitarnos acá y

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vamos a cada esquina y vamos a ver que

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todo está muy muy correcto

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sobre todo

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[Música]

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ahí está

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todo está bien listo entonces

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aquí está

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y listo

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bien ahora imagina que quieres hacer

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divisiones internas como

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puedes como puedes hacer divisiones

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internas pues sencillo igual que hicimos

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vamos a ver a la herramienta ves ya

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supongo que vas a dividir aquí si esto

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tiene 1 2 3 4 5 6 7 8 metros quiere

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dividir en cuatro sería aquí hacemos

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clic acá recuerda siempre dejar la línea

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azul en este caso como eje de la pared

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sería y vamos a irnos hasta aquí

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ahí y hay

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igual puedes unir pues si he presionado

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selecciona la otra pieza trayecto unión

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y ya tienes y puede decir de esta manera

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voy a hacerlo simétrico cosa que en la

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vida real no sería tan así pero bien

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vamos a ver tengo uno dos tres cuatro

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cinco seis metros voy a decir 3 123

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vamos a división más o menos aquí así

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que herramienta de vez ya puedo incluso

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dividirla todas

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clic acá

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ahí

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y ahí

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y voy a unir con la pieza que está abajo

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trayecto unión bueno de esta manera ya

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tengo totalmente dividida y puedo

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seguirle haciendo divisiones tal como yo

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quiera bueno pero me dice y como dibujas

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puertas acá pues fácil supongamos que

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vamos hacer una puerta aquí

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aquí exactamente que esta puerta la

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tendré más o menos un metro de mejor

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hagamos aquí en medio para que nos quede

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más simétrica que va a tener un metro de

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ancho igual la herramienta debe ser y

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creo que aquí si me puedo acercar un

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poco más ahí está

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clic acá feeley acá

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ahí

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y cerramos y listo

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seleccionó shift seleccionó el fondo y

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aquí ya no le voy a dar donde dice unión

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sino que diferencia y bien ve listo ya

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hemos hecho una abertura

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en nuestro dibujo le vamos a hacer una

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que va en esta parte de aquí la

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herramienta de versión

play15:04

l

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y ahí

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y listo

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seleccionó seleccionó la del fondo y acá

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sería trayecto diferencia día

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de esta manera entonces podemos hacer

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puertas lo que nosotros decíamos hacer

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vamos a comunicar está aquí con ésta

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[Música]

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y comunicamos está con el exterior por

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acá

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y supongamos que tenemos ya un plano muy

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básico le puedes ir haciendo puertas

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ventanas como quieras las ventanas

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normalmente se pueden reflejar con

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puntos de la siguiente manera

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vamos a ver clic acá

play16:25

igual le vamos a dar la ventana un metro

play16:29

ay

play16:30

y aquí sería en el objeto relleno y

play16:34

bordes le cambias el estilo al trazo

play16:41

le puedes poner guiones

play16:44

vamos a ver cuáles podrían ser

play16:48

esto es algo así para que refleje

play16:52

una especie dental

play16:56

bueno así sucesivamente puede seguir

play16:59

trabajando hasta que completes su plano

play17:05

vamos a ver la puerta para dónde abre

play17:09

dar clic por acá

play17:19

y listo

play17:22

medita en una curva

play17:26

de esta

play17:29

y así sucesivamente puede seguir

play17:30

trabajando y adornando tu trabajo o ir

play17:33

haciendo lo mejor

play17:35

como quieras vamos a duplicar esto

play17:42

vamos a reflejar la más allá

play17:46

y listo incluso la pongo reflejar hacia

play17:48

arriba

play17:49

y listo

play17:51

play17:54

duplicadas

play18:00

si quieres colocar la puerta aquí pues

play18:03

está bien

play18:12

rotarla control presionado para que sea

play18:15

exacto

play18:17

movemos

play18:19

y listo

play18:26

bien puede hacer lo que quiera de que en

play18:30

adelante si quieres medir pues toma la

play18:33

herramienta de medir

play18:36

y

play18:42

mides

play18:43

ahí está

play18:45

vamos a hacer que muestre

play18:50

a ver

play18:52

vamos a convertirlo en perla

play18:55

ahí está y tiene las medidas si la

play18:58

quieres invertir pues igual puedes hacer

play19:01

esto

play19:03

y ahí vas de esta manera entonces tú

play19:05

puedes ir haciendo tu plan o tu dibujo

play19:07

técnico

play19:09

[Música]

play19:10

y para quitar la rejilla obviamente esto

play19:13

le imprimir no sale pero si no la quiere

play19:15

ver aquí te vas a través archivo

play19:17

propiedades del documento

play19:21

herejía y aquí le puede dar eliminar

play19:28

te va a quedar únicamente tu dibujo y

play19:32

puedes estar seguro que conserva las

play19:34

medidas

play19:36

las relaciones que tú hayas creado

play19:39

bien espero que te sirva y no olvides

play19:43

suscribirte

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y déjame algún comentario por ahí

play19:51

y

play19:54

y

play19:59

[Música]

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