IGN said wukong devs are sexism,here is the explanation from a Chinese female player 🥹
Summary
TLDREl video analiza la controversia en torno a 'Black Myth: Wukong', un videojuego que ha suscitado reacciones en la comunidad gamer debido a acusaciones de misoginia contra sus desarrolladores. A pesar de las críticas, la creadora, una jugadora femenina de China, defiende a los desarrolladores, destacando su trayectoria en la industria y el deseo de crear un juego de alta calidad. Se reflexiona sobre la evolución de la industria de los videojuegos en China y la creciente inclusión de mujeres tanto en el desarrollo como en la jugabilidad. La presentadora expresa su esperanza de que el juego cumpla con las expectativas y represente un avance significativo en el mercado.
Takeaways
- 😀 La controversia en torno a 'Black Myth: Wukong' ha generado un gran debate en la comunidad de jugadores, especialmente debido a las acusaciones de misoginia.
- 😀 La desarrolladora del juego ha sido criticada por IGN, lo que ha suscitado preocupaciones sobre su capacidad para atraer a jugadores femeninos.
- 😀 La narradora, una gamer china, expresa su temor de ser demasiado optimista sobre el juego antes de su lanzamiento.
- 😀 La industria de videojuegos en China ha sido históricamente dominada por hombres, lo que ha llevado a la falta de representación de las mujeres.
- 😀 Se menciona el desarrollo de juegos de baja calidad en el pasado, lo que ha afectado la percepción del mercado de videojuegos chino.
- 😀 La narradora comparte su experiencia personal y cómo su perspectiva sobre la industria ha cambiado con el tiempo.
- 😀 Aunque ha habido críticas sobre el comportamiento de los desarrolladores, la narradora no los considera necesariamente misóginos.
- 😀 La importancia de la calidad del juego es enfatizada, ya que representa las esperanzas de los desarrolladores de juegos chinos.
- 😀 Se destaca que la crítica hacia 'Black Myth: Wukong' podría intensificarse después de su lanzamiento, especialmente si hay defectos en el juego.
- 😀 La narradora espera que 'Black Myth: Wukong' tenga éxito y marque un cambio hacia juegos de mayor calidad en el mercado chino.
Q & A
¿Cuál es el tema principal del video?
-El video aborda la anticipación y controversia en torno al lanzamiento del videojuego 'Black Myth: Wukong', así como las acusaciones de misoginia dirigidas a sus desarrolladores.
¿Qué acusaciones hizo IGN sobre los desarrolladores de 'Black Myth: Wukong'?
-IGN publicó un artículo acusando a los desarrolladores de ser misóginos y de no necesitar a las jugadoras, lo que generó un gran debate en la comunidad de jugadores.
¿Qué perspectiva tiene la oradora sobre las críticas a los desarrolladores?
-La oradora cree que los desarrolladores no estaban excluyendo a las mujeres, sino que querían evitar hacer cosas solo para atraer a las jugadoras como un recurso para los jugadores masculinos.
¿Cómo ha cambiado la industria de los videojuegos en China según la oradora?
-La oradora menciona que la industria china ha estado históricamente dominada por hombres y ha producido juegos de baja calidad, pero ahora hay una creciente atención hacia el potencial de las jugadoras y un deseo de crear juegos de mayor calidad.
¿Qué experiencias tuvo la oradora con la industria de los videojuegos en su juventud?
-La oradora tenía una percepción negativa de la industria de videojuegos china en su juventud, ya que la mayoría de los juegos eran de calidad inferior y no ofrecían una narrativa o valor artístico significativo.
¿Qué cambios ha visto en la representación de las jugadoras en los videojuegos?
-La oradora observa que, a partir de 2015, los desarrolladores comenzaron a notar el potencial de consumo de las jugadoras y a incluir más elementos que les interesan, como personajes atractivos.
¿Cuál es la esperanza de la oradora respecto a 'Black Myth: Wukong'?
-La oradora espera que 'Black Myth: Wukong' tenga éxito y ofrezca una experiencia de juego de alta calidad, representando un cambio positivo en la industria de videojuegos china.
¿Qué le preocupa a la oradora sobre el lanzamiento del juego?
-Le preocupa que cualquier error en la calidad del juego pueda intensificar las críticas ya existentes hacia el equipo de desarrollo y su reputación.
¿Cómo se siente la oradora respecto a las controversias en torno al juego?
-A pesar de las controversias, la oradora no se interesa en unirse a las batallas en línea y prefiere centrarse en la calidad final del juego.
¿Qué mensaje final quiere transmitir la oradora a sus espectadores?
-La oradora invita a los espectadores a compartir sus pensamientos y correcciones, enfatizando su deseo de recibir retroalimentación constructiva y mejorar su canal.
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