How Joshua Schmidt adjusts his Deck after Testing

Joshua Schmidt Plus
25 Mar 202316:55

Summary

TLDREn este video, el creador discute su proceso de prueba y ajustes para un mazo de Sprite que está considerando llevar al regional. Aborda cambios en el mazo, como la eliminación de Droll & Lockbird, la inclusión de Fenrir y Gamma, y la reflexión sobre la carta Gamma Burst. Además, analiza la sinergia de las cartas Melfy, Soul Scissors y la flexibilidad de Akashic Magician en la estrategia. También se enfoca en las decisiones para mejorar la consistencia del mazo y cómo estas alteraciones afectan su desempeño general, con la intención de perfeccionarlo antes del evento.

Takeaways

  • 😀 El jugador está considerando llevar un mazo Sprite a un torneo regional, pero aún está ajustando su lista y buscando cambios para mejorarla.
  • 😀 Se menciona que el jugador no le gusta la carta 'Droll & Lockbird' en el formato actual, y está decidido a eliminarla del mazo.
  • 😀 El jugador considera que Fenrir podría ser una carta a dos copias en lugar de tres, ya que no lo considera una carta esencial en el mazo.
  • 😀 Se discute la inclusión de Gamma, aunque el jugador no está convencido de su efectividad debido a la dependencia del 'Driver'.
  • 😀 Hay dudas sobre si incluir 'Teleport' o no, ya que ocupa espacio en el mazo y requiere recortar otras cartas no relacionadas con el motor principal.
  • 😀 El jugador no está completamente convencido de los 'Melfys' en este mazo, aunque valora su capacidad de buscar cartas sin depender de 'Gigantic Sprite'.
  • 😀 La carta 'Melfy of the Forest' se destaca como un buen objetivo de XYZ, ya que se puede invocar con 'Sprite Sprint' y ofrece interacción adicional.
  • 😀 La carta 'Gamma Burst' es considerada innecesaria en la mayoría de los escenarios, ya que muchos juegos pueden ganarse sin ella.
  • 😀 El jugador está considerando incluir la carta Kaiju 'Gadarla' debido a su capacidad para infligir daño de forma efectiva, especialmente en enfrentamientos contra Kashtira.
  • 😀 Se analiza la posibilidad de incluir 'Soul Scissors', que podría proporcionar una interrupción útil durante el turno del oponente si se mantiene en el cementerio.
  • 😀 El jugador planea probar su versión actual del mazo antes de la región, y posiblemente revelará más detalles en un perfil de mazo antes del YCS Londres.

Q & A

  • ¿Por qué se está considerando quitar Droll & Lock Bird del mazo?

    -Droll & Lock Bird se considera innecesario en el formato actual, ya que no está funcionando bien en las partidas y no aporta mucho a la estrategia general del mazo.

  • ¿Qué cambios se están considerando respecto a Fenrir en el mazo?

    -Fenrir se está considerando reducir a 2 copias en lugar de 3, ya que no es un card necesario en todas las situaciones, pero sigue siendo útil para forzar interacciones y romper tablas.

  • ¿Cuál es el problema con Gamma y Driver en el mazo?

    -El problema es que Gamma depende de Driver, lo cual hace que no siempre sea una carta confiable. Además, no siempre es necesario en todos los emparejamientos, por lo que su inclusión en el mazo está en duda.

  • ¿Se debería seguir usando Gamma Burst en el mazo?

    -Gamma Burst se está cuestionando debido a que, aunque puede ganar algunas partidas, las situaciones en las que realmente marca la diferencia son pocas. A menudo, las partidas que se ganan con Gamma Burst se podrían haber ganado de todas formas, por lo que podría ser más útil retirar esta carta.

  • ¿Por qué se prefiere Gadarla como Kaiju en el mazo Sprite?

    -Gadarla es preferida porque su habilidad para infligir daño al atacar a monstruos de gran ataque permite que sea una opción efectiva en mazos como Kashira. Además, su interacción con Shadow Mosquito es poderosa para hacer OTKs.

  • ¿Por qué no se están usando más Melfies en el mazo Sprite?

    -Aunque la idea detrás de los Melfies es interesante, el rendimiento real de la línea Melfy no ha sido tan eficiente. La ventaja de los Melfies es que no dependen de resolver Gigantic Sprite, pero en la práctica no han demostrado ser tan efectivos como se esperaba.

  • ¿Cuál es el rol de Soul Scissors en el mazo?

    -Soul Scissors se usa como una carta de interrupción en el cementerio, permitiendo resucitarla para destruir un monstruo del oponente cuando este sea destruido. Se busca aprovechar su habilidad para mejorar la defensa del mazo y proporcionar más control sobre el campo.

  • ¿Qué piensas sobre la inclusión de Akashic Magician en el mazo?

    -Akashic Magician se considera una carta útil para interactuar con los Kaijus y permitir una jugada adicional de remoción, lo que ayuda a mejorar la flexibilidad del mazo. Además, algunas veces los oponentes no se preparan para su efecto, lo que lo convierte en una sorpresa en ciertas situaciones.

  • ¿Cuál es la importancia de la carta Teleport en el mazo Sprite?

    -Teleport se utiliza como un extensor ocasional para el mazo, pero no es necesario en grandes cantidades. Usar una o dos copias podría ser útil sin tener que depender de ella, ya que el mazo no está completamente centrado en ella.

  • ¿Qué decisiones se están considerando para la side deck del mazo?

    -La side deck incluye Bestials como una respuesta sólida a matchups como Branded y Mathmech. Además, Fenrir también se está considerando para ayudar a romper tablas y forzar interacción, ya que es una carta fuerte y útil para diversos emparejamientos.

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