Sony Shuts Down Concord After Two Weeks

Lessons in Meme Culture
4 Sept 202402:30

Summary

TLDREl juego de disparos de héroe 'Concord' de Sony, desarrollado por Firewalk Studios, ha sido cerrado solo dos semanas después de su lanzamiento, tras costar decenas de millones de dólares y seis a ocho años de desarrollo. A pesar de su enfoque en una experiencia multiplayer pura y la ausencia de microtransacciones, las bajas ventas y el poco atractivo de sus personajes hicieron que el juego no fuera rentable. Sony ha decidido ofrecer reembolsos completos a los jugadores que compraron el juego para PS5 o PC.

Takeaways

  • 🚫 El juego de disparos de héroe 'Concord' de Sony ha sido cerrado solo dos semanas después de su lanzamiento.
  • 💸 La producción de 'Concord' se estima que costó a Firewalk Studios decenas de millones de dólares y se desarrolló durante 6 a 8 años.
  • 📉 El juego no se vendió lo suficiente como para ser rentable, lo que llevó a su cierre.
  • 🎮 La idea de que un juego de héroe shooter puramente multiplayer debería ser gratuito desde el principio se discute en el mercado saturado.
  • 👍 El hecho de que 'XDS', 'Bunge', 'Respawn', 'Activision', 'BioWare' y 'Raven Soft' quisieran lanzar un juego sin microtransacciones es admirable.
  • 🕒 El juego dejará de estar en línea a partir del 6 de septiembre de 2024 y explorará opciones para llegar mejor a sus jugadores.
  • 💔 Las ventas de 'Concord' han cesado y comenzarán a ofrecer reembolsos completos a todos los jugadores que lo hayan comprado para PS5 o PC.
  • 🤔 No está claro si 'Concord' tendría éxito si pasara a ser gratuito, y si podría convertirse en un juego popular en la cultura gaming.
  • 📉 Se argumenta que 'Concord' simplemente parecía aburrido y genérico, lo que lo hizo ser ignorado en comparación con otros juegos con diseños de personajes más emocionantes.
  • 😲 El cierre del servidor de 'Concord', a pesar de haber requerido una inversión millonaria, ha sido una noticia importante en el mundo del juego, ya que fracasó rápidamente.

Q & A

  • ¿Cuánto tiempo tomó el juego Concord para ser desactivado después de su lanzamiento?

    -El juego Concord fue desactivado después de solo 2 semanas desde su lanzamiento.

  • ¿Cuánto dinero se estima que costó la producción de Concord?

    -Se estima que el costo de producción de Concord fue de decenas de millones de dólares.

  • ¿Cuánto tiempo tomó desarrollar Concord?

    -El juego Concord tomó entre 6 a 8 años para desarrollarse.

  • ¿Por qué se consideró que Concord debería haber sido un juego gratuito?

    -Algunos argumentan que, debido a que es una experiencia puramente multijugador en un mercado sobresaturado, un juego de hero shooter probablemente debería ser gratuito desde el principio.

  • ¿Quiénes estaban involucrados en el desarrollo de Concord?

    -El equipo de desarrollo incluía a XDS de Bungie, Respawn, Activision, BioWare y Raven Software.

  • ¿Por qué se decidió no incluir microtransacciones en Concord?

    -A pesar de la presencia de importantes estudios de videojuegos en el equipo de desarrollo, se decidió no incluir microtransacciones en el juego.

  • ¿Cuándo se anunció que se tomaría el juego Concord offline?

    -Los desarrolladores anunciaron que tomarían el juego Concord offline a partir del 6 de septiembre de 2024.

  • ¿Qué medidas tomaron los desarrolladores después de la baja cantidad de jugadores de Concord?

    -Los desarrolladores anunciaron que el juego se tomaría offline y explorarían opciones para llegar mejor a sus jugadores, además de ofrecer reembolsos completos a todos los jugadores que habían comprado el juego.

  • ¿Qué juegos se mencionan como ejemplos de lanzamientos fallidos que luego se convirtieron en éxitos?

    -Se menciona a No Man's Sky como un juego que tuvo un lanzamiento problemático pero que al final se convirtió en una propiedad increíble.

  • ¿Qué características de diseño de personajes se consideran más interesantes en comparación con Concord?

    -Se menciona que los personajes de Concord no son tan llamativos como los de Overwatch o los de Valve's Deadlock, lo que podría haber contribuido a su falta de éxito.

  • ¿Qué implicaciones tuvo el cierre de Concord para el mundo de los videojuegos?

    -El cierre de Concord, a pesar de haber requerido una inversión de millones de dólares y contar con veteranos de la industria, se convirtió en una noticia significativa en el mundo de los videojuegos debido a su fracaso en un tiempo récord.

Outlines

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🎮 Cierre de 'Concord', el juego de disparos de héroe de Sony

El juego de disparos de héroe 'Concord' desarrollado por Firewalk Studios ha sido cerrado solo dos semanas después de su lanzamiento, lo que supuso un gasto de millones de dólares y una inversión de 6 a 8 años en desarrollo. A pesar de contar con el talento de studios como Bungie, Respawn, Activision, BioWare y Raven Software, el juego no logró vender suficientes copias para ser rentable debido a su bajo número de jugadores. Se sugiere que en un mercado saturado, un juego de este género debería ser gratuito, especialmente si es una experiencia puramente multijugadora. Aunque el equipo de desarrollo quería evitar microtransacciones, la decisión de cerrar el juego se tomó debido a la baja demanda. El 6 de septiembre de 2024, se anunciaron medidas para ofrecer reembolsos completos a los jugadores que compraron 'Concord' para PS5 o PC. La cuestionabilidad de su diseño de personajes y la falta de una historia atractiva se mencionan como posibles razones de su fracaso en comparación con otros juegos de la competencia.

Mindmap

Keywords

💡Concord

Concord es el nombre del juego de disparos de héroe que Sony lanzó y que ha sido cerrado después de solo dos semanas. Este juego fue desarrollado por Firewalk Studios y fue un fracaso comercial, lo que lo llevó a su descontinuación. En el guion, se menciona que Concord fue desarrollado durante 6 a 8 años y costó decenas de millones de dólares, pero sus ventas fueron tan bajas que resultó no rentable mantenerlo en servicio.

💡Firewalk Studios

Firewalk Studios es el estudio de desarrollo de videojuegos responsable de crear Concord. Aunque contaba con profesionales de renombre en la industria, el juego no logró el éxito esperado y tuvo que ser retirado del mercado. El guion destaca la inversión y el tiempo invertidos en el desarrollo del juego, contrastando con su desafortunado desenlace.

💡Hero Shooter

Un 'hero shooter' es un género de videojuegos en el que los jugadores controlan a un personaje con habilidades únicas en un entorno de juego en línea multijugador. En el guion, se discute cómo el juego Concord, siendo un hero shooter, no logró captar la atención del público y se sugiere que tal vez habría tenido más éxito si se hubiera ofrecido de forma gratuita en un mercado saturado.

💡Oversaturated Market

Un 'mercado saturado' se refiere a una situación en la que hay una gran cantidad de productos o servicios similares disponibles, lo que dificulta que los nuevos entrantes destaquen o tengan éxito. En el contexto del guion, se argumenta que el género de hero shooters ya estaba saturado y que esto podría haber contribuido al fracaso de Concord.

💡Free-to-Play

Free-to-play (F2P) se refiere a un modelo de negocio en el que un juego se ofrece de forma gratuita, pero genera ingresos a través de microtransacciones o publicidad. En el guion, se menciona la posibilidad de que Concord habría tenido más éxito si se hubiera lanzado como un juego F2P, dado que su experiencia multijugador pura no justificaba su precio de venta inicial.

💡Microtransactions

Las microtransacciones son pequeñas compras dentro de un juego que a menudo permiten a los jugadores adquirir artículos o mejoras. El guion destaca que los desarrolladores de Concord querían evitar estas transacciones, lo que es inusual en la industria actual, donde los juegos suelen depender de ellas para generar ingresos adicionales.

💡Player Counts

El número de jugadores es una medida del éxito de un juego multijugador, ya que más jugadores significan una comunidad más activa y un juego más atractivo. En el guion, se menciona que Concord tuvo un número extremadamente bajo de jugadores, lo que llevó a su descontinuación.

💡Refund

Un reembolso es cuando se devuelve el dinero a un cliente por un producto o servicio no satisfactorio. En el guion, se informa que Firewalk Studios ofrecerá reembolsos completos a todos los jugadores que compraron Concord, lo que es una medida ética en respuesta al cierre del servicio en línea del juego.

💡Industry Veterans

Los 'veteranos de la industria' son profesionales experimentados que han trabajado en el sector durante mucho tiempo. El guion menciona que Firewalk Studios contaba con un equipo de veteranos del sector, lo que aumenta la sorpresa y la seriedad del fracaso de Concord, ya que se esperaba que su experiencia llevara a un producto más exitoso.

💡Meme

Un meme es una imagen, video, texto o concepto que se propaga rápidamente a través de Internet, generalmente con un humor satírico o crítico. Al final del guion, se hace referencia a los memes como una forma de interactuar con la audiencia, sugiriendo que el presentador podría dar una lección sobre un meme que el público elija, lo que muestra cómo los memes son una parte integral de la cultura popular en línea.

Highlights

Sony's hero shooter game Concord has been shut down after only 2 weeks since release.

The game was estimated to have cost Firewalk Studios tens of millions of dollars to produce.

Concord took 6 to 8 years to develop but sold very few copies.

The game was deemed non-profitable to service due to low sales.

Some argue that a hero shooter should be free to play in an oversaturated market.

The game was created by a team including XDS from Bungie, Respawn, Activision, BioWare, and Raven Software.

The developers aimed to release a game without microtransactions.

The gameplay of Concord was criticized for not being very good.

Due to low player counts, the developers announced the game would be taken offline starting September 6, 2024.

Concord sales have ceased, and full refunds are being offered to purchasers.

The shutdown of Concord's servers has become significant news in the gaming world.

Despite the pedigree of industry veterans at Firewalk Studios, the game flopped in record time.

Some claim Concord looked boring and generic, leading to its relative neglect.

In comparison to other hero shooters, Concord's character designs were not as engaging.

The game's story and overall investment were not enough to keep players interested.

The shutdown of Concord raises questions about the viability of hero shooters in a saturated market.

Transcripts

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after only 2 weeks since release Sony's

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attempt on the hero shooter Concord has

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been shut down apparently it is

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estimated to have cost firewalk Studios

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tens of millions of dollars to produce

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and 6 to 8 years to develop but sold so

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little copies that it became

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non-profitable to service some are

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arguing that in an oversaturated Market

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a hero shooter probably should be free

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to play in the first place given that

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it's basically a pure multiplayer

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experience but given the fact that XDS

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from bunge respawn Activision BioWare

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and Raven soft where were're on the team

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to create it and wanted to release a

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game without putting in

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microtransactions is admirable even if

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the gameplay ended up not being very

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good at all and due to the extremely low

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player counts the devs have announced

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that at this time we have decided to

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take the game offline beginning

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September 6 2024 and explore options

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including those that will better reach

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our players Concord sales will cease

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immediately and we will begin to offer a

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full refund for all Gamers who have

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purchased the game for PS5 or PC so at

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the very least people will receive

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refunds for their purchase which is

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absolutely the right thing to do in the

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face of a live service being shut down

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it's unclear at this stage that even if

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Concord were to go free to-play if it

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would make a comeback big enough to

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become a popular Mainstay in gaming

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culture games like no man's Sky may have

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had absolutely awful launchers but at

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least they had enough players to justify

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working on the game and making it the

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incredible property it is today some are

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claiming that Concord simply looked

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boring and generic and that is the

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reason it was more or less ignored

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compared to exciting character design

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seen in properties like valve's

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unfinished deadlock which also aims to

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produce a hero shooter slm in an already

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extremely saturated market and fluence

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what could be described as an extremely

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diverse roster of characters concord's

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heroes definitely are not the worst

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character designs out there but they

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aren't exactly popping out of the screen

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like overwatch's identifiable

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Silhouettes the law is meant to be

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comprehensive and fun to read and yet it

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seems like they aren't enough invested

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in the overall story to keep them on the

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right track in short the taking off line

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of Concord servers despite it being a

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product that required millions in

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Investments has become huge news in the

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gaming world as it completely flopped in

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record time despite firewalk studios's

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pedigree of Industry veterans what meme

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would you guys like me to give a lesson

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in next let me know in the comments

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below and remember like And

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[Laughter]

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