10 Years of Mixing Advice in 10 Minutes

In The Mix
10 Aug 202410:48

Summary

TLDRIn diesem Video teilt der Sprecher seine Erfahrungen und Lektionen aus 10 Jahren Musikproduktion. Er spricht über häufige Fehler, wie das Arrangieren von Tracks, die Bedeutung der Phasenüberprüfung bei Samples und warum es wichtig ist, die richtige Ausrüstung zu haben. Er erklärt, dass viele Mix-Probleme in der Produktion gelöst werden müssen, anstatt nur im Mix. Zudem warnt er vor irreführenden Ratschlägen in Foren und betont, dass es keine festen Regeln oder Formeln für einen perfekten Mix gibt. Der kreative Prozess ist entscheidend.

Takeaways

  • 🎹 Seit 10 Jahren in der Musikproduktion tätig, vom Hobby zur professionellen Tätigkeit entwickelt.
  • 🎛️ Viele Fehler und harte Lektionen gelernt, darunter auch einfache Tipps für das Mixing und Änderungen der Denkweise.
  • 🛠️ Der wichtigste Schritt für eine gute Mischung beginnt in der Produktion und dem Arrangement, nicht nur beim Mischen selbst.
  • 🔍 Phasenkorrektur ist entscheidend beim Layering von Samples, vor allem im Tiefenbereich, um Phasenauslöschung zu vermeiden.
  • 🖱️ Die Fünf-Klick-Regel hilft, effizienter zu arbeiten: Wenn eine Aufgabe mehr als fünf Klicks benötigt, sollte ein effizienterer Weg gefunden werden.
  • 🔊 Die Lautheitskriege sind vorbei – Mastering ist nicht mehr an spezifische Lautheitsnormen gebunden, es zählt, was für den Song am besten klingt.
  • 🎚️ Mixen im Kontext statt Solo-Kanäle: Dies beschleunigt den Mixprozess und reduziert die Ermüdung der Ohren.
  • 🎧 Es geht nicht nur um die Ohren, sondern auch um das richtige Equipment. Gute Ausrüstung hilft, bessere Ergebnisse zu erzielen.
  • 🌐 Vorsicht vor Fehlinformationen aus Online-Foren und Blogs – nicht alles, was man liest, ist wahr oder nützlich.
  • 🎥 Der Ersteller des Videos möchte sich mit der Community verbinden und wertvolle Inhalte anbieten, die er selbst gerne früher gehabt hätte.

Q & A

  • Wie lange hat es gedauert, bis der Sprecher seine ersten Einsichten in die Musikproduktion gewonnen hat?

    -Der Sprecher hat es genau 10 Jahre gedauert, bis er seine ersten Einsichten in die Musikproduktion gewonnen hat, nachdem er sein erstes MIDI-Keyboard gekauft hat.

  • Welche Rolle spielten die Lieblingskünstler des Sprechers in seinem Einstieg in die Musikproduktion?

    -Die Lieblingskünstler des Sprechers inspirierten ihn so sehr, dass er zum lokalen Musikgeschäft ging, das günstigste Keyboard kaufte, kostenlose Software laden und anfing, Beats in seinem Schlafzimmer zu produzieren.

  • Was für Art von Software benutzte der Sprecher, als er anfing, Beats in seinem Schlafzimmer zu produzieren?

    -Der Sprecher benutzte kostenlose Software, um anfänglich Beats in seinem Schlafzimmer zu produzieren.

  • Wie wichtig ist es, die Phase von Samples zu überprüfen, wenn man sie in der Tiefe kombiniert?

    -Es ist sehr wichtig, die Phase von Samples zu überprüfen, wenn man sie in der Tiefe kombiniert, um sicherzustellen, dass die Wellenformen sich verstärken und nicht gegenseitig aufheben.

  • Was ist die 'Fünf-Klick-Regel', auf die der Sprecher in seinem Video verweist?

    -Die 'Fünf-Klick-Regel' ist eine Selbstvorgabe des Sprechers, wonach er nach einer besseren Methode oder einem Shortcut sucht, wenn eine Aufgabe in seiner DAW-Software mehr als fünf Klicks erfordert.

  • Warum sind laut der Ansicht des Sprechers die Lautstärkekriege vorüber?

    -Die Lautstärkekriege sind vorüber, weil laut des Sprechers fast alle professionellen Ingenieure die von Streamingdiensten empfohlenen Lautstärkeniveaus ignorieren und stattdessen das Beste für das Lied oder maximale Lautstärke anstreben.

  • Was empfiehlt der Sprecher, um das Mischen zu beschleunigen und Ohrermüdung zu reduzieren?

    -Der Sprecher empfiehlt, Tracks im Kontext aller anderen Tracks zu mischen, um das Mischen zu beschleunigen und Ohrermüdung zu reduzieren, anstatt sie isoliert zu mischen.

  • Warum ist es wichtig, die eigenen Geräteeinschränkungen zu verstehen, wie der Sprecher es in seinem Video betont?

    -Es ist wichtig, die eigenen Geräteeinschränkungen zu verstehen, um die Grenzen seines eigenen Aufnahmeumfeldes zu erkennen und nicht von Leuten zu werden, die vorgeben, dass es nur um das Ohr gehe und dass teure Ausrüstung keine Rolle spiele.

  • Was meint der Sprecher mit dem Satz 'Es ist nicht über das Gerät, es ist über das Ohr'?

    -Der Sprecher meint, dass, während es wahr ist, dass manche Probleme auf Fähigkeiten basieren und nicht auf zusätzlicher Ausrüstung, es andere Male den richtigen Werkzeugen bedarf, um das Beste aus seiner Musik herauszuholen. Er kritisiert die Vorstellung, dass Ausrüstung keine Rolle spiele, als gaslighting und unrealistisch.

  • Warum kann es gefährlich sein, Online-Foren und Blogs als Anfänger zu nutzen?

    -Es kann gefährlich sein, Online-Foren und Blogs als Anfänger zu nutzen, weil es viele unzuverlässige Informationen gibt, die als Wahrheit dargestellt werden können und die Anfänger dazu verleiten können, falsche Techniken zu erlernen, die später korrigiert werden müssen.

Outlines

00:00

🎬 Wiederholung nach technischem Fehler

Der Sprecher berichtet, dass sein erstes Video aufgrund von technischen Problemen verloren ging. Er beschreibt, wie er vor 10 Jahren begann, mit einem günstigen MIDI-Keyboard und kostenloser Software Beats zu produzieren. Aus einem Hobby entwickelte sich ein Vollzeitjob als Musikproduzent und Studiobetreiber. Er reflektiert über die vielen Lektionen und Fehler, die er auf seinem Weg gemacht hat, von einfachen Mixingtipps bis hin zu wichtigen mentalen Veränderungen. Er lädt die Zuschauer ein, tiefergehende Diskussionen in den Kommentaren zu führen, falls bestimmte Themen Anklang finden.

05:01

🎶 Mixen von konkurrierenden Tracks: Der häufigste Fehler

Der Sprecher erklärt, warum das Problem konkurrierender Tracks nicht im Mix, sondern in der Produktion und im Arrangement gelöst werden muss. Es wird darauf hingewiesen, dass viele Synthesizer-Presets den gesamten Frequenzbereich abdecken, was zu Konflikten führt. Die Lösung besteht darin, Kompromisse im Arrangement zu machen, um den Tracks Raum zum Atmen zu geben, anstatt sich auf Plugins zu verlassen, um diese Probleme im Nachhinein zu beheben.

10:02

📏 Die Bedeutung der Phasenlage bei Samples

Er erklärt die Bedeutung der Phasenlage, insbesondere beim Layern von Samples, und wie sich eine falsche Phasenausrichtung negativ auf den Sound auswirken kann. Es wird erläutert, wie gegensätzliche Phasen die Samples gegenseitig aufheben können und warum dieser Fehler oft zu schlechten Mixen führt. Der Sprecher erzählt von persönlichen Erfahrungen, bei denen er diese Lektion erst nach Jahren lernte und durch Phasenprobleme viele Mixe ruiniert hatte.

⚡ Der 5-Klick-Regel für effizienteres Arbeiten

Er teilt eine eigene Regel, die besagt, dass Aufgaben in seiner DAW nicht mehr als fünf Klicks benötigen sollten. Andernfalls sucht er nach Möglichkeiten zur Automatisierung oder wechselt die Software. Diese Regel entstand aus Frustration über die umständliche Bedienung seiner Musiksoftware, und er betont die Wichtigkeit, die Werkzeuge effektiv zu nutzen, um mehr Zeit für Kreativität und Musikproduktion zu haben.

🔊 Lautstärke-Krieg: Laut hat gewonnen

Der Sprecher diskutiert den sogenannten 'Loudness War' und erklärt, dass Lautstärkepegelregulierungen für Streaming-Dienste oft ignoriert werden. Professionelle Tontechniker passen die Lautstärke an das Genre an, statt sich an Normen von Spotify oder Apple Music zu halten. Er betont die Bedeutung eines erfahrenen Mastering-Ingenieurs, der unterschiedliche Lautstärken testen kann, um die beste Option für den jeweiligen Song zu finden.

🎚️ Mixen im Kontext: Nicht nur auf Solo hören

Er rät davon ab, Tracks isoliert im Solo-Modus zu mixen, da dies den Mixprozess verlangsamt und oft zu Fehlanpassungen im Gesamtsound führt. Stattdessen empfiehlt er, Effekte im Kontext des gesamten Mixes hinzuzufügen. Diese Methode beschleunigt den Prozess, reduziert Ohrenmüdigkeit und minimiert die Notwendigkeit, den Mix ständig anzupassen.

🎛️ Es geht nicht nur um das Ohr – Technik zählt auch

Der Sprecher kritisiert die weit verbreitete Aussage, dass es beim Musikmachen nur auf das Gehör und nicht auf die Technik ankomme. Er argumentiert, dass gute Ausrüstung oft entscheidend ist, um den Sound richtig zu hören und Probleme zu erkennen, insbesondere für Produzenten mit begrenztem Zugang zu hochwertiger Technik. Diese Aussage stellt eine Kritik an der unrealistischen Erwartung dar, dass man ohne die richtigen Werkzeuge professionell arbeiten könne.

🌐 Vorsicht vor irreführenden Tipps im Internet

Der Sprecher reflektiert über falsche Ratschläge, die er auf Foren und Blogs als Anfänger erhalten hat. Viele dieser Tipps, wie etwa Begrenzungen beim Einsatz von EQ oder Kompression, erwiesen sich später als irreführend. Er warnt davor, sich auf starre Regeln und Formeln zu verlassen, die online verkauft werden, und betont, dass Musikproduktion ein kreativer Prozess ist, der nicht in ein Schema gepresst werden kann.

📱Neue Inhalte und Austausch mit der Community

Zum Abschluss spricht der Sprecher über seine Bemühungen, neue Inhalte zu erstellen und mit der Community auf YouTube und anderen sozialen Medien zu interagieren. Er lädt die Zuschauer ein, Feedback zu geben und ihre eigenen Erfahrungen und Fehler zu teilen, um voneinander zu lernen. Sein Ziel ist es, wertvolle Inhalte zu bieten, die er sich selbst als Anfänger gewünscht hätte.

Mindmap

Keywords

💡MIDI-Tastatur

Eine MIDI-Tastatur ist ein Musikinstrument, das digitale Signale sendet, um Noten und andere musikalische Informationen zu verarbeiten. Im Video erwähnt der Sprecher, dass er vor genau zehn Jahren sein erstes MIDI-Keyboard gekauft hat, was den Beginn seiner Musikproduktion markiert. Dies ist ein zentrales Element in der Geschichte des Sprechers und zeigt, wie er von einem Hobby zu einer vollständigen Karriere im Musikgeschäft übergegangen ist.

💡Produktion

Produktion bezieht sich auf den Prozess der Erstellung von Musik, einschließlich der Aufnahme, der Mischung und des Masterings. Im Video erwähnt der Sprecher, dass er während der letzten zehn Jahre produziert, gemischt und gemastered hat, was zeigt, wie er seine Fähigkeiten im Bereich der Musikproduktion weiterentwickelt hat.

💡Studio

Ein Studio ist ein Ort, an dem Musik aufgenommen, gemischt und bearbeitet wird. Der Sprecher erwähnt, dass er sein eigenes Studio betreibt, was auf seine Professionalität und sein Engagement in der Musikindustrie hindeutet.

💡Gemisch

Das Mischen ist ein wichtiger Schritt in der Musikproduktion, bei dem die verschiedenen Teile eines Musikstücks aufeinander abgestimmt werden, um eine harmonische und ausgewogene Klanggebung zu erzielen. Im Video spricht der Sprecher über das Mischen konkurrierender Tracks und gibt Tipps, wie man die verschiedenen Elemente in einem Mix gut zusammenarbeiten lässt.

💡Arrangement

Das Arrangement bezieht sich auf die Struktur und die Anordnung der Musikelemente in einem Stück. Der Sprecher betont, dass viele Probleme im Mischen im Arrangement und in der Produktion gelöst werden müssen, um ein gutes Mix-Ergebnis zu erzielen.

💡EQ

EQ steht für Equalizer und ist ein Gerät oder eine Software, das verwendet wird, um die Lautstärke verschiedener Frequenzbänder in der Musik anzupassen. Im Video erwähnt der Sprecher, wie EQs verwendet werden können, um Platz zwischen verschiedenen Tracks zu schaffen.

💡Phase

Phase bezieht sich auf die relative Position von Wellenformen in der Zeit. Der Sprecher erklärt, wie wichtig es ist, die Phase von Samples zu überprüfen, insbesondere wenn sie in der Tiefe geschichtet werden, um sicherzustellen, dass sie sich verstärken und nicht gegenseitig auslöschen.

💡Software

Die Software ist ein Computerprogramm, das verwendet wird, um Musik zu produzieren, zu mixen und zu mastern. Der Sprecher teilt seine Erfahrungen mit der Software, wie er die 'fünf Klick Regel' entwickelt hat, um seine Effizienz zu steigern und weniger Zeit damit zu verbringen, die Software zu bedienen, sondern mehr Zeit für die kreative Arbeit.

💡Lautstärkekrieg

Der Lautstärkekrieg bezieht sich auf den Trend, Musik zu produzieren und zu mastern, um so laut wie möglich zu sein, um im Radio und in Streamingdiensten besser zu hören. Der Sprecher erklärt, dass die Lautstärkekriege vorüber sind und dass es wichtig ist, die Lautstärke für das jeweilige Lied oder die maximale Lautstärke zu optimieren, anstatt sich an bestimmte Spezifikationen zu halten.

💡Ausrüstung

Ausrüstung bezieht sich auf die Geräte und Werkzeuge, die für die Musikproduktion verwendet werden. Der Sprecher stellt klar, dass es wichtig ist, die Grenzen seiner eigenen Ausrüstung zu verstehen und nicht davon abzusehen, bessere Geräte zu verwenden, um die Musik besser hören und produzieren zu können.

💡Forums und Blogs

Forums und Blogs sind Online-Plattformen, auf denen Menschen Informationen teilen und diskutieren. Der Sprecher warnt vor der Aufnahme von Informationen aus solchen Quellen, da sie manchmal falsch oder unvollständig sein können. Er betont die Notwendigkeit, sich ein eigenes Urteil zu bilden und nicht alles, was online gesagt wird, als wahr zu nehmen.

Highlights

It's been 10 years since I bought my first MIDI keyboard, which led to turning a hobby into a full-time job.

The key lesson in music production: The problem of competing tracks cannot be fixed in the mix, but in the arrangement and production.

Using EQ and dynamic EQs can help carve space between tracks, but arrangement is the most important aspect.

Mindset shift: Once you understand how to arrange elements in the mix, your tracks will sound more confident and purposeful.

Full-range synthesizer presets are hard to layer without compromising other elements, so balance is key.

Practical tip: Check the phase of your samples, especially when layering in the low-end to avoid cancellation issues.

If two waveforms are out of phase, they will cancel each other out and no amount of EQ or effects can fix it.

The 'Five Click Rule': If something in your DAW takes more than five clicks, find a better way to do it through automation or shortcuts.

Loudness Wars are over: Master for the best sound, not for streaming specifications like Spotify or Apple Music.

Mixing in solo is deceptive because it may not fit well when heard with other tracks. Always mix in context.

Good equipment matters: Don’t let people tell you it's just about the ear; having the right tools is important in music production.

Forums and blogs can spread misinformation, which can be harmful for beginners. Be critical of what you read online.

There is no exact formula for mixing or mastering—creativity and adapting to the needs of the track is key.

Mixing by arbitrary rules like only compressing by 3-6 dB is not practical. Do what the track needs.

Online courses that sell step-by-step formulas for hit songs or perfect mixes are misleading. The process is highly creative.

Transcripts

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okay let's try this again I just filmed

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this entire video dragged it onto the

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computer and everything was corrupted so

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here we go again it's been exactly 10

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years since I bought my first midi

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keyboard I was super inspired by some of

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my favorite artists so I went to the

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local music shop got the cheapest one I

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could get loaded up the free software

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and started making beats in my bedroom

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just purely for fun I spent those 10

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years producing mixing mastering

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eventually accidentally sort of turning

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this from a hobby into a full-time job

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and running my own Studio but more

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importantly it got me thinking about

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loads of the harder lessons or just

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straight up mistakes that I've made over

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the years a few of them are just simple

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mixing tips others are mindset shifts

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that really help things click into place

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I don't want to turn this into a 45

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minute long video essay but if any of

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these Concepts really resonate with you

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or connect and you want to have a much

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deeper conversation just leave a comment

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and I'm happy to have a chat or I can

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turn any of these into a much longer and

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more detailed

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video this is the best way to mix

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competing tracks and it's the most

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common question I he while there are

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lots of plugins designed to help carve

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space between different tracks and you

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can use eqs and dynamic eqs to you know

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attenuate and boost the same regions on

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different tracks to try to carve space

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but the reason it's so difficult to get

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all of these competing elements to fit

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together in the mix is because the

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problem cannot be fixed in the mix this

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is one thing that really has to be fixed

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in the arrangement and production and

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nobody likes to hear that it was so

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annoying to hear this when I was

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starting out or even for many years but

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listen to any of your favorite records

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notice how all of the elements Groove

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around each other fit in the pocket and

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they're all working with the arrangement

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once this mindset shift SNS in your

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tracks are going to sound so much more

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confident they're going to have a lot

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more purpose they're going to groove

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well and they're going to Mi pretty much

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mix themselves lots of the presets you

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use like synthesizer presets they're so

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full range with Basse mid and treble and

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they sound amazing you're not going to

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be able to stack too much on top of it

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you've got to make some compromises if

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you want to let the let the song breathe

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and do what it's supposed to do as a

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song this is a more practical tip this

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is how important it is to check the

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phase of your samples if you're going to

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be layering them especially in the low

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end I've got a whole video about this

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but really quickly if you literally zoom

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in on the sample say you're layering two

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kick drums you can see the waveforms go

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above and below the central line just

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make sure that at the same time they're

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both going up and down because these

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will reinforce each other if the two

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waveforms are opposite they're actually

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going to cancel each other out and no

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amount of processing EQ compression

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Distortion anything you lay onto it can

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help because the two waveforms are

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canceling each other out before you've

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even started and the reason I share this

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is I've just had a few embarrassing

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mixes that I've done where I didn't

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realize until the next day or the next

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week why I was struggling couldn't make

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the kick and base work layering samples

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adding on EQ low-end um exciters and

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Distortion all sorts of stuff all it

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needed was the polarity to be reversed

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so there's always going to be some

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degree of phase cancellation I just

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didn't understand anything about that

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for the first couple of years and I was

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just you know loading on samples and

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trying to make things work and it just

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it was bad so hopefully you've learned

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from that

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mistake I learned this one years too

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late I call it the five click Rule and

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I've never shared this online at one

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point I decided that if anything was

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going to take more than five clicks in

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my dawr software I had to find either a

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better way to do it automate it shortcut

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it or simply just use a different

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software my relationship with the

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software at the start was really bad I

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felt like I was wrestling this software

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to make it work for me I always felt

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like I was having to do the heavy

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lifting and the software was just

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totally getting in the way there had to

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be a better way to do it and the truth

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is if you go through the manual if you

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look for advice online there almost

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certainly is if you're trying to record

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stuff add effects uh pull in your

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favorite presets load up projects

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there's no need to be clicking through

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loads of menus unless you're looking for

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very obscure things or maybe you're

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doing something very labor intensive

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like manual pitch correction if I'm

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creating folders opening up new projects

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I can just type a name type the artist

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name song name and it will generate all

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the folders open the project pull in the

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tracks open up all my effects you

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usually pay quite a lot of money for

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these softwares so at least let them do

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a lot of the heavy lifting for you so

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that you can just be creative do your

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music production mixing master ing

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whatever it is and have a bit of fun

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with it instead of wrestling with the

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software this one is insanely

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controversial and I really don't know

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why but basically a few years ago it

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looked like loudness regulations and

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specifications were going to be coming

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in and that it would make everything

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more beneficial to you if you mastered

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at slightly lower levels and uh followed

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the specifications for particular

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streaming services but it's become

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completely apparent to me especially

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after my last mastering video where I

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looked at what a bunch of Professional

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Engineers were doing and what levels

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they were hitting but to keep this brief

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basically the loudness Wars are over and

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Loud has won almost all Professional

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Engineers are pretty much disregarding

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the specifications that Spotify or apple

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music are giving and we're simply doing

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what's best for the song or maximum

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loudness now this annoys a lot of

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Engineers because it makes people think

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well you know you don't need to hire

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anyone you can just do this yourself but

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I actually think and so do a lot of my

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clients that this makes it even more

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important to hire a mastering engineer

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because they can audition a whole bunch

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of loudness is give you loads of options

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and we can both pick the version that

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sounds best for your genre instead of

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arbitrarily following what Spotify or

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iTunes or apple music thinks is best for

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your song in short the loudness Wars are

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over you don't need to master to any

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specific specifications those

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regulations exist so that when you

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submit your song it's not going to blow

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anyone's eard drums out or play back

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super super loud this this is a more

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practical tip soloing your channels is

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great when you're learning effects or

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you're learning processing but when I'm

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actually mixing this slows me down

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because it's so easy to make things

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sound good in Solo you know what it's

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like you mix something that sounds

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amazing you play the rest of the tracks

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and it doesn't fit in you have to make a

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load of adjustments so what I tried to

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do and this is really difficult and

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disorienting at first is playing that

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track in the context of everything else

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if you're mixing the snare keep the rest

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of the drums on while you're adding

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effects if you're mixing the vocal maybe

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keep the guitars or the synthesizers on

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even at a lower level this is going to

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rapidly improve the speed of your mixing

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because you're not going to have to go

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back and remix everything for the second

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third or fourth time when things aren't

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fitting in but also it reduces your ear

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fatigue because you will be working

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quicker not having to listen to the same

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sounds over and over again you've

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probably heard the phrase it's not about

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the gear it's about the ear and while

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this tries to be positive I think a lot

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of the time it's actually just wrong and

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it can sometimes come across as

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gaslighting when there's people sitting

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in front of really expensive equipment

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telling you that it's not about any of

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that it's all about your ears some

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issues are going to be skill-based and

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you don't need more equipment it's all

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just about what you know but there are

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other times when you do need the right

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tool for the job now we don't apply this

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phrase to any other profession that I

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can think of if you're an electrician

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it's okay to have all the tools you need

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in your toolkit Gardener it's okay to

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have a great lawnmower video editor you

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can have a great color accurate screen

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otherwise you can't see what you're

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doing if you're a music music producer

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mixer mastering engineer it's okay to

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have good equipment that lets you

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accurately hear your music when I was

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starting out I had awful speakers no

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acoustic treatment no amount of skill

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could have made that much better there

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are things that I could I could not even

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hear in my mix that were issues and

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having a good monitoring environment

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certainly would have helped the message

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here is not to go out and buy a load of

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equipment it's just to understand the

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limitations of your own equipment and

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don't let people Gaslight you while

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sitting in front of loads of expensive

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equipment telling you that it's all

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about their ears and that none of the

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fancy equipment makes a difference cuz

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I've seen people in with millions of

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dollars of equipment and room

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surrounding them say that it's all about

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their ears and it's just like well why

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would you have all that incredible

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equipment if you didn't need any of it

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it's a little bit

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disingenuous so this one's a bit awkward

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cuz I know that I am a person online

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who's trying to share advice from time

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to time but at least with me and other

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people in videos we've got a name a face

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there's a level of accountability if I

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make mistakes I'm either going to own up

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to them and fix them or people in the

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comments are going to tell me that and

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we can all learn from it but the amount

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of things that I picked up on forums and

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blogs as a beginner that I've had to

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unlearn because they're complete

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nonsense and at the time I didn't have

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the experience to know whether it was

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truth really legit or just a complete

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load of nonsense and Bs to be honest it

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takes several years to be able to

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develop that ability to know so when

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you're uh more experienced or more

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advanced these these forums and blogs

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can be great because you can pick the

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bits you need and pretty much throw away

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the rest people sharing advice about

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levels for a particular tracks or saying

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that you can only EQ or compress by a

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certain number of DB like three or six

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DB when I was starting out in music

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production this concept of never

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compressing more than 3 to 6 DB was just

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spoken like gospel all over the Internet

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and then you get into the more

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professional world and you realize that

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is absolute nonsense you just do what

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the tracks need and by far the biggest

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lesson here is that if there's anyone

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online trying to sell you any sort of

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formula or method to mix or produce a

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song or Master by a particular method or

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formula or by numbers that's absolute

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nonsense anyone that's professional

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knows that there's no such formula it's

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a very creative process and anyone

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trying to sell you especially a course

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uh that gives you some exact

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step-by-step guide to like to a hit song

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or some perfect mix that is nonsense and

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I wish I'd known that soon as well so

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that's all I have time for here I've got

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loads more points that I want to get to

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but I'm aware this video is just going

play10:04

to get super super long which I said it

play10:06

wouldn't uh I'm trying to do some

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different things on YouTube and my other

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social medias especially with short form

play10:11

content at the end of the day I'm trying

play10:13

to do this to connect with the community

play10:15

and try to offer stuff of value the sort

play10:17

of stuff that I wish I was I had seen

play10:20

when I was starting out so just let me

play10:22

know what are the sort of stuff you'd

play10:23

want to see and also let me know if

play10:24

there's any you know mistakes or lessons

play10:26

you've learned along the way I know some

play10:28

of you have been doing this longer than

play10:29

I I have and I'm sure you've made just

play10:31

as many mistakes as I have although I

play10:32

hope not but you tend to learn from your

play10:34

mistakes I've learned from them

play10:36

hopefully you can learn from them all

play10:38

too so thank you very much for watching

play10:40

I hope to see you in the next video and

play10:42

have a great week bye for now

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