Tutoriel Figma UX/UI : comment designer une maquette de site web

Florent Kiecken - SDLV
2 Mar 202214:23

Summary

TLDRCe script d'une vidéo tutorielle présente Figma, un outil en ligne pour créer des maquettes et prototypes de sites web et d'applications. Il couvre les bases de Figma, y compris la création de frames, l'utilisation de grilles pour l'alignement, la modification des propriétés des éléments, et la création de groupes et de composants réutilisables. Le tutoriel vise à aider les utilisateurs à comprendre les principales fonctionnalités de Figma pour commencer à créer des maquettes web efficacement.

Takeaways

  • 🌐 Figma est un outil en ligne pour créer des maquettes et prototypes de sites web et d'applications.
  • 🎨 Il est utilisé pour tous les projets de clients avec l'agence, notamment pour créer des maquettes de sites web qui convertissent.
  • 📦 Lors de la création d'un nouveau fichier, il est important de nommer le fichier de manière descriptive pour faciliter l'organisation.
  • 🖼️ Les frames représentent les pages ou sections principales du site web et peuvent être dimensionnées selon les besoins.
  • 📏 Les grilles sont utilisées pour aligner les éléments et respecter les marges, améliorant la cohérence de la conception.
  • 🔠 Le texte peut être personnalisé en termes de taille, police, graissage, et espacment entre les lignes pour assurer la lisibilité.
  • 🔄 L'utilisation de l'auto layout facilite la gestion de l'espacement et l'alignement des éléments dans les frames.
  • 🔲 La création de rectangles et d'autres formes de base est essentielle pour construire les interfaces de navigation.
  • 👉 La duplication d'éléments de texte et la mise en place de styles cohérents rendent le processus de conception plus efficace.
  • 🔄 Les boutons et les flèches peuvent être adaptés en termes de couleur, forme et ombre pour améliorer l'esthéthique et l'accessibilité.
  • 🔄 La création de composants réutilisables permet d'assurer une cohérence de style tout au long du site web et des applications.
  • 📱 L'outil prend en charge la conception adaptable pour différents écrans, y compris les mobiles et les tablettes.

Q & A

  • Qu'est-ce que Figma et à quoi sert cet outil?

    -Figma est un outil de conception en ligne qui permet de créer des maquettes et des prototypes de sites web et d'applications. Il est utilisé pour créer rapidement des pages web, en facilitant le design, l'alignement et l'organisation des éléments.

  • Quels sont les principaux éléments que l'on retrouve dans l'interface de Figma?

    -L'interface de Figma comprend des frames (cadres) pour organiser le contenu, des formes comme des rectangles et des lignes, des grilles pour l'alignement, ainsi que des outils pour configurer les couleurs, l'opacité, les contours et autres effets visuels.

  • À quoi sert une 'frame' dans Figma?

    -Une frame dans Figma correspond à une page ou une section de votre projet. Elle sert à contenir les éléments visuels d'une page, comme des images, des boutons ou des textes, que vous pouvez dimensionner et organiser selon vos besoins.

  • Comment peut-on utiliser les grilles dans Figma?

    -Les grilles dans Figma servent de repères pour aligner les éléments de façon cohérente. Elles peuvent être configurées en colonnes, ce qui est utile pour gérer les marges et l'alignement des objets sur la page, notamment pour les sites web responsives.

  • Comment dupliquer un élément dans Figma?

    -Pour dupliquer un élément dans Figma, il suffit de rester appuyé sur la touche 'Alt', puis de glisser l'élément à l'endroit souhaité. Cette fonctionnalité permet de répliquer facilement des éléments comme des textes ou des formes.

  • Qu'est-ce que l'auto-layout et comment l'utiliser?

    -L'auto-layout est une fonctionnalité dans Figma qui permet de gérer automatiquement l'espacement et l'alignement des éléments à l'intérieur d'un cadre ou d'un groupe. Elle est particulièrement utile pour garantir un alignement cohérent et espacer correctement les éléments comme des textes ou des boutons.

  • Comment créer un bouton avec un texte dans Figma?

    -Pour créer un bouton, vous commencez par ajouter un rectangle, puis un texte. Ensuite, vous pouvez utiliser l'auto-layout pour ajuster l'espacement entre le texte et les bords du rectangle. Vous pouvez personnaliser la couleur, ajouter des effets comme des ombres portées, et arrondir les bords du bouton.

  • Qu'est-ce qu'un composant dans Figma et pourquoi l'utiliser?

    -Un composant dans Figma est un élément réutilisable qui conserve les styles prédéfinis. Il permet de gagner du temps en évitant de recréer les mêmes objets visuels, comme des boutons ou des titres, tout en assurant une cohérence de style à travers tout le projet.

  • Comment rendre un design responsive dans Figma?

    -Pour rendre un design responsive, Figma propose des outils permettant de redimensionner automatiquement les éléments selon la taille de l'écran. En activant l'option 'Hug content' pour les éléments internes d'un groupe, ils s'adaptent au conteneur lorsque vous changez la taille du cadre principal.

  • Comment organiser les éléments dans un projet Figma?

    -Il est recommandé de nommer les frames, groupes et composants de façon cohérente et descriptive pour mieux organiser un projet. Vous pouvez également regrouper des éléments similaires pour faciliter la gestion et la manipulation du design.

Outlines

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💻 Introduction à Figma pour créer des maquettes et prototypes

Ce paragraphe introduit Figma comme un outil de création de maquettes et de prototypes pour des sites web et des applications, utilisé notamment pour des projets clients d'une agence. L'auteur promet de montrer les bases pour maîtriser l'outil et créer des maquettes web efficaces tout en fournissant des conseils sur l'UX et l'UI design, y compris l'accessibilité et le contraste.

05:02

🖼️ Exploration des Frames et Grilles dans Figma

L'auteur explique les fonctionnalités principales des Frames dans Figma, décrivant comment elles sont utilisées pour structurer une page web. Il détaille la création et la dimension des Frames, le réglage de l'opacité et des contours, ainsi que l'ajout d'éléments tels que les grilles pour aligner des objets de manière efficace. Il illustre cela à travers un exemple de création d'un menu et l'utilisation des grilles pour assurer un alignement précis des éléments comme le logo et les textes.

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🛠️ Utilisation de l'Auto Layout pour organiser les éléments

Ce paragraphe approfondit la fonctionnalité Auto Layout dans Figma, qui permet d'organiser les éléments de manière cohérente. L'auteur montre comment aligner et espacer des textes et des boutons automatiquement, créant ainsi des interfaces plus ordonnées. Il explique également comment ajuster les paramètres d'espacement et l'alignement des objets, notamment avec des options pour l'espacement interne (padding) dans des composants comme des boutons.

📦 Création de composants réutilisables dans Figma

L'auteur introduit la notion de composants dans Figma, des éléments réutilisables pour accélérer la création d'interfaces homogènes. Il montre comment créer des composants pour les boutons ou les textes, et explique que toute modification du composant principal se répercutera automatiquement sur ses copies. Cela permet d'appliquer des styles uniformes sur plusieurs éléments, facilitant le design systémique.

📱 Adaptation des designs pour le responsive mobile

Ce paragraphe explique comment adapter un design pour différents écrans, notamment pour le mobile. En utilisant les Frames et les options de redimensionnement automatique dans Figma, l'auteur montre comment ajuster les éléments tels que le texte et les boutons pour les petites tailles d'écrans. Il détaille aussi l'utilisation de l'Auto Layout pour que les objets se réorganisent automatiquement lors du redimensionnement du groupe.

🎯 Conclusion et invitation à explorer Figma plus en profondeur

L'auteur conclut en récapitulant les éléments abordés : Frames, groupes, textes, systèmes de design, et composants. Il encourage les utilisateurs à approfondir leur connaissance de Figma avec des tutoriels plus techniques si nécessaire, tout en répondant aux questions spécifiques via les commentaires. Il souligne que Figma est un outil simple à maîtriser une fois les bases acquises, et offre une grande flexibilité pour les projets de maquettes.

Mindmap

Keywords

💡Figma

Figma est un outil de conception collaboratif en ligne qui permet de créer des maquettes et prototypes d'applications web et mobiles. Dans la vidéo, l'auteur présente Figma comme l'outil principal utilisé pour la conception de sites web pour ses clients, en détaillant ses principales fonctionnalités et en expliquant comment l'utiliser efficacement pour créer des designs qui convertissent.

💡Frame

Une 'frame' dans Figma désigne une section ou une page d'un projet de design, comme la page d'accueil d'un site web. L'auteur montre comment une frame peut être dimensionnée et personnalisée pour contenir différents éléments, comme un menu ou des boutons. La frame constitue le cadre de base dans lequel les éléments du design sont organisés.

💡Grid

Les 'grilles' sont des repères visuels qui aident à aligner les éléments sur une page, assurant une disposition cohérente et harmonieuse. Dans la vidéo, l'auteur explique comment les grilles, notamment les colonnes, sont utilisées pour aligner des éléments tels que les logos ou le texte, en prenant en compte les marges sur les côtés de la page.

💡Auto Layout

L’Auto Layout est une fonctionnalité de Figma qui permet d'organiser automatiquement les éléments d'une page en gérant les espaces entre eux de manière cohérente. L'auteur montre comment utiliser l'Auto Layout pour aligner les textes, boutons et autres composants de manière fluide et uniforme, en expliquant son importance dans la gestion des espaces et de l'alignement.

💡Composants

Les composants sont des éléments réutilisables dans Figma. Une fois créés, ils peuvent être dupliqués et modifiés globalement. L'auteur illustre comment un bouton ou un style de texte peut être converti en composant, permettant d'appliquer des changements à tous les éléments similaires dans une maquette, ce qui rend le processus de design plus rapide et plus uniforme.

💡Textes

Le texte dans Figma peut être configuré en termes de taille, police, alignement, et interligne. L'auteur montre comment créer du texte pour les titres et les menus, puis le personnaliser pour respecter les normes de design, tout en utilisant des grilles pour un alignement précis. La vidéo explique également l’utilisation des styles de texte réutilisables via les composants.

💡Bouton

Le bouton est un élément essentiel des interfaces web, utilisé pour déclencher des actions, comme 'réserver un appel'. L'auteur montre comment créer un bouton dans Figma en utilisant une forme de base, en ajustant l'opacité, la couleur de fond et les bordures. Il montre aussi comment transformer un texte en bouton interactif avec des bords arrondis et une ombre portée pour le rendre plus esthétique.

💡Ombre portée

L'ombre portée est un effet visuel qui ajoute de la profondeur aux éléments en créant l'illusion d'une ombre sous l'élément. Dans la vidéo, l'auteur montre comment configurer une ombre portée sur un bouton pour le faire ressortir, en ajustant des paramètres comme le flou et la position de l'ombre.

💡Responsive design

Le responsive design consiste à adapter un site web ou une application à différentes tailles d'écran, notamment les mobiles. L'auteur explique comment utiliser Figma pour créer des designs qui se redimensionnent automatiquement lorsqu'on passe d'une interface de bureau à un format mobile, en ajustant les textes, boutons et autres éléments pour qu'ils restent lisibles et utilisables.

💡Design system

Un design system est un ensemble de styles et de composants réutilisables, comme les couleurs, les typographies, et les boutons, qui assurent la cohérence visuelle d'un projet. L'auteur mentionne l'importance de créer des éléments standardisés, tels que des styles de texte ou des boutons, dans un design system pour faciliter le travail sur des projets complexes et garantir l'homogénéité du design.

Highlights

Cet outil permet de créer des maquettes et des prototypes de sites web et d'applications directement sur internet.

Utilisé pour tous les projets de clients avec l'agence.

Les bases de Figma sont expliquées pour créer des maquettes de sites web qui convertissent.

Les principales fonctionnalités de Figma sont présentées pour créer rapidement des pages web.

Des conseils sur le design UX et UI, l'accessibilité et le contraste sont donnés.

Explication de la création d'un nouveau fichier et la nomination du projet.

Introduction aux frames et leur rôle dans la conception de pages web.

Comment dimensionner une frame et configurer ses propriétés.

Utilisation des grilles pour aligner des éléments et respecter les marges.

Création d'éléments avec des formes de base comme le rectangle.

Comment utiliser les grilles pour positionner des éléments comme les logos.

Modification des propriétés de texte comme la taille, la police et la graissage.

Utilisation de l'auto layout pour gérer l'espacement et l'alignement des éléments.

Création de boutons avec des propriétés de base comme la couleur et les bords arrondis.

Ajout d'effets comme l'ombre portée pour améliorer l'esthéthique des éléments.

Utilisation de l'auto layout pour intégrer des flèches entre les textes.

Comment nommer et organiser les éléments pour une meilleure gestion des projets.

Création de composants pour la réutilisation d'éléments avec le même style.

Utilisation de design systems pour appliquer des styles cohérents à l'ensemble du projet.

Comment créer des éléments responsives pour s'adapter aux différents écrans.

Présentation des fonctionnalités avancées de Figma pour la conception de sites web.

Offre de faire des tutoriels plus techniques et approfondis sur demande.

Transcripts

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dites moi c'est un outil qui permet de

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créer des maquettes et des prototypes de

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sites web et d'applications directement

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sur internet c'est un outil que

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j'utilise pour tous les projets de mes

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clients avec l'agencé je vous donnais

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dans cette vidéo les bases ont maîtrisé

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figma et crée surtout des maquettes de

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sites web qui convertissent donc on va

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voir vraiment les principales

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fonctionnalités de pigments qui vont

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vous permettre de créer assez rapidement

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des pages web je vais aussi en profiter

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pour donner quelques tips en termes du x

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et dui design pour respecter

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l'accessibilité le contraste etc donc

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dès que vous créez un nouveau fichier

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sur figma vous arrivez sur cette page où

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vous les nommez le fichier ici voilà

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paix projet youtube

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pour vous donner les bases de figura

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dans cette vidéo on va s'appuyer en fait

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sur la maquette de la refonte de notre

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agence pour commencer vous voyez vous

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avez plusieurs éléments en haut à gauche

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ici on a des éléments aussi à gauche à

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droite on a prototype différentes

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différents onglets on va commencer par

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ceux ci tout ici c'est tout simplement

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les frame donc une frame c'est ce qui

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correspond à votre page mer à votre

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section mer par exemple ici la page

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d'accueil c'est une frayeur on voit que

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vous voyez là yade de frame et à la

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prime que je viens de créé la prime

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accueil qui comprend tous les éléments à

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l'intérieur donc la fraise vous pouvez

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la dimensionné comme vous voulez qu'ils

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sont valley à dimensionner comme la page

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d'accueil d'ici donc mais 1440 de

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largeur

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et vous avez votre prêt voilà vous avez

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la frêle si vous cliquez dessus vous

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avez différents éléments qui viennent à

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droite dont à configurer la largeur mais

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certaines fonctionnalités que je vais

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détailler un peu plus tard on à

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l'opacité vous pouvez régler l'opacité

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de la presse vous pouvez régler

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la couleur de fond pouvez régler aussi

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les contours la largeur du bon tour

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rajouter des effets un peu plus précis

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exporter des images et on va s'arrêter

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là donc une fois que vous avez la flemme

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première chose que vous pouvez faire ici

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je vais directement vous dire c'est

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intégrer des grilles les grilles à quoi

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ça sert c'est tout simplement des

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repères qui vont vous aider pour aligner

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des éléments laissant très été fait

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rabrouer soit choisir la forme de grille

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ou la forme de colonne la forme de

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colonne elle est assez efficace ça me

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permet d'aligner de prendre en compte

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les marges sur les côtés et c'est donc

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nous on va partir sur du 12 et donc on

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va créer quelques éléments à partir de

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sap donc vous voyez qu'on a vu ici les

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frame en haut à gauche on va passer à au

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form donc on a un rectangle ligne les

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flèches les étoiles et c'est ce qui va

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nous apporter ici c'est le rectangle

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pourquoi la rectangle a tout simplement

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ici parce qu'on va recréer ce menu donc

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pour récréer ce menu c'est assez simple

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on reste appuyé

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et ont créé la forme donc l'appareil

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pour la frame on a des éléments qui

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viennent se crée à droite par exemple le

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fond on peut modifier le fond ici on va

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partir sur du gris un petit peu con

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c'est comme le défoncer à droite et donc

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vous voyez des vous créez un élément

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vous avez le rectangle discret dans la

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frais non donc c'est en fait un parent

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et si vous allez avoir plus vous allez

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rajouter des éléments plus ils vont se

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sont organisées d'ici se ranger d'ici

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donc ici on a créé le menu ensuite on

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pourrait choisir de mettre le logo donc

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ici si je mets le logo je peux me servir

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des grilles en fait pour respecter la

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marge à gauche un peu comme sur la

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maquette à droite ici et donc vous voyez

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que figma vous propose de le centrer

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automatiquement par rapport au rectangle

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ici donc c'est assez bien fait de à ce

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niveau là on va avoir une autre chose en

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haut à gauche ici vous voyez qu'aprilia

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des textes c'est tout simple vous

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sélectionnez le texte vous cliquez et

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vous river le texte que vous souhaitez

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ici je vais noté service et donc comme

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pour leur époque juste derrière on a des

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éléments qui s'affiche sur la droite et

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notamment le réglage des textes donc on

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peut changer la taille changer la police

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d'écriture ici on va rester sur aube

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auto peut changer le graissage on peut

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changer l'année pixels entre les lignes

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la hauteur de ligne et c'est donc ici

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service on va rester sur du 18

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ici vous voyez que leur propose la

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fonctionnalité pour centrer un peu plus

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facilement et donc après je vais venir

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créer mes éléments se former nos clients

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pour aller plus vite vous pouvez rester

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appelé sur alt et glisser déposer pour

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dupliquer le texte et donc créer

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d'autres textes plus facilement 20

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mètres se former et nos

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voiles et qui si les textes sont

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parfaitement espaces et on a toujours

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les mêmes pixels entre les textes alors

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pour faire ça je vais utiliser une

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nouvelle fonctionnalité c'est à dire que

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je vais sélectionner les textes vous

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voyez qu'on a les trois textes ici je

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vais mais je vais les sélectionner les

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trois en restant appuyé sur contrôle et

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donc je vais créer un automate un auto

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l'eia ça va nous permettre en fait de

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créer des briques vraiment bien organisé

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avec un espace entre les lignes cohérent

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avec un alignement cohérent etc vous

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voyez là qu'il ya une petite section qui

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serait auto layout et ça nous permet de

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gérer facilement les éléments ici on

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peut choisir de les aligner du haut vers

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le bas ou la la gauche vers la droite

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ici on a une petite fonctionnalité qui

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permet de gérer les espaces entre tous

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les textes de

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du frame way 6,6 duplique des textes

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dans l'oeuf règne le même espace membres

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se crée donc ici on va choisir un

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espacement de 48 allez on va dire 64

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donc voilà on a deux textes parfaitement

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alignés avec un même espace mans entre

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les différents textes on va voir avec

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les boutons que l'auto layout peut

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servir à autre chose si

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on crée un texte ici réservez un appel

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et qu'on veut le transformer en vous

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font pareil on va créer un atelier holt

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donc l'or en appuyant sur shift 2 à

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garowe de l'hélium qui se créent et vous

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voyez qu'en fait ça crée de l'espace

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m'en voyez qu'il ya du pad inutile

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secret c'est à dire l'espace mon tour on

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peut choisir la taille de cet espacement

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à droite la taille de cet espacement à

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gauche on va rester sur du jury en haut

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et en bas et donc comme pour un texte

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classique vous voyez ici qu'on peut

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sélectionner entre on est donc en

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sélectionnant un fond vous voyez que ça

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prend directement la forme d'un bouton

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ici on va choisir un peu un rouge vous

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pouvez aussi vu que c'est un bouton

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ajouter un petit peu plus de graissage

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pour que ça une meilleure forme pour que

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la forme du bouton soit un peu plus

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esthétique on veut qu'ils aient des

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bords un peu plus les arrondis vous

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voyez là c'est un peu c'est un peu trop

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strict un peu comme sur la maquette ici

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pour faire ça on va cliquer sur

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l'élément et vous voyez ici dans la

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section des frênes dans l'accession dans

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la section des largeurs etc on est une

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petite fonctionnalité ici et en

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augmentant les pixels on voit que pasa

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s'arrondit de plus en plus

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il sait ici que vous allez pouvoir gérer

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les bords arrondis tous vos éléments et

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l'appareil peut me servir de la grille

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pour le coller à droite

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et pourquoi y ait le même espace mans

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avec le logo ici pour le faire ressortir

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un peu plus ici je peux ajouter un effet

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que je vous ai pas encore montré ici

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c'est à dire une ombre portée si je

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désactive on va un peu mieux loîc vous

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voyez qui les nombreux porter qui vient

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s'ajouter ici cette ombre portant pour

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la configurer et si vous voyez d'europe

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shadow configuré en cliquant ici on voit

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qu'on va pouvoir augmenter le blur c'est

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à dire la grosseur de l'ombre portée

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entre guillemets les xy c'est à dire est

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ce que l'on reporté va se mettre à

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droite ici si je mens négative elle va

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se mettre à gauche la loi on va pouvoir

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augmenter l'opacité pour la rendre plus

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visible normal tu es sur 2 0 et si on va

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rester comme ça

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donc voilà l'addition on a déjà créé un

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menu on va ajouter cette flèche pour

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vous montrer une petite fonctionnalité

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des autos layout si je prends la flèche

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et que je la rajoute entre les textes

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ici vous voyez que vu qu'il ya déjà un

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auto layout ici eh ben ça va prendre en

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compte l'espace mans et donc c'est pas

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bon en fait ce qu'on veut c'est que il

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ya un auto layout dans un hôtel hyatt

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donc en fait on va venir rejoindre ces

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deux éléments on va créer un hôtel et

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yahoo tu est ici on va gérer

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l'espacement à droite comme on a fait

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tout à l'heure donc ici on va mettre un

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espacement un peu arbitraire de 8 de 16

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le problème ici c'est que la flèche ce

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centre en eau comment ça se fait c'est

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ici en fait on a les alignements qu'on

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peut choisir d'aligner à gauche en haut

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à gauche et ses larves allen on va

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l'aligner à gauche au milieu donc la

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flèche qui s'y est centrée par rapport

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au texte mais on a le même rendu qui ces

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arbres plus on avance plus vous voyez qu

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ici on a des fichiers qui se crée on a

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des frères etc le mieux est de ranger

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vos prêts avec des noms plus ou moins

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arbitraires là on va l'appeler bouton là

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on va l'appeler elle dit pour lien

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logo on peut garder le nom rectangle on

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peut mettre

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background et voilà donc on a ces quatre

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éléments qui représente un menu vous

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pouvez choisir de les regrouper pas en

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auto layout mais seulement en groupe

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c'est à dire que vous les sélectionner

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et vous faites contrôler g

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et donc là vous pouvez renommer encore

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votre groupe pour la paix définitivement

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même et donc comme ça vous pouvez

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déplacer votre mené déplacer tous les

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éléments en même temps d'ailleurs on va

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renommer notre frère on va l'appeler

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accueille ensuite si on regarde la

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maquette on voit que véritablement ça

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sera pas très compliqué on va avoir du

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texte a placé on va avoir des boutons à

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placer des images à placer etc mais

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quand on regarde bien il ya plusieurs

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éléments qu'on va utiliser plusieurs

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fois c'est à dire qu'ici le style le

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texte ici on va l'utiliser à chaque fois

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le titre agen on va l'utiliser une fois

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mais les titres en hd on va les utiliser

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plusieurs fois et donc ça va être un peu

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laborieux de à chaque fois écrire le

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texte sélectionné la bonne couleur

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sélectionner la bonne police

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sélectionner la bonne hauteur de ligne

play09:25

de bons graissage la bonne taille et

play09:26

c'est pareil pour les boutons créer un

play09:28

nouveau bouton à chaque fois ça va être

play09:29

un peu

play09:30

laborieux aussi ici pareil crée à chaque

play09:33

fois les différentes box avait un peu

play09:35

laborieux pour remédier à ce problème on

play09:37

peut créer ce qu'on appelle des

play09:39

composants les composants ça va être des

play09:40

éléments que vous allez pouvoir

play09:42

réutiliser et qu'ils vont garder le même

play09:44

style que vous avez établi sur le

play09:46

composant de base je m'explique ici par

play09:48

exemple ce bouton cette forme de boutons

play09:50

ces deux couleurs etc vous allez la

play09:52

réutiliser plusieurs fois surtout votre

play09:53

site surtout de votre interface ce que

play09:56

vous pouvez faire c'est clic droit

play09:58

ici créer composants et vous voyez qu à

play10:01

gauche ça a pris une nouvelle forme est

play10:04

donc maintenant si vous cliquez ici ici

play10:06

on est dans l'erreur si vous cliquez

play10:07

maintenant dans à 7 vous allez voir ici

play10:09

que dans local composants accueil

play10:11

refonte on a le fameux bouton donc le

play10:14

composant est en fait là maintenant vous

play10:16

pouvez le prendre et le placer où vous

play10:18

voulez et donc maintenant si vous

play10:19

modifiez votre composant principal si

play10:21

vous modifiez par exemple la couleur de

play10:23

fond et massa va changer la couleur de

play10:24

fond pour tous vos boutons il ya d

play10:27

autres micro composantes vous allez

play10:28

pouvoir utiliser par exemple imaginons

play10:31

ici le texte cette taille de police 24

play10:33

gotham cette hauteur de lille 32 le fait

play10:37

que ça soit centré ici à 4% fayyad et

play10:40

paramètres que vous n'allez pas vouloir

play10:42

rajouter à chaque fois manuellement ce

play10:44

que vous pouvez faire c'est ici vous

play10:46

avez au texte principal vous cliquez ici

play10:48

vous appelez sur plus vous allez pouvoir

play10:51

créer un type de police que vous allez

play10:53

pouvoir utiliser plusieurs fois ça va

play10:54

rentrer en fait dans votre design

play10:56

systems donc ici on va nommer tout

play10:57

simplement hd est donc maintenant si

play11:00

vous écrivez quelque chose

play11:01

d'arbitraire comme ça vous avez juste à

play11:04

sélectionner ici votre page 2 et vous

play11:06

aurez votre âge de et vous pouvez faire

play11:08

ça à l'infini avec tous les éléments ici

play11:11

donc on va essayer de créer un leader un

play11:12

peu comme celui à droite on va copier

play11:15

coller ce titre ici

play11:18

donc là vous voyez que on a mené on a le

play11:22

texte qui se créé juste à droite on va

play11:24

utiliser les grilles on va leur centre

play11:27

et par rapport aux colonnes

play11:30

voilà centre est ici ici je vais

play11:32

sélectionner mon texte

play11:35

je vais du cliquez ici mon composants et

play11:39

donc si on a une forme une première

play11:41

forme de ridder en fête est donc ici on

play11:43

a une forme un peu classique de ce qu'on

play11:45

trouve sur pas mal de sites web avec un

play11:47

titre à paragraphe un bouton là encore

play11:50

on peut choisir l'auto layout on qu'on

play11:52

va faire on va sélectionner les trois

play11:55

éléments à d'auto layout et vous voyez

play11:58

ici qu'on peut gérer l'espacement entre

play12:00

les différents éléments

play12:02

on peut choisir de les aligner à droite

play12:05

où les aligner du pouce vers le bas ici

play12:07

on va les aligner de jeu quand vers le

play12:09

bas on peut choisir de les aligner en

play12:10

haut au milieu ici on va rester en haut

play12:12

à gauche mais vous savez aussi que quand

play12:14

on crée un site web on crée aussi le

play12:15

site web pour les mobiles pour les

play12:16

tables ici pour aller plus vite et pour

play12:18

que ce soit à responsable c'est-à-dire

play12:20

pour ça s'adapte pour les plus petits

play12:22

écrans veut que quand on redit mentionne

play12:24

ce groupe on veut que le texte et le

play12:25

bouton bas se redimensionnent avec lui

play12:28

ici va rien ne se passe en fait quand on

play12:29

redit mentionne la largeur donc pour que

play12:31

ça se redit jeunes avec la boxe on va

play12:33

sélectionner ces trois éléments à

play12:34

l'intérieur du groupe et on va cliquer

play12:36

ici sur fight containers en cliquant ici

play12:39

quand vous prenez le groupe et que vous

play12:40

redimensionnée vous voyez que les

play12:42

éléments à l'intérieur sur le

play12:44

dimensionnement automatiquement ici on

play12:45

veut pas trop que le bouton suivent le

play12:48

conteneur donc on va le garder en oeuvre

play12:51

continue

play12:52

donc voilà maintenant si vous passez sur

play12:55

mobile donc si je crée une frame

play12:59

iphone 8 ici

play13:03

et que je du blick

play13:06

ce groupe et que je le redis mentionne

play13:08

vous voyez que ça se fait

play13:09

automatiquement peut-être revoir la

play13:11

taille de certains titres ici

play13:13

la taille de certains textes aussi vous

play13:16

voyez ça vous que gagner un temps

play13:18

précieux voilà je vais pas plus rentrer

play13:20

dans les détails des différentes

play13:21

fonctionnalités de figues masse pas

play13:23

l'objectif ici je pourrai refaire

play13:25

d'autres tuto un peu plus complexe qui

play13:26

dure plus de 30 minutes plus d'une heure

play13:28

vous pouvez me le demander en

play13:30

commentaire si ça ou si ça vous

play13:31

intéresse ici je voulais juste vous

play13:33

donner les bases vraiment les éléments

play13:34

de base pour vous puissiez comprendre

play13:36

les fonctionnalités principales de figma

play13:38

pour que vous puissiez vous lancer de

play13:39

façon un peu indépendante dans le

play13:41

logiciel il n'est pas très compliqué en

play13:43

soi il suffit juste de maîtriser les

play13:44

bases et de les utiliser entre elles

play13:46

pour créer des maquettes pour créer des

play13:48

vrais projets donc voilà si vous avez

play13:49

des questions un peu plus précise les

play13:51

éléments en commentaire je vous

play13:52

répondrai ici on a vu les frais on a vu

play13:54

un peu les groupes on a vu les textes on

play13:56

a vu un peu de design systems de

play13:58

composants layouts entré les différents

play14:00

éléments etc on voit là j'estime que je

play14:02

vous ai donné les bases principales pour

play14:04

maîtriser l'outil voilà si vous voulez

play14:05

que je fasse un tuto un peu plus

play14:06

technique surprise m'a dit fais moi un

play14:08

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