【学マス】冠菊ことね 攻略法徹底解説!

いおん
13 Aug 202419:09

Summary

TLDRこの動画では、キャラクター育成ゲーム「カロ, ギグコネ」の攻略法が解説されています。最近の限定ユニット「水着リミカムロギクリーリア」の育成が難しく感じられることから、ハイブリッドではなくやる気型の育成方法を提案。評価点の取りやすさやサポートカードの選び方、Pアイテムの使い方などが詳述され、プレイヤーが効率的に育成できる戦略が紹介されています。

Takeaways

  • 😀 カロギグコネの育成はやる気型の方法がおすすめです。
  • 🏖️ 水着リミカムロギクリーリアは最近の限定組で育成が難しく感じられる部分があります。
  • 📈 評価点の取りやすさはカムロギ、YBB、世界一可愛いの順ですが、YBBはステータスが上がりにくくなります。
  • 🎓 中間試験前の追い込みは特に難しく、適切なサポートカードの使用が重要です。
  • 🍵 Pアイテム「ルイボスティ」は中間試験前の追い込みで使用すると良いパフォーマンスが出せる可能性があります。
  • 🔄 やる気型の育成では、やる気や元気のカードが重要で、火力カードとのバランスが鍵です。
  • 🎉 最終試験の準備では、火力カードの数を5枚程度とし、元気の挨拶や届いてのバランスを考慮に入れます。
  • 🎭 Pアイテムの共同は3の倍数ターンの頭に発動するため、タイミングを意識する必要があります。
  • 🌟 高印象を付与できるカードは育成に有利ですが、カムロギコトネの育成ではその効果が限定されます。
  • 🛍️ メモリー編成では、開幕元気な挨拶を2枚使用し、他のサポートカードを適宜選ぶ戦略が有効です。

Q & A

  • カロギグコネの育成はなぜ難しいと感じられるのですか?

    -最近の限定組である水着リミカムロギクリーリア、カムロギクコトネは、中間試験前の地獄のような難易度と育成方法の複雑さのために難しく感じられるとされています。

  • やる気型の育成方法とは何ですか?

    -やる気型の育成方法とは、ハイブリッド育成方法ではなく、やる気パラメーターを重要視した育成方法です。この方法では、追加で高印象を要求されることがあります。

  • 評価点の取りやすさはどのように決まるのですか?

    -評価点の取りやすさは、アチーブメントや強化月刊、サポートカードの強さ、センスとロジックのサポートカード、そして特定のボーナスが与える影響によって決まります。

  • Pアイテムの無印とプラスの違いは何ですか?

    -Pアイテムの無印とプラスの違いは、やる気が2から3に増えるときと4回制限がなくなる点にあります。ただし、現在の状況ではアイドルへの道にしか影響しません。

  • サポートカードの選ばれ方にはどのような基準がありますか?

    -サポートカードは、高印象を付与できるカードやメンタル強化でプラス9のステータスを得られるアビリティを持つカードが望まれます。ただし、カムロギコトネの育成では、これらのカードが必ずしも強くないとされています。

  • メモリー編成における「2択」とは何を指していますか?

    -メモリー編成における「2択」とは、上位10人のうち7人が開幕元気な挨拶を止められない、2人が開幕元気な挨拶を2枚済みで私がスター届いての4枚という状況を指しています。

  • カードのティア表はどのように分ければ良いですか?

    -カードのティア表は、火力カード群、やる気カード群、そして行員将軍火力カード群に分けて、それぞれ5から6枚程度の火力カードを用意するのが良いでしょう。

  • 最終試験でのカードピック戦略とは何ですか?

    -最終試験でのカードピック戦略は、火力カードを5枚、気分転換カード1枚、元気の挨拶カード3枚、届いてカード1枚などバランスよく配置し、高印象カードは星くずセンセーションのみを使うことです。

  • 中間試験前の追い込みでどのアイテムを使用するべきですか?

    -中間試験前の追い込みでは、ルイボスティを使用することが推奨されています。これは、高印象を確保し、アテムを満たすために有効です。

  • 最終試験で高印象カードがなければどうすれば良いですか?

    -最終試験で高印象カードがなければ、星くずセンセーションを1枚使用し、他のカードはやる気や元気のカードを使い、バランスの良いデッキ構成を目指すことが重要です。

Outlines

00:00

😀 カロ、ギグコネの育成方法と評価点の取りやすさ

カロ、ギグコネの育成方法をハイブリッドではなくやる気型で進める。評価点の取りやすさはカムロギYBB世界一可愛いの順で、YBBはステータスが上がりにくくなっているが、最終試験で5万点から6万点が出せる。サポートカードの所持状況も重要で、Pアイテムの無印とプラスの違いや育成シナリオの最終試験ターン数にも注意が必要。

05:02

😀 Pアイテムの共同と育成シナリオの注意点

Pアイテムの判定タイミングは3の倍数ターンの頭で、ターン開始時に判定される。中間試験前追い込みと最終試験のターン数も重要で、火力が引けるかどうかで結果が変わる。サポートカードは必須でないが、高印象を付与できるカードやメンタル強化のアビリティがあるカードを選ぶ。

10:04

😀 メモリー編成と育成シナリオの実践

メモリー編成では上位10人の使い分けが鍵で、本番前夜は入れなくて問題ない。カードのティア表は火力カード、やる気カード、行員将軍カードに分かれる。育成シナリオの実践では、中間試験前の追い込みが特に重要で、ドリンクやサポートカードの使い方にも注意が必要。

15:06

😀 最終試験のアプローチと育成のポイント

最終試験では火力カードのバランスが重要で、高印象カードは星くずセンセーションのみ。ブレスレットではなくキーホルダーを選ぶことで、Pアイテムの発動条件を満たせる。最終試験前のレッスンでは、カードピックに応じてデッキをビルドし、火力カードを多めに入れて印象を伸ばす。

Mindmap

Keywords

💡やる気型

やる気型は、キャラクターの育成方法の一つで、キャラクターのモチベーションを高めることを目的としています。この方法は、ゲーム内の特定のパラメーターを高めるために使用され、ビデオではその重要性が強調されています。例えば、やる気型の育成方法に従ってキャラクターを育成することで、追加で高印象を要求される形になることが説明されています。

💡ハイブリッド

ハイブリッドは、やる気型とは異なるキャラクター育成方法です。ビデオではハイブリッド方法ではなく、やる気型の育成方法が推奨されていることが示されています。ハイブリッド方法は通常、複数のパラメーターをバランス良く育成する戦略を指し、ビデオの文脈ではやる気型に比べて推奨されていないとされています。

💡評価点

評価点は、キャラクターの能力やパフォーマンスを測る指標で、ゲーム内の目標を達成するために重要です。ビデオでは、評価点の取りやすさについて議論されており、特定のサポートカードやアイテムを使用することで評価点を獲得する難易さが変わると説明されています。

💡サポートカード

サポートカードは、キャラクターの育成において役立つアイテムで、ステータスを強化したり、特定のスキルを発動するのに使われます。ビデオでは、サポートカードの選ばれ方や、育成過程でどのカードを使うべきかについてのアドバイスが提供されています。

💡Pアイテム

Pアイテムは、キャラクター育成において使用されるアイテムの一種で、特定のターンで発動し、ゲームの進行に影響を与えます。ビデオでは、Pアイテムの取得や使用時々の戦略について説明されており、例えば「Pアイテムの共同」や「Pアイテムの判定タイミング」など、育成戦略の中で重要な要素となっています。

💡中間試験

中間試験は、キャラクター育成プロセスの重要な節目で、その成績がキャラクターの進化や育成方向に影響を与えることがあります。ビデオでは、中間試験前の準備や試験自体の難しさについて触れられており、育成戦略の中で重要なターンポイントと位置づけられています。

💡最終試験

最終試験は、キャラクター育成の最終段階の試験で、キャラクターの育成成果を最終的に評価する重要なイベントです。ビデオでは、最終試験でのカードの選び方やターンの管理方法についてアドバイスが提供されており、育成の成功に直接関係する重要な要素です。

💡火力カード

火力カードは、ゲーム内の特定のアクションやイベントで使用されるカードで、高い攻撃力や特定の効果を発揮します。ビデオでは、最終試験での火力カードの使い方や、デッキ構成におけるそのバランスについて議論されています。

💡元気の挨拶

元気の挨拶は、ビデオで説明されているサポートカードの一種で、キャラクターのモチベーションを高める効果があります。ビデオでは、元気の挨拶カードが育成過程でどのように使われるべきか、特に中間試験前の追い込みや最終試験での戦略にどのように組み込まれるかが説明されています。

💡星くずセンセーション

星くずセンセーションは、ビデオで説明されている高印象を付与できるPアイテムで、特定の状況下で発動し、ゲームの進行に有利な状況を作り出します。ビデオでは、このアイテムが最終試験でどのように役立つか、特に他の印象消費カードがない状況下での戦略的な使用方法が議論されています。

Highlights

カロギグネの解説を計画しています。

最近のキャラ育成が難しく感じるという声がある。

水着リミカムロギクリーリア、カムロギクコトネ限定組の育成が特に難しく感じる。

育成方法はハイブリッドではなくやる気型に従う。

評価点の取りやすさはカムロギYBB世界一可愛いの順。

YBBの解放段階3のボーナスが防寒になっておりステータスが上がりにくくなっている。

やる気型の中ではSSR比較でスか疲労で梅とコが同じぐらいの取りやすさ。

Pアイテムの無印とプラスの違いはやる気が2から3に増え、4回制限がなくなること。

Pアイテムの共同は3の倍数ターンの頭に発動する。

中間試験前追い込みと最終試験のターン数に注意を要する。

サポートカードは特に必須で入れないといけないものはないが、高印象を付与できるカードは良い。

メモリー編成は2択で、上位10人の7人が開幕元気な挨拶を止められない。

カードのティア表は火力カード群、やる気カード群、行員将軍火力カード群に分割する。

最終試験は火力カードが5枚、気分転換1枚、元気の挨拶3枚、届いて1枚でバランスが良い。

高印象カードは星くずセンセーションのみで、他の印象消費カードはない。

最終試験でのデッキビルドは火力カードと元気カードのバランスが重要。

本日の解説は以上で、次の動画でお会いする。

Transcripts

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皆さんこんにちはイオンです本日はねカロ

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ギグコネの解説していこうと思うんです

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けどえっととりあえず1ついいですかね

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なんか最近のキャラ育成むくないですかね

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はいあの水着リミカムロギクリーリア

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カムロギクコトネていう限定組がなんか

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最近難しい気がするんですよねはいなんか

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思いません上れたらどれも強いんですけど

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ね特に中間前が地獄ですよねはいという

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ことで値解説していきます育成方法は諸説

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あると思うんですけどま多分これでいいん

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じゃないかなっていうね方法を解説して

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いきます一応1万4300点台は配信外

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回せると3回出たんでま大丈夫かなと思い

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ますはい大前提として育成方法は

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ハイブリッドではなくやる気型ですやる気

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型の育成方法に従って進めていけば問題

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なくて追加で高印象を少しだけ要求され

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るっていう形になり

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ますではまず評価点の取りやすさに関して

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ですね以前コメントで評価の取りやすさ

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だけは解説して欲しいという声があったの

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ですがまこれは確かにアチーブメントも

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あるし強化月刊も増えましたしまあまあ

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確かにということでここ触れていこうと

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思いますまずコの中での評価の取りやすさ

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はカムロギYBB世界一可愛いの順になっ

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ていて評価の取りやすさ自体は異の中で

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最も取りやすいですただYBBとカムロギ

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に関してはセンスとロジックのサポート

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カードの強さの差とあとおそらくバグっ

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てるであろう開放段階3のボーカル

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レッスンボーナスこれYBBの解放段階3

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のボーナスがなぜか防寒になってるんです

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ねこの2つの要素によってYBBの方が

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ステータスが上がりにくくなってますよと

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なので評価点の理論値もYBBの方が出

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にくくなっていますまでもYBBでも最終

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試験の5万点から6万点っていうのが

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出せるのでサポートカードのね所持状況と

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かそもそもどちらも凸してないよって人は

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YBBの方が出やすいっていう人もいるか

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なと思います次はやる気の中での評価の

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取りやすさSSR比較だとスか疲労で梅と

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コが同じぐらいですねえチナチナはごめん

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なさいちょっと1番育成してなくてあの

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記憶がもうないのでちょっと今回あのエ

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アップで喋るの良くないんでちょっとノー

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コメントではいお願いしますまね大体これ

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ぐらいの取り合さと思ってもらえば大丈夫

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ですはい次ねPアイテムについて解説して

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いきましょう無印とプラスの違いなんです

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がやる気が2から3に増えるのと4回制限

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というものがなくなりますまやる気が2か

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3かは正直誤差ですし4回制限に関しては

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現状アイドルへの道にしか影響しません

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アイドルへの道をねすでにクリアしてる人

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とかもしくはねそろそろできうっていう人

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は別に凸する必要ってのはありません

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あくまで現環境ではですはい現環境では

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はいいましたからね次の育成シナリオで

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最終試験が20ターンとかなると影響が

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めちゃくちゃ大きいんですけどもまここに

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関してはね不確定な未来に投資できるか

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どうかなんでこの動画で2凸する必要ない

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ですよって聞いてそれを信じて2突しなく

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てま後からねなんか結局人権やんけって

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なってもこちらでは責任を追いかねますの

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でそこはどうぞよろしくお願いしますはい

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え次ですねPアイテムの共同について解説

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していきましょうPアイテムのね判定タイ

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ミンググっていうのは3の倍数ターンの頭

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ですこのタイミングっていうのが結構厄介

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でターン開始時に判定なので高印象が1

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減った状態での判定になりますつまりその

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前のターン終了時には高印象が7ないと

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いけないですねあともう1つは中間試験前

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追い込みと最終試験のターン数です中間

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試験前追い込みは9ターンなので9ターン

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目の頭にPアイテムが発動するんですねと

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ことで最後の1ターンに火力が引けるか

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どうかでかなり変わります同じく最終試験

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は11ターンに私がスターの追加1ターン

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を合わせて合計12ターンこれも最後の1

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ターンに届いてとハートの合図が引けるか

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どうかでかなり変わりますま最終試験に

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関してはいつも通りっちゃいつも通りです

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ねはいてことでこちら意識して育成して

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みるといいかなと思い

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ます次ですねおすすめサポートカードなん

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ですけどもえ特に必須で入れないといけ

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ないサポートカードないんでねえツールで

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計算してくださいツールって何かって言う

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とえ前回の動画のやつですね何入れようか

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迷ってる人は使ってみてください一応なん

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ですが今回出たサポートカードですね高

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印象を付与できるPアイテムはいいんです

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けどメンタル強化でプラス9のステータス

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もらえるアビリティですねこれ本来

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めちゃくちゃ強いんですけどただカギコネ

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の育成に限ってはほぼ死ぬので実数値ほど

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強くないですまどういうことかと言うとま

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後ほどねプロデュースの画面も見せるん

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ですけど中間試験後に関しては

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ブレスレット拾わないんですねなので強化

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回数がほとんど稼げないんですあと通常

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編成で言っても相談も1回しか踏めないん

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でまその狙った強化メンタルカードの強化

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ですねていうのがなかなか狙いづらいって

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いう感じになってますただカムロギコトネ

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以外の育成では初期コネも含めて

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めちゃくちゃ強いんでまどれぐらい強い

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かって言と通常育成においては過去の

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サポートカードをぶっち切りで抜くレベル

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で強いですま唯一相性があまり良くないの

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がカムギコだと思って

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くださいはい次メモリー編成ですねこれは

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ねもう2択だと思います現状上位10人の

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うち7人が開幕元気な挨拶止められない

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思い私がスター届いての4枚2人が開幕

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元気な挨拶を2枚済みで私がスター届いて

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の4枚なのでまこの2択のどちらで問題

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ないかと思います本番前夜はいりませんま

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ね本番前夜ね使おうと思うと箱のP

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アイテムが必要になるんですけどまこれね

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2つ問題点があってまず箱自体が評価育成

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においてそもそも強くないんですねま

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要するにパラメーター伸びにくいんですよ

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あのサポートカードというのとそもそも箱

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が確定で入手できないので本番前夜入れて

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も無駄になってしまう可能性が結構高いん

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です

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いうのでま本番前夜は入れなくて大丈夫

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です届いてのPレベルに到達してない人は

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ハートの合図とかを代わりに入れると良い

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かなと思い

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ます次にカードのティア表ですねこれね3

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つに分割する必要があってまず火力カード

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群次にやる気カード群最後に行員将軍火力

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カード群に関しては気分転換や届いて

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ハートの合図なども含めて合計で5から6

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枚になるようにしましょうで引将軍これは

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正直1から2枚でいいですなんかが僕の

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デッキ見たらやたら高印象入ってるんです

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けどこれあのシンプルにカード運悪すぎた

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だけなんで本来は止められない思いと

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プラスで何か1枚とかそれだけで本当に

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十分です1枚か2枚かに関しては手書きの

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メッセージや夢見心地あの時の約束といっ

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た高印象を消費するカードを使うかどうか

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で決めれば十分でもし私がスターしか使わ

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ないのであれば1枚で十分です高印象消費

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カードを使う予定だったら合計2枚ピック

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した方が安全っていう感じですねあとは

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基本的にやる気型の育成に従えがオッケー

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ですではですねこちら実際に育成やってみ

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ましょうはいえということでえカロ行く

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ことでね実際に育成していきたいと思い

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ます僕はえどちらかというと元気な挨拶2

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枚派閥なんでえ元気な挨拶2枚でやって

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いきたいと思いますま止められない思いは

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最悪なくてもなんとかなるんですけど前半

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クリアできなかったらねもう終わっちゃう

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んでえ成どれかなここかなはいこれでやっ

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ていきたいと思います

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今回はそうですね

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え難しいところていのは中間試験前の

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追い込み中間あ前半のレッスン全部難しい

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かなはい前半のレッスンが全部難しいのと

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中間試験前の追い込みで中間試験が難しい

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ですでま最終試験に関してはまいつも通り

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運営なんでま主にはやっぱり前半部分の

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解説になりますかねはいということで行っ

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ていきます

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[音楽]

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はいえまずなんですけど最初ですね最初

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ここのドリンクなんですけども高印象

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ドリンクこちら取ってください

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ルイボスティを取り

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ましょうこのねルイボスティっていうのは

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中間試験前の追い込みで使うのでそこまで

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は温存するようにして

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ください頑張ってき

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ます頑張ります

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はいでえ1回目のレッスンなんですが1回

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目のレッスンの時点で失敗する可能性ま

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失敗というかねえパーフェクト60点取れ

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ない可能性が普通にありますこれに行き

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ますよなのでここに関してはもうちょっと

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ね祈るしかないですねま10回に1回

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ぐらいは失敗するかなうん10回に12回

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ぐらいは元気の挨拶2枚持ち込んでても

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失敗するんですけどまこういうことやら

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れると大体失敗しますよねはい

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これはもうねだいぶだいぶ負けパターン

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[音楽]

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ですえー次どうしよっかなあこれはまあ

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やばいっすねまやばいっすねこれはうん

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ここ別れてくるといいんだろうけど別れて

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くるか

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なま一緒に来たら負けですねはい

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まこんな感じで普通に何合ってもね失敗

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する時は失敗するんでここは祈り

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ましょう一応ねえ最後元気のカードを

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つつけることによってまコインシ増えるん

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でここだけはね最後まスキップせずに1点

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守るためだけにもま取っといた方がいいか

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なと思いますはいでカードピックなんです

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が基本的にはあのわざわざその高印象を

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取りに行くというよりかはなんかねえっと

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やる気元気用のカードが出てない時やる気

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カード用のカードが出てない時にまあ

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なんかコイ象1枚取っとこうかなっていう

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まそれぐらいのね雰囲気で大丈夫です

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あくまでえ抽選回数リロール回数ね1回

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ちょっとキープするために高印象のカード

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1枚取っときましょうみたいなねまそれ

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ぐらいのノりで大丈夫です

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あれまいいやま例えばねこういう場面なん

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ですけども一応ね高印象1枚入れましょ

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うっていう話はしたんですけどもまだね高

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印象より白が止まらないの方が絶対あの

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強いんでこういう時はねワクワが止まら

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ないとかで大丈夫ですま先ほども言った

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通りにえなんかやる気元気のカードがね

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なくて高印象のカードしかもう候補にない

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とまそういう時に抽選を使わずに最中使わ

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ずにえ高印象カードを取るみたいな形で

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動けばま基本的にはなんとかなり

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ますよろしくお願いしますこんな感じはい

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でえここね中間試験前の追い込みなんです

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けどもここねもう1ターン目に

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ルイボスティねここで使ってください最初

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に取ったねルイボスティここで使うように

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してでえそのままねこういうカード使う

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ことでが6以上になり

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ますでアテム

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満してあげてで一応ねここの象え注意事項

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としてはこれですね元気効果のスキル

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カード使用時に象がプラ1なんでえ元気

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カード使わなくなるとこれ落ちますコイ象

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の数が落ちるんでここね気をつけて

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くださいこんな

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感なんでま前半ワクワクねこれね結構印象

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的には危ないかなうんそう

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こんなそのねえない

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あるんあんまりワクワクとかは使わない方

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が安全かなとは思い

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ますえどっちの方が強いんでしょうねこれ

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右でいっか

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こんなまここら辺からそうですねえどう

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しようか

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なここ辺から入れてもい

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残りは

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319319か3枚使わなあかんねこれ3

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枚使わなあかん

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けどどうしようかな多分表現の基本切っ

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たら2枚で届くんだよ

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なうん2枚で届く気するどっちにしろここ

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で元気の挨拶を使うと多分

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え3回ね火力カード切らないといけないん

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でで山札にねもう1枚しかこれしか残って

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なくて最後引き戻しがうまくいくかって

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いう話になってくるんでまそれだったらね

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捨て札の方にこの火力カード詰めて表現の

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基本切りましょうこれこんな感じまこうし

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ておいて山札に火力カードをね多めに入れ

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ておくことでまなんとかすると引き戻しを

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成功させるという感じの立ち回りでいいん

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じゃないかなと思いますまこれねえ7枚7

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枚あって3枚どれか引けばいいんでま大体

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なんとかなれるでしょうというあとねこれ

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これがねえコイン6以上の場合ま最後の

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ターンにまた元気つけてくれるんでまそう

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いうところもね含めるとま最後のターンっ

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てのがやっぱり火力伸びやすいて話が合う

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んでえここはです

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ねこのまま行ってもま火力カードさえ引け

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たらクリアできるっていう感じになります

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どの見方がいか

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ないや引きすぎやろそれ

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はちょっと引きすぎやろいやいやいやいや

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いやいや

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そこそこまで望んでないかなはいまあね

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こんな感じです

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ねさあおめきです

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よでえー前夜はらなくてまこれ星くず

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センセーションでいいかなまこれでもう高

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印象用のねえカードはもうこれ1枚あれば

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十分なんでそれ以外はもう拾わないように

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していくって形になりますね

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でえっとこっから先ここから先は本当に

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やる気元気いつも通りのやる気元気で

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大丈夫でもうルイボスティはいらないです

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ウロン茶を取ってき

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ましょうよろしくお願いし

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ますはいそしてね中間試験地味にここね

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難しいんですよねま大体難しい理由として

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は追い込みはねルイボスティねお茶使うん

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ですけどここお茶使わないんで印象が基本

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的に6以上いかないんですよねでまあ

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アイテム動しなくてもその前半で高印象

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拾ってないんだったら多分やる気と元気の

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カードが結構あると思うんでまそっちで

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ゴリ押しするるしかないかなでゴリ押し

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しようと思った時に元気な挨拶1枚と気分

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転換1枚ここの1枚1枚しかない場合って

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いうのは結構合流押しが難しいんでま開幕

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元気の挨拶2枚積んでおくと大体合流し

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できるともし1枚だったらちょっと高印象

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のカードをここまでに積もってないと結構

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きついかなって感じでしたねま2枚ね元気

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の説最低でもここの時点で2枚引いてれば

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ま何とでもなります高印象なくても何とで

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もなりますま今回もせっかく星屑

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センセーション引いてるんでこれ使い

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ましょうか頑張れはいコ育成においてね

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1番大事なポイントなんですけどここです

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ねブレスレットを取るんじゃなくてキー

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ホルダーこちらですね初年キーホルダーを

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取るようにしてくださいまこれね何が

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美味しいかって言うとえターン開始時高演

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象が3以上の場合ということでコのこ有

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カードを切ることによってこの条件満たせ

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ちゃうんですねで印象プラ3をけてくれる

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んでこれでPアイテムの発動条件まで全部

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満たせるとまそもそも高印象のカードを1

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枚料が2枚入が3枚入れようがまたくさん

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入れたところで2ター目に高印象のカード

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をもらえる保証ってどこにもないんですよ

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でPアイテム発動するために高印象を2

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ター目までにねえカード使わないといけ

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ないんでまどっちにしろこのPアイテム

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取っといた方がいいよねって話になってき

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ますは

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そろそろ

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うんなるほどそろそろですはいということ

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でえこちらがえ最終試験の前かなえ最終

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試験前の普通のレッスンここですねここの

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13のSPレッスンじゃなくてこれビジ

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レッスン踏んでるんですけどまこちらのね

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えっとカードピック現時点でまず高印象を

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付与できるカード星くずセンセーション

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のみですとただま高印象を消費するカー

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ドドっていうのがないんでまこうやってね

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えっともう1枚高印象を付与するカードっ

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てのが正直いらない状態ですとてことで

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ここはリロールしてオッケーはいちなみに

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もう1回リロールするとあオッケーよかっ

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た日向ボを手に入れましたという感じです

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ねまこんな感じでデッキの内容に応じて

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印象のカードねか取らないかっての決める

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といい感じに行くんじゃないかなと思い

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ますじゃは最終試験ですねま最終的な

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デッキビルドなんですがえ火力カードがね

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え5枚ですとま気分転換1枚と元気の挨拶

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3枚届いて1枚まあねバランス的にはえ

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火力カードのバランスが良い感じでえあと

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はですねバフカード系まここに私がスター

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あるんですけど他がえこここんな感じです

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ねま本当にね高印象に関しては今回ね星

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センセーションのみで分で他にね印象消費

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するカードがないんでもう本当に星屑

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センセーション1枚でまそもそもコイ象7

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ね付与できるんでねそういうのを含めて

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これ1枚で大丈夫ですでノートの橋の決意

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に関してはこれねもうあの最中線回数

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なかっただけなんでま無理やり引かされ

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たっていう感じですねまそれ以外特に意図

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はありませんでそれ以外のカードビルドに

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関しては本当にもうやる気元気とね一緒の

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感じのカードピックになっていますま大体

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ねこんな感じでデッキ構成目指せるば問題

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ないかなと思いますはいではねやっていき

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まし

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どうですか

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ね体

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かるなるほどなあ

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どうですか

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ねいいか

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もはいということでねま3回SPレッスン

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踏めてないし1回目のレッスンは

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パーフェクト取れてないしなんか最後届い

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てない割にはま上出だったと思いますはい

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とことですね本日の解説は以上になります

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それで次の動画でお会いしましょうバイ

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バイ

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[音楽]

play18:57

[拍手]

play18:59

眠る幻が手のひに

play19:03

降り注ぐ新たな世界やアルボ

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