PROGRAMACIÓN DESDE 0 || ESTRUCTURAS DE DECISIÓN || TEORIA-PRÁCTICA
Summary
TLDREn este video, el instructor ofrece una introducción a las estructuras de decisión en la programación, un tema esencial para cualquier programador. Comienza repasando los conceptos básicos de programación y luego se adentra en el uso del 'if', 'else' y 'else if' para tomar decisiones en el código basadas en condiciones específicas. Utiliza un ejemplo práctico de una zona VIP y las puertas para adultos para ilustrar cómo funcionan estas estructuras. Además, menciona el uso del 'switch' para casos con múltiples condiciones de igualdad, aunque señala que el 'switch' no es adecuado para condiciones de rango. El video termina con una demostración práctica de cómo implementar una estructura de decisión simple utilizando un lenguaje de programación, destacando la importancia de entender y memorizar el propósito de cada estructura para mejorar la eficiencia en la programación.
Takeaways
- 😀 Una estructura de decisión en programación permite definir qué ocurrirá si se cumple una condición y qué ocurrirá si no se cumple.
- 😊 El if es una estructura de decisión que se utiliza para indicar qué hacer si se cumple una condición.
- 🤔 El else se utiliza en conjunción con el if para indicar qué hacer si la condición del if no se cumple.
- 🤯 El else if se utiliza para casos en los que hay más de dos condiciones posibles a evaluar.
- 🧐 El switch es otra estructura de decisión que puede ser más organizada que el if en ciertos casos, pero solo funciona con igualdades.
- 🔄 El switch puede ser útil para simplificar código cuando se necesitan evaluar varias igualdades.
- 🛑 El switch no puede manejar rangos de valores, solo igualdades.
- 👍 El conocimiento práctico de las estructuras de decisión es fundamental para la programación.
- 💡 Aunque el concepto puede ser complejo en teoría, su aplicación en la práctica es más sencilla y esencial para desarrolladores.
- 🎓 Es importante comprender y practicar con diferentes estructuras de decisión para dominar la programación.
Q & A
¿Qué es una estructura de decisión en programación?
-Una estructura de decisión es una parte de un programa que nos permite definir qué acciones se tomarán si ciertas condiciones se cumplen o no.
¿Cuál es la función principal de la palabra clave 'if' en una estructura de decisión?
-La palabra clave 'if' se utiliza para imponer qué acciones se tomarán si cierta condición es verdadera.
¿Qué es el operador lógico 'else' y cómo se relaciona con 'if'?
-El operador lógico 'else' se utiliza para definir las acciones que se tomarán si la condición del 'if' no se cumple.
¿Cómo se utiliza la estructura 'else if' en una decisión?
-La estructura 'else if' permite definir múltiples condiciones en una estructura de decisión, indicando qué acciones tomar si la condición del 'if' no se cumple pero otra condición subsiguiente sí.
¿Qué es la palabra clave 'switch' y cómo se diferencia del 'if'?
-La palabra clave 'switch' se utiliza para manejar múltiples condiciones de igualdad y se diferencia del 'if' en que solo funciona con condiciones de igualdad y no con condiciones más complejas como 'mayor que' o 'menor que'.
¿Por qué podría ser más eficiente usar 'switch' en lugar de 'if' en ciertos casos?
-El 'switch' puede ser más eficiente que el 'if' en ciertos casos porque es más organizado y puede requerir menos código, especialmente cuando se tiene que manejar múltiples condiciones de igualdad.
¿Cómo se relaciona la edad con la condición de acceso a una 'zona VIP' en el ejemplo proporcionado?
-En el ejemplo, la condición para acceder a una 'zona VIP' es que la edad del usuario debe ser igual o mayor a 18 años.
¿Qué operadores se utilizan para comparar la edad del usuario en la estructura de decisión?
-Se utilizan operadores lógicos y relacionales, como 'mayor o igual que' (>=), para comparar la edad del usuario en la estructura de decisión.
¿Cómo se implementa la estructura de decisión en el ejemplo práctico proporcionado?
-Se declara una variable para almacenar la edad, se pide al usuario que ingrese su edad, y luego se utiliza un 'if' para verificar si la edad es igual a 18 y, en consecuencia, se imprime un mensaje de bienvenida a la 'zona VIP' o a una puerta normal.
¿Qué se aprenderá en los siguientes videos del curso?
-En los siguientes videos se profundizará en los operadores lógicos y relacionales, se explorarán las estructuras de decisión anidadas y se realizarán ejercicios más elaborados para fortalecer la comprensión de las estructuras de decisión.
¿Por qué es importante entender las estructuras de decisión en programación?
-Las estructuras de decisión son fundamentales en programación porque permiten a los programas tomar diferentes caminos de ejecución basados en condiciones específicas, lo que es esencial para la lógica y el flujo de un programa.
Outlines
😀 Introducción a las Estructuras de Decisión
Este primer párrafo introduce el tema central del video: las estructuras de decisión en programación. Se menciona que se va a repasar lo aprendido hasta ahora, incluyendo fundamentos de programación, historia, tipos de lenguaje, editores de texto e IDEs, importancia de las matemáticas y la relevancia de un título universitario en la programación. Además, se abordan conceptos como paradigmas de programación, variables, constantes, operadores aritméticos y ejercicios prácticos. Se enfatiza la importancia de entender las estructuras de decisión, como el 'if', y cómo se aplican en situaciones concretas, como la edad para acceder a una zona VIP. También se introducen las estructuras 'else' y 'else if' para manejar múltiples condiciones y se menciona el uso del 'switch' para optimizar el código en ciertos casos.
😉 Aplicación Práctica de Estructuras de Decisión
En el segundo párrafo se profundiza en cómo se aplican las estructuras de decisión en la práctica. Se utiliza el ejemplo de las puertas para ilustrar cómo se usan las estructuras 'if' y 'else'. Se muestra cómo se puede utilizar el 'switch' para simplificar el código en situaciones donde hay varias opciones iguales, como en un menú. Sin embargo, se aclara que el 'switch' solo funciona con igualdades y no para rangos de valores. Seguidamente, se presenta una demostración práctica de cómo se utiliza el 'if' en un programa, declarando una variable de edad, leyendo su valor y utilizando una estructura de decisión para imprimir un mensaje en función de si la edad es igual a 18. Se resalta que, aunque la teoría puede ser compleja, la práctica hace que el concepto sea más fácil de entender y memorizar.
😊 Conclusión y Motivación para Continuar Aprendiendo
El tercer párrafo concluye el video con un mensaje de motivación. Se espera que, a pesar de que las estructuras de decisión puedan parecer complejas al principio, con la práctica, el espectador verá lo sencillo y útil que son. Se invita a los espectadores a continuar con el resto del curso y se les recuerda que todos tienen la capacidad de programar. El mensaje final es de animación y confianza en el aprendizaje continuo de la programación.
Mindmap
Keywords
💡estructuras de decisión
💡if
💡else
💡elseif
💡switch
💡edad
💡condiciones
💡operadores lógicos y relacionales
💡pseudocódigo
💡paradigmas de programación
💡interprete
Highlights
Introducción al tema de las estructuras de decisión en programación, destacando su importancia en la toma de alternativas según condiciones específicas.
Revisión de conceptos básicos de programación, incluyendo la historia del lenguaje, tipos de lenguaje, editores de texto e IDEs, y la importancia de las matemáticas y títulos universitarios.
Explicación de los paradigmas de programación, variables, constantes y operadores aritméticos.
Presentación de la estructura de decisión 'if', su función y cómo influye en la ejecución de un programa.
Descripción del uso del 'if' para definir acciones basadas en condiciones, como permitir el acceso a una zona VIP si una persona es mayor de edad.
Introducción al 'else', la estructura que define qué ocurre si la condición del 'if' no se cumple.
Mención de la estructura 'else if' para manejar múltiples condiciones en una decisión.
Discusión sobre la estructura 'switch', su uso y limitaciones, comparándola con el 'if'.
Ejemplo práctico de cómo utilizar 'switch' para seleccionar una de varias puertas basado en la edad de una persona.
Comparación entre 'if' y 'switch' en términos de optimización y organización del código.
Observación de que 'switch' solo funciona con igualdades y no permite condiciones como 'mayor que' o 'menor que'.
Explicación de que 'if', 'else' y 'else if' forman una estructura principal, mientras que 'switch' es más una herramienta adicional.
Demostración de cómo se implementa una estructura de decisión 'if' en un lenguaje de programación.
Ejemplo de código que utiliza 'if' para verificar si una persona es mayor de 18 años y permite el acceso a una zona VIP.
Descripción de cómo se puede utilizar 'else' para manejar el flujo del programa si la condición del 'if' no se cumple.
Mención de que en la práctica, las estructuras de decisión se vuelven más simples de entender y memorizar.
Promesa de explorar operadores lógicos y relacionales, así como estructuras de decisión anidadas en futuras lecciones.
Conclusión del video con una invitación a ver el resto del curso y a practicar el uso de estructuras de decisión.
Transcripts
muy buenas a todos sean todos
bienvenidos a la continuación de nuestro
curso de programación desde cero a quien
podemos programar en esta ocasión vamos
a pasar un tema realmente interesante
que son las estructuras de decisión en
programación muy bien antes de comenzar
como siempre vamos a repasar lo que
hemos visto hasta el momento que son los
fundamentos de programación historia de
esta misma que es un lenguaje tipos de
lenguaje editores de texto e ides e
importancia de las matemáticas y la
relevancia de un título universitario en
el mundo de la programación
vimos también paradigmas de la
programación que es una variable que es
una constante y operadores aritmético si
en dos o tres estos tres últimos ya
parte de la práctica e igualmente
realizamos cuatro ejercicios más un
ejercicio de pseudo código bueno en
realidad tú hicimos todos los ejercicios
en pseudo código pero no en solo vídeo
todo resumido en un solo vídeo entonces
te recomiendo y te invito a que veas
esos vídeos ya que son conocimientos muy
importantes que deberías tener a nivel
profesional como programador y viene sin
más preámbulos sean todos bienvenidos y
comencemos empecemos por definir
brevemente qué es una estructura de
decisión no le dedique una diapositiva
ya que no es del todo necesario una
estructura de decisión es una estructura
en programación que nos permite definir
qué pasará si algo pasa o qué pasará en
caso de que eso no pase es decir vamos a
empezar primero con el if el lead es una
estructura de decisión como su nombre lo
inglés jon indica que funciona como toda
estructura decisión para imponer qué
pasará si
de esta forma dependiendo de nuestras
necesidades podemos programar diferentes
alternativas entonces es importante que
entiendas que todo realmente todas las
estructuras de decisión lo que hacen es
definir qué pasará si entonces empecemos
con el live
vamos a suponer que vamos a recibir como
datos 2 vamos a recibir los datos
vamos a recibir nombre y edad entonces
podemos decir si la edad del usuario es
igual o mayor
a 18 entonces puede entrar a la zona vip
y que es la zona para adultos pero qué
pasa si no qué pasa si tienen menos de
18 años y es ahí en donde entra en juego
el leds y es que les funciona para
indicar qué pasará en caso de que la
condición indicada con el leaf no se
completase siguiendo con la analogía
tenemos las dos puertas dijimos ya que
si una persona no tiene 18 años o no
tiene más de 18 años entonces
sencillamente no puede entrar a la zona
vip y es una zona para adultos entonces
qué pasa si tiene menos de esa edad
tenemos que poner un else con el el
síndic amos qué pasará en caso de que la
condición indicada con el lead no se
cumpla entonces decimos si la persona
tiene 18 o más años entonces entra la
puerta sino de 2 entonces entra a la
otra puerta pero qué pasa también existe
el ellos y él es y sirve para casos en
para casos en los que existen más de dos
casos es decir
acaso estamos hablando de dos puertas
pero qué tal si fueran varias y
dependiendo de la edad entonces tendrías
que entrar a una u otra puerta es ahí en
donde entra en juego el es y ya que con
él es si podemos poner otras condiciones
en caso de que la condición del if no se
cumpla entonces es algo un poco complejo
teóricamente hablando de comprenderlo
pero en la práctica se hace muy sencillo
lo que necesito que entiendas es que lo
que es el if él es y él es y son una
misma estructura es decir él es el es y
no funcionan sin el ifd el if es la
estructura principal en este caso y es
la que él es la que se necesita
obligatoriamente en cambio el el elx y
él es y ya son más prescindibles muy
bien pero qué pasa en dado caso de que
queramos optimizar lo que hacemos con el
leaf es ahí en donde donde entra en
juego el switch el switch funciona puede
optimizar en ciertas ocasiones lo que se
puede hacer con el if dado que es más
organizado que live y requiere menos
código sin embargo funciona sólo con
igual
entonces les pongo otro ejemplo
supongamos que queremos que hay una
puerta para personas solamente de 10
años puertas para personas de solamente
20 años otra para personas de solamente
30 años y otra para personas no
solamente 40 años entonces podríamos
usar el switch entonces si el switch es
tan bueno porque no sé por qué
sencillamente no lo usamos siempre ahí
dejamos al list de un lado y esto
básicamente es porque el switch como ya
les mencioné funciona solo con
igualdades es decir con el switch
nosotros no podríamos decir si una
persona tiene 18 o más años solamente
podemos indicar un parámetro es decir
solamente podríamos indicar una edad
específica no podemos decir si tiene más
de 18 años si tienen menos de 18 años no
podemos generalizar todas las ciudades
solamente funciona con igualdades es
decir si tiene 18 años si tiene 19 y es
por ello quien funciona por ejemplo para
un menú sin embargo ya para en este caso
realmente seguir utilizando el ejemplo
de las puertas ya que es el que
trabajamos con el leaf pero en este caso
sería mucho más práctico usar el leaf ya
que con el leaf podemos decir
y sencillamente tiene más de 18 años
pueden traer la zona vip pero con el
switch tendríamos que poner casos en los
que tiene 18 19 20 21 y así hasta 90 100
años obviamente sería mucho código les
para nada óptimo entonces igualmente
esto no se comprende del todo en la
teoría es algo complejo sin embargo en
la práctica y sobre todo en el código lo
tanto en el intérprete en el intérprete
se puede hacer incluso un poco más
complejo con el código sin embargo debes
saber cómo hacer de gra más de flujo por
eso es que estamos trabajando con un
intérprete
pero en el código se hace todavía más
sencillo entenderlo y memorizar nos para
qué sirve cada uno ya que si bien en el
intérprete no utilizamos las palabras
que estas son palabras reservadas que ya
hablamos de sant otro vídeo no se
utilizan en el en el intérprete sino
solamente en el código propiamente
hablando entonces ya en la práctica
vamos a entender mejor cómo funciona
cada uno sin embargo en el intérprete no
vamos a estar a estar trabajando con el
switch ya que no lo soporta
pero en futuros cursos si lo vamos a ver
y vamos a ver lo importante de conocerlo
y cómo podemos optimizar con él
ahora pasaremos a la práctica y vamos a
ver cómo funcionan el irs el leds y el
steve acompáñenme muy bien sean todos
bienvenidos nuevamente al raptor y ahora
vamos a ver prácticamente cómo se usa
live como si es una estructura de
decisión muy bien entonces vamos a ver
vamos a declarar una variable de tipo
edad es decir de tipo número realmente
no equipo edad entonces le vamos a poner
ed muy bien vamos a hacer el mismo
ejemplo que usamos en la en la teoría
entonces vamos a decir que la variable
de este tipo número después vamos a leer
esa variable muy bien le vamos a indicar
acá que debe digitar su edad perfecto en
donde sea guardar eso muy sencillo en la
variable edad perfecto entonces como
hacemos nosotros que se usa para poder
hacer una estructura de decisión para
poder indicar qué pasará así en el caso
de raptor lo hacemos con el icono de
selección entonces le damos acá y les
voy a explicar para qué sirve cada cosa
primero le vamos a dar doble clic y aquí
vamos a poner la condición
es decir la condición para que entre a
un lado o para que no entre entonces le
vamos a poner en este caso si la edad es
mayor o igual a 18 que los operadores
lógicos y relacionales la vamos a ver el
próximo vídeo pero necesito que
entiendas cómo funciona una estructura
de decisión entonces incluso para que no
te compliques le vamos a poner si la
edad es igual a 18 entonces tiene que
imprimir
muy bien vamos a poner entra o entré por
la puerta baby y vamos a copiar esto
perfecto entonces ahora vamos a ver qué
pasa en caso de que la edad sea
diferente de 18 entonces acá le vamos a
poner
/ por la por la puerta vamos vamos a
ponerle entre por la puerta normal
entonces qué pasa acá acá el chiste es
que podamos jugar con las diferentes
posibilidades altas solamente le puso un
igual si dead es igual a 18 para no
enredar los mucho con estos operadores
ya que en el próximo vídeo nos vamos a
meter más de lleno con eso y vamos a
hacer unos ejercicios más elaborados
además de los ejercicios de porsche que
va a tener la sección entonces muy bien
ahora vamos a ejecutar vamos a ejecutar
el algoritmo muy bien ahora nos pide que
digite hemos le vamos a poner 18 que
pasa se va por el sí aquí nos indica que
aquí nos indica por dónde se va a ir sí
si se cumple la condición y por dónde se
va a ir si no se cumple la condición
para que sea visualmente más sencillo
ver
qué pasará en caso de que se cumpla una
condición muy bien entonces en este caso
nos dice entre por la puerta del pib
pero qué pasa si ponemos cualquier otra
edad que nos da 18 vamos a ponerle 20
incluso 19 algo súper cerca se va a ir
por el no porque porque la edad no es
igual a 18 años entonces nos va a poner
entre por la puerta normal entonces
básicamente así funciona una estructura
de decisión el próximo vídeo nos vamos a
meter ya con los operadores con los
diferentes tipos de condiciones que
podemos indicar acá y además con
estructuras de decisión anidadas
entonces de momento no te preocupes por
eso solamente necesito que entiendas
cómo funcionan las estructuras de
decisión que el yes quiere decir que si
se cumple la condición sea o bien el por
acá y él no quiere decir que si la
condición no se complete no se osa no se
va a vender por acá sino que se va a
venir por acá muy bien espero que les
haya gustado el vídeo sé que al
principio puede parecer un poco complejo
o espero que no espero que se haga
sencillo pero con la práctica vas a ver
como es de sencillo y útil usar
estructura de decisiones entonces nada
los invito a que el resto de vídeos el
resto del curso si no lo han visto y
recuerden que todos podemos programar un
saludo
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