MOST ANTICIPATED GACHA GAME! Neverness To Everness Gameplay Looks Incredible!
Summary
TLDREl nuevo juego de gacha 'Neverness to Everness' (NTE) se presenta como un RPG de mundo abierto en una metrópolis moderna con áreas anómalas psicodélicas. Características destacadas incluyen un sistema de vehículos completo, la compra de bienes raíces y la vivienda en apartamentos lujosos, todo en un mundo anime. Desarrollado con Unreal Engine 5, ofrece transiciones de escenas sin carga y iluminación avanzada. La exploración con poderes únicos y los combates con habilidades activas EQ, sin barra de estamina, son solo algunas de las experiencias que NTE promete a los jugadores.
Takeaways
- 🎮 El juego 'Neverness to Everness' (NTE) es un RPG de mundo abierto ambientado en una metrópolis moderna con anomalías psicodélicas.
- 🚗 Posee un sistema de vehículos completamente desarrollado, permitiendo conducir por la ciudad especialmente atractiva en noches de lluvia.
- 🏠 Los jugadores pueden comprar bienes raíces y vivir en apartamentos lujosos dentro del juego.
- 🌆 El juego está desarrollado con Unreal Engine 5, lo que permite transiciones de escenas sin carga y iluminación global avanzada.
- 👀 Los usuarios pueden explorar la ciudad con habilidades especiales, como caminar por las paredes de los edificios y cambiar la perspectiva de la ciudad.
- 🍔 Los edificios tienen interiores explorables, donde se pueden interactuar con elementos como restaurantes y tiendas de conveniencia.
- 🤺 El combate en el juego incluye habilidades activas EQ, con un total de 4 personajes que se pueden usar y cambiar durante la lucha.
- 💡 Los enemigos tienen una barra adicional que, al llenarse, podría causarles estancamiento y permitir daños adicionales.
- 🚗 El sistema de vehículos incluye la personalización de coches con partes y cosméticos, y la capacidad de conducir en primera persona.
- 🏡 Los apartamentos virtuales tienen detalles como ascensores y paisajes de la ciudad, y se sugiere la posibilidad de personalizarlos con muebles y mascotas.
- 🔍 El juego presenta áreas afectadas por anomalías que cambian drásticamente el entorno, creando experiencias trippy y combates únicos.
- 🌃 El trailer destaca la vida nocturna de la ciudad durante la lluvia, con una estética que recuerda a la película de Marvel 'Doctor Strange'.
Q & A
¿Qué es el juego 'Neverness to Everness' y cómo se describe en el guion?
-Neverness to Everness, también conocido como NTE, es un juego de gacha recién revelado que se comercializa como un RPG de mundo abierto ambientado en una metrópolis moderna con áreas anómalas psicodelicas y leyes de gravedad desafiantes.
¿Cuál es el principal punto de venta del juego NTE según el guion?
-El principal punto de venta del juego es su sistema de vehículos completamente desarrollado, que se destaca especialmente al conducir por la ciudad durante la noche lluviosa.
¿Qué tipo de exploración se puede hacer en el juego NTE?
-En NTE, los jugadores pueden explorar la ciudad y el mundo con poderes varios, como caminar por las paredes de los edificios y cambiar la perspectiva de cómo se ve el mundo, como lo hace el personaje Nanally.
¿Con qué motor está desarrollado el juego NTE y qué características visuales ofrece?
-El juego está desarrollado con Unreal Engine 5, lo que permite cambios rápidos de escenarios sin cargas y un aspecto visual impresionante en los interiores de los edificios y la ciudad en general, gracias a la característica de transiciones de escenas sin problemas y la iluminación global Lumen.
¿Cómo se describe la experiencia de conducción en NTE y qué personalizaciones ofrece?
-La conducción en NTE parece intensa y placentera, con la ciudad luciendo espectacular al recorrerla. Los jugadores pueden personalizar sus vehículos con varias piezas y cosméticos, y también pueden cambiar las emisoras de radio para escuchar diferentes músicas.
¿Qué tipo de sistemas de batalla presenta el juego NTE?
-El sistema de batalla en NTE incluye habilidades activas de E y Q, habilidades y ultimates que se pueden usar junto con ataques normales, y la capacidad de cambiar entre un total de 4 personajes.
¿Cómo se describen las áreas anómalas en el juego y qué efecto tienen en la experiencia de juego?
-Las áreas anómalas son experiencias alucinantes que transportan a los jugadores a lugares con leyes de gravedad alteradas y pueden afectar significativamente las áreas de la ciudad, transformándolas de maneras inesperadas.
¿Qué papel juegan los personajes Nanally y Clicky en el juego y cuáles son sus habilidades destacadas?
-Nanally es un personaje que puede caminar por las paredes y tiene una habilidad de ultimate que la convierte en una explosión. Clicky, por otro lado, usa criaturas adorables en el combate que recuerdan a las obras de Studio Ghibli o Yo-Kai Watch.
¿Qué tipo de sistema de inmobiliaria ofrece el juego y cómo se vive la experiencia de estar en una vivienda virtual?
-El juego ofrece un sistema de bienes raíces donde los jugadores pueden comprar y personalizar apartamentos, experimentar el ascenso en ascensores con vistas a la ciudad y tener un butler invisible que los recibe en casa.
¿Cómo se describe el sistema de mascotas en el juego y cómo podría mejorar la experiencia de juego?
-El guion sugiere que habrá un sistema de mascotas, ya que se menciona un árbol de gato en la vivienda. Esto indica que los jugadores podrían tener gatos en su hogar virtual y posiblemente otros tipos de mascotas que podrían ofrecer mejoras o estadísticas en el juego.
¿Qué tipo de misión se describe al final del guion y cómo se desarrolla la batalla?
-Al final del guion, se describe una misión en la que los jugadores deben perseguir a un motociclista impresionante. Después de alcanzar al personaje misterioso, se desarrolla una batalla exagerada y sobre el top con vehículos que termina el trailer de juego.
¿Cuál es la opinión general del guionista sobre el juego NTE y qué aspectos le resultan más intrigantes?
-El guionista encuentra que el juego es muy ambicioso y aprecia la elección de un entorno urbano en lugar de paisajes de fantasía tradicionales. Le interesa aprender más sobre la historia y la mitología detrás de las anomalías, y encuentra atractivo el concepto de zonas alucinantes que alteran la ciudad.
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