Curso Diseño UI - 5. Diseñar para Webs vs Apps

Francisco Aguilera G.
11 Dec 201913:07

Summary

TLDREl guion del video explora las diferencias clave entre el diseño de interfaces web y aplicaciones, destacando que los usuarios tienden a buscar información en un sitio web y realizar tareas específicas en una app. Se discute la importancia de entender estas intenciones para guiar al usuario adecuadamente y cómo la complejidad del proyecto varía según estos objetivos. Se sugiere que el diseño debe adaptarse a las necesidades del usuario y a los objetivos de la plataforma, ya sea web o aplicación, y se menciona un artículo adicional para profundizar en el tema.

Takeaways

  • 🌐 La diferencia fundamental entre un sitio web y una aplicación es el propósito de uso: sitios web para acceder a información, aplicaciones para realizar tareas específicas.
  • 📱 Aunque hay generalizaciones, existen excepciones como aplicaciones de noticias que se asemejan a sitios web en su función de proporcionar información.
  • 🔄 La distinción entre aplicaciones y sitios web es transversal a cualquier dispositivo, no solo a móviles, y puede variar según el contexto de uso.
  • 🎯 Es importante entender las intenciones del usuario en diferentes contextos para diseñar interfaces efectivas tanto para sitios web como para aplicaciones.
  • 💡 La interfaz de un sitio web y una aplicación puede requerir diferentes niveles de complejidad, desde mostrar información básica hasta personalizada y de interacción.
  • 🔑 La gestión de sesiones de usuario es un factor clave para la personalización de la información en sitios web y aplicaciones.
  • 📈 Los niveles de complejidad en el diseño de interfaces digitales van desde simplemente mostrar información, hasta personalizar y capturar información de los usuarios.
  • 🛠️ El proceso de levantamiento de un proyecto debe incluir la identificación de los niveles de complejidad requeridos para diseñar y desarrollar adecuadamente.
  • 📝 La captura y presentación de información personalizada es un indicador de que un proyecto se acerca a ser una aplicación más que un sitio web.
  • 🤝 La comunicación con los clientes sobre los niveles de complejidad puede ayudar a ajustar expectativas y definir el alcance del proyecto.
  • 📚 El artículo 'Design for the web versus app in the mobile era' de Lukas Inri proporciona una perspectiva adicional sobre este tema y es recomendable para una comprensión más profunda.

Q & A

  • ¿Cuál es el objetivo principal de un usuario al utilizar una aplicación en comparación con un sitio web?

    -El objetivo principal de un usuario al utilizar una aplicación es realizar una tarea específica, mientras que al utilizar un sitio web, generalmente busca acceder a información.

  • ¿Por qué es importante hacer una distinción entre diseñar una interfaz para una aplicación y para un sitio web?

    -Es importante hacer esta distinción porque las intenciones de los usuarios en ambos contextos son diferentes, lo que afecta directamente al diseño y al desarrollo de la interfaz.

  • ¿Cómo se puede acceder a la información de Spotify, y cómo se diferencia de su aplicación?

    -Se puede acceder a la información de Spotify a través de su sitio web, que se enfoca en presentar información sobre el servicio. En cambio, su aplicación se centra en permitir al usuario encontrar y escuchar música específica, completando una tarea.

  • ¿Qué es un ejemplo de una aplicación que podría tener un propósito similar a un sitio web de noticias?

    -Un ejemplo de una aplicación con un propósito similar a un sitio web de noticias podría ser una aplicación de noticias que permite a los usuarios acceder y consumir contenido de noticias específicas.

  • ¿Cómo se define el nivel de complejidad de una interfaz digital y cuáles son sus tres niveles?

    -El nivel de complejidad de una interfaz digital se define por las capacidades y funcionalidades que ofrece. Los tres niveles son: mostrar información, mostrar información personalizada y capturar y mostrar información personalizada.

  • ¿Qué implica el primer nivel de complejidad en el diseño de una interfaz digital?

    -El primer nivel de complejidad implica mostrar una pantalla con información que es la misma para todos los usuarios, sin personalización.

  • ¿Cuál es la diferencia entre mostrar información personalizada y capturar y mostrar información personalizada en el diseño de interfaces?

    -Mostrar información personalizada implica adaptar el contenido al usuario a través de sesiones y registros, mientras que capturar y mostrar información personalizada requiere que el usuario interactúe con la interfaz, ingresando y recibiendo información.

  • ¿Cómo afecta el nivel de complejidad al proceso de desarrollo de una interfaz digital?

    -El nivel de complejidad afecta al proceso de desarrollo al determinar la cantidad de trabajo, el tiempo y el presupuesto necesarios para diseñar e implementar la interfaz.

  • ¿Por qué es útil entender los niveles de complejidad al comienzo de un proyecto de diseño de interfaz?

    -Entender los niveles de complejidad al comienzo de un proyecto ayuda a definir las expectativas del usuario, a planificar adecuadamente el trabajo y a establecer un presupuesto realista.

  • ¿Qué consejo se puede dar a los diseñadores de interfaces para que manejen mejor las expectativas de los clientes?

    -Los diseñadores pueden explicar a los clientes los diferentes niveles de complejidad y cómo estos afectan al proyecto, para que los clientes entiendan lo que es viable y factible en cada etapa del diseño.

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