社長が訊くE3特別篇「新・光神話パルテナの鏡」

famicom681
19 Jun 201006:45

Summary

TLDR桜井さんが新たに発表されたシューティングゲーム「パルテナの鏡」について語ります。ゲームは空中戦と地上戦の両方を含む独特な設定で、プレイヤーは天使の力で5分間だけ飛び、地上に降りて戦うことができます。ゲームは標準的な操作をシンプルにしつつ、新鮮さを保ち、幅広いプレイヤー層に楽しんでもらえるように開発されています。また、シリーズのリクエストに応えることで、ファンの期待に応える意図が見られます。

Takeaways

  • 🌸 桜井さんが新ひ神「パルテナの鏡」を発表しました。
  • 🎮 ゲームは245年ぶりに新作が登場し、熱狂的なファンの期待に応えています。
  • 🛠️ 2008年に3DSの開発中段階で桜井さんに打ち明けられた情報に基づいてゲームの開発が進められました。
  • 👀 3DSの3D機能を活かした新しいタイプの3Dゲームを目指しました。
  • 🎯 ゲーム操作はアナログスティック、Lトリガー、タッチペンの3つに絞られ、シンプルさを目指しています。
  • 🚀 ゲームの企画では、空中戦と地上戦の両方を含むシューティングゲームを提案しました。
  • 👼 パルテナシリーズは長らく新作がなく、ファンからのリクエストが多かったため、新作の発表に期待が高まっています。
  • 🌟 パルテナは日本だけでなく海外でも人気があり、新作の発表が待ち望まれていたキャラクターです。
  • 🎉 ゲームはスタンダードながら新鮮で、マニアックなジャンルながら誰でも楽しむことができるように開発されています。
  • 🔄 ゲームは初心者と上級者双方のプレイヤーを意識し、操作をシンプルにしつつもゲームの深度を確保しています。

Q & A

  • 桜井さんが発表した新作のタイトルは何ですか?

    -新作のタイトルは「パルテナの鏡」です。

  • 桜井さんはどのような背景でこの新作を発表しましたか?

    -桜井さんは2008年7月に3DSの開発中の段階で、新しい携帯機の開発について話し合った経験があり、その流れで新作の発表が決まりました。

  • 3DSの開発初期段階でどのような機能が検討されていましたか?

    -3DSの開発初期段階では、3D液晶の搭載が検討されていましたが、詳細な仕様はまだ決まっていませんでした。

  • 桜井さんは3DSの3D機能をどのように活用するゲームを目指しましたか?

    -桜井さんは3D機能を活用したゲームを制作する際に、カメラとキャラクターを同時に動かす新しいスタンダードを目指しました。

  • 新作の操作方法はどのようなものになりますか?

    -新作の操作方法は、アナログスティック、Lトリガーでの発射、タッチペンの使用という3つの操作に絞られ、簡単に操作できるように目指されています。

  • 桜井さんは任天堂のシリーズ作品に関するどのような提案を受けましたか?

    -桜井さんは岩田社長から、任天堂のシリーズ作品について何かを作ってくれないかという提案を受けました。

  • 新作のゲームプレイはどのような構成になっていますか?

    -新作のゲームプレイは空中戦と地上戦から成り、空中戦で飛んで現地に降り立ち、地上戦でボスを倒すという構成になっています。

  • 新作におけるキャラクター「ピット」はどのような特性を持っていますか?

    -キャラクター「ピット」は普段は飛べない天使ですが、5分間だけ飛べる力を与えられ、その間に地に降り立ち戦うことができます。

  • パルテナの鏡はどのようなジャンルのゲームですか?

    -パルテナの鏡はシューティングゲームであり、空中戦と地上戦の両方を楽しめるゲームになっています。

  • 桜井さんはどのようにして初心者と上級者双方に楽しんでもらうゲームを目指していますか?

    -桜井さんは3つの操作方法に絞り、操作をシンプルにし、敵を狙わずともプレイできるようにすることで、初心者と上級者双方に楽しんでもらうゲームを目指しています。

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