Curso Diseño UI - 3. Diseño UI vs UX vs Front-End

Francisco Aguilera G.
4 Dec 201914:54

Summary

TLDREl guion del video explica la diferencia entre 'UI' (Interfaz de Usuario) y 'UX' (Experiencia de Usuario), dos términos a menudo confundidos. Mientras que la UI se refiere a la apariencia y diseño visual de una aplicación, el UX se enfoca en las interacciones y sensaciones que genera en el usuario a lo largo del tiempo. Se ilustra con un ejemplo de compra de un iPad, destacando cómo la experiencia comienza desde la tienda hasta la configuración inicial del dispositivo. Además, se aclaran las confusiones con 'Front-end', que se relaciona con el desarrollo de la interfaz digital, y cómo a veces los diseñadores de UI pueden tener que cubrir múltiples roles en el proceso de creación de productos digitales.

Takeaways

  • 😀 La confusión entre 'UI' (Interfaz de Usuario) y 'UX' (Experiencia de Usuario) es común, pero ambas son aspectos distintos de la experiencia digital.
  • 🔍 'UX' se refiere a la experiencia de usuario en su conjunto, incluyendo interacciones con una marca, producto o servicio.
  • 🎨 'UI' se centra en la interfaz gráfica de usuario, es decir, cómo se presenta y cómo el usuario interactúa con ella.
  • 📦 El ejemplo del iPad ilustra cómo la experiencia de usuario abarca desde la compra en la tienda hasta la configuración inicial del dispositivo.
  • 🛍️ La experiencia de usuario no solo incluye la interfaz, sino también aspectos como el trato en la tienda y el empaque.
  • 👥 En empresas, hay un equipo dedicado al 'UX' que se encarga de investigar y mejorar la experiencia del usuario.
  • 💼 'UX' es una disciplina que puede involucrar análisis, entrevistas y actividades para cumplir con los estándares de la empresa.
  • 🖥️ 'Front-end' se refiere a la fase de desarrollo que construye la parte delantera de una interfaz digital, basándose en diseños previamente creados.
  • 👨‍💻 Los diseñadores de 'UI' no necesariamente escriben código, su trabajo es asegurarse de que el diseño se construya correctamente por otros.
  • 🌐 El diseño de interfaces interactúa con otras áreas y a veces los límites entre las disciplinas no son claros, lo que puede llevar a que los diseñadores aborden múltiples roles.
  • 📚 En la realidad, especialmente en Latinoamérica, es común que los diseñadores de interfaces tengan que cubrir áreas como 'UX', 'Front-end' y otros aspectos del proceso de diseño.
  • 🌟 Aunque es ideal tener especialistas en cada área, en muchos contextos, es necesario estar preparado para abordar múltiples disciplinas en el diseño de interfaces digitales.

Q & A

  • ¿Qué significa 'diseñador y guay' y 'diseñador y uex' en las descripciones de perfil de alguien?

    -Esto se refiere a personas que se identifican como diseñadores gráficos ('guay') y diseñadores de experiencia de usuario ('uex'), respectivamente. La confusión surge porque ambos términos son acrónimos y a menudo se usan juntos, pero representan roles distintos dentro del diseño.

  • ¿Cuál es la diferencia entre 'UI' y 'UX' según el guion?

    -La 'UI' se refiere a la 'Interfaz de Usuario', que es el diseño gráfico de una aplicación o sitio web. Mientras tanto, el 'UX' se refiere a la 'Experiencia de Usuario', que cubre todas las interacciones que un usuario tiene con un producto o marca, más allá de la interfaz gráfica.

  • ¿Qué ejemplo se utiliza para ilustrar la 'Experiencia de Usuario' en el guion?

    -Se utiliza el ejemplo de la compra de un iPad, desde la interacción en la tienda hasta la configuración inicial del dispositivo, para demostrar cómo cada paso contribuye a la experiencia de usuario.

  • ¿Por qué es importante distinguir entre 'UI' y 'UX' en el diseño de productos digitales?

    -Es importante porque, aunque a menudo se confunden, la 'UI' se enfoca en la apariencia y usabilidad de la interfaz, mientras que el 'UX' se enfoca en las interacciones y emociones del usuario a lo largo de su experiencia con el producto.

  • ¿Qué es el 'Front-end' según el guion?

    -El 'Front-end' es la etapa de desarrollo que implica escribir el código HTML, CSS y JavaScript necesario para dar vida a los diseños de la 'UI' y hacer que sean accesibles y funcionales en un navegador web.

  • ¿Por qué a veces se confunde el rol de 'Diseñador de Interfaces' con 'Desarrollador Front-end'?

    -Se confunde porque el trabajo de un diseñador de interfaces puede no ser solo conceptual, sino que a menudo también se encargan de la implementación de esos diseños a través del código front-end, especialmente en entornos donde no hay una especialización clara.

  • ¿Qué implica ser un 'Diseñador de Interfaces' en el contexto del guion?

    -Ser un 'Diseñador de Interfaces' implica conceptualizar y diseñar pantallas para aplicaciones o sitios web, asegurándose de que se reflejen correctamente en la implementación final, sin necesariamente escribir el código front-end o back-end.

  • ¿Por qué es común que los diseñadores de interfaces también se vean envueltos en tareas de 'UX' y 'Front-end' según el guion?

    -Es común debido a la falta de especialización en muchas empresas, especialmente fuera de Silicon Valley, donde los diseñadores pueden tener que cubrir múltiples roles para asegurar que sus diseños se implementen adecuadamente.

  • ¿Qué sugiere el guion sobre cómo los diseñadores de interfaces deberían prepararse para su trabajo?

    -El guion sugiere que los diseñadores de interfaces deben estar preparados para cubrir áreas como el 'UX', el diseño gráfico, y posiblemente el 'Front-end', al menos en entornos donde no hay una gran especialización o recursos.

  • ¿Cuál es la perspectiva del guion sobre el estado actual de la industria del diseño en Latinoamérica?

    -El guion indica que en Latinoamérica, y en Chile en particular, es probable que los diseñadores de interfaces tengan que cubrir múltiples roles y tareas, más allá de solo diseñar interfaces, debido a las limitaciones de recursos y especialización en la industria.

Outlines

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😀 Diferencia entre UI y UX

El primer párrafo explica la diferencia entre el término 'UI' (Interfaz de Usuario) y 'UX' (Experiencia de Usuario). El UI se refiere a la apariencia visual y la estructura de una aplicación o sitio web, mientras que el UX se enfoca en las interacciones del usuario con el producto y cómo se siente a lo largo de su experiencia. Se utiliza el ejemplo de la compra de un iPad para ilustrar cómo el proceso completo, desde la atención en la tienda hasta la configuración inicial del dispositivo, contribuye a la experiencia de usuario, más allá de la interfaz gráfica propiamente dicha.

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🤔 Confusión entre UI, UX y Frontend

El segundo párrafo profundiza en la confusión que a menudo surge entre los roles de diseñador de interfaces (UI), experiencia de usuario (UX) y desarrollo frontend. Se aclara que, aunque los diseñadores de UI pueden estar involucrados en el proceso de UX, no siempre son responsables de todas las fases de la experiencia del usuario. Además, se diferencia el diseño de interfaces (UI/UX) de la etapa de desarrollo frontend, que implica escribir código para dar vida a los diseños en navegadores web. Se señala que a veces, debido a esta confusión, las personas pueden asumir que diseñar interfaces es lo mismo que brindar una buena experiencia de usuario o que involucra el desarrollo frontend.

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👨‍💻 Realidad del diseño de interfaces en el mundo laboral

El tercer párrafo discute la realidad del trabajo de los diseñadores de interfaces en el ámbito profesional, especialmente en contextos fuera de Silicon Valley y en empresas que no tienen los recursos de las grandes corporaciones. Se menciona que, en muchos casos, los diseñadores pueden tener que cubrir múltiples roles, desde el diseño de la experiencia de usuario hasta el desarrollo frontend, debido a las limitaciones de recursos humanos y presupuestarios. Se destaca la importancia de estar preparado para abordar estas múltiples tareas y se sugiere que, a pesar de las ideales distinciones entre los roles, en la práctica es común que los diseñadores tengan que estar versados en áreas más allá del diseño puro.

Mindmap

Keywords

💡Diseñador

Un diseñador es una persona que se dedica a crear y planificar la apariencia, la estructura y el funcionamiento de productos, servicios o espacios visuales. En el contexto del video, el diseñador se refiere a alguien que trabaja en la creación de interfaces gráficas de usuario (GUI), y es parte del proceso más amplio de diseño de experiencia de usuario (UX).

💡GUI (Interfaz Gráfica de Usuario)

La GUI se refiere a la parte visual de una computadora o aplicación que permite a los usuarios interactuar con la tecnología a través de elementos como botones, menús y ventanas. El video enfatiza que, aunque a menudo se confunde con el diseño de experiencia de usuario (UX), la GUI es solo una parte de la experiencia total del usuario.

💡UX (Experiencia de Usuario)

El término UX hace referencia a todas las interacciones que un usuario tiene con una marca, producto o servicio, y cómo esto les hace sentir. En el video, se explica que la UX incluye más que solo la interfaz gráfica; abarca todo el proceso, desde la compra hasta la configuración inicial y el uso continuo del producto.

💡User Experience (UX) Design

El diseño de experiencia de usuario es un área de conocimiento que se enfoca en la creación de productos y servicios que ofrezcan una buena experiencia al usuario. En el video, se menciona que este área incluye análisis, entrevistas y una serie de actividades que buscan mejorar la experiencia del usuario.

💡Front-end

El front-end se refiere a la parte del desarrollo web que se encarga de construir la interfaz que el usuario ve y interactúa con, utilizando tecnologías como HTML, CSS y JavaScript. En el video, se destaca que el diseño de interfaces no es lo mismo que el desarrollo front-end, aunque en la práctica, un diseñador de interfaces puede tener que cubrir ambas áreas.

💡Wireframes

Los wireframes son bocetos básicos y sin estilo de una interfaz que muestra la estructura y la organización de su contenido. En el video, se sugiere que los diseñadores de interfaces crean wireframes como una forma de planificar y comunicar sus diseños antes de que se desarrollen en la GUI.

💡Interfaces

Una interfaz es un medio por el cual los usuarios interactúan con una máquina o sistema. En el video, se discute cómo las interfaces no solo incluyen la GUI, sino también aspectos más amplios de la experiencia del usuario, como la atención al cliente y el diseño de la tienda.

💡Confusión entre términos

El video aborda cómo a menudo se confunde el término 'diseñador' con 'diseñador y guay' (tal vez una referencia a 'diseñador y UX'), y cómo estas nociones a menudo se malentendan o se usan incorrectamente. Se destaca la importancia de entender las diferencias entre estos roles y términos.

💡Evaluación de la experiencia del usuario

La evaluación de la experiencia del usuario es un proceso por el cual se recopila y analiza información sobre cómo interactúan los usuarios con un producto o servicio. En el video, se menciona que equipos de UX realizan evaluaciones para entender y mejorar la experiencia del usuario.

💡Desarrollo de interfaces

El desarrollo de interfaces se refiere al proceso de construir y programar las interfaces de usuario. Aunque el video enfatiza que el diseño de interfaces es una disciplina separada, también reconoce que en la práctica, los diseñadores pueden tener que involucrarse en el desarrollo de la GUI.

💡Industria del diseño

La industria del diseño se refiere al campo más amplio que incluye el diseño de productos, servicios y experiencias. El video menciona que, en la realidad de la industria, especialmente en lugares fuera de Silicon Valley, los diseñadores a menudo deben cubrir múltiples roles, incluyendo tanto el diseño de UX como el desarrollo front-end.

Highlights

La diferencia entre UI (Interfaz de Usuario) y UX (Experiencia de Usuario) se explica a través de un ejemplo práctico.

UX se refiere a las interacciones que un usuario tiene con una marca, producto o servicio.

El proceso de compra de un iPad ilustra cómo se genera una experiencia de usuario.

La atención en una tienda y la respuesta a las dudas del cliente son parte de la experiencia de usuario.

El diseño de la tienda y la forma en que se atiende al cliente influyen en la experiencia de compra.

La experiencia de desempaquetar un producto es parte integral de la experiencia de usuario.

La interfaz de usuario aparece en el último paso del proceso de experiencia de usuario.

La experiencia de usuario no necesariamente depende de la interfaz de usuario del producto.

El papel del departamento de UX es construir experiencias que cumplan con ciertos estándares para los usuarios.

La confusión entre diseñadores de interfaces y expertos en experiencia de usuario se debe a una falta de comprensión clara de sus roles.

El diseño de interfaces interactúa con otras áreas en la creación de productos digitales.

Los límites de la disciplina del diseño UI no son claros y a menudo se confunde con otras áreas.

El desarrollo front-end es diferente al diseño de interfaces y no implica necesariamente escribir código.

Los diseñadores de interfaces no deben necesariamente ser expertos en todas las áreas, pero deben tener conocimientos básicos para comunicarse con ellas.

En la realidad, muchos diseñadores de interfaces en Latinoamérica cubren múltiples roles debido a las limitaciones de recursos.

El estado actual de la industria en Chile y gran parte de Latinoamérica puede requerir a los diseñadores que realicen tareas más allá de su especialización.

El curso se enfoca en el diseño de interfaces digitales y no abarca todas las áreas que un diseñador puede tener que cubrir en la práctica.

Transcripts

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bien creo que todos hemos visto a

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alguien que tenga en su descripción o

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que se defina a sí mismo como un

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diseñador y guay y uex o wikis pero qué

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significa esto porque las personas usan

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estas estas dos siglas o estas dos

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acrónimos al lado del otro entendamos en

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esta elección cuál es la diferencia

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entre y white y su ex y por qué muchos

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muchos confunden lo que son estas estas

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dos terminologías entonces ya sabemos lo

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que es y hay cierto es y es el interface

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que para fines prácticos en el fondo es

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un sinónimo de decir interfaz gráfica de

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usuario pero que es uex veámoslo a

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continuación uex al igual que igual

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viene de un acrónimo en inglés y las

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letras y la letra x vienen de la palabra

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y user experience que en el fondo

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significan en español

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experiencia de usuario entonces la

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experiencia de usuario es se refiere a

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las interacciones que un usuario tiene

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con una marca producto o producto

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le hacen sentir me explico yo tengo por

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ejemplo un ipad cierto que es donde

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estoy viendo esta presentación entonces

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hay una experiencia que yo tuve al

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momento de ir a la tienda de apps cierto

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había 10 todos estos mesones blancos la

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forma en que me atendió la persona de

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esta tienda me hizo sentir de cierta

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forma me hizo sentir acogido me

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respondió a todas mis dudas por lo tanto

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me hizo sentir escuchado me hizo sentir

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que las preguntas que yo tenía

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no eran estúpidas me atendió de buena

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forma y finalmente terminé comprando

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este ipad

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posteriormente cuando llegué a casa abrí

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este esta caja del ipad que venía en una

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caja blanca muy bonita con algunas

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terminaciones brillantes que lo hacían

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ver relativamente elegante así que lo

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saqué de la caja que calzaba

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perfectamente casi que estaba al vacío

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el ipad dentro de la dentro de esta caja

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venían unos manuales de instrucciones

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muy bonitos bien empaquetados y luego

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venía el ipad en sí mismo envuelto en un

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plástico entonces abrí este plástico que

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venía muy bien la barra dito y al

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momento de sacarlo generaba esta

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sensación de estar abriendo algo nuevo

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que es muy interesante y el momento de

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prender el ipad aparece esta manzanita

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te pregunta un par de cosas y ya está

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lista para que la pudiera utilizar

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entonces todo eso es una experiencia

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como me hizo y me hizo como decirlo la

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forma en que me sentí a lo largo de todo

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ese proceso ya ya sea desde el diseño de

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la tienda desde cómo me respondió la

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persona hasta cómo fue la interacción al

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momento de encender el ipad e ingresar

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las primeras configuraciones fue todo

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bastante similar todo me hizo sentir de

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la misma forma me hizo sentir que estaba

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siendo escuchado que ninguna de las

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cosas que decía eran estúpidas me hizo

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sentir que este producto me entendía

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porque nada de lo que me solicitó hacer

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para desde que tuve interés en comprar

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el producto hasta que comencé a usarlo

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en ningún momento me hizo sentir

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frustrado o que me ponía trabas todo el

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tiempo fue un fluir amable para mi

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experiencia entonces todo eso es una

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experiencia y toda esa experiencia no

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necesariamente depende de la interfaz

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del usuario de la interfaz del ipad al

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momento de funcionar porque como pudiste

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ver en esta historia la interfaz sólo

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apareció en el último paso

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en el momento en que yo encendí e

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ingresé ciertas configuraciones el resto

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fue fuera de una interfaz de usuario por

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eso es que es importante separar lo que

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es y uex de lo que es igual la interfaz

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de usuario tiene ingerencia que afecta a

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lo que es la experiencia que un usuario

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tiene al momento de utilizar un producto

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o una marca pero no lo es todo la

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experiencia de usuario es una es una

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disciplina o es un departamento de

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muchas marcas que se encarga en

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construir experiencias amigables o

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experiencias que cumplan con ciertos

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criterios para los usuarios al momento

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de usar un producto por ejemplo en uber

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hay un equipo de su ex que se dedica a

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realizar análisis real y se dedica a

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realizar entrevistas se dedica a

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realizar un montón de actividades que

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finalmente los llevan a aplicar ciertos

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cambios ya sean en las interfaces o en

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ciertos en cierta forma de describirlo

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que hagan que la experiencia de los

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usuarios cumpla con ciertos estándares

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que en esta empresa de ejemplo que

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estamos utilizando que es uber

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cumpla con estos criterios y sea una

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buena experiencia alineada con lo que

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quiere proyectar la marca sin embargo

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porque a veces se genera esta confusión

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y aquellos que diseñamos interfaces

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tendemos a creer que somos

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también personas que hacemos y user

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experience

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porque si bien igual es una parte de

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todo lo que implica la experiencia del

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usuario lo que pasa es que hay una

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especie de eclipse en donde finalmente

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lo que los usuarios ven lo que la gente

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ve tangible del trabajo de un

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departamento y uex es la interfaz de

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usuario uno crea uno cae en la en la

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confusión de creer que lo que está

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viendo al utilizar una aplicación por

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ejemplo digamos instagram uno ve que la

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interfaz es fácil de usar uno ve que la

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interfaz tiene botones que son fáciles

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de entender y uno dice ah esa es una

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interfaz de usuario bien hecha eso es

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una buena experiencia

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pero solo estamos viendo la parte final

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el resultado de un proceso de user

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experience que incluye que incluye

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análisis entrevistas e investigación un

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montón de cosas y guay es la parte

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visible de esta de este proceso entonces

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uex es un llamémosle un departamento o

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un área dentro de los productos

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digitales más grandes y el resultado

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tangible o el resultado visible de esta

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de este trabajo por mejorar la

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experiencia de los usuarios al utilizar

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un producto es la experiencia la

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interfaz de usuario aunque eventualmente

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puede resultar en muchas otras cosas

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como te decía en el ejemplo del ipad

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puede resultar en la forma en que luz en

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que las personas te atienden al momento

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de ir a la tienda o en la forma en que

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están pintadas las paredes en las

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tiendas pero ya que estamos hablando de

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diseño digital vamos a quedarnos con que

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la interfaz de usuario es la parte

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tangible o el resultado tangible

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de una experiencia de usuario por lo

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tanto como vimos anteriormente uruguay

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no es su ex guay es una parte de la

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experiencia es una parte del proceso de

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diseño de experiencia de usuario bien

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espero que esto quede claro si tienes

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alguna duda déjamelo debajo de este

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vídeo pero creo que con eso ya tenemos

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claro lo que es la diferencia entre

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igual y uex ahora veamos otra confusión

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que a veces puede ocurrir que es con el

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front end que es el front end el front

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end es el el código o la etapa de

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desarrollo del código que construye la

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parte frontal de una interfaz digital

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bien

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una interfaz digital como dijimos

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anteriormente es la

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esta piedra rosetta que permite que un

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dispositivo entienda lo que quiere decir

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un usuario y lo convierta en un lenguaje

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que un sistema pueda entender bien

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los diseñadores de interfaces

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habitualmente diseñamos nuestras

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nuestras pantallas las pantallas para

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los sistemas en los que estemos

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trabajando en alguna aplicación tipo

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adobe ex de tipo sketch tipo firma

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etcétera y luego hay ciertos

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desarrolladores que son desarrolladores

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formen que es básicamente escriben el

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código html css y javascript que sea

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necesario para que estos diseños que

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nosotros hicimos en plano en estas

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aplicaciones sean cosas tangibles y que

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realmente un navegador las pueda leer y

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eso es lo que lo que entendemos como

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diseño front-end pero el desarrollo

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fonden perdón pero el desarrollo

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frontend no es necesariamente igual

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entendemos por diseño y uruguay la etapa

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en donde estamos conceptualizando las

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pantallas en donde estamos diseñando

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estas pantallas donde estamos creando

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una imagen que se va a utilizar como

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referencia base para construir el código

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de la aplicación o para construir el

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código del sitio web y esto que estamos

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diseñando nosotros va a ser la

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referencia y el sitio web o la

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aplicación debería ser un reflejo exacto

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de aquello que nosotros diseñamos pero

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nuestro trabajo como diseñadores de

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interfaces no es escribir el código ya

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sea front-end ni siquiera mucho menos el

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código back-end o mucho menos

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integrarnos con las bases de datos

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nuestro trabajo es velar por el diseño y

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que aquello que nosotros estamos

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diseñando posteriormente se construya

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por otras personas correctamente de la

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forma en que nosotros lo diseñamos

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por eso el diseño de interfaces esto es

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muy importante entenderlo el diseño de

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interfaces interactúa con muchas otras

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áreas dentro de la creación de productos

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digitales y esto hace que los límites de

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las de la disciplina del diseño

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uruguay no sean muy claros

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por eso nosotros nos encontramos con

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personas que dicen soy diseñador y guay

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uex o dicen soy diseñador diseñador y

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guay y desarrollador forment o que dicen

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ser todas las cosas

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quienes diseñan interfaces digitales

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nosotros en este caso no necesitamos

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necesariamente dominar todas las áreas

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nosotros vamos a diseñar interfaces de

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usuario y eso no implica que debamos ser

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expertos en user experience o en todas

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las etapas de la experiencia de usuario

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tampoco implica que tengamos que hacer

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expertos en el diseño o en el desarrollo

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front-end tampoco implica que tengamos

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que ser expertos fotógrafos tampoco

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implica que tengamos que ser redactores

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perfectos que tenemos que tener una

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ortografía perfecta todos esos

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conocimientos son ideales y debemos

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conocer por lo menos lo mínimo para

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poder comunicarnos con estas diferentes

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áreas tenemos que saber lo mínimo de

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usar experience para poder entender lo

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que nos va a decir un departamento de

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investigación cierto tenemos que

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entender lo mínimo de fotografía para

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saber cómo pedirle una buena foto para

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nuestra interfaz a un usuario

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al fotógrafo tenemos que entender lo

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mínimo de redacción para saber qué es lo

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que le vamos a pedir a la persona que

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redacte los textos para nuestras

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interfaces pero eso no quiere decir que

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nuestro trabajo sea realizar todas estas

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labores sin embargo dicho eso nuestro

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trabajo como diseñadores de user

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interface

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probablemente en muchos de los casos nos

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va a tocar cubrir todas estas áreas

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porque entiendo suena muy bonito y en la

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mayoría de los de los vídeos que verás

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en youtube en la mayoría de los

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contenidos que tienen que encontrarse en

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internet te van a decir esto que diseño

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y guay es una cosa que diseñó y uex es

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otra cosa que redacción de copy es otra

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cosa que fotografía es otra cosa pero

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la la cruda realidad por lo menos en

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latinoamérica es que le es muy probable

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que te toque cubrir todas estas áreas

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así que es importante que estés

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preparado porque es muy probable que te

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toque cubrir todas estas áreas porque

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aquí no estamos en silicon valley aquí

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no estamos hablando de empresas

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digitales que tengan miles de millones

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de dólares sería ideal pero lo más

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probable es que por ejemplo estando en

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chile te toque diseñar qué es por

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ejemplo el trabajo que tengo yo hoy día

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que de en el trabajo de oficina

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lo que me toca hacer a mí es diseñar

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interfaces para sistemas informáticos y

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en estas interfaces me toca trabajar con

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un montón de desarrolladores y sucede

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que todos estos desarrolladores no son

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expertos son florent así que muchas

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veces me ha tocado a mí desarrollar el

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código front-end para estas estas

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interfaces o para estas para estos

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sistemas también ocurre que el

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departamento de

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el departamento de desarrollo no es tan

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amplio por lo tanto no tenemos un equipo

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de user experience no tenemos aún weeks

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researcher no tenemos a un ex líder

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básicamente me toca cubrir con todos

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estos roles y entender que recibir los

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requerimientos de las otras áreas

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diseñar las pantallas hacer los wire

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frames entregar los diseños hacer el

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front end cierto soy básicamente una

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única persona que cumple todos estos

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roles y no soy el único que que trabaja

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de esta forma hay muchos otros

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diseñadores que yo conozco que trabajan

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de esta misma modalidad y no es

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necesariamente que sea malo es porque es

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el estado actual de la industria por lo

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menos en chile y entiendo que en gran

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parte de latinoamérica

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sé que en españa están un poquito más

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adelantado pero tampoco es que sea mucha

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la diferencia y lo más probable es que

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el único lugar en donde esté

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step este mundo ideal en donde el

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diseñador de interfaces únicamente

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diseña interfaces quizás el único

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contexto en donde eso ocurre así sea en

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sillicon valley o en lugares muy

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avanzados o en empresas muy grandes la

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mayoría de los casos nos van a tocar a

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realizar todos los cubrir todas las

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áreas sí que es importante que nos vamos

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ya preparando para eso pero por ahora

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para fines de este curso vamos a seguir

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enfocados en el diseño de interfaces

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digitales exclusivamente bien te mando

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un abrazo y nos vemos en la próxima

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elección

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