What is Haptics | Touchable Haptic Technology

Electronics Notes News & Comment
16 Sept 201601:44

Summary

TLDRUltrahaptics es la ciencia del tacto que nos permite interactuar con el mundo. Esta tecnología crea la sensación táctil en el aire mediante transductores ultrasónicos que pueden simular botones, deslizadores y objetos virtuales. Al modificar la amplitud y la fase de los transductores, se generan presiones que el tacto humano puede percibir. Aunque la piel no responde a las frecuencias ultrasónicas, se modulan estas ondas a 2-400 Hz para crear la sensación de tacto. Esto permite recrear texturas y sensaciones táctiles en el aire, lo que abre nuevas posibilidades en la interacción con la realidad aumentada.

Takeaways

  • 🧲 Haptics es la ciencia del tacto y cómo interactuamos con el mundo.
  • 🔊 Ultrahaptics crea la sensación de tacto en el aire mediante la creación de botones, deslizadores y objetos virtuales.
  • 📡 Se utilizan transductores ultrasónicos en una matriz para generar la sensación táctil.
  • 🎚 La modulación de la amplitud y la fase de los transductores permite concentrar las ondas de sonido en un punto específico.
  • 🚫 La piel humana no puede detectar ondas ultrasónicas, solo respuestas entre 0 y 500 Hertz.
  • 🔄 Se modula la frecuencia ultrasónica alrededor de 2 a 400 Hz para crear la sensación de tacto.
  • 🖐 Al deslizarse la mano, se pueden percibir texturas en el aire, similares a las de materiales físicos.
  • 🎚 La tecnología ultrahaptónica puede recrear la sensación de tacto y textura en el aire.
  • 🚀 Esta tecnología abre la posibilidad de recrear experiencias táctiles que normalmente serían imposibles de模拟.

Q & A

  • ¿Qué es la haptics?

    -La haptics es la ciencia del tacto, es cómo interfazamos con el mundo en muchos aspectos.

  • ¿Qué es ultrahaptics y cómo funciona?

    -Ultrahaptics se refiere a la creación de la sensación de tacto en el aire, permitiendo generar botones, deslizadores, interruptores o incluso objetos virtuales que puedes tocar pero que realmente no existen. Funciona usando transductores ultrasónicos, la modulación de las frecuencias ultrasónicas a un rango de 2 a 400 Hz permite que la piel sienta presión.

  • ¿Cómo se logra que las ondas de sonido se reúnan en un punto específico?

    -Mediante el uso de un array de transductores ultrasónicos, se pueden cambiar la amplitud y la fase de cada transductor individualmente, lo que permite que todas las ondas de sonido se reúnan en un solo punto al mismo tiempo, creando un nivel de presión elevado que se puede sentir en la piel.

  • ¿Por qué la piel no responde a las frecuencias ultrasónicas?

    -La piel solo responde a frecuencias entre 0 y 500 Hertz. Las frecuencias ultrasónicas están por encima de este rango, por lo que se modulan para que la piel pueda percibirlas.

  • ¿Cómo se recrea la sensación de textura en el aire con ultrahaptics?

    -Al igual que cuando tocas una superficie y sientes su textura por las vibraciones que provienen de ella, ultrahaptics recrea esa sensación en el aire a través de la modulación de la tecnología ultrasónica.

  • ¿Qué tipos de elementos se pueden crear con ultrahaptics?

    -Con ultrahaptics se pueden crear elementos como botones, deslizadores, interruptores y objetos virtuales en el aire.

  • ¿Qué ventajas tiene ultrahaptics sobre la interacción con objetos físicos?

    -Ultrahaptics permite la interacción con elementos que no están físicamente presentes, lo que abre nuevas posibilidades en la interacción con tecnologías sin necesidad de dispositivos tangibles.

  • ¿Cómo afecta ultrahaptics a las aplicaciones de realidad virtual o aumentada?

    -Ultrahaptics puede mejorar las experiencias de realidad virtual y aumentada al proporcionar una sensación de tacto y textura en el aire, lo que aumenta la inmersión y la interacción natural con los entornos virtuales.

  • ¿Cuál es la importancia de la modulación de las frecuencias en ultrahaptics?

    -La modulación de las frecuencias es crucial para que las ondas ultrasónicas se reúnan en un punto y creen la sensación de tacto. Sin ella, la piel no podría percibir la presión necesaria para sentir los elementos virtuales.

  • ¿Cómo se diferencia la sensación de tacto creada por ultrahaptics de la del tacto real?

    -La sensación de tacto creada por ultrahaptics es una simulación que se produce en el aire y no requiere de un objeto físico para ser percibida, mientras que el tacto real se produce al interactuar con superficies físicas.

Outlines

plate

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.

Améliorer maintenant

Mindmap

plate

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.

Améliorer maintenant

Keywords

plate

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.

Améliorer maintenant

Highlights

plate

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.

Améliorer maintenant

Transcripts

plate

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.

Améliorer maintenant
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Étiquettes Connexes
UltrahapticasTactilidadUltrasónicasInterfaz TáctilSensorioTocar en el AireBotones VirtualesSlidersDeslizamientosObjetos VirtualesTecnología de Toque
Besoin d'un résumé en anglais ?