Awesome Fallout 4 T-60 Armor!

Adam Savage’s Tested
24 May 201807:13

Summary

TLDR2018年のメイカーフェアで、コスチュームアーマーのクリエイターであるショーン・ソルソンが、新しい作品を展示しました。彼は、ゲームから直接3Dモデルを取得し、清掃とスケール調整を行い、CNCマシンで大きな部品を削り出し、接着とフィバーガラスで再構成しました。詳細な部分は3Dプリンタで作られ、シリコンで型を作り、ウレタンで成形しました。また、肘や膝の関節には、折り畳み式のシートを使用して、見た目を自然に見せています。さらに、ハンドスキュルピングを使用して、ゲームのアートワークから80~90回の試行錯誤を経て、青と白の塗装デザインを決定しました。ショーンは、メイキングプロセスをブログで共有し、初心者向けの本を出版しています。彼の作品は、ハードウェアストアで購入できる材料を使用して、ガレージで作ることができます。

Takeaways

  • 🎭 このインタビューでは、Maker Faire 2018でコスチューム、アーマー、プロップを制作しているクリエイターであるSean Thorsonに話を聞いています。
  • 📚 Seanは毎年、新しいものを追加し、今年はフォールアウト4060パワーアーマーとウォーハンマーグレートナイトアーマーを展示しています。
  • 🔍 フォールアウトアーマーはゲーム内のキャラクターのデジタルモデルを使って設計され、その後、製造のために調整とクリーンアップが行われます。
  • 🤖 1/6スケールのアクションフィギュアから始めて、実際の大きさは7フィート3インチを想定してスケールアップされています。
  • 🏗 大きなパーツはCNCマシンで彫刻され、その後、ファイバーガラスで成形され、コピーが作成されます。
  • ⚙️ 詳細が必要な小さいパーツは、3Dプリンターで作成され、シリコンで型取り、ウレタンでキャストされます。
  • 🎨 塗装はゲームのアートワークを何度も試行錯誤しながら決定され、ブルーとホワイトの配色が選ばれました。
  • 🧩 アーマーは着用可能に設計されており、肘やひざの可動域を確保するために細心の注意が払われています。
  • 📚 Seanは、自分のブログでプロジェクトを紹介し、チュートリアルを提供しています。
  • 📖 彼は、ガレージやキッチンテーブルで活動している人々に向けて、プロップやコスチュームアーマーの作り方に関する本を出版しました。
  • 🚮 Seanは、古いものを整理し、新しいプロジェクトのためのスペースを確保するため、定期的に不要なものを処分しています。
  • 🔄 彼はまた、ウォーハンマーのアーマーなど、ゲーム内の様々なファクションの装備を制作し、色合いやデザインを工夫しています。

Q & A

  • メイカーフェア2018で展示された大きなアーマーは何ですか?

    -メイカーフェア2018では、ゲーム「フォールアウト」のT-60パワーアーマーが2つ展示されました。また、ウォーハンマーグレートナイトアーマーのセットも展示されました。

  • T-60フォールアウトアーマーの設計にはどのようなプロセスが含まれていますか?

    -T-60フォールアウトアーマーの設計には、ゲームで使用されるデジタルモデルの抽出、クリーンアップ、スケールの決定、CNCマシンでの大きなパーツの彫刻、パーツの再構成と平滑化、接着と玻璃繊の鋳造、3Dプリンタでの詳細なパーツの製造、シリコンでの型作り、そしてウレタンでの鋳造が含まれています。

  • アーマーのジョイント部分のデザインにはどのような考慮が必要ですか?

    -アーマーのジョイント部分は、装着者が肘を曲げたり手足を動かしたりできるように設計する必要があります。また、見た目上、細い腕などが見えないよう、ジョイント間の隙間も考慮してカバーする必要があります。

  • ウォーハンマーアーマーとT-60アーマーの主な違いは何ですか?

    -ウォーハンマーアーマーは、通常サイズの人間が7フィート半の大きなアーマーを着ることを想定しているため、人間を那么大さに拡大する必要があります。一方、T-60アーマーは、通常サイズの人間が大きなアーマーを着ることを想定しているため、プロポーションは既にゲーム内で調整されています。

  • アーマーの塗装について、どのようなプロセスが使用されていますか?

    -アーマーの塗装には、ゲームのアートワークを何度もフォトショップで試行錯誤し、最終的な塗装スキームを決定します。その上で、塗装を行い、錆や埃などのディテールも加えます。

  • アーマーの製造に使用される素材はどのようなものですか?

    -大きなパーツはフィバーガラスで作られ、詳細な小さなパーツは3Dプリンタで作られた後、シリコン型で型を作り、ウレタンで鋳造されます。また、手の部分はオイルベースのクレイで成形し、ギプスで型を作り、ラテックスで成形しています。

  • アーマーの可動域はどの程度ですか?

    -アーマーはポーズの変更が可能ですが、実際の手を入れずに手首の部分は動かせません。装着者が肘を曲げたり手足を動かすための設計はされていますが、リアルタイムでのアニメーションは難しいとされています。

  • アーマーの製造にはどれだけのスペースが必要ですか?

    -アーマーの製造には20フィートの貨物コンテナと、长约20フィート、高さ9フィート、奥行2フィートの棚がいっぱいにならざるを得ないほどのスペースが必要です。

  • メイカーフェアで販売された商品は何ですか?

    -メイカーフェアで販売された商品は、プロップやコスチュームアーマーの作り方に関する本です。本は、ガレージやキッチンテーブルで作業し、ローカルのハードウェアストアや大型ホームセンターで入手できる材料を使用する人々に向けて書かれています。

  • チュートリアルやブログはどのような内容を扱っていますか?

    -チュートリアルやブログでは、プロジェクトが完了するたびに、プロセスや技術的な詳細を書かせています。また、初心者が入門しやすくするために、過去の失敗や誤解を避けるためのアドバイスも提供しています。

  • アーマーの製造にはどのようなツールや機械が必要ですか?

    -アーマーの製造にはCNCマシン、3Dプリンタ、シリコン型作り用のギプス、ラテックス、ウレタンなどの素材、塗装用品などが使用されます。

  • 今後のプロジェクトでどのようなアーマーを作ろうと計画していますか?

    -今後はゲーム内の他の派閥のアーマーも作る予定で、特にアダムズ猫のヘルメットや、ホットロッドクラブをイメージした塗装でアームされたアーマーを計画しています。

Outlines

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🤖 メイカーフェアでのコスチューム・アーマー制作

メイカーフェア2018で、コスチューム・アーマーの制作者が、新しいアイテムを展示しています。昨年は失敗したが、今年はフォールアウト4060パワーアーマー2つとウォーハンマーグレートナイトアーマーが新たに加わりました。ウォーハンマーアーマーは、ゲーム内のキャラクターをレンダリングするために使用されたデジタルモデルを元に制作されていますが、実際の製造には向いていませんので、修正とスケールの決定が必要です。フォールアウトアーマーは、1/6スケールのアクションフィギュアから始めて、実際のサイズに合わせてスケールアップしています。大きなパーツはCNCマシンで成形され、組み立て、玻璃钢で成形されます。詳細な小さなパーツは、3Dプリンタで制作され、シリコンで型取り、ウルトラニルでキャストされます。肘などの関節の可動性を確保し、ゲームモデルを実際に身につけられるように工夫しています。また、塗装もゲーム内のデザインを参考にしています。

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📚 メイカーのプロップ制作本販売

制作者は、メイカーフェアで本を販売しており、その本は、ガレージやキッチンテーブルで作業する人々に向けて、ローカルのハードウェアストアや大きな建材店で手に入る材料を使用してプロップを作ることを解説しています。本は、初心者がコスチュームやアーマーの制作を始めやすいように構成されており、過去の失敗や誤解を避けるためのガイドラインが提供されています。また、制作者は、自分のブログでプロジェクトを終えた後、詳細を書くことで、より多くの情報を共有しています。

Mindmap

Keywords

💡Maker Faire

Maker Faireは、クリエイターや発明家が自分の作品を展示し、交流するイベントです。このビデオでは、Maker Faire 2018で、コスチュームやアーマー、プロップを制作するアーティストであるSean Thorsonが紹介されています。

💡CNCマシン

CNCマシンとは、コンピュータによる制御で作動する数値制御機械です。ビデオでは、大きなパーツをCNCマシンで成形することで、コスチュームのベースを作成しています。

💡デジタルモデル

デジタルモデルとは、3Dソフトウェアを使って作成された物体の仮想的な表現です。ビデオでは、ゲーム内のキャラクターをデジタルモデルから実際のサイズに再現するために使用されています。

💡ファイバーガラス

ファイバーガラスは、樹脂とガラス繊維を混ぜて作られる素材で、強度がありながら軽いため、コスチュームの一部として使用されています。

💡3Dプリンタ

3Dプリンタは、デジタルモデルをもとに物体を立体的に作成できる機械です。ビデオでは、詳細が入っている部品を3Dプリンタで作成し、接着や塗装で完成させています。

💡ウォーハンマー

ウォーハンマーは、テーブルトークゲームおよびそのSF世界観の戦棋ゲームです。ビデオでは、ウォーハンマーのナイトアーマーを再現していると説明しています。

💡スケール

スケールとは、実際のサイズと比較して、モデルやコスチュームをどの程度縮小するかを表す比率です。ビデオでは、1/6スケールのアクションフィギュアから計算を始め、最終的に7フィート3インチのスケールで制作しています。

💡コスチュームアーマー

コスチュームアーマーとは、ゲームや漫画などのフィクションに登場するアーマーを、実際に身に着けるためのコスチュームです。ビデオでは、ゲーム「フォールアウト」のパワーアーマーを再現しています。

💡チュートリアル

チュートリアルとは、特定のスキルや知識を学ぶための指導書やガイドです。ビデオでは、Sean Thorsonがコスチュームアーマー作りのチュートリアルを提供しており、初心者にも扱いやすい材料を使った手作りの方法を紹介しています。

💡ウルトラカル30

ウルトラカル30は、ギプスベースの石製品で、原型を形成するために使用される模具材料です。ビデオでは、手作りのパーツを硅ゴムで形成し、ウルトラカル30で型を作り、接着剤でラテックスで成形しています。

💡アクションフィギュア

アクションフィギュアとは、可動域が広く、様々なポーズをとることができるフィギュアです。ビデオでは、アクションフィギュアからスケールを決定し、実際のサイズに合わせてコスチュームアーマーを制作しています。

Highlights

Sean Thorson, a maker of costumes and armor, showcased his creations at Maker Faire 2018.

He introduced a new set of Warhammer Grey Knight armor and a big Fallout 4060 power armor.

The T-60 Fallout armor was designed using digital models from the game, scaled to 1/6 to fit a seven-foot-three human.

CNC machines were used to carve large parts of the armor, which were then reassembled and molded in fiberglass.

Smaller, detailed parts like the helmet and fingers were 3D printed and cast in silicone and urethane.

The armor is designed to be wearable, with adjustments made for mobility and comfort.

The proportions of the armor are based on a normal-sized person, making it more achievable for wear.

Hand-sculpted rubber parts were created using oil-based clay and molded in ultra Cal 30 gypsum.

Elbows and knees are made from flat sheets rolled and stuffed to fill the joints.

The hands are puppeted with armature wire, allowing for some movement but not real-time animation.

The paint finish was carefully chosen after many iterations, inspired by the game's artwork.

Sean plans to create more sets of armor for different factions in the game.

He has a 20-foot shipping container and shop shelves full of molds for his creations.

Sean offers tutorials and has written a book titled 'Make Props in Costume Armor' to help others learn his craft.

The book is aimed at hobbyists working with accessible materials from local hardware or office supply stores.

The book serves as a guide to avoid common mistakes and misinformation found in other tutorials.

Sean's work continues to inspire others in the maker community.

Transcripts

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[Music]

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everybody's gone from tested here at

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Maker Faire 2018 and of course with Sean

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Thorson makin maker of costumes armor

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props you got some big armor here you're

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showing at Maker Faire Sean yeah it's

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getting a little bit crowded here behind

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the booth you know every year I try to

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add something new failed last year fell

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a little bit short but this year in

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addition to the big fall out 4060 power

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armor which we have two of here I've

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also got new set of Warhammer grey

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Knight armor I've got a handful other

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smaller things walking around the

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goddess Thor from the comic books lately

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yeah it's it's a whole bunch of new

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shiny things the first time we met you

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here at Maker Faire we were drawn by

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your massive Warhammer armor you know

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cosplayers in stilts essentially which

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is what Freddie here is wearing tell me

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about this t60 fallout armor and how

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this was designed and um well we started

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with all the same digital models that

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they used to render the character in the

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game once those were extracted you have

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to do some cleanup because they're not

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really meant for you know fabrication

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they're not wanted they're just a cow so

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I had to go through close everything up

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I decide on a scale and all I did was I

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started with their 1/6 scale action

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figure did the math that thing is

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supposed to be seven foot three to scale

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so we made this guy so he's about seven

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foot three to scale depending who's

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wearing it of course and then once I had

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all those models watertight had all the

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geometry cleaned up and smoothed out the

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next step was big parts were carved out

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on my carve right CNC machines so I've

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got a whole wall of those guys that were

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just humming non-stop for a couple of

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months and then each of the parts would

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come out and need to be reassembled you

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know because I have to make them in

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slices so those slices get reconstituted

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do some body shop work to make them into

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smooth things and then they all get

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molded in fiberglass and then pulled in

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fiberglass copies so anything that is

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fairly smooth fairly large I didn't you

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know just like building a boat right and

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then all of the smaller parts which have

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more details like the helmet the fingers

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these little oil can things those were

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all done typically on a 3d printer

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because it's smaller and I don't feel

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like I'm wasting a lot of time on small

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parts and then those parts were molded

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in silicone and then casting urethane

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you're printing your hand sculpting

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you're milling lots of big pieces you've

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been deconstructing the game model into

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something that's wearable yeah like you

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need to make this so that the elbows are

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fredo to bend

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yeah we've still got a little bit of

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work as far as you know readjusting the

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straps are a little bit loose so there's

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too much elbow showing I'd rather not

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deal with but yeah for the most part

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just figuring out how they were supposed

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to be able to walk around the nice part

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about this compared to the Warhammer

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suit in game this is a normal-sized

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person wearing a big clunky suit of

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armor so they've already got the

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proportions kind of worked out so if you

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really look at the suit the distance

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from you know crotch to knee is the same

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as a normal sized person not elongated

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right you can be higher up exactly same

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thing shoulder to elbow it's a person's

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shoulder to elbow the forearm is

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ridiculous long and the hands are

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outside you know the end of the person

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silhouette but it's still very

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achievable as far as putting a person

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inside and making it wearable with the

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Warhammer stuff it was a whole lot of

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trying to figure out how to make a

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six-foot person into a seven and a half

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foot person everything's expanded yeah

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all the joints there exactly they're

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apart talk about the understood a little

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bit okay so yeah so in this case this is

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the only parts that were actually

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sculpted by hand all of the rubber parts

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that you see were just done an oil-based

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clay and then once all the clay was the

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shape that I wanted I took a mold in

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ultra Cal 30 so it's a gypsum you know

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stone product and then once the mold was

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cleaned out is just a question of a

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couple of layers of slip cast latex it's

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just like making a Halloween mask but so

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a body well in this case it's a big pair

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of goofy shorts it goes from about

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needed nipple yeah and then the elbows

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and the knees are they're just flat

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sheets that get rolled and stuffed into

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place to fill the joints you know it's

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always one of the things that bothers me

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when I see someone else do a really

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giant suit of armor they always forget

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about the gaps in between you know so

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what you've got is a big bulky

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ridiculous costume and then inside you

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can always see skinny little nerd arms

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very visible when someone's walking

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around it kind of you know ruins the

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suspension of disbelief Freddie's nerd

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arms are well hidden yeah yeah no joints

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right there how much done movability

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you have poseability pretty good yeah

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now the hands here these aren't actual

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hands inside there we run at a time as

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far as making the hands puppeted so all

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we've got is essentially armature wire

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that runs down the middle of them so

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they are opposed

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a bowl to some extent but it's not

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something we really want to mess with

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too much because right now it's just a

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static thing so that you know they'll

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look different from one picture to the

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next but we can't really animate him

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real-time and then this paint finish I'd

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love I know you have a steel finished

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version that's really cool as well

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personally I like the kind of old car

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this one here was already I tried to

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talk him into doing just another rusty

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steel one so that we could have kind of

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a matched pair yeah and he went through

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80 or 90 iterations of photoshopping the

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artwork from the game before deciding on

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this paint scheme with the blue and

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white so of course the problem is I

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never make one of anything so the next

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step is I'm going to go back to the shop

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pull another couple sets of parts

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because there's other factions in the

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game I did a helmet

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taking around here somewhere for what's

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called the Adam cats and in game it's

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basically like a hot rod club but

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instead of dressing up their cars they

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dress up their power armor so it'll be

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an excuse to do a flame job across the

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chest it's all black and red kind of rat

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rod color scheme and still just a little

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bit of rust and dust and grime so I'm

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looking forward to you know tinkering

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with more of these you're molding

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everything you got massive armor here

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you got your old hammer armor how big is

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your mold storage okay so I've got a 20

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foot shipping container that I can't

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walk into anymore there's one wall in my

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shop that's probably about 20 foot long

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9 feet high 2 foot deep shelves that are

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completely jam-packed it works out about

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once every year or so I'll get to the

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point where I'm tired of climbing over

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things to get to stuff so then I'll

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purge the stuff that's farthest from you

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know like the oldest things that are

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probably dried out and useless anyway

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and then I've also gotten the point now

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where I've started sliding sheets of

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plywood into the rafters so all the

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molds for the gray night currently live

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overhead you're making pieces to sell

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here you view commissions you got to be

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going for yourself with yours but for

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people who want to learn what you do you

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also have tutorials I have tutorials

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I've got a blog that's you know always

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whenever I finish a project and find

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time I'll write things up but yeah this

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this weekend the thing that I'm selling

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is my book is to make props in costume

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armor published by make and it's geared

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towards folks that are working out of

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their garage or on their kitchen table

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using materials that you can pick up at

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like your local hardware store

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or your you know like big box office

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supply shops so it's a whole lot of very

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attainable materials that kind of

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eliminate sort of the barriers to entry

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to this kind of hobby

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so we're thought about it when I was

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writing it was if I could go back and

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find me fifteen years ago

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and scoop me past all of the stupid

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mistakes that I made back then and all

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the like YouTube tutorials that people

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posted who didn't know what they were

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talking about you know things like that

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so basically it's it's the you know the

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huge jumpstart that I kind of wish I

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could have had at the beginning yeah

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awesome well thank you so much for

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sharing with us your massive new armor

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Sean your continues to be an inspiration

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thank you to see you in the scene

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