Cómo Jugar Ajedrez: La Guía Completa Para Principiantes

GENIAL
31 Jul 201812:45

Summary

TLDREl guión ofrece una completa guía para principiantes en ajedrez, explicando las reglas básicas y estrategias para jugar. Aborda la estructura del tablero, las piezas y sus movimientos específicos, como la torre, el caballo, el alfil, la reina, el rey y los peones. Destaca conceptos clave como el jaque, el jaque mate y la promoción de peones. Además, proporciona consejos para proteger al rey, aprovechar la posición central del tablero y utilizar cada pieza de manera estratégica. El guión invita a los espectadores a aprender y mejorar sus habilidades en ajedrez, enfatizando la importancia de la planificación y la anticipación en el juego.

Takeaways

  • 🏰 El ajedrez es un juego de estrategia que destaca por su popularidad y admiración mundial.
  • 🔔 Para seguir las reglas básicas y aprender trucos y técnicas, es importante estar atento y comprometido en el aprendizaje.
  • 🔄 El tablero de ajedrez tiene 64 casillas, divididas en filas y columnas, identificadas por letras y números.
  • 🤖 Cada pieza de ajedrez tiene un nombre y movimientos específicos, y es crucial saber cómo se sitúan al comienzo del juego.
  • 👑 El jugador con las piezas blancas inicia el juego, y es importante recordar la disposición inicial de cada pieza.
  • 💪 Las torres son piezas poderosas que pueden moverse horizontal o verticalmente sin obstáculos, capturando piezas rivales.
  • 🐎 Los caballos son únicas en su capacidad para saltar sobre otras piezas, siguiendo un patrón en forma de L.
  • 🎯 Los alfiles se desplazan en diagonal y, al igual que las torres, capturan piezas rivales al final de su trayectoria.
  • 👸 La reina es la pieza más potente, combinando las capacidades de la torre y el alfil, y puede moverse libremente en cualquier dirección.
  • 🤴 El rey, aunque menos poderoso en movimiento, es la pieza más valiosa; perderlo significa perder la partida.
  • 👶 Los peones son piezas defensivas que avanzan un solo cuadro, con la excepción del primer movimiento, donde pueden avanzar dos casillas.
  • 🚫 Los peones capturan piezas rivales de forma indirecta, solo cuando la pieza está a su izquierda o derecha.
  • 🏆 El objetivo del juego es realizar un jaque mate, es decir, poner al rey en una posición de ser capturado sin escapatoria.
  • ♟ La promoción del peón es un movimiento especial que ocurre cuando un peón llega al extremo opuesto del tablero, permitiendo su transformación en otra pieza.
  • 👮 El enroque es una estrategia defensiva que permite al rey y una torre moverse para proteger al rey de amenazas inmediatas.
  • 🎲 El valor relativo de las piezas es un factor clave en la estrategia, con la reina siendo la más valiosa y el peón la menos.
  • 🔮 El control del centro del tablero es fundamental para una buena posición estratégica y para limitar las opciones del oponente.
  • 🤔 El ajedrez requiere pensar con anticipación y observar cuidadosamente las acciones del oponente para prever y contrarrestar sus movimientos.

Q & A

  • ¿Por qué el ajedrez se destaca entre otros juegos de tablero?

    -El ajedrez se destaca por ser un juego de estrategia complejo y ser admirado por un gran número de entusiastas en todo el mundo.

  • ¿Qué se debe hacer antes de comenzar a jugar al ajedrez?

    -Se debe asegurarse de que el tablero esté colocado correctamente y que cada jugador tenga un cuadrado oscuro en la esquina inferior izquierda.

  • ¿Cuántas casillas cuadradas tiene un tablero de ajedrez y cómo se identifican?

    -Un tablero de ajedrez tiene 64 casillas cuadradas identificadas por una combinación de una letra de la fila (de a a h) y un número de rango (de 1 a 8).

  • ¿Qué pieza empieza a jugar en una partida de ajedrez y cuáles son sus primeras piezas a analizar?

    -El jugador con las piezas blancas empieza a jugar. Las primeras piezas a analizar son la torre, que se coloca en las esquinas del tablero en a1h1 y g1h8.

  • ¿Cómo se mueven las torres en el ajedrez y qué limitación tienen?

    -Las torres se mueven cualquier número de casillas vacantes tanto vertical como horizontalmente. No pueden saltar sobre las piezas y si una pieza bloquea su camino, no pueden moverse.

  • ¿Cómo se colocan los caballos en el tablero y qué diferencia tienen con las torres?

    -Los caballos se colocan en las casillas de 1ig-1 y 8g8. A diferencia de las torres, los caballos pueden saltar sobre otras piezas y se mueven en un patrón en forma de L.

  • ¿Qué pieza es la más poderosa en el ajedrez y cómo se mueve?

    -La reina es la pieza más poderosa en el ajedrez. Se mueve cualquier número de cuadrados vacantes, horizontal, vertical o diagonalmente.

  • ¿Qué piezas de ajedrez se colocan en las casillas c1f1 o c8f8 y cómo se mueven?

    -Los alfiles se colocan en las casillas c1f1 o c8f8. Se mueven sobre cualquier cantidad de cuadrados libres en una dirección diagonal.

  • ¿Qué es el jaque y cómo se produce en el ajedrez?

    -El jaque es una situación en la que el rey está en alcance de ser capturado y no puede moverse ni estar protegido por otra pieza. Se produce cuando una de las piezas del oponente amenaza al rey.

  • ¿Qué estrategia se sugiere para jugar al ajedrez y cómo se puede proteger al rey?

    -Se sugiere mantener al rey protegido y no centrar toda la energía en capturar al rey del oponente. También se debe pensar en varios movimientos por delante y observar de cerca a tu oponente para prever su estrategia.

  • ¿Qué es el 'enroque' en el ajedrez y cómo se realiza?

    -El enroque es un movimiento que se usa para proteger al rey, sacándolo del medio del tablero. Se realiza moviendo al rey dos casillas hacia cualquier torre y luego saltando esa torre sobre el rey para que aterrice al lado del rey.

  • ¿Cuál es la pieza más valiosa en el ajedrez y cuál es su valor en puntos?

    -La reina es la pieza más valiosa en el ajedrez y su valor en puntos es de 9 puntos.

  • ¿Qué es el movimiento especial 'en passant' y cómo se realiza?

    -El 'en passant' es un movimiento de captura especial que un peón puede hacer si juega con blanco y su peón está en el quinto rango, o con negro y en el cuarto rango. El peón del oponente debe moverse dos casillas hacia adelante y aterrizar al lado del peón, permitiendo que el peón realice la captura en diagonal.

  • ¿Qué es la promoción de peón y cuáles son las piezas a las que se puede promover?

    -La promoción de peón es un movimiento en el que un peón, al llegar al otro lado del tablero (octavo rango para blanco y primero para negro), debe ser promovido inmediatamente a cualquier otra pieza excepto el rey. La mayoría de las veces se promueve a reina, pero también se pueden elegir una torre, un alfil o un caballo.

Outlines

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😀 Introducción al Ajedrez

El primer párrafo ofrece una guía completa para principiantes en el ajedrez, destacando su popularidad y complejidad. Se describe la estructura del tablero de 64 casillas, identificadas por letras y números, y se mencionan las piezas, sus nombres y movimientos específicos. Se enfatiza la importancia de la estrategia y la colocación inicial del tablero, con la pieza Torre en las esquinas y la necesidad de recordar que las piezas no pueden saltar sobre otras. Además, se invita al espectador a suscribirse y activar notificaciones para no perderse ningún detalle.

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🐎 Movimientos y Estrategias de las Piezas

Este párrafo se enfoca en los movimientos y particularidades de las distintas piezas del ajedrez, como el Caballo, que puede saltar sobre otras piezas, y el Alfil, que se mueve en diagonal. También se introducen el Rey y la Reina, con la última siendo la pieza más poderosa, y se explica que el Rey, aunque menos poderoso, es extremadamente valioso. Finalmente, se presentan los Peones, que son piezas defensivas y tienen reglas de movimiento especiales, como la promoción al final del tablero y el movimiento en pasante. Se sugiere que el conocimiento de las piezas y sus valores relativos es crucial para la estrategia del juego.

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👑 Estrategias Avanzadas y Reglas Específicas

El tercer párrafo profundiza en las estrategias avanzadas del ajedrez, como el control del centro del tablero y la importancia de la promoción de peones y el movimiento en pasante. Se discuten las tácticas para proteger al Rey y cómo aprovechar las piezas de mayor valor, como la Reina y la Torre. Se menciona el concepto de 'jaque' y 'jaque mate', que son situaciones clave para ganar el juego. Además, se presentan consejos para los jugadores, como no moverse apresuradamente y considerar todas las opciones antes de cada movimiento, y se invita a los espectadores a compartir sus pensamientos y a suscribirse para más contenido.

Mindmap

Keywords

💡ajedrez

El ajedrez es un juego de estrategia y tácticas en el que dos jugadores, con piezas de diferentes tipos y habilidades, compiten para atrapar al rey del adversario. En el video, se presenta como un juego que requiere de inteligencia y habilidades para ser jugado a nivel profesional, y se ofrece una guía completa para principiantes.

💡tablero de ajedrez

El tablero de ajedrez es la superficie en la que se desarrolla el juego, compuesto por 64 casillas cuadradas alternadas en color negro y blanco, dispuestas en 8 filas horizontales y 8 columnas verticales. Cada casilla se identifica por una combinación de una letra (de a a h) y un número (de 1 a 8), y es fundamental para entender el movimiento de las piezas en el juego.

💡piezas de ajedrez

Las piezas de ajedrez son las representaciones físicas con las que se juega, cada una con su propio conjunto de reglas de movimiento. En el video, se describen las particularidades de las piezas: la torre, el caballo, el alfil, la reina, el rey y el peón, destacando sus habilidades y cómo se relacionan estratégicamente en el juego.

💡movimiento de las piezas

El movimiento de las piezas es la acción básica del ajedrez, donde cada tipo de pieza tiene un patrón específico de movimiento. Por ejemplo, la torre se mueve vertical o horizontalmente, el caballo salta en forma de L, y la reina puede moverse en cualquier dirección, tanto horizontal como diagonalmente. Estos movimientos son esenciales para el desarrollo de la estrategia en el juego.

💡jaque mate

El jaque mate es la condición final del juego en la que el rey está en una posición en la que no puede moverse, está amenazado y no hay piezas para protegerlo o bloquear la amenaza. Significa la derrota del jugador cuya rey es 'mateado'. Es mencionado en el video como el objetivo final del juego, y se discuten estrategias para alcanzar este estado.

💡enroque

El enroque es un movimiento especial del rey y una de las piezas cercanas (torre) que permite al rey moverse dos casillas hacia la torre y la torre saltar sobre el rey a una casilla al lado del rey. Este movimiento tiene como objetivo proteger al rey y es una estrategia común en el juego. En el video, se describe cómo se realiza y las condiciones necesarias para que pueda llevarse a cabo.

💡peón

El peón es una de las piezas en el ajedrez, caracterizada por su capacidad de moverse y capturar de manera única en comparación con las demás piezas. Los peones son los primeros en la línea defensiva y进攻, y su movilidad cambia a medida que avanzan por el tablero. En el video, se menciona su movilidad, su capacidad de promoción y su papel estratégico en el juego.

💡promoción de peón

La promoción de peón es un evento en el ajedrez que ocurre cuando un peón llega a la última fila opuesta y se puede transformar en otra pieza, generalmente en una reina, pero también puede ser un alfil, una torre o un caballo. Esto aumenta el valor táctico del peón y proporciona nuevas oportunidades al jugador. En el video, se discute cómo es el proceso de promoción y las decisiones tácticas que conlleva.

💡estrategia

La estrategia en el ajedrez se refiere a la planificación y el uso de las piezas para alcanzar una ventaja táctica o posicional sobre el oponente. En el video, se abordan diversas estrategias, como el control del centro del tablero, el movimiento de peones, la protección del rey y la promoción de peones, que son fundamentales para el desarrollo del juego y la obtención de ventaja.

💡valor de las piezas

El valor de las piezas en el ajedrez es una forma de cuantificar la relativa fuerza o utilidad de cada una en el juego. Por ejemplo, un peón generalmente tiene un valor de 1 punto, un caballo 3 puntos, un alfil 3.5 puntos, una torre 5 puntos, la reina 9 puntos y el rey, aunque no se puede capturar, es invaluable. Estas valoraciones son importantes para evaluar la posición del juego y tomar decisiones estratégicas.

💡movimiento especial

Los movimientos especiales en el ajedrez, como el enroque y la captura en pasante, son reglas particulares que añaden complejidad y oportunidades tácticas al juego. En el video, se describe el movimiento de enroque para proteger al rey y la captura en pasante, que es una oportunidad única para capturar un peón del oponente si ciertas condiciones se cumplen.

Highlights

El ajedrez es un juego que destaca entre otros y tiene un gran número de admiradores en todo el mundo.

Para aprender las reglas básicas y técnicas ganadoras, es importante estar cómodo y concentrado.

Un tablero de ajedrez consta de 64 espacios, identificados por una combinación de una letra y un número.

La torre es una pieza que puede moverse cualquier número de casillas vertical o horizontalmente.

Los caballos pueden saltar sobre otras piezas y se mueven en un patrón en forma de L.

Los alfiles se mueven en diagonal y son capaces de capturar piezas en su camino.

La reina es la pieza más poderosa del tablero, combinando las capacidades de una torre y un alfil.

El rey, aunque no tan poderoso como la reina, es valioso y su pérdida significa la pérdida del juego.

Los peones son piezas defensivas que avanzan un cuadrado, pudiendo moverse dos casillas en su primer movimiento.

Para ganar en ajedrez, se busca realizar un jaque mate, es decir, poner al rey en una posición sin escape.

El jugador debe proteger su rey y evitar que el oponente lo capture.

Las piezas tienen un valor relativo de fuerza, siendo la peón el valor más bajo y la reina el más alto.

Los peones son más efectivos cuando están juntos en cadenas para protegerse mutuamente.

Los caballos son más débiles si están cerca del borde del tablero, reduciendo su capacidad de movimiento.

Los alfiles y las torres son más poderosos en diagonales abiertas y filas sin peones, respectivamente.

La reina funciona mejor en el centro del tablero, pero debe evitarse exponerla demasiado al peligro.

El enroque es un movimiento defensivo que permite proteger al rey y colocarlo en una posición más segura.

El movimiento en pasante es una captura especial de un peón que puede realizar si cumple con ciertas condiciones.

La promoción de peón ocurre cuando un peón llega al otro extremo del tablero y se puede promover a otra pieza, generalmente a una reina.

Transcripts

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como jugar ajedrez la guía completa para

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principiantes

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si no quieres ser un intelectual genial

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y jugar al ajedrez como un profesional

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piénsalo este juego definitivamente se

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destaca de todos los demás y tiene un

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montón de admiradores en todo el mundo

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quieres unirte y aprender las reglas

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básicas e incluso algunos trucos y

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técnicas ganadoras entonces ponte cómodo

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y escucha pues estamos a punto de

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revelar te algunos de los secretos pero

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antes de entrar en detalles haz click en

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suscribirte y activa las notificaciones

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ahora no te perderás nada

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bien comencemos con una introducción

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básica al ajedrez para que sea más fácil

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para ti entender el resto o simplemente

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puedas refrescar su memoria un tablero

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de ajedrez consta de 64 espacios

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cuadrados hay filas que son las columnas

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que suben y bajan que apuntan hacia ti y

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a tu oponente y que están marcadas de

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aaa a h y luego hay rangos las filas

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horizontales de 1 a 8 cada uno de los 64

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espacios se identifica por la

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combinación de una letra de la fila y un

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número de rango

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el jugador con las piezas blancas va

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primero cada pieza de ajedrez tiene un

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nombre y capacidades de movimiento

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específicas

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no olvides colocar el tablero

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correctamente antes de jugar cada

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jugador debe tener un cuadrado oscuro en

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la esquina inferior izquierda

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la primera pieza que vamos a analizar es

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la torre se coloca en las esquinas del

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tablero que son a1h1 para un jugador y 8

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y h 8 para el otro lo mejor de las

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torres es que pueden moverse cualquier

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número de casillas vacantes tanto

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vertical como horizontalmente si la

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pieza de tu oponente bloquea cualquiera

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de tus caminos mueve la torre al

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cuadrado ocupado y ahí estás la pieza de

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otro jugador desaparecerá

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pero recuerda una cosa importante las

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torres no pueden saltar sobre las piezas

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si una de tus piezas está entre tu torre

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y la pieza de tu oponente

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este movimiento no va a funcionar

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a continuación veremos más de cerca el

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caballo

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los caballos se colocan en las casillas

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de 1 ig-1 para un jugador y de 8 g8 para

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el otro a diferencia de las torres los

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caballos pueden saltar sobre otras

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piezas y en realidad son la única pieza

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que puede hacer eso se mueven en un

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patrón en forma de l dos cuadrados en

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sentido horizontal y uno vertical o uno

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horizontal y dos de modo vertical ten en

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cuenta que los caballos pueden capturar

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una pieza solo cuando caen en el

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cuadrado de la misma

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a continuación tenemos los alfiles en

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las casillas c 1 f1 o c 8 f 8 los

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alfiles pueden moverse sobre cualquier

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cantidad de cuadrados libres en una

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dirección diagonal al igual que las

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torres pueden capturar la pieza de un

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oponente que se interpone en su camino

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deteniéndose en el cuadrado de esa pieza

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pero hagan se a un lado todos es hora de

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que el rey y la reina entren al juego

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sólo tienes una reina de uno para la

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reina blanca o de ocho para la reina

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negra y ella es la pieza más poderosa

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del tablero básicamente la torre y el

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alfil combinados ella puede hacer

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literalmente lo que quiera moviéndose

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cualquier número de cuadrados vacantes

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horizontal vertical o diagonalmente ella

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captura las piezas en su camino

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moviéndose a sus cuadros en lugar del

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rey es uno de los dos últimos cuadrados

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vacíos 1 y 8 el rey no es tan poderoso

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como la reina y sólo puede moverse un

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cuadrado a la vez horizontal vertical o

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diagonalmente

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puede atacar cualquier pieza excepto al

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otro rey y la reina y eso se debe a que

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no puede moverse lo suficientemente

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cerca como para iniciar una captura pero

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no lo subestimen el rey es

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increíblemente valioso si lo pierdes

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pierdes el juego así que intenta

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protegerlo a toda costa

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finalmente tenemos una fila completa de

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peones para proteger tus otras piezas

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ocupan las filas de a uno a h1 para un

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jugador y de 7 a h 7 para el otro los

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peones avanzan un cuadrado con una

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excepción la primera vez que se mueven

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los peones pueden avanzar una o dos

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casillas

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pero uno nada más después del primer

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movimiento solo un cuadrado a la vez por

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el resto del juego hay una desventaja

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para los peones si la pieza de tu

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oponente está directamente delante de tu

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peón no puedes moverlo hacia delante o

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capturar la pieza hablando de

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inconveniente es verdad la única forma

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para que el peón captura la pieza es

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cuando la misma se coloca un cuadrado

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hacia adelante y está a la izquierda oa

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la derecha del peón en sí

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y allí tenemos todas las piezas de

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ajedrez ok entonces para ganar y

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convertirte en un verdadero campeón de

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ajedrez gustaría estar ley a que maté al

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rey de tu oponente puede sonar como pan

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comido pero es mucho más complicado de

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lo que piensas el jaque mate básicamente

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significa poner al rey en una posición

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en la que será capturado porque no puede

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moverse ni estar protegido por ninguna

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otra pieza cuantas más piezas de tu

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oponente capture es más fácil será dar

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jaque mate

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simplemente no centre toda tu energía en

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esto tu propio rey debe estar

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adecuadamente protegido en todo momento

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para que tu oponente no pueda alcanzarlo

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antes de que les des jaque mate a tu

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oponente puedes simplemente darle jaque

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esto significa que deberás tener una de

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tus piezas dentro del rango de captura

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del rey de tu rival

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en esta situación debes decir ya que en

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voz alta para que tu oponente evite el

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jaque mate moviendo a su rey a cualquier

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casilla libre bloqueando el jaque

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colocando una de sus piezas delante del

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rey para protegerlo o capturando la

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pieza que ha puesto a su rey bajo

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control lo mismo se aplica a ti también

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si estás en peligro de un jaque tienes

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las mismas tres opciones para escapar

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para evitar un jaque tú mismo piensa

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detenidamente antes de realizar

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cualquier movimiento que pueda exponer a

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tu rey a ser capturado aquí sólo se

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aplica una regla no muevas a tu rey a un

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cuadro al que pueda moverse la pieza de

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tu oponente en su próximo movimiento

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pero suficiente con toda la teoría

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hablemos de estrategias aunque el juego

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termina con jaque mate cada una de las

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piezas tiene su propio valor relativo de

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fuerza ofensiva para los peones es un

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punto el valor de un caballo es de 3

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puntos 3.5 puntos para un alfil 5 puntos

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para una torre y 9 puntos para una reina

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esto es realmente útil cuando se compara

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el valor total de puntos de cada jugador

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para ver quién tiene la desventaja

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actual

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lo más importante es conocer los puntos

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fuertes de cualquier pieza los peones

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por ejemplo son más fuertes cuando están

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juntos en cadenas para protegerse unos a

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otros

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trata de mantenerlos de esa manera a

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menos que veas una oportunidad increíble

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para romper la cadena y hacer un gran

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movimiento estratégico los caballos son

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débiles e inútiles si los mantiene cerca

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del borde del tablero los caballos

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pueden controlar hasta 8 casillas pero

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cuando los pones cerca del borde este

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número se reduce a la mitad usa tus

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habilidades a tu favor en lugar de

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limitarlas

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los alfiles están en su punto más fuerte

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cuando están en o cerca de diagonales

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largas pueden controlar más cuadrados

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las torres tienen más poder en las filas

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abiertas intenta ubicar tus torres en

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filas que no contengan ninguno de tus

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peones

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las torres también pueden ser muy útiles

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en el séptimo rango para el blanco y el

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segundo para el negro pero solo si el

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rey de tu oponente está en su rango

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inicial pero y las reinas amenazan con

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poder en cualquier espacio verdad bueno

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el centro del tablero es realmente el

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mejor lugar estratégicamente para ellas

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pero el peor en términos de todo el

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peligro al que están expuestas los

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jugadores de ajedrez exitosos sugieren

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que la reina se aleje del centro e

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intentes no bloquear su movimiento con

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ninguna de tus piezas para los reyes

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solo hay una regla estricta haz lo que

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puedas para asegurarte de que tu

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oponente no llegue a él

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si quieres crear tus propias reglas en

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el tablero de ajedrez y ser la fuerza

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principal del juego trata de controlar

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el centro del tablero tu posición

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inicial puede ayudarte a hacerlo un peón

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de oe es una gran manera de comenzar y

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abrir el centro del tablero los mejores

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seguimientos después de un par de

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movimientos de peón son caballos y

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alfiles para reclamar el centro usa tus

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peones mientras atacas al componente con

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todas las otras piezas su oponente

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tendrá que permanecer al margen con

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opciones limitadas para elegir cambia

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las cosas y usa todas sus piezas

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excepto el rey y por supuesto si dejas

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algo fuera desperdicias el potencial y

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las habilidades de esa pieza pero no

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hagas algo sin pensar

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el ajedrez es un juego muy estratégico y

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tienes que pensar en varios movimientos

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por delante y no solo mover piezas sin

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saberlo al mismo tiempo debes observar

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de cerca a tu oponente e intentar prever

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su estrategia y plan

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demasiadas cosas para hacer a la vez

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pero definitivamente te encantará además

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no renuncies a tus piezas sin luchar

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tómate tu tiempo y escanea el tablero

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con cuidado para ver todas sus opciones

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y movimientos posibles no te apresures

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tómalo con calma y asegúrate de no

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perderte nada

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vamos a abrir esta parte con un

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movimiento en pasante de un peón como ya

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habrás adivinado es francés y significa

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de pasada en pasan es un movimiento de

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captura especial que un peón puede hacer

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si juegas con blanco su peón debe estar

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en el quinto rango y el cuarto rango

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para el negro para capturar en pasan el

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peón de componente debe moverse dos

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casillas hacia adelante y aterrizar al

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lado de tu peón este es el comienzo del

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movimiento del juego ya que tiene que

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ser un peón que no se haya movido antes

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pues los peones solo pueden moverse dos

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casillas en su primer movimiento

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entonces si eso sucede puedes mover tu

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peón hacia adelante en diagonal hacia el

play11:07

lado donde está el peón de tu oponente y

play11:08

realizar la captura mientras pasas pero

play11:12

tiene que hacerse inmediatamente o

play11:14

perderás tu oportunidad

play11:17

[Música]

play11:20

hay otro movimiento de peón llamado

play11:22

promoción de peón

play11:26

y un peón llega al otro lado del tablero

play11:28

que es el octavo rango para el blanco y

play11:31

el primero para el negro debe promoverse

play11:33

inmediatamente a cualquier otra pieza

play11:35

excepto el rey la mejor forma de avanzar

play11:38

es promocionando tu peón a reina pero

play11:41

una torre más un alfil o un caballo

play11:43

tampoco te harán daño

play11:48

finalmente hay un movimiento de enroque

play11:51

muy útil para proteger al rey se usa

play11:54

para sacarlo del medio del rango en

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donde está expuesto al mayor peligro

play11:57

para hacer que el enroque se mueva mueve

play12:00

tu rey dos casillas hacia cualquier

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torre y luego salta esa torre sobre el

play12:04

rey para que aterrice en la casilla al

play12:07

lado del rey recuerda que no puede haber

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piezas entre la torre y el rey además el

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rey no debería estar bajo control y

play12:15

tanto el rey como la torre deben ser

play12:16

piezas que aún no hayan hecho ni un solo

play12:18

movimiento en el juego si se aplican

play12:20

todas estas reglas puedes confiar en el

play12:23

movimiento de enroque

play12:28

entonces has decidido aprender a jugar

play12:30

al ajedrez que te atrae más en este

play12:33

juego cuéntanos tus pensamientos en los

play12:36

comentarios a continuación

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play12:43

[Música]

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