Tutoriel Figma UX/UI : comment designer une maquette de site web
Summary
TLDRCe script d'une vidéo tutorielle présente Figma, un outil en ligne pour créer des maquettes et prototypes de sites web et d'applications. Il couvre les bases de Figma, y compris la création de frames, l'utilisation de grilles pour l'alignement, la modification des propriétés des éléments, et la création de groupes et de composants réutilisables. Le tutoriel vise à aider les utilisateurs à comprendre les principales fonctionnalités de Figma pour commencer à créer des maquettes web efficacement.
Takeaways
- 🌐 Figma est un outil en ligne pour créer des maquettes et prototypes de sites web et d'applications.
- 🎨 Il est utilisé pour tous les projets de clients avec l'agence, notamment pour créer des maquettes de sites web qui convertissent.
- 📦 Lors de la création d'un nouveau fichier, il est important de nommer le fichier de manière descriptive pour faciliter l'organisation.
- 🖼️ Les frames représentent les pages ou sections principales du site web et peuvent être dimensionnées selon les besoins.
- 📏 Les grilles sont utilisées pour aligner les éléments et respecter les marges, améliorant la cohérence de la conception.
- 🔠 Le texte peut être personnalisé en termes de taille, police, graissage, et espacment entre les lignes pour assurer la lisibilité.
- 🔄 L'utilisation de l'auto layout facilite la gestion de l'espacement et l'alignement des éléments dans les frames.
- 🔲 La création de rectangles et d'autres formes de base est essentielle pour construire les interfaces de navigation.
- 👉 La duplication d'éléments de texte et la mise en place de styles cohérents rendent le processus de conception plus efficace.
- 🔄 Les boutons et les flèches peuvent être adaptés en termes de couleur, forme et ombre pour améliorer l'esthéthique et l'accessibilité.
- 🔄 La création de composants réutilisables permet d'assurer une cohérence de style tout au long du site web et des applications.
- 📱 L'outil prend en charge la conception adaptable pour différents écrans, y compris les mobiles et les tablettes.
Q & A
Qu'est-ce que Figma et à quoi sert cet outil?
-Figma est un outil de conception en ligne qui permet de créer des maquettes et des prototypes de sites web et d'applications. Il est utilisé pour créer rapidement des pages web, en facilitant le design, l'alignement et l'organisation des éléments.
Quels sont les principaux éléments que l'on retrouve dans l'interface de Figma?
-L'interface de Figma comprend des frames (cadres) pour organiser le contenu, des formes comme des rectangles et des lignes, des grilles pour l'alignement, ainsi que des outils pour configurer les couleurs, l'opacité, les contours et autres effets visuels.
À quoi sert une 'frame' dans Figma?
-Une frame dans Figma correspond à une page ou une section de votre projet. Elle sert à contenir les éléments visuels d'une page, comme des images, des boutons ou des textes, que vous pouvez dimensionner et organiser selon vos besoins.
Comment peut-on utiliser les grilles dans Figma?
-Les grilles dans Figma servent de repères pour aligner les éléments de façon cohérente. Elles peuvent être configurées en colonnes, ce qui est utile pour gérer les marges et l'alignement des objets sur la page, notamment pour les sites web responsives.
Comment dupliquer un élément dans Figma?
-Pour dupliquer un élément dans Figma, il suffit de rester appuyé sur la touche 'Alt', puis de glisser l'élément à l'endroit souhaité. Cette fonctionnalité permet de répliquer facilement des éléments comme des textes ou des formes.
Qu'est-ce que l'auto-layout et comment l'utiliser?
-L'auto-layout est une fonctionnalité dans Figma qui permet de gérer automatiquement l'espacement et l'alignement des éléments à l'intérieur d'un cadre ou d'un groupe. Elle est particulièrement utile pour garantir un alignement cohérent et espacer correctement les éléments comme des textes ou des boutons.
Comment créer un bouton avec un texte dans Figma?
-Pour créer un bouton, vous commencez par ajouter un rectangle, puis un texte. Ensuite, vous pouvez utiliser l'auto-layout pour ajuster l'espacement entre le texte et les bords du rectangle. Vous pouvez personnaliser la couleur, ajouter des effets comme des ombres portées, et arrondir les bords du bouton.
Qu'est-ce qu'un composant dans Figma et pourquoi l'utiliser?
-Un composant dans Figma est un élément réutilisable qui conserve les styles prédéfinis. Il permet de gagner du temps en évitant de recréer les mêmes objets visuels, comme des boutons ou des titres, tout en assurant une cohérence de style à travers tout le projet.
Comment rendre un design responsive dans Figma?
-Pour rendre un design responsive, Figma propose des outils permettant de redimensionner automatiquement les éléments selon la taille de l'écran. En activant l'option 'Hug content' pour les éléments internes d'un groupe, ils s'adaptent au conteneur lorsque vous changez la taille du cadre principal.
Comment organiser les éléments dans un projet Figma?
-Il est recommandé de nommer les frames, groupes et composants de façon cohérente et descriptive pour mieux organiser un projet. Vous pouvez également regrouper des éléments similaires pour faciliter la gestion et la manipulation du design.
Outlines
💻 Introduction à Figma pour créer des maquettes et prototypes
Ce paragraphe introduit Figma comme un outil de création de maquettes et de prototypes pour des sites web et des applications, utilisé notamment pour des projets clients d'une agence. L'auteur promet de montrer les bases pour maîtriser l'outil et créer des maquettes web efficaces tout en fournissant des conseils sur l'UX et l'UI design, y compris l'accessibilité et le contraste.
🖼️ Exploration des Frames et Grilles dans Figma
L'auteur explique les fonctionnalités principales des Frames dans Figma, décrivant comment elles sont utilisées pour structurer une page web. Il détaille la création et la dimension des Frames, le réglage de l'opacité et des contours, ainsi que l'ajout d'éléments tels que les grilles pour aligner des objets de manière efficace. Il illustre cela à travers un exemple de création d'un menu et l'utilisation des grilles pour assurer un alignement précis des éléments comme le logo et les textes.
🛠️ Utilisation de l'Auto Layout pour organiser les éléments
Ce paragraphe approfondit la fonctionnalité Auto Layout dans Figma, qui permet d'organiser les éléments de manière cohérente. L'auteur montre comment aligner et espacer des textes et des boutons automatiquement, créant ainsi des interfaces plus ordonnées. Il explique également comment ajuster les paramètres d'espacement et l'alignement des objets, notamment avec des options pour l'espacement interne (padding) dans des composants comme des boutons.
📦 Création de composants réutilisables dans Figma
L'auteur introduit la notion de composants dans Figma, des éléments réutilisables pour accélérer la création d'interfaces homogènes. Il montre comment créer des composants pour les boutons ou les textes, et explique que toute modification du composant principal se répercutera automatiquement sur ses copies. Cela permet d'appliquer des styles uniformes sur plusieurs éléments, facilitant le design systémique.
📱 Adaptation des designs pour le responsive mobile
Ce paragraphe explique comment adapter un design pour différents écrans, notamment pour le mobile. En utilisant les Frames et les options de redimensionnement automatique dans Figma, l'auteur montre comment ajuster les éléments tels que le texte et les boutons pour les petites tailles d'écrans. Il détaille aussi l'utilisation de l'Auto Layout pour que les objets se réorganisent automatiquement lors du redimensionnement du groupe.
🎯 Conclusion et invitation à explorer Figma plus en profondeur
L'auteur conclut en récapitulant les éléments abordés : Frames, groupes, textes, systèmes de design, et composants. Il encourage les utilisateurs à approfondir leur connaissance de Figma avec des tutoriels plus techniques si nécessaire, tout en répondant aux questions spécifiques via les commentaires. Il souligne que Figma est un outil simple à maîtriser une fois les bases acquises, et offre une grande flexibilité pour les projets de maquettes.
Mindmap
Keywords
💡Figma
💡Frame
💡Grid
💡Auto Layout
💡Composants
💡Textes
💡Bouton
💡Ombre portée
💡Responsive design
💡Design system
Highlights
Cet outil permet de créer des maquettes et des prototypes de sites web et d'applications directement sur internet.
Utilisé pour tous les projets de clients avec l'agence.
Les bases de Figma sont expliquées pour créer des maquettes de sites web qui convertissent.
Les principales fonctionnalités de Figma sont présentées pour créer rapidement des pages web.
Des conseils sur le design UX et UI, l'accessibilité et le contraste sont donnés.
Explication de la création d'un nouveau fichier et la nomination du projet.
Introduction aux frames et leur rôle dans la conception de pages web.
Comment dimensionner une frame et configurer ses propriétés.
Utilisation des grilles pour aligner des éléments et respecter les marges.
Création d'éléments avec des formes de base comme le rectangle.
Comment utiliser les grilles pour positionner des éléments comme les logos.
Modification des propriétés de texte comme la taille, la police et la graissage.
Utilisation de l'auto layout pour gérer l'espacement et l'alignement des éléments.
Création de boutons avec des propriétés de base comme la couleur et les bords arrondis.
Ajout d'effets comme l'ombre portée pour améliorer l'esthéthique des éléments.
Utilisation de l'auto layout pour intégrer des flèches entre les textes.
Comment nommer et organiser les éléments pour une meilleure gestion des projets.
Création de composants pour la réutilisation d'éléments avec le même style.
Utilisation de design systems pour appliquer des styles cohérents à l'ensemble du projet.
Comment créer des éléments responsives pour s'adapter aux différents écrans.
Présentation des fonctionnalités avancées de Figma pour la conception de sites web.
Offre de faire des tutoriels plus techniques et approfondis sur demande.
Transcripts
dites moi c'est un outil qui permet de
créer des maquettes et des prototypes de
sites web et d'applications directement
sur internet c'est un outil que
j'utilise pour tous les projets de mes
clients avec l'agencé je vous donnais
dans cette vidéo les bases ont maîtrisé
figma et crée surtout des maquettes de
sites web qui convertissent donc on va
voir vraiment les principales
fonctionnalités de pigments qui vont
vous permettre de créer assez rapidement
des pages web je vais aussi en profiter
pour donner quelques tips en termes du x
et dui design pour respecter
l'accessibilité le contraste etc donc
dès que vous créez un nouveau fichier
sur figma vous arrivez sur cette page où
vous les nommez le fichier ici voilà
paix projet youtube
pour vous donner les bases de figura
dans cette vidéo on va s'appuyer en fait
sur la maquette de la refonte de notre
agence pour commencer vous voyez vous
avez plusieurs éléments en haut à gauche
ici on a des éléments aussi à gauche à
droite on a prototype différentes
différents onglets on va commencer par
ceux ci tout ici c'est tout simplement
les frame donc une frame c'est ce qui
correspond à votre page mer à votre
section mer par exemple ici la page
d'accueil c'est une frayeur on voit que
vous voyez là yade de frame et à la
prime que je viens de créé la prime
accueil qui comprend tous les éléments à
l'intérieur donc la fraise vous pouvez
la dimensionné comme vous voulez qu'ils
sont valley à dimensionner comme la page
d'accueil d'ici donc mais 1440 de
largeur
et vous avez votre prêt voilà vous avez
la frêle si vous cliquez dessus vous
avez différents éléments qui viennent à
droite dont à configurer la largeur mais
certaines fonctionnalités que je vais
détailler un peu plus tard on à
l'opacité vous pouvez régler l'opacité
de la presse vous pouvez régler
la couleur de fond pouvez régler aussi
les contours la largeur du bon tour
rajouter des effets un peu plus précis
exporter des images et on va s'arrêter
là donc une fois que vous avez la flemme
première chose que vous pouvez faire ici
je vais directement vous dire c'est
intégrer des grilles les grilles à quoi
ça sert c'est tout simplement des
repères qui vont vous aider pour aligner
des éléments laissant très été fait
rabrouer soit choisir la forme de grille
ou la forme de colonne la forme de
colonne elle est assez efficace ça me
permet d'aligner de prendre en compte
les marges sur les côtés et c'est donc
nous on va partir sur du 12 et donc on
va créer quelques éléments à partir de
sap donc vous voyez qu'on a vu ici les
frame en haut à gauche on va passer à au
form donc on a un rectangle ligne les
flèches les étoiles et c'est ce qui va
nous apporter ici c'est le rectangle
pourquoi la rectangle a tout simplement
ici parce qu'on va recréer ce menu donc
pour récréer ce menu c'est assez simple
on reste appuyé
et ont créé la forme donc l'appareil
pour la frame on a des éléments qui
viennent se crée à droite par exemple le
fond on peut modifier le fond ici on va
partir sur du gris un petit peu con
c'est comme le défoncer à droite et donc
vous voyez des vous créez un élément
vous avez le rectangle discret dans la
frais non donc c'est en fait un parent
et si vous allez avoir plus vous allez
rajouter des éléments plus ils vont se
sont organisées d'ici se ranger d'ici
donc ici on a créé le menu ensuite on
pourrait choisir de mettre le logo donc
ici si je mets le logo je peux me servir
des grilles en fait pour respecter la
marge à gauche un peu comme sur la
maquette à droite ici et donc vous voyez
que figma vous propose de le centrer
automatiquement par rapport au rectangle
ici donc c'est assez bien fait de à ce
niveau là on va avoir une autre chose en
haut à gauche ici vous voyez qu'aprilia
des textes c'est tout simple vous
sélectionnez le texte vous cliquez et
vous river le texte que vous souhaitez
ici je vais noté service et donc comme
pour leur époque juste derrière on a des
éléments qui s'affiche sur la droite et
notamment le réglage des textes donc on
peut changer la taille changer la police
d'écriture ici on va rester sur aube
auto peut changer le graissage on peut
changer l'année pixels entre les lignes
la hauteur de ligne et c'est donc ici
service on va rester sur du 18
ici vous voyez que leur propose la
fonctionnalité pour centrer un peu plus
facilement et donc après je vais venir
créer mes éléments se former nos clients
pour aller plus vite vous pouvez rester
appelé sur alt et glisser déposer pour
dupliquer le texte et donc créer
d'autres textes plus facilement 20
mètres se former et nos
voiles et qui si les textes sont
parfaitement espaces et on a toujours
les mêmes pixels entre les textes alors
pour faire ça je vais utiliser une
nouvelle fonctionnalité c'est à dire que
je vais sélectionner les textes vous
voyez qu'on a les trois textes ici je
vais mais je vais les sélectionner les
trois en restant appuyé sur contrôle et
donc je vais créer un automate un auto
l'eia ça va nous permettre en fait de
créer des briques vraiment bien organisé
avec un espace entre les lignes cohérent
avec un alignement cohérent etc vous
voyez là qu'il ya une petite section qui
serait auto layout et ça nous permet de
gérer facilement les éléments ici on
peut choisir de les aligner du haut vers
le bas ou la la gauche vers la droite
ici on a une petite fonctionnalité qui
permet de gérer les espaces entre tous
les textes de
du frame way 6,6 duplique des textes
dans l'oeuf règne le même espace membres
se crée donc ici on va choisir un
espacement de 48 allez on va dire 64
donc voilà on a deux textes parfaitement
alignés avec un même espace mans entre
les différents textes on va voir avec
les boutons que l'auto layout peut
servir à autre chose si
on crée un texte ici réservez un appel
et qu'on veut le transformer en vous
font pareil on va créer un atelier holt
donc l'or en appuyant sur shift 2 à
garowe de l'hélium qui se créent et vous
voyez qu'en fait ça crée de l'espace
m'en voyez qu'il ya du pad inutile
secret c'est à dire l'espace mon tour on
peut choisir la taille de cet espacement
à droite la taille de cet espacement à
gauche on va rester sur du jury en haut
et en bas et donc comme pour un texte
classique vous voyez ici qu'on peut
sélectionner entre on est donc en
sélectionnant un fond vous voyez que ça
prend directement la forme d'un bouton
ici on va choisir un peu un rouge vous
pouvez aussi vu que c'est un bouton
ajouter un petit peu plus de graissage
pour que ça une meilleure forme pour que
la forme du bouton soit un peu plus
esthétique on veut qu'ils aient des
bords un peu plus les arrondis vous
voyez là c'est un peu c'est un peu trop
strict un peu comme sur la maquette ici
pour faire ça on va cliquer sur
l'élément et vous voyez ici dans la
section des frênes dans l'accession dans
la section des largeurs etc on est une
petite fonctionnalité ici et en
augmentant les pixels on voit que pasa
s'arrondit de plus en plus
il sait ici que vous allez pouvoir gérer
les bords arrondis tous vos éléments et
l'appareil peut me servir de la grille
pour le coller à droite
et pourquoi y ait le même espace mans
avec le logo ici pour le faire ressortir
un peu plus ici je peux ajouter un effet
que je vous ai pas encore montré ici
c'est à dire une ombre portée si je
désactive on va un peu mieux loîc vous
voyez qui les nombreux porter qui vient
s'ajouter ici cette ombre portant pour
la configurer et si vous voyez d'europe
shadow configuré en cliquant ici on voit
qu'on va pouvoir augmenter le blur c'est
à dire la grosseur de l'ombre portée
entre guillemets les xy c'est à dire est
ce que l'on reporté va se mettre à
droite ici si je mens négative elle va
se mettre à gauche la loi on va pouvoir
augmenter l'opacité pour la rendre plus
visible normal tu es sur 2 0 et si on va
rester comme ça
donc voilà l'addition on a déjà créé un
menu on va ajouter cette flèche pour
vous montrer une petite fonctionnalité
des autos layout si je prends la flèche
et que je la rajoute entre les textes
ici vous voyez que vu qu'il ya déjà un
auto layout ici eh ben ça va prendre en
compte l'espace mans et donc c'est pas
bon en fait ce qu'on veut c'est que il
ya un auto layout dans un hôtel hyatt
donc en fait on va venir rejoindre ces
deux éléments on va créer un hôtel et
yahoo tu est ici on va gérer
l'espacement à droite comme on a fait
tout à l'heure donc ici on va mettre un
espacement un peu arbitraire de 8 de 16
le problème ici c'est que la flèche ce
centre en eau comment ça se fait c'est
ici en fait on a les alignements qu'on
peut choisir d'aligner à gauche en haut
à gauche et ses larves allen on va
l'aligner à gauche au milieu donc la
flèche qui s'y est centrée par rapport
au texte mais on a le même rendu qui ces
arbres plus on avance plus vous voyez qu
ici on a des fichiers qui se crée on a
des frères etc le mieux est de ranger
vos prêts avec des noms plus ou moins
arbitraires là on va l'appeler bouton là
on va l'appeler elle dit pour lien
logo on peut garder le nom rectangle on
peut mettre
background et voilà donc on a ces quatre
éléments qui représente un menu vous
pouvez choisir de les regrouper pas en
auto layout mais seulement en groupe
c'est à dire que vous les sélectionner
et vous faites contrôler g
et donc là vous pouvez renommer encore
votre groupe pour la paix définitivement
même et donc comme ça vous pouvez
déplacer votre mené déplacer tous les
éléments en même temps d'ailleurs on va
renommer notre frère on va l'appeler
accueille ensuite si on regarde la
maquette on voit que véritablement ça
sera pas très compliqué on va avoir du
texte a placé on va avoir des boutons à
placer des images à placer etc mais
quand on regarde bien il ya plusieurs
éléments qu'on va utiliser plusieurs
fois c'est à dire qu'ici le style le
texte ici on va l'utiliser à chaque fois
le titre agen on va l'utiliser une fois
mais les titres en hd on va les utiliser
plusieurs fois et donc ça va être un peu
laborieux de à chaque fois écrire le
texte sélectionné la bonne couleur
sélectionner la bonne police
sélectionner la bonne hauteur de ligne
de bons graissage la bonne taille et
c'est pareil pour les boutons créer un
nouveau bouton à chaque fois ça va être
un peu
laborieux aussi ici pareil crée à chaque
fois les différentes box avait un peu
laborieux pour remédier à ce problème on
peut créer ce qu'on appelle des
composants les composants ça va être des
éléments que vous allez pouvoir
réutiliser et qu'ils vont garder le même
style que vous avez établi sur le
composant de base je m'explique ici par
exemple ce bouton cette forme de boutons
ces deux couleurs etc vous allez la
réutiliser plusieurs fois surtout votre
site surtout de votre interface ce que
vous pouvez faire c'est clic droit
ici créer composants et vous voyez qu à
gauche ça a pris une nouvelle forme est
donc maintenant si vous cliquez ici ici
on est dans l'erreur si vous cliquez
maintenant dans à 7 vous allez voir ici
que dans local composants accueil
refonte on a le fameux bouton donc le
composant est en fait là maintenant vous
pouvez le prendre et le placer où vous
voulez et donc maintenant si vous
modifiez votre composant principal si
vous modifiez par exemple la couleur de
fond et massa va changer la couleur de
fond pour tous vos boutons il ya d
autres micro composantes vous allez
pouvoir utiliser par exemple imaginons
ici le texte cette taille de police 24
gotham cette hauteur de lille 32 le fait
que ça soit centré ici à 4% fayyad et
paramètres que vous n'allez pas vouloir
rajouter à chaque fois manuellement ce
que vous pouvez faire c'est ici vous
avez au texte principal vous cliquez ici
vous appelez sur plus vous allez pouvoir
créer un type de police que vous allez
pouvoir utiliser plusieurs fois ça va
rentrer en fait dans votre design
systems donc ici on va nommer tout
simplement hd est donc maintenant si
vous écrivez quelque chose
d'arbitraire comme ça vous avez juste à
sélectionner ici votre page 2 et vous
aurez votre âge de et vous pouvez faire
ça à l'infini avec tous les éléments ici
donc on va essayer de créer un leader un
peu comme celui à droite on va copier
coller ce titre ici
donc là vous voyez que on a mené on a le
texte qui se créé juste à droite on va
utiliser les grilles on va leur centre
et par rapport aux colonnes
voilà centre est ici ici je vais
sélectionner mon texte
je vais du cliquez ici mon composants et
donc si on a une forme une première
forme de ridder en fête est donc ici on
a une forme un peu classique de ce qu'on
trouve sur pas mal de sites web avec un
titre à paragraphe un bouton là encore
on peut choisir l'auto layout on qu'on
va faire on va sélectionner les trois
éléments à d'auto layout et vous voyez
ici qu'on peut gérer l'espacement entre
les différents éléments
on peut choisir de les aligner à droite
où les aligner du pouce vers le bas ici
on va les aligner de jeu quand vers le
bas on peut choisir de les aligner en
haut au milieu ici on va rester en haut
à gauche mais vous savez aussi que quand
on crée un site web on crée aussi le
site web pour les mobiles pour les
tables ici pour aller plus vite et pour
que ce soit à responsable c'est-à-dire
pour ça s'adapte pour les plus petits
écrans veut que quand on redit mentionne
ce groupe on veut que le texte et le
bouton bas se redimensionnent avec lui
ici va rien ne se passe en fait quand on
redit mentionne la largeur donc pour que
ça se redit jeunes avec la boxe on va
sélectionner ces trois éléments à
l'intérieur du groupe et on va cliquer
ici sur fight containers en cliquant ici
quand vous prenez le groupe et que vous
redimensionnée vous voyez que les
éléments à l'intérieur sur le
dimensionnement automatiquement ici on
veut pas trop que le bouton suivent le
conteneur donc on va le garder en oeuvre
continue
donc voilà maintenant si vous passez sur
mobile donc si je crée une frame
iphone 8 ici
et que je du blick
ce groupe et que je le redis mentionne
vous voyez que ça se fait
automatiquement peut-être revoir la
taille de certains titres ici
la taille de certains textes aussi vous
voyez ça vous que gagner un temps
précieux voilà je vais pas plus rentrer
dans les détails des différentes
fonctionnalités de figues masse pas
l'objectif ici je pourrai refaire
d'autres tuto un peu plus complexe qui
dure plus de 30 minutes plus d'une heure
vous pouvez me le demander en
commentaire si ça ou si ça vous
intéresse ici je voulais juste vous
donner les bases vraiment les éléments
de base pour vous puissiez comprendre
les fonctionnalités principales de figma
pour que vous puissiez vous lancer de
façon un peu indépendante dans le
logiciel il n'est pas très compliqué en
soi il suffit juste de maîtriser les
bases et de les utiliser entre elles
pour créer des maquettes pour créer des
vrais projets donc voilà si vous avez
des questions un peu plus précise les
éléments en commentaire je vous
répondrai ici on a vu les frais on a vu
un peu les groupes on a vu les textes on
a vu un peu de design systems de
composants layouts entré les différents
éléments etc on voit là j'estime que je
vous ai donné les bases principales pour
maîtriser l'outil voilà si vous voulez
que je fasse un tuto un peu plus
technique surprise m'a dit fais moi un
commentaire
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