Como conectar una pantalla Lcd 16x2 con potenciometro Arduino (tinkercad)

Ronald Ramon Tubay Palma
17 Dec 202119:01

Summary

TLDREn este tutorial, el presentador Ron del Ramo enseña cómo utilizar el modelo de pantalla LCD 1602 con Arduino. Se recomienda usar el software Tinkercut para diseñar el circuito y se detalla el proceso de conexión de componentes como un potenciómetro y los pines de datos. El script incluye la programación necesaria para que el mensaje 'Bienvenidos' aparezca en la pantalla, así como cómo ajustar el brillo con el potenciómetro y mostrar el tiempo transcurrido. El video termina con una simulación que muestra el funcionamiento del LCD y la interacción con los controles.

Takeaways

  • 😀 El video ofrece una introducción al uso del modelo LCD 1602 con Arduino.
  • 🔧 Se recomienda utilizar el software Tinkercad para diseñar y probar el circuito virtualmente antes de realizar conexiones físicas.
  • 📋 Se menciona la necesidad de contar con un Arduino y componentes físicos para la práctica.
  • 🔌 El script detalla los pasos para conectar un potenciómetro y un LCD 16x2 a un Arduino, incluyendo los pines específicos a utilizar.
  • 💡 Se discute la configuración del LCD para funcionar con 4 bits en lugar de 8, simplificando los requerimientos de conexión.
  • 🔄 Se incluye una explicación sobre cómo conectar los pines de datos del LCD al Arduino, utilizando solo los primeros cuatro pines.
  • 🛠️ Se sugiere la utilización de resistencias para evitar daños en los LEDs del LCD y se muestra cómo conectar un potenciómetro para ajustar el brillo.
  • 📝 El script incluye pasos para programar el Arduino utilizando la biblioteca LiquidCrystal, con ejemplos de código para mostrar mensajes en la pantalla.
  • ⏱️ Se menciona el uso de temporizadores en el código para actualizar y mostrar el tiempo en la pantalla del LCD.
  • 🔧 Se destaca la importancia de simular el circuito antes de conectar los componentes físicos para evitar daños en el hardware.
  • 🎥 El video concluye con una demostración de la simulación y un mensaje de despedida, invitando a los espectadores a aplicar lo aprendido.

Q & A

  • ¿Quién es el presentador del video y de qué trata el contenido?

    -El presentador del video es Ron del Ramo, y el contenido trata sobre cómo utilizar un modelo de pantalla LCD (Modelo LS 1602) con Arduino, incluyendo la programación y las conexiones necesarias.

  • ¿Qué software se sugiere utilizar para programar el Arduino en el video?

    -El software sugerido para programar el Arduino en el video es Tinkercut, aunque se menciona que existen varios softwares similares.

  • ¿Por qué se recomienda utilizar un emulador antes de trabajar con los componentes físicos?

    -Se recomienda utilizar un emulador antes de trabajar con los componentes físicos para reducir el riesgo de dañar los equipos.

  • ¿Qué tipo de pantalla LCD se utiliza en el tutorial?

    -Se utiliza una pantalla LCD de cristal líquido de 16 filas y 2 columnas, con capacidad para mostrar 16 caracteres por fila.

  • ¿Cuáles son los pines de conexión principales para la pantalla LCD en el Arduino según el video?

    -Los pines de conexión principales para la pantalla LCD en el Arduino son RS, RW, Enable, y los pines de datos 0 a 3.

  • ¿Qué es un potenciómetro y cómo se utiliza en este tutorial?

    -Un potenciómetro es un dispositivo de control analógico que se utiliza para ajustar la resistencia en un circuito. En este tutorial, se utiliza para controlar el brillo de la pantalla LCD.

  • ¿Cómo se conecta el potenciómetro al circuito en el tutorial?

    -El potenciómetro se conecta con su wiper al pin de contraste de la pantalla LCD, el positivo a los 5 voltios y el negativo a tierra.

  • ¿Qué biblioteca se utiliza para controlar la pantalla LCD en el código de Arduino?

    -Se utiliza la biblioteca 'LiquidCrystal' para controlar la pantalla LCD en el código de Arduino.

  • ¿Qué comandos se utilizan para escribir en la pantalla LCD en el código de Arduino?

    -Se utilizan comandos como 'lcd.print()' para escribir mensajes en la pantalla LCD.

  • ¿Cómo se soluciona el problema de la pantalla LCD quemando demasiado con la corriente en el tutorial?

    -Para solucionar el problema de la pantalla LCD quemando demasiado con la corriente, se coloca una resistencia de 300 ohms entre el pin de contraste y el 5V.

  • ¿Qué se hace para mostrar el tiempo en la pantalla LCD en el código de Arduino?

    -Para mostrar el tiempo en la pantalla LCD, se utiliza el comando 'millis()' para obtener el tiempo transcurrido y se muestra en la pantalla utilizando 'lcd.print()'.

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