Rapid Prototyping: Sketching | Google for Startups

Google for Startups
8 Aug 201607:32

Summary

TLDREste video de Google aborda la importancia de los prototipos como modelos experimentales de ideas. Se comparten técnicas de prototipado, como el boceto y el prototipo en papel, para validar ideas tempranamente. Los diseñadores utilizan bocetos para definir flujos de usuario, explorar diseños y crear prototipos de alta fidelidad. Se destacan las ventajas de prototipar en papel, como la facilidad para visualizar interacciones y aplicar principios de diseño material, como el uso de color y sombras. El objetivo es animar a los diseñadores a probar y validar sus ideas rápidamente para tomar decisiones de diseño inteligentes.

Takeaways

  • 🎨 Un prototipo es un modelo experimental de una idea que permite probar su valor.
  • 📝 El proceso de diseño en Google generalmente comienza con bocetos y prototipos en papel.
  • 📄 Los bocetos son útiles en casi cualquier etapa del proceso de diseño del producto.
  • 💡 Existen diferentes tipos de bocetos según a quién se dirijan y qué se quiera comunicar.
  • 📱 Los prototipos en papel ayudan a visualizar interacciones clave del usuario.
  • 🖍️ El uso intencional de colores en los prototipos es importante para la coherencia del diseño.
  • 🖼️ La elevación y las sombras se pueden explorar mediante el diseño material en prototipos de papel.
  • 📷 Grabar o hacer GIFs de prototipos en papel facilita compartir ideas con los demás.
  • 🎨 El diseño material de Google se inspira en el papel y la tinta, lo que refuerza el uso de prototipos en papel.
  • 📊 Prototipar y recibir retroalimentación constante ayuda a mejorar el diseño antes de llegar al producto final.

Q & A

  • ¿Qué es un prototipo según el punto de vista del guionista?

    -Un prototipo es un modelo experimental de una idea, una forma de darle presencia a nuestras ideas para que otras personas puedan ver si nuestra idea tiene valor.

  • ¿Por qué es importante mostrar nuestros prototipos temprano y a menudo?

    -Mostrar prototipos temprano y a menudo ayuda a obtener retroalimentación que guía las decisiones de diseño del producto, mejorando así la calidad del diseño final.

  • ¿Cuáles son los tipos de prototipos que se discuten en la serie de videos de Google?

    -Se discuten técnicas como bocetos y prototipos en papel, prototipos digitales con Form y Principle, y prototipos nativos.

  • ¿Quiénes son Melissa Powell y Mariam Shake a y qué hacen en Google?

    -Melissa Powell trabaja en el equipo de relaciones con desarrolladores de Google y colabora con diseñadores, desarrolladores y emprendedores. Mariam Shake es diseñadora de experiencia de usuario senior en Google, trabajando en productos como Google Search, AdWords y DoubleClick.

  • ¿Qué es el bocetado y cómo se relaciona con el prototipo en papel?

    -El bocetado es una parte fundamental del proceso de diseño y puede ayudar a tomar decisiones clave de diseño. Se puede hacer en cualquier etapa del proceso de diseño de productos, y el prototipo en papel es una técnica que se utiliza para simular interacciones de usuario y explorar principios de diseño.

  • ¿Cuáles son los cuatro tipos de bocetos comunes que se utilizan en Google?

    -Los cuatro tipos de bocetos son: bocetos rápidos para ideas iniciales, bocetos de flujo de usuario, esquemas básicos (wireframes) y bocetos de alta fidelidad con detalles como botones, imágenes y colores.

  • ¿Cómo pueden ayudar los prototipos en papel a pensar en interacciones de usuario clave?

    -Los prototipos en papel permiten simular interacciones, como hacer clic en un botón o seleccionar una dirección, de una manera tangible y sencilla, lo que facilita la visualización y la comprensión de las mismas.

  • ¿Qué son las 'Pro tips' para el prototipo en papel que se mencionan en el guion?

    -Las 'Pro tips' incluyen grabar las interacciones con un teléfono para compartir fácilmente, imprimir pantallas existentes en lugar de redibujar elementos comunes y explorar el uso de color, elevación y sombras siguiendo los principios del diseño de Material de Google.

  • ¿Cómo se puede utilizar el diseño de Material para el prototipo en papel?

    -El diseño de Material, que se inspira en el estudio de papel y tinta, se puede utilizar en prototipos en papel para pensar en el uso de color, elevación y sombras de manera más tangible y práctica.

  • ¿Qué se puede aprender del siguiente video de la serie sobre prototipos digitales?

    -El siguiente video de la serie se enfocará en cómo crear prototipos digitales de alta fidelidad, lo que permite construir prototipos más robustos para validar ideas y tomar decisiones de diseño más inteligentes.

Outlines

00:00

📝 Prototipos de papel y bocetos para diseño de productos

Este párrafo aborda el concepto de prototipos como modelos experimentales de ideas y cómo estos pueden ser utilizados para evaluar el valor de una idea. Se enfatiza la importancia de compartir prototipos temprano y a menudo para obtener retroalimentación y guiar futuras decisiones de diseño. Se presenta una serie de videos que exploran técnicas de prototipado utilizadas en Google, incluyendo bocetos y prototipos de papel, prototipos digitales con Form y Principle, y prototipos nativos. Se introduce a Melissa Powell y Mariam Shake, quienes trabajan en el equipo de relaciones con desarrolladores de Google y como diseñadora de experiencia de usuario, respectivamente. Ambas explican cómo, incluso en una empresa de tecnología punta como Google, comienzan el proceso de diseño con prototipos de papel para explorar interacciones de usuario, usar color de manera intencional y visualizar elevación y sombras, siguiendo los principios del diseño de materiales de Google.

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🎨 Uso intencional del color y elevación en prototipos de papel

En este segundo párrafo, se discute cómo el prototipado de papel puede ayudar a pensar en el uso intencional del color y a visualizar la elevación y las sombras, elementos clave del diseño de materiales de Google. Se sugiere seleccionar un color primario para componentes como la barra de la aplicación o el fondo, y uno o dos colores de énfasis para llamar la atención del usuario. Se explica que el prototipado de papel es útil para pensar en el uso del color a lo largo de la aplicación, lo que reduce el ruido visual y facilita la navegación del usuario. Además, se aborda la importancia de la elevación en el diseño de materiales y cómo el prototipado de papel permite explorar estas propiedades físicas. Se menciona que, una vez que las ideas se han visualizado en papel, se pueden compartir con compañeros o usuarios para validar suposiciones y tomar decisiones de diseño más inteligentes. Finalmente, se sugiere que los bocetos pueden traducirse en prototipos digitales de alta fidelidad para un prototipo robusto.

Mindmap

Keywords

💡Prototipo

Un prototipo es un modelo experimental de una idea, utilizado para dar forma y presencia a una idea y evaluar su valor. En el vídeo, se menciona que los prototipos son esenciales en el proceso de diseño y se pueden compartir temprano y a menudo para recibir retroalimentación. Se destaca que el nivel de fidelidad del prototipo debe coincidir con el nivel de pensamiento del diseñador.

💡Fidelidad

La fidelidad de un prototipo se refiere a la similitud entre el prototipo y el producto final. En el guion, se sugiere que la fidelidad de un prototipo debe coincidir con la fidelidad de los pensamientos del diseñador, lo que implica que tanto los prototipos de baja como de alta fidelidad tienen su lugar en el proceso de diseño.

💡Diseño de investigación

El diseño de investigación es un enfoque que se utiliza para entender y mejorar las experiencias de los usuarios. En el vídeo, se menciona que el diseñador de investigación del Google pone ideas frente a personas que usan sus productos constantemente para evaluar si estas tienen valor.

💡Boceto

Un boceto es una forma de dibujo rápido y simple que se utiliza para explorar ideas iniciales en el diseño. En el vídeo, se destaca que el boceto es una parte fundamental del proceso de diseño y se puede utilizar en cualquier etapa del diseño de productos, desde la definición de flujos de usuario hasta la estructura básica de la aplicación.

💡Prototipado en papel

El prototipado en papel es una técnica de prototipado de baja fidelidad que implica la creación de prototipos con materiales físicos como el papel. En el vídeo, se describe cómo el prototipado en papel puede ayudar a pensar en interacciones de usuario clave, usar el color de manera más intencional y visualizar elevaciones y sombras.

💡Material Design

Material Design es el lenguaje de diseño visual de Google que combina principios de buen diseño con la innovación y posibilidades de la tecnología. En el guion, se menciona que el Material Design fue inspirado en el estudio del papel y la tinta, lo que justifica el uso del prototipado en papel para explorar diseños.

💡Elevación y sombras

La elevación y las sombras son conceptos clave en Material Design que se utilizan para crear una sensación de profundidad y espacio en la interfaz de usuario. En el vídeo, se sugiere que el prototipado en papel permite explorar estas propiedades de manera práctica y efectiva.

💡Flujo de usuario

El flujo de usuario es una representación visual de las interacciones y decisiones que un usuario puede tomar al utilizar un producto o servicio. En el guion, se menciona que el boceto puede utilizarse para esbozar los pasos en un flujo de usuario, lo que ayuda a visualizar y comunicar la experiencia del usuario.

💡Boceto de alta fidelidad

Un boceto de alta fidelidad es una representación más detallada y realista de una idea de diseño, que puede incluir elementos como botones, imágenes y colores. En el vídeo, se menciona que una vez que se ha acordado el diseño básico, se crean bocetos de alta fidelidad para detallar la idea antes de transferirla a herramientas digitales.

💡Prototipo nativo

Un prototipo nativo se refiere a un prototipo creado directamente en el entorno o plataforma donde se ejecutará el producto final. Aunque no se menciona explícitamente en el guion proporcionado, se sugiere que una vez que se han validado las ideas en papel, se pueden traducir a prototipos digitales más robustos.

Highlights

Un prototipo es un modelo experimental de una idea.

Prototipos utilizados para validar ideas y su valor en el diseño.

Compartir prototipos temprano y a menudo para recibir retroalimentación.

La fidelidad del prototipo debe coincidir con la fidelidad del pensamiento.

Introducción a técnicas de prototipado en Google.

Sketching y prototipado en papel como métodos de prototipado.

Importancia de comenzar el proceso de diseño con materiales simples como el papel.

Sketching ayuda a tomar decisiones de diseño y a visualizar ideas.

Diferentes tipos de bocetos utilizados en Google según la etapa del proceso de diseño.

Utilización de bocetos para definir el flujo de usuario y estructura de la aplicación.

Creación de bocetos de alta fidelidad con detalles como botones, imágenes y color.

Prototipado en papel para simular interacciones de usuario y visualizar elevación y sombras.

Consejos prácticos para el prototipado en papel, como grabar interacciones o reutilizar pantallas existentes.

Importancia de la selección de colores y la elevación en el diseño de materiales.

Material Design como灵感来源于纸张和墨水,鼓励使用纸张和墨水进行设计探索。

Prototipado en papel ayuda a pensar en el uso intencional del color y a explorar la elevación y sombras.

Compartir prototipos en papel con equipos o usuarios para validar suposiciones y tomar decisiones de diseño inteligentes.

Transición de bocetos a prototipos digitales de alta fidelidad para construir un prototipo robusto.

Transcripts

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[Music]

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what is a prototype the way I think

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about it a prototype is an experimental

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model of an idea it's a way to give our

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ideas a presence that we can put in

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front of somebody else to see if our

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idea has value as a design researcher

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here at Google I put ideas in front of

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people who use our products all the time

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is your idea ready to be put in front of

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people yes in fact in this video series

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we'll share with you several types of

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prototyping methods that you can use to

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get your ideas in front of people as

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soon as possible now how will you know

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when it's right to show your idea to

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someone else the Fidelity of your

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prototype should match the Fidelity of

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your thinking so don't be afraid to

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share your prototypes early and often to

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get feedback to guide your next product

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design decision we put together a series

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of three videos to introduce you to

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various techniques we use at Google

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there's sketching and paper prototyping

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digital prototyping with form and

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principle and Native prototyping so to

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get things started let's take a look at

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how teams at Google take an idea in

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their head and make the first stroke of

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the pen on

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paper hi my name is Melissa Powell and

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I'm on Google's developer relations team

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I get to work with designers developers

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and entrepreneurs both inside and

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outside of Google to solve some pretty

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tough design challenges and I'm Mariam

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shake a senior user experience designer

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at Google I design ad experiences to

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make them better and simpler to use for

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products such as Google search AdWords

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and double click and we're here to talk

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to you about sketching and paper

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prototyping I often work in digital

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prototyping and graphic design tools to

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create High Fidelity mocks like

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these but even at a high-tech company

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like Google we generally start the

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design process with something that looks

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a lot more like

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this by the end of the video you should

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feel confident knowing when to use

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sketching and paper prototyping four

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types of sketches we commonly use in

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Google and three primary benefits of

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paper prototyping sketching is a

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fundamental part of the design process

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and can help you make key decisions boa

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to design it can be as simple as drawing

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on a piece of paper or even a Post-It

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note or you can use any of these common

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materials to create a more realistic

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sketch and share your sketch with others

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sketching can be used in nearly any

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stage in the product design process you

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can use different types of sketches

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depending on who you're working with and

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what you need to communicate sketching

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is great when thinking through all of

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the initial ideas running through your

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head you can sketch to outline the steps

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in a user flow explore a variety of

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layouts and to show the basic app

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structure or what we commonly call a

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wireframe once you've agreed on the

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rough layout we usually create higher

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Fidelity sketches with details such as

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buttons images and

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color at this point you may decide to

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transfer your sketches to your digital

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tools but the more you can flush out

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your ideas on paper the faster you'll

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move on your computer computer during

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mid development and even post launch you

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may need to rethink your design and want

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to quickly visualize new ideas so you

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might bust out a pen and paper even if

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you already have high fidelity digital

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prototypes it can be faster to

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communicate and validate your new ideas

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through sketches before you have to make

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those changes to your digital

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prototype in addition to sketching

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another low Fidelity option is paper

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prototyping today I'll cover how paper

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prototyping can help you think through

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key user interactions use color more

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purposefully and visualize elevation and

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shadows and let me give you some

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practical paper prototyping Pro tips as

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you can see with the sketch that Miriam

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created it's easy to visualize the user

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flow but it's a little bit more

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difficult to understand the user

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interactions between the screens you can

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use your paper prototype to simulate

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interactions for example if we look over

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here I've pre-created some paper

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prototypes and we can explore what

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happens when I click on an individual

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button here we have the floating action

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button or the quantity and we can

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actually have it drop

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down and see what happens when a new

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screen appears and we're looking at the

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checkout cart we can also select the

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address and a pop-up window will

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appear to avoid carrying around your

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paper prototype from meeting to meeting

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record these interactions with your

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phone or you can create an animated gift

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by taking a few Stills and throwing it

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into into Google photos auto awesome

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feature it's just easier to share your

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ideas with people that way another Pro

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tip is to print out existing screens

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instead of redrawing all the common

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elements over and over the goal here

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isn't to test your arts and craft skills

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but to explore the interactions and

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natural transitions between the screens

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and since we're working with paper you

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can also explore different principles of

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material design such as color elevation

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and shadows material design is Google's

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visual design language that synthesizes

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class principles of good design with the

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Innovation and possibility of technology

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and at the end of the day it was

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inspired by the study of paper and ink

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so why not get back to basics using

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paper and ink a good place to start is

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to Think Through purposeful and

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consistent use of colors the material

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design spec has a lot of great

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information about selecting Hues and

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saturations so be sure to explore the

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full material design color palette at

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the link in the description below and be

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purposeful with your use of color not

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just on one screen but throughout the

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app in general we recommend choosing one

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primary color which is most commonly

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used for components such as the app bar

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or background and one or perhaps two

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accent colors for anything that you want

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to grab the user's attention such as the

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Fab or to indicate that a tab has been

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selected paper prototyping can help you

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think through your purposeful use of

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color because as a practical paper

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prototyping Pro you'll want to reuse the

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colors throughout the app not only is

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that easier but when this translates to

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your final product it will reduce visual

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noise for the user user making

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navigation much easier and because we're

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working with physical materials be sure

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to make note of how the layers form

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Shadows of course we have the X AIS and

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the Y AIS with material design we're

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encouraged to consider and make use of

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the z- AIS and elevation of each sheet

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you can read more about elevation and

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shadows in the material design spec

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Linked In the description

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below as you saw you can use different

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types of sketching throughout the

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product design cycle to help you

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visualize and communicate your ideas in

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a lightweight fashion with user flows

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rapid sketches of many layout options

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wireframes and detailed sketches with

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images and text and paper prototyping is

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one technique that can help you think

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through key user interactions and

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explore material design principles such

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as purposeful use of color elevation and

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shadows now that you visualized your

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ideas on paper you can shop them around

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with your teammates or users to validate

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your assumptions and make smarter design

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decisions you can translate your

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sketches into higher Fidelity digital

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mocks to build a robust prototype to

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learn about making a digital prototype

play07:08

check out the next video in this series

play07:12

[Music]

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